Делаем красиво v4 — Prepar3D v4

19 часов назад, apxeonmepukc пишет:

«А ларчик просто открывался». РТА v2.61 не поддерживает версию Препара 4.0. Обновился до 2.61 и 4.2 соответственно.

Шейдеры и пресет добавлены в архив. 

Некоторые параметры пришлось изменить. Дополнительно оставил версии для РТА 2.60 (Р3Dv4.0) без правок. Прежние ссылки  рабочие. Сори за неудобства, но частые и кардинальные обновлялки сима без поддержки предыдущих шейдеров несколько напрягают 

  Показать контент

8f7d47c0e55d.jpg

a93a852608c6.jpg

90a96f215e6d.jpg

c6f15e998fb5.jpg

 

 У меня, к сожалению, почти ничего не изменилось; муть стала чуть меньше…, да и только.:(

Как временное решение — «на ночь» отключаю в РТА секцию Custom post-processing  — муть пропадает.


Edited by Sparrow154

Здравствуйте товарищи помогите мне сделать освещение в 737 как на этом видео прошу вас 3 дня ищу способ помогите пожалуйста

 

11 hours ago, artemo1242 said:

Здравствуйте товарищи помогите мне сделать освещение в 737 как на этом видео прошу вас 3 дня ищу способ помогите пожалуйста

Эммм… Может стоит тогда обратиться к автору видео за советом? И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.


Edited by Hitonoseri

13 минут назад, Hitonoseri пишет:

Эммм… Может стоит тогда обратиться к автору видео за советом? И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.

да я писал ему он проигнорировал или вот так как на скрине что нужно делать в pta что бы так получилось? 

2123123.jpg

26 minutes ago, artemo1242 said:

да я писал ему он проигнорировал или вот так как на скрине что нужно делать в pta что бы так получилось? 

А у тебя что именно не так? Источников света нет в VC? Что именно надо поправить? Свой скрин приложи — мы же не видим что у тебя.

1 час назад, allamain пишет:

А у тебя что именно не так? Источников света нет в VC? Что именно надо поправить? Свой скрин приложи — мы же не видим что у тебя.

вот мой скрин и тот на котором нужный мне свет

yyyyyy.png

uuuu.png

2 часа назад, Hitonoseri пишет:

И знаки препинания пожалуйста, хотя бы основные поставьте. А то читать эту кашу вообще не возможно.

Зачем же? Прикольно же! А вообще, нужно было бы полностью всё вместе и без пробелов!

27 minutes ago, artemo1242 said:

вот мой скрин и тот на котором нужный мне свет

Я не знаю как устроен свет на этой модели — у меня её нет. Скорее всего нужно проверить источники света в aircraft.cfg секция [LIGHTS]  ( но может быть там свет иначе реализован )

Но это скорее не по теме препара 4, а по самой модели PMDG 737. В теме про эту модель стоит попробовать спросить.

  • Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
    Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.

Переустановка сима спасёт??

17 часов назад, prozaq пишет:
  • Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
    Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.

Переустановка сима спасёт??

Переустановка сима лечит любые проблемы с симом :). Главное — правильно и полностью удалить сим. 

В 31.03.2018 в 05:48, prozaq пишет:
  • Всем привет ! Поставил на P3Dv4 ultimaterealismpack, v.1.1 for p3dv4, самолеты в игре стали невидимые, и панель не видно… Ничего не помогает. Есть какой рецепт от такой напасти??
    Гугл выдает описание такого же симптома на FSX, но там это лечится отключением теней от самолета, в p3d не помогает.

Переустановка сима спасёт??

Была такая шняга, в лаунчере URP удалил URP и всё! 

Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят

2018-04-01_19-44-09.png

2018-04-01_19-42-34.png

42 minutes ago, BlackHint said:

Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят

2018-04-01_19-44-09.png

Попробуйте включить сглаживание FXAA в настройках. Но картинка станет мыльной.

Набор текстур и шейдеров «Новая Зеландия» для использования весной-осенью или в любое время года в местностях, в которых отсутствует снежный покров. Условия использования прежние. Всем приятных полетов!

fd5959de32ae.jpg

5b2d2a49efb8.jpg

Скрытый текст

e4de2301a7e9.jpg

a6b2510c425c.jpg

 

В 24.03.2018 в 18:31, Sparrow154 пишет:

 У меня, к сожалению, почти ничего не изменилось; муть стала чуть меньше…, да и только.:(

Как временное решение — «на ночь» отключаю в РТА секцию Custom post-processing  — муть пропадает.

Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры  намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат :)

Скрытый текст

5773e2033f4f.jpg

 

1 час назад, apxeonmepukc пишет:

Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры  намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат :)

Речь идет о мути, словно перед монитором установлено грязное стекло? У меня появился такой косяк после использования текстур из пакета «Осень». Попытался вернуть дефолтные шейдеры, но положительного эффекта не добился. Потом в настройках отключил HDR и муть пропала. Не знаю, связаны как-то HDR и эта «муть» или нет…

2 часа назад, apxeonmepukc пишет:

Набор текстур и шейдеров «Новая Зеландия» для использования весной-осенью или в любое время года в местностях, в которых отсутствует снежный покров.

