Установка сценариев в Prepar 3d v4 — Prepar3D v4

Сочи и Ростов прекрасно работают.

Борисполь и Одесса без проблем 

Питер, Домодедово, Внуково, Самара и Минск просто шикарно

Причём, если в P3D3 Сочи, Ростов и Краснодар у меня мерцали текстуры — то в P3D4 ничего не мерцает, всё очень красиво))

После установки prepar3D v4.1 и активации и первом запуске пишет что сценарии не установлены и приложение будет закрыто. Кто знает как это исправить. Больше 4х попыток ставить с нуля не помогает.

Мужики! Есть идеи как это вылечить? 

Скрытый текст

528768e3db50.jpg

Ночью прям пред светлыми очами Семёнова выкатился обгадился :facepalm:

Я то его поставил, а проверить не проверил 

Решил вопрос добавив в исключения ORBX (тоже самое было с Домодедово)

Но появилась другая проблема. ULAA конфликтует, ругается на 148 area. 

Как его подружить с ORBX? 

З.Ы: сам же и отвечаю. Всё дело в инструкции которой не оказалось. ORBX здесь ни причём. 

Установщик некорректно ставит смешивая всё в кучу. Всё рассовал и изменил как надо кроме одного. Ключевое выделю жирным

Цитата
1. Установка сценария
 
   В представленном архиве сценария находятся несколько папок. В папке «Cars» находятся
файлы, отвечающие за машины, которые ездят по дорогам и улицам городов. В папке «City»
находятся файлы облегченных версий городов (специально для более слабых компьютеров). В
папке «Effects» находятся файлы эффектов сценария. В папке «Scenery» находятся основные файлы
сценария. В папке «Seasons» находятся файлы, отвечающие за смену сезонов в сценарии.
Для установки сценария необходимо сначала удалить все предыдущие версии или
разработки других авторов, которые относятся к сценарию Архангельска. Затем в корневой папке
симулятора и далее по пути «scenery701scenery» найти и удалить (или перенести куда-нибудь)
три файла: APX58090.bgl BRX58090.bgl OBX58090.bgl Эти файлы отвечают за дефолт и для нашего
сценария не несут никакого смысла, только неудобства.
   После удаления трех файлов необходимо из папки «Effects» нашего сценария скопировать
файлы эффектов в папку, где у Вас хранятся эффекты симулятора. Если при этом окажется, что
такие эффекты уже были установлены Вами ранее, можно копировать без замены предыдущих
файлов.
   Когда эффекты будут перенесены в симулятор, можно начинать установку самого
сценария. Для этого из папки «Scenery» нашего сценария скопировать папку «Photoreal Arkhangelsk
2015″ со всем содержимым и подключить к библиотеке сценариев симулятора обычным
способом. Ну, и наконец, для установки в сценарий машинок, которые ездят по дорогам и улицам,
из папки «Cars» нашего сценария скопировать папку «Arkhangelsk Cars» со всем содержимым и
подключить к библиотеке сценариев симулятора обычным способом. Важно, чтобы папка
«Arkhangelsk Cars» в библиотеке сценариев по приоритету была выше, чем «Photoreal Arkhangelsk
2015″, т.е. установлена вторым порядком.

У меня эти машинки оказались в общей папке сценария.

Облетал на спех. указатели РД есть, огни горят. Нет разметки на полосе. Не пойму, может от снега? Но не критично. Фотоподложка хорошо вписывается в ORBX. P3Dv4. Автору и энтузиастам большое спасибо. Работа проделана огромная. Достаточно сказать, что такого аэропорта в стоковом препаре вообще нет. 


Edited by Rustam-UWGG

Вот тут вот есть сценарий ZUBD (https://onedrive.live.com/?cid=50AE824C8BE4EAE4&id=50AE824C8BE4EAE4!108) — это аэропорт в Тибете на высоте 14000 футов. Он прекрасно работал в FX, но в четвертом препаре никак не получается. То полоса под землей, то (если оставить файл ZUBD_Exclude.bgl) то разбег происходит просто по земле. Подскажите, как и что там можно (и можно ли вообще?) поправить.

9 часов назад, Russos пишет:

Вот тут вот есть сценарий ZUBD (https://onedrive.live.com/?cid=50AE824C8BE4EAE4&id=50AE824C8BE4EAE4!108) — это аэропорт в Тибете на высоте 14000 футов. Он прекрасно работал в FX, но в четвертом препаре никак не получается. То полоса под землей, то (если оставить файл ZUBD_Exclude.bgl) то разбег происходит просто по земле. Подскажите, как и что там можно (и можно ли вообще?) поправить.

В исключения Вектора пробовал ставить?

32 минуты назад, Rustam-UWGG пишет:

В исключения Вектора пробовал ставить?

а его там нет. внизу, ни в одном столбце его кода нет. Если набить руками и сказать выключить — ругается, мол нет его.

но кажется проблема решилась через ADE. Я подложил полигон под аэродром, подобрал высоту. Это немного побило рельеф в округ (надо просто точнее сделать полигон видимо), но полосу видно :)

5 часов назад, Russos пишет:

а его там нет. внизу, ни в одном столбце его кода нет. Если набить руками и сказать выключить — ругается, мол нет его.

но кажется проблема решилась через ADE. Я подложил полигон под аэродром, подобрал высоту. Это немного побило рельеф в округ (надо просто точнее сделать полигон видимо), но полосу видно :)

Проверил у себя, аналогично. где-то на метр-два полоса утоплена (стен нет) если взлететь, на вид тупо грунтовка. Установлен FreeMesh и комплект ORBX.

Места там прикольные но …сношу, сыро. Похоже девяточный сценарий/

Поставил ZULS, стал как влитой, аэропорт интересный. ВПП 4000м на высоте 3500м

Аэропорт: Gonggar
Страна: Китай
Код ИКАО (ICAO): ZULS
Широта (latitude): 29°17’48» (29.296667)
Долгота (longtitude): 90°54’42» (90.911667)
Возвышением над уровнем моря: 3570.1 м. (11713 фт.)

 

Вот здесь корявая посадка в аэропорту (не мешай технике работать коль руки из …! :coolio:) 

 


Edited by Rustam-UWGG

Подскажите как это исправить? Такое только издалека если смотреть

1.jpg

 

UPD Можно удалить сообщение. Разобрался сам


Edited by SimBian

В 07.11.2017 в 11:11, Rustam-UWGG пишет:

Проверил у себя, аналогично. где-то на метр-два полоса утоплена (стен нет) если взлететь, на вид тупо грунтовка. Установлен FreeMesh и комплект ORBX.

Места там прикольные но …сношу, сыро. Похоже девяточный сценарий/

Поставил ZULS, стал как влитой, аэропорт интересный. ВПП 4000м на высоте 3500м

Аэропорт: Gonggar
Страна: Китай
Код ИКАО (ICAO): ZULS
Широта (latitude): 29°17’48» (29.296667)
Долгота (longtitude): 90°54’42» (90.911667)
Возвышением над уровнем моря: 3570.1 м. (11713 фт.)

 

Вот здесь корявая посадка в аэропорту (не мешай технике работать коль руки из …! :coolio:) 

 

Починил через ADE, подложив полигон бэкграунда. Да, там все аэропорты интересные.

Здравствуйте! подскажите почему не активны сценарии Баку и Шереметьево? 

Безымянный.png

2 часа назад, Николай1980 пишет:

Здравствуйте! подскажите почему не активны сценарии Баку и Шереметьево?

Зайди C:ProgramDataLockheed MartinPrepar3D v4 открой блокнотом файл scenery.cfg в конце списка найдёшь свои порты и поменяй Required=TRUE на Required=FALSE

4 минуты назад, hertz500 пишет:

Зайди C:ProgramDataLockheed MartinPrepar3D v4 открой блокнотом файл scenery.cfg в конце списка найдёшь свои порты и поменяй Required=TRUE на Required=FALSE

Ох уж эти любители рвать гланды через анус… Достаточно зайти в меню сима Options -> Add-ons… и снять галку с порта. Требует перезапуска сима.

3 часа назад, Wonderboy пишет:

Ох уж эти любители рвать гланды через анус… Достаточно зайти в меню сима Options -> Add-ons… и снять галку с порта. Требует перезапуска сима.

А чем отличаются сценарии в аддонах от сценариев в библиотеке?


Edited by Budweiser

6 часов назад, Wonderboy пишет:

Ох уж эти любители рвать гланды через анус… Достаточно зайти в меню сима Options -> Add-ons… и снять галку с порта. Требует перезапуска сима.

Твой способ тоже не блещет оригинальностью ))

SceneryConfigEditor v1.1.9 

https://sourceforge.net/projects/fs-sceditor/

Не забываем после установкиотключения сценария включать миграцию в Централе. 

Некоторые аддоны в обход SCE устанавливаются. Он их не видит, но они установлены. 

 

5 часов назад, Budweiser пишет:

А чем отличаются сценарии в аддонах от сценариев в библиотеке?

Тем, что скопировал и забыл. Но есть и свои недостатки, в основном связанные с невозможностью оперативно перетаскивать вверх-вниз по библиотеке сценариев.

2 часа назад, Rustam-UWGG пишет:

Твой способ тоже не блещет оригинальностью ))

SceneryConfigEditor v1.1.9 

На любителя. Я попробовал и забросил. Проще все это через сим сделать.

21 минуту назад, Wonderboy пишет:

На любителя. Я попробовал и забросил. Проще все это через сим сделать.

Из сима тебе надо ждать загрузку сима, презагрузку сцены.. Кроме того через SCE сразу cfg редактировать можно. Ну прям как описано выше . False на True и наоборот. 

1 минуту назад, Rustam-UWGG пишет:

Из сима тебе надо ждать загрузку сима, презагрузку сцены.. Кроме того через SCE сразу cfg редактировать можно. Ну прям как описано выше . False на True и наоборот. 

…выйти из сима чтобы запустить SCE, снова запустить сим чтобы увидеть результаты. Я тоже умею словоблудить. Кому False на True, кому просто галку снять.

https://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/addonorganizer_install_1_20.zip

менеджер сценариев, заточен под преп 4

Спасибо за помощь!! 

Кто знает, а что за файл создался settings.json в папке, куда я скачиваю программы? Что-то с симом связано

День добрый,подскажите,ставлю Тбилиси на Prepar 3dv 4.1 гружу самолёт а горизонт и самолёт ниже самого аэропорта .

Ребят, я правильно понимаю, что сценарии от ФСХ просто кидаю в папку Addon scenery, которая находится в корне симулятора, а потом добавляю его в библиотеку в самом симе. То есть делаю также как делали на фсх? Больше ничего никуда прописывать не надо?

 

И тот же вопрос касается Сценариев с установщиками для фсх, 2 или 3 препара. У меня есть платная Migration tools, лучше всего через нее устанавливать?