Добрый день, как можно убрать белую дымку на горизонте. Active Sky 2016. PTA. на борту.
CaptainFlying1927
09.09.2017 в 13:18
Добрый день, как можно убрать белую дымку на горизонте. Active Sky 2016. PTA. на борту.
В актив скай upper и surface visibility выкрутить вправо до упора, дымку настроить в пта.
Дин_Рид576
10.09.2017 в 04:20
В актив скай upper и surface visibility выкрутить вправо до упора, дымку настроить в пта.
Спасибо.
Отправлено с моего MI 5 через Tapatalk
tangeregvip1948
10.09.2017 в 19:32
В 30/08/2017 в 07:02, PegasVVO пишет:
Парни, а кто чем делает скрины? Я так понял, что fraps в приложениях x64 не работает
print scrin Далее открываешь штатный paint и жмешь Ctrl+ V . Это когда штатное средство симулятора(V) переключает камеры fs-recorrdera
Edited by tangereg
coconut616
14.09.2017 в 18:10
Всем доброго времени суток! Коллеги, кто-нибудь делал бэкап деревьев при установке ORBX Trees? Я что-то этот момент проигнорировал и теперь об этом жалею. Если у кого-то такой бэкап остался, то не могли бы со мной поделиться?
Подскажите пожалуйста как в препаре сделать общий фон светлее. Днём ещё терпимо, а вот ночью дискомфорт как в анале афроамериканца. Какие параметры в РТА крутить? Или в активскай?
dimkzr110
15.09.2017 в 19:34
1 hour ago, Skif72 said:
Подскажите пожалуйста как в препаре сделать общий фон светлее. Днём ещё терпимо, а вот ночью дискомфорт как в анале афроамериканца. Какие параметры в РТА крутить? Или в активскай?
В PTA можно покрутить tonemap в пост-процессинге, поставив DayNightUse=5
Но я просто использую светлые текстуры ночного неба из одного из сетов Геннадия. Из какого именно — не помню, поэтому залил сюда (все bmp-файлы из архива закинуть в папка_симаtextures)
Edited by dimkzr
Skif720
17.09.2017 в 04:59
В 15.09.2017 в 22:34, dimkzr пишет:
В PTA можно покрутить tonemap в пост-процессинге, поставив DayNightUse=5
Но я просто использую светлые текстуры ночного неба из одного из сетов Геннадия. Из какого именно — не помню, поэтому залил сюда (все bmp-файлы из архива закинуть в папка_симаtextures)
Спасибо )))
SEAMAN9
22.09.2017 в 09:03
Доброго дня!
появилась облачность и вот эти квадраты. летаю с актив скаем.
кто нить знает что это? и как с этим бороться?
Edited by SEAMAN
SLAVA-VLG6
27.09.2017 в 15:21
Всем привет! Товарищи подскажите кто знает, почему при некоторых углах обзора пропадают тени?
dimkzr110
27.09.2017 в 16:05
42 minutes ago, SLAVA-VLG said:
Всем привет! Товарищи подскажите кто знает, почему при некоторых углах обзора пропадают тени?
Если не ошибаюсь — особенности рендеринга. Перестают рисоваться находящиеся за кадром объекты (в т.ч. облака) и пропадают отбрасываемые ими тени.
SLAVA-VLG6
27.09.2017 в 18:00
1 час назад, dimkzr пишет:
Если не ошибаюсь — особенности рендеринга. Перестают рисоваться находящиеся за кадром объекты (в т.ч. облака) и пропадают отбрасываемые ими тени.
А это можно исправить?
CaptainFlying1927
27.09.2017 в 23:26
А это можно исправить?
Если бы было можно, то это бы давно исправили. Это очень старая фича.
Nikolay0
28.09.2017 в 12:32
Ребят помогите, есть у кого дефолтная облачность на 4 препар? Совсем забыл сделать бэкап)))
Конкретно вот эти файлы:
Скрытый текст
apxeonmepukc11321
28.09.2017 в 16:17
Держите. Окно с предложением регистрации можно закрыть и продолжить загрузку.
gasparr219
28.09.2017 в 18:11
Геннадий, заранее прошу прощения за вопрос, но очень хочется узнать, будут ли какие-либо новые работы от Вас для 4-го препара?
apxeonmepukc11321
28.09.2017 в 19:07
Желание есть, но в последнее время не имею достаточно времени, чтобы посидеть несколько часов кряду за текстурами. А иногда вечером и время есть, но усталость мешает сосредоточиться. Наскоками у меня не получается, т.к. нужно делать одновременно много файлов, подгоняя их друг к другу, чтобы изменения цветности и яркости в течение периода суток смотрелись адекватно + потестировать в симе, запоминая, где что поправить и т. д. Надеюсь, зима предоставит больше возможностей.
Nikolay0
29.09.2017 в 00:44
8 часов назад, apxeonmepukc пишет:
Держите. Окно с предложением регистрации можно закрыть и продолжить загрузку.
Огромное человеческое спасибо!)
Deleted_user6661331
29.09.2017 в 10:11
В 22.09.2017 в 12:03, SEAMAN пишет:
появилась облачность и вот эти квадраты. летаю с актив скаем.
Добрый день, как можно убрать белую дымку на горизонте. Active Sky 2016. PTA. на борту.
В актив скай upper и surface visibility выкрутить вправо до упора, дымку настроить в пта.
Спасибо.
Отправлено с моего MI 5 через Tapatalk
print scrin Далее открываешь штатный paint и жмешь Ctrl+ V . Это когда штатное средство симулятора(V) переключает камеры fs-recorrdera
Edited by tangereg
Всем доброго времени суток! Коллеги, кто-нибудь делал бэкап деревьев при установке ORBX Trees? Я что-то этот момент проигнорировал и теперь об этом жалею. Если у кого-то такой бэкап остался, то не могли бы со мной поделиться?
Вышла маленькая утилита, улучшающая огни у траффика: https://www.fsreborn.com/ai-lights-reborn-free-edition
А скриншоты есть?
Подскажите пожалуйста как в препаре сделать общий фон светлее. Днём ещё терпимо, а вот ночью дискомфорт как в анале афроамериканца. Какие параметры в РТА крутить? Или в активскай?
В PTA можно покрутить tonemap в пост-процессинге, поставив DayNightUse=5
Но я просто использую светлые текстуры ночного неба из одного из сетов Геннадия. Из какого именно — не помню, поэтому залил сюда (все bmp-файлы из архива закинуть в папка_симаtextures)
Edited by dimkzr
Спасибо )))
Доброго дня!
появилась облачность и вот эти квадраты. летаю с актив скаем.
кто нить знает что это? и как с этим бороться?
Edited by SEAMAN
Всем привет! Товарищи подскажите кто знает, почему при некоторых углах обзора пропадают тени?
Если не ошибаюсь — особенности рендеринга. Перестают рисоваться находящиеся за кадром объекты (в т.ч. облака) и пропадают отбрасываемые ими тени.
А это можно исправить?
Если бы было можно, то это бы давно исправили. Это очень старая фича.
Ребят помогите, есть у кого дефолтная облачность на 4 препар? Совсем забыл сделать бэкап)))
Конкретно вот эти файлы:
Держите. Окно с предложением регистрации можно закрыть и продолжить загрузку.
Геннадий, заранее прошу прощения за вопрос, но очень хочется узнать, будут ли какие-либо новые работы от Вас для 4-го препара?
Желание есть, но в последнее время не имею достаточно времени, чтобы посидеть несколько часов кряду за текстурами. А иногда вечером и время есть, но усталость мешает сосредоточиться. Наскоками у меня не получается, т.к. нужно делать одновременно много файлов, подгоняя их друг к другу, чтобы изменения цветности и яркости в течение периода суток смотрелись адекватно + потестировать в симе, запоминая, где что поправить и т. д. Надеюсь, зима предоставит больше возможностей.
Огромное человеческое спасибо!)
Про это уже говорили в профильной ветке. Похоже, не лечится.
Люди добрые скиньте содержимое папки SHADERