Некоторые параметры пришлось изменить. Дополнительно оставил версии для РТА 2.60 (Р3Dv4.0) без правок. Прежние ссылки рабочие. Сори за неудобства, но частые и кардинальные обновлялки сима без поддержки предыдущих шейдеров несколько напрягают
Показать контент
У меня, к сожалению, почти ничего не изменилось; муть стала чуть меньше…, да и только.
Как временное решение — «на ночь» отключаю в РТА секцию Custom post-processing — муть пропадает.
Edited by Sparrow154
artemo12420
25.03.2018 в 20:49
Здравствуйте товарищи помогите мне сделать освещение в 737 как на этом видео прошу вас 3 дня ищу способ помогите пожалуйста
Hitonoseri229
26.03.2018 в 07:57
11 hours ago, artemo1242 said:
Здравствуйте товарищи помогите мне сделать освещение в 737 как на этом видео прошу вас 3 дня ищу способ помогите пожалуйста
Эммм… Может стоит тогда обратиться к автору видео за советом? И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.
Edited by Hitonoseri
artemo12420
26.03.2018 в 08:11
13 минут назад, Hitonoseri пишет:
Эммм… Может стоит тогда обратиться к автору видео за советом? И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.
да я писал ему он проигнорировал или вот так как на скрине что нужно делать в pta что бы так получилось?
allamain295
26.03.2018 в 08:42
26 minutes ago, artemo1242 said:
да я писал ему он проигнорировал или вот так как на скрине что нужно делать в pta что бы так получилось?
А у тебя что именно не так? Источников света нет в VC? Что именно надо поправить? Свой скрин приложи — мы же не видим что у тебя.
artemo12420
26.03.2018 в 10:03
1 час назад, allamain пишет:
А у тебя что именно не так? Источников света нет в VC? Что именно надо поправить? Свой скрин приложи — мы же не видим что у тебя.
вот мой скрин и тот на котором нужный мне свет
Юрий К.122
26.03.2018 в 10:20
2 часа назад, Hitonoseri пишет:
И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.
Зачем же? Прикольно же! А вообще, нужно было бы полностью всё вместе и без пробелов!
allamain295
26.03.2018 в 10:42
27 minutes ago, artemo1242 said:
вот мой скрин и тот на котором нужный мне свет
Я не знаю как устроен свет на этой модели — у меня её нет. Скорее всего нужно проверить источники света в aircraft.cfg секция [LIGHTS] ( но может быть там свет иначе реализован )
Но это скорее не по теме препара 4, а по самой модели PMDG 737. В теме про эту модель стоит попробовать спросить.
prozaq0
30.03.2018 в 20:48
Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.
Переустановка сима спасёт??
disp-nrsk1284
31.03.2018 в 14:47
17 часов назад, prozaq пишет:
Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.
Переустановка сима спасёт??
Переустановка сима лечит любые проблемы с симом :). Главное — правильно и полностью удалить сим.
BlackHint18
01.04.2018 в 10:53
В 31.03.2018 в 05:48, prozaq пишет:
Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.
Переустановка сима спасёт??
Была такая шняга, в лаунчере URP удалил URP и всё!
BlackHint18
01.04.2018 в 10:56
Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят
dimkzr110
01.04.2018 в 11:39
42 minutes ago, BlackHint said:
Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят
Попробуйте включить сглаживание FXAA в настройках. Но картинка станет мыльной.
apxeonmepukc10580
01.04.2018 в 20:07
Набор текстур и шейдеров «Новая Зеландия» для использования весной-осенью или в любое время года в местностях, в которых отсутствует снежный покров. Условия использования прежние. Всем приятных полетов!
Скрытый текст
В 24.03.2018 в 18:31, Sparrow154 пишет:
У меня, к сожалению, почти ничего не изменилось; муть стала чуть меньше…, да и только.
Как временное решение — «на ночь» отключаю в РТА секцию Custom post-processing — муть пропадает.
Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат
Скрытый текст
disp-nrsk1284
01.04.2018 в 21:31
1 час назад, apxeonmepukc пишет:
Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат
Речь идет о мути, словно перед монитором установлено грязное стекло? У меня появился такой косяк после использования текстур из пакета «Осень». Попытался вернуть дефолтные шейдеры, но положительного эффекта не добился. Потом в настройках отключил HDR и муть пропала. Не знаю, связаны как-то HDR и эта «муть» или нет…
Wonderboy1949
01.04.2018 в 22:45
2 часа назад, apxeonmepukc пишет:
Набор текстур и шейдеров «Новая Зеландия» для использования весной-осенью или в любое время года в местностях, в которых отсутствует снежный покров.
Спасибо. Геннадий, уже несколько новинок подряд вы вроде и соблюдаете структуру папок SetInstaller-а, но файл описания упорно именуете не description.txt. Переименовать несложно, конечно, но. Еще заметил, в ранних сетах вы старались указать особенности (например, нейтральное освещение, окраска в сумерки и т.п.), сейчас в описании это отсутствует. Вот и сейчас, насколько я понял, в зимний период будет окраска снега, в текстовке этого нет. Учитывая, что ваших сетов лично у меня уже насобиралось 30 штук, хотелось бы более развернутого описания.
apxeonmepukc10580
02.04.2018 в 05:22
6 часов назад, Wonderboy пишет:
.. вы вроде и соблюдаете структуру папок SetInstaller-а, но файл описания упорно именуете не description.txt. Переименовать несложно, конечно, но…
Об использовании сетинсталлера не упоминал сознательно, хотя названия папок и оставлял для их удобного использования в этой отличной программе. Всё дело в том, что в наборах есть дополнительные папки, которые также отображаются в интерфейсе сетинсталлера и могут ввести в заблуждение начинающих симмеров:
Поэтому ручной способ установки текстур, шейдеров и эффекта счел основным. Те же, кто успешно использует отличный продукт от Романа, могут сами добавить нужные папки, которые и переименовывать не надо.
Насчет файла «description.txt», то замечание совершенно справедливо. Добавил в комплект.
Ляпучка8220
02.04.2018 в 05:28
18 часов назад, BlackHint пишет:
Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят
У меня так было, когда сглаживание стояло 2xSSA (более сильное карта уже плохо тянула), сейчас стоит 4xMSAA. Теперь такого нормально.
Sparrow15455
02.04.2018 в 05:28
7 часов назад, disp-nrsk пишет:
Речь идет о мути, словно перед монитором установлено грязное стекло? У меня появился такой косяк после использования текстур из пакета «Осень». Попытался вернуть дефолтные шейдеры, но положительного эффекта не добился. Потом в настройках отключил HDR и муть пропала. Не знаю, связаны как-то HDR и эта «муть» или нет…
9 часов назад, apxeonmepukc пишет:
Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат
Гена, я тоже переустановил сим, в надежде что косяк уйдёт, но тщетно!
apxeonmepukc10580
02.04.2018 в 05:37
Sparrow154, и это в очередной раз напоминает о том, что сим на отдельно взятом компьютере живет своей особенной жизнью. Симуляторы у нас разнятся, как отличаются дети, выросшие и воспитанные в одинаковых условиях одной семьи.
Hitonoseri229
02.04.2018 в 09:34
У меня возник такой вопрос. Можно ли как не-будь запихнуть свои облака в ASCA? Как я понял у них там свой формат…
BlackHint18
02.04.2018 в 12:36
7 часов назад, Ляпучка пишет:
У меня так было, когда сглаживание стояло 2xSSA (более сильное карта уже плохо тянула), сейчас стоит 4xMSAA. Теперь такого нормально.
Очень спасибо Вам! Помогло
Ляпучка8220
02.04.2018 в 14:26
1 час назад, BlackHint пишет:
Очень спасибо Вам! Помогло
Божемой… Неужели это я написала?…
8 часов назад, Ляпучка пишет:
Теперь такого нормально.
Ужс…
YuraN4ik21
02.04.2018 в 15:54
10 часов назад, apxeonmepukc пишет:
и это в очередной раз напоминает о том, что сим на отдельно взятом компьютере живет своей особенной жизнью. Симуляторы у нас разнятся, как отличаются дети, выросшие и воспитанные в одинаковых условиях одной семьи.
В версии 4.1 у меня все небо было серое, я все никак не мог понять почему, вроде у вас на скринах все такое сочное, а у меня не так. Загвоздка была в настройке «Volumetric fogue», я его не использую, оказалось что в этой версии был баг с небом когда этот туман выключен, и как раз в 4.2 его исправили. Так что собака может быть зарыта там где ее не ждешь))
К сетам было бы неплохо добавить, от какого сима там шейдеры, спс Вам за работу.
Edited by YuraN4ik
RazorTula615
04.04.2018 в 09:34
Ребята. Наделал делов. Теперь не знаю что делать. Может кто скинуть оригиналы этих шейдеров? версия Prepar3D 4.2.21 build 24048 detected as target verson
Вот так красным пишет в PTA
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLCloud.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGeneral.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
У меня, к сожалению, почти ничего не изменилось; муть стала чуть меньше…, да и только.
Как временное решение — «на ночь» отключаю в РТА секцию Custom post-processing — муть пропадает.
Edited by Sparrow154
Здравствуйте товарищи помогите мне сделать освещение в 737 как на этом видео прошу вас 3 дня ищу способ помогите пожалуйста
Эммм… Может стоит тогда обратиться к автору видео за советом? И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.
Edited by Hitonoseri
да я писал ему он проигнорировал или вот так как на скрине что нужно делать в pta что бы так получилось?
А у тебя что именно не так? Источников света нет в VC? Что именно надо поправить? Свой скрин приложи — мы же не видим что у тебя.
вот мой скрин и тот на котором нужный мне свет
Зачем же? Прикольно же! А вообще, нужно было бы полностью всё вместе и без пробелов!
Я не знаю как устроен свет на этой модели — у меня её нет. Скорее всего нужно проверить источники света в aircraft.cfg секция [LIGHTS] ( но может быть там свет иначе реализован )
Но это скорее не по теме препара 4, а по самой модели PMDG 737. В теме про эту модель стоит попробовать спросить.
Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.
Переустановка сима спасёт??
Переустановка сима лечит любые проблемы с симом :). Главное — правильно и полностью удалить сим.
Была такая шняга, в лаунчере URP удалил URP и всё!
Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят
Попробуйте включить сглаживание FXAA в настройках. Но картинка станет мыльной.
Набор текстур и шейдеров «Новая Зеландия» для использования весной-осенью или в любое время года в местностях, в которых отсутствует снежный покров. Условия использования прежние. Всем приятных полетов!
Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат
Речь идет о мути, словно перед монитором установлено грязное стекло? У меня появился такой косяк после использования текстур из пакета «Осень». Попытался вернуть дефолтные шейдеры, но положительного эффекта не добился. Потом в настройках отключил HDR и муть пропала. Не знаю, связаны как-то HDR и эта «муть» или нет…
Спасибо. Геннадий, уже несколько новинок подряд вы вроде и соблюдаете структуру папок SetInstaller-а, но файл описания упорно именуете не description.txt. Переименовать несложно, конечно, но. Еще заметил, в ранних сетах вы старались указать особенности (например, нейтральное освещение, окраска в сумерки и т.п.), сейчас в описании это отсутствует. Вот и сейчас, насколько я понял, в зимний период будет окраска снега, в текстовке этого нет. Учитывая, что ваших сетов лично у меня уже насобиралось 30 штук, хотелось бы более развернутого описания.
Об использовании сетинсталлера не упоминал сознательно, хотя названия папок и оставлял для их удобного использования в этой отличной программе. Всё дело в том, что в наборах есть дополнительные папки, которые также отображаются в интерфейсе сетинсталлера и могут ввести в заблуждение начинающих симмеров:
Поэтому ручной способ установки текстур, шейдеров и эффекта счел основным. Те же, кто успешно использует отличный продукт от Романа, могут сами добавить нужные папки, которые и переименовывать не надо.
Насчет файла «description.txt», то замечание совершенно справедливо. Добавил в комплект.
У меня так было, когда сглаживание стояло 2xSSA (более сильное карта уже плохо тянула), сейчас стоит 4xMSAA. Теперь такого нормально.
Гена, я тоже переустановил сим, в надежде что косяк уйдёт, но тщетно!
Sparrow154, и это в очередной раз напоминает о том, что сим на отдельно взятом компьютере живет своей особенной жизнью. Симуляторы у нас разнятся, как отличаются дети, выросшие и воспитанные в одинаковых условиях одной семьи.
У меня возник такой вопрос. Можно ли как не-будь запихнуть свои облака в ASCA? Как я понял у них там свой формат…
Очень спасибо Вам! Помогло
Божемой… Неужели это я написала?…
Ужс…
В версии 4.1 у меня все небо было серое, я все никак не мог понять почему, вроде у вас на скринах все такое сочное, а у меня не так. Загвоздка была в настройке «Volumetric fogue», я его не использую, оказалось что в этой версии был баг с небом когда этот туман выключен, и как раз в 4.2 его исправили. Так что собака может быть зарыта там где ее не ждешь))
К сетам было бы неплохо добавить, от какого сима там шейдеры, спс Вам за работу.
Edited by YuraN4ik
Ребята. Наделал делов. Теперь не знаю что делать. Может кто скинуть оригиналы этих шейдеров? версия Prepar3D 4.2.21 build 24048 detected as target verson
Вот так красным пишет в PTA
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLCloud.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGeneral.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
Edited by RazorTula