Спасибо. Геннадий, уже несколько новинок подряд вы вроде и соблюдаете  структуру папок SetInstaller-а, но файл описания упорно именуете не description.txt. Переименовать несложно, конечно, но. Еще заметил, в ранних сетах вы старались указать особенности (например, нейтральное освещение, окраска в сумерки и т.п.), сейчас в описании это отсутствует. Вот и сейчас, насколько я понял, в зимний период будет окраска снега, в текстовке этого нет.  Учитывая, что ваших сетов лично у меня уже насобиралось 30 штук, хотелось бы более развернутого описания.

6 часов назад, Wonderboy пишет:

.. вы вроде и соблюдаете  структуру папок SetInstaller-а, но файл описания упорно именуете не description.txt. Переименовать несложно, конечно, но…

Об использовании сетинсталлера не упоминал сознательно, хотя названия папок и оставлял для их удобного использования в этой отличной программе. Всё дело в том, что в наборах есть дополнительные папки, которые также отображаются в интерфейсе сетинсталлера  и могут ввести в заблуждение начинающих симмеров:

5c813e9499a9.jpg

Поэтому ручной способ установки текстур, шейдеров и эффекта счел основным.  Те же, кто успешно использует отличный продукт от Романа, могут сами добавить нужные папки, которые и переименовывать не надо.

Насчет файла «description.txt», то замечание совершенно справедливо. Добавил в комплект. 

 

18 часов назад, BlackHint пишет:

Кто знает как побороть данную штуку? На расстоянии наземный трафик и объекты в сценариях становятся белыми и очень неприятно блестят

У меня так было, когда сглаживание стояло 2xSSA (более сильное карта уже плохо тянула), сейчас стоит 4xMSAA. Теперь такого нормально.

7 часов назад, disp-nrsk пишет:

Речь идет о мути, словно перед монитором установлено грязное стекло? У меня появился такой косяк после использования текстур из пакета «Осень». Попытался вернуть дефолтные шейдеры, но положительного эффекта не добился. Потом в настройках отключил HDR и муть пропала. Не знаю, связаны как-то HDR и эта «муть» или нет…

 

9 часов назад, apxeonmepukc пишет:

Sparrow154, мне даже сим пришлось переустановить, чтобы попытаться выловить этот косяк, но тщетно. На всякий случай исключил использование раздела постпроцессинга в РТА. Ночь у меня выглядит как на скрине ниже. Возможно её вид зависит и от конкретного сценария. В этом наборе ночные текстуры  намного темнее и гораздо квадратнее «Квадрата Малевича», который, как известно, совсем не черный и далеко не квадрат :)

Гена, я тоже переустановил сим, в надежде что косяк уйдёт, но тщетно! :(

Sparrow154, и это в очередной раз напоминает о том, что сим на отдельно взятом компьютере живет своей особенной жизнью. Симуляторы у нас разнятся, как отличаются дети, выросшие и воспитанные в одинаковых условиях одной семьи.:(

У меня возник такой вопрос. Можно ли как не-будь запихнуть свои облака в ASCA? Как я понял у них там свой формат…

7 часов назад, Ляпучка пишет:

У меня так было, когда сглаживание стояло 2xSSA (более сильное карта уже плохо тянула), сейчас стоит 4xMSAA. Теперь такого нормально.

Очень спасибо Вам! Помогло

1 час назад, BlackHint пишет:

Очень спасибо Вам! Помогло

Божемой… Неужели это я написала?… 

8 часов назад, Ляпучка пишет:

Теперь такого нормально.

:facepalm:

Ужс…

10 часов назад, apxeonmepukc пишет:

и это в очередной раз напоминает о том, что сим на отдельно взятом компьютере живет своей особенной жизнью. Симуляторы у нас разнятся, как отличаются дети, выросшие и воспитанные в одинаковых условиях одной семьи.:(

В версии 4.1 у меня все небо было серое, я все никак не мог понять почему, вроде у вас на скринах все такое сочное, а у меня не так. Загвоздка была в настройке «Volumetric fogue», я его не использую, оказалось что в этой версии был баг с небом когда этот туман выключен, и как раз в 4.2 его исправили. Так что собака может быть зарыта там где ее не ждешь))

К сетам было бы неплохо добавить, от какого сима там шейдеры, спс Вам за работу.


Edited by YuraN4ik

Ребята. Наделал делов. Теперь не знаю что делать. Может кто скинуть оригиналы этих шейдеров? версия Prepar3D 4.2.21 build 24048 detected as target verson

Вот так красным пишет в PTA

ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLCloud.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGeneral.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fx is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLFuncLibrary.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used
ERROR: shader file E:GamesPrapar3dShadersHLSLGPUTerrain.fxh is not original Prepar3D shader and can’t be used


Edited by RazorTula