Делаем красиво v4 — Prepar3D v4

8 часов назад, apxeonmepukc пишет:

 

Геннадий, прошу прощения за дилетанизм, но не могли бы вы меня проконсультировать? Суть в том, что если, например, просто скопировать шейдеры в папку, земля получается супер — снег похож на снег, но с глюками, вроде мерцающих облаков, полосы на горизонте, отсутствия теней от облаков и прочее (скрин 2). Если же применить пресет ПТА, то глюков нет, но земля, как на первом скрине. Не подскажете, куда копать? Препар 4.4.

1.jpg

2.jpg


Edited by Sever_ATC

У меня также. Нужно в РТА уменьшить плотность теней. При сплошной облачности земля слишком темная.

dd1f9c98195c.jpg
 

21 минуту назад, apxeonmepukc пишет:

У меня также. Нужно в РТА уменьшить плотность теней. При сплошной облачности земля слишком темная.


 

Спасибо большое, потестируем :)

22 часа назад, Abzal пишет:

ShadersHLSL 4.4.rar

А пресет PTA не могли бы скинуть!


Edited by VTK070

В 09.12.2018 в 14:45, Abzal пишет:

Спасибо! Замечательные настройки. Присоединяюсь к просьбе насчет пресета. Немного скринов.  Люблю поярче и понасыщеннее:

Скрытый текст

1544e2d36f4a.jpg

1648926bf7cf.jpg

537e5224525d.jpg

3cfbc4a0023d.jpg

 

4 часа назад, apxeonmepukc пишет:

Люблю поярче и понасыщеннее:

Начинаю понимать свидетелей плейна с их аргументами  о «барбиленде»….

1 час назад, Wonderboy пишет:

Начинаю понимать свидетелей плейна с их аргументами  о «барбиленде»….

Так я никогда и не скрывал, что отношусь к симулятору как к игрушке, а игрушки должны быть яркими. :)  Поклонники соцреализма в искусстве симуляции перебираются в Плейн, в котором, вопреки законам жанра, небо вблизи заходящего солнца часто бывает темнее дымки и окружения. Счастливчики — реалисты же играются в настоящие самолетики, а  о-о-очень серьезные дяди играются в лимузины, яхты, конституции, майданы и войны. При этом они считают свои игры совсем не играми, но лично я самым серьезным делом считаю то, которое делает жизнь окружающих лучше или просто дарит радость кому-то без ущерба для окружающих. Поэтому да здравствует Барбиленд! :cheers:

35 минут назад, apxeonmepukc пишет:

Поэтому да здравствует Барбиленд!

Для всего этого подходит выдуманный Лукьяненко жанр «цветазм». Жаль, что при всем разнообразии сетов так и не нашел с нейтральными цветами кокпита, тумана и снега одновременно.

2 часа назад, Wonderboy пишет:

Для всего этого подходит выдуманный Лукьяненко жанр «цветазм». Жаль, что при всем разнообразии сетов так и не нашел с нейтральными цветами кокпита, тумана и снега одновременно.

Таких мне не доводилось встречать ни у REX ни у кого-либо ещё.  Теперь есть.  :)   Держите.  Нейтральнее не бывает:

22a792d448bd.jpg

cfb598f3bf97.jpg

5e755421a664.jpg

 

15 часов назад, apxeonmepukc пишет:

Спасибо! Замечательные настройки. Присоединяюсь к просьбе насчет пресета. Немного скринов.  Люблю поярче и понасыщеннее:

  Скрыть контент

1544e2d36f4a.jpg

1648926bf7cf.jpg

537e5224525d.jpg

3cfbc4a0023d.jpg

 

Я еще «работаю» над пресетом, спасибо за оценку, от Вас слышать отзыв вдвойне приятно.

7 часов назад, apxeonmepukc пишет:

Нейтральнее не бывает:

Огромное спасибо! То что надо :)

В 09.12.2018 в 15:45, Abzal пишет:

А пресетом можно скинуть попросить?

14 часов назад, apxeonmepukc пишет:

Держите.  Нейтральнее не бывает:

В целом, согласен с Wonderboy. Спасибо за текстуры. К любому сету подойдут?

Это обесцвеченный в части дымки, тумана и освещения сет «FROST».  Можно использовать в любое время года. На скринах текстуры с пресетом РТА из набора «SKYLARK» для сима V4.2, но он работает и в  версии РТА 2.63. Вечер и утро тоже будут нейтральными, поэтому тёплых оттенков на ЛА, на земе и облаках не будет:

Было:

76c48ea28772.jpg

Стало:

b2783e4b300b.jpg

 

Наглядно, спасибо.

10 часов назад, Djonidjon пишет:

ShadersHLSL 4.4.rar

А подскажите какие Настройки использовать Lighting в 4.4?

4 часа назад, VTK070 пишет:

А подскажите какие Настройки использовать Lighting в 4.4?

1.00/0.25/1.00

Но имейте ввиду мониторы у всех разные.

Геннадий, скажите пожалуйста, можно ли использовать Ваши  пресеты в Tomato Shade?

Можно, хотя все не проверял. Думаю в использовании моих пресетов нет необходимости. Вы можете использовать свои с любыми текстурами.

Добрый вечер коллеги!
 Попробую развеять затишье. Работа над твиком «Нежная атмосфера» находится в самом разгаре и близка к завершению.

GA1-1.thumb.jpg.5cb5048be138cbc0be4c5b26edb4553e.jpg

 

 

Скрытый текст

GA1-2.thumb.jpg.0e61eb02052a67ee162caf014a6faf13.jpg

 

 

GA1-5.thumb.jpg.dfb4f958fba9fc7ee593873e358def5e.jpg

 

 

Скрытый текст

GA1-6.thumb.jpg.5410f1083fd60a774ac6908a17497a9d.jpg

 


 А пока хочу представить твик «Gradual flare up Stars».  В четвертой версии препара  Локхиды улучшили вид звездного неба по сравнению с  третьей версией, но старые косяки как были так и остались.
  StarsV4.thumb.jpg.530950e09f7af76306e90a8a4edf4217.jpg

 Вот так Препар рендерит звезды.  Солнце ещё не успело подойти к горизонту, а звезды уже во всю маячат на небосводе.
Знакомая картина, не правда ли? Но в реале первые звезды появляются на небе когда солнце находится как минимум 4-5 градусов  под горизонтом. Кроме того в Препаре звезды появляются не постепенно а внезапно, как будто кто то повернул выключатель гирлянды.   Также звезды зажигаются внезапно при подъеме на высоту . Порог зажигания по высоте — 18300 метров. Почему именно такая высота?   Прочитал специальную статью о небе и атмосфере в Википедии, так там написано что яркие звезды начинают быть видимыми на высоте  40-60 км. Точнее все конечно зависит от различных условий — состояния атмосферы, высоты солнца над горизонтом, направления взгляда и адаптации зрения.
 В симе конечно для интереса и под стать яркости неба порог зажигания можно сделать и поменьше, но главное нужно чтобы все происходило плавно  и постепенно.(К стати 18300 м — высота взрыва «Челенджера», случайное совпадение?). Порог зажигания по высоте и по моменту суток(или может правильнее по высоте солнца относительно горизонта)  заложены в движке сима и не доступны для перепрограммирования энтузиастам. Но в шейдерах можно управлять плавностью нарастания яркости относительно установленных порогов, и  тем самым управлять этим порогом, но только в сторону увеличения.
Основываясь на выше сказанном, я решил исправить эти косяки в твике «Gradual flare up Stars».
Твик прост и не зависим от других твиков.
    Для установки твика нужно:
    1) Сохранить в укромном месте файл  Stars.fx  из папки сима  ShadersHLSL.
    2) Распаковать из архива и скопировать в папку сима  ShadersHLSL файл Stars.fx, согласится на замену.
    3) Очистить кеш шейдеров с помощю PTA, Tomato, или в ручную, и запустить Препар.
    Твик настраивался и тестировался в Prepar3D v4.3.29.25520 . Препара версии 4.4.16.27077  у меня ещё нет, не доходят руки обновить. Надеюсь никаких кардинальных изменений в шейдерах с прошлой версии локхиды не сделали и твик должен работать.
    Если что не так, то скиньте плиз мне в личку папку ShadersHLSL из последнего препара и я посмотрю в чем там разница.   В твике звезды появляются постепенно по мере подъема на высоту, и по мере опускания солнца под горизонтом, ещё добавил чуток яркости звездам.
Вот что не удалось сделать в твике так это зависимость яркости звезд от углового удаления от линии горизонта.  Не нашел нужных переменных в Stars.fx, а переменные для неба из General.fx не доступны в Stars.fx, а надо бы!
В реале звезды вблизи горизонта светят тусклее, и не просвечивают белыми дырами сквозь яркий атмосферный градиент на высоте, как в симе.
 И так, твик «Gradual flare up Stars», прошу потестить коллеги.  Gradual flare up Stars.rar

Прошу помощи с настройкой облаков при применении PTA: днем темные, а ночью белые — как поправить? Установлено: Prepar v4.4, ASCA, AS Pv4, PTA 2.63

11.thumb.jpg.27e5cfa151f43eef4b955f23ebc5b2f6.jpg10.thumb.jpg.dd325209a503e55681f6d879eae742a8.jpg


Edited by dron66666

20 минут назад, dron66666 пишет:

Прошу помощи с настройкой облаков при применении PTA

А сет неба тоже меняли? Я бы восстановил дефолтные шейдеры и поотключал бы галки с последующим включением сперва поблочно, а пр илокализации ошибки — по одной. Это часто занимает меньше времени, чем вангование на форуме.

Графиак , 

1 минуту назад, Rocky919 пишет:

На что тут смотреть? На облака от рекса, или что?

 

1 минуту назад, Alexvatsim пишет:

Графиак , 

 

:facepalm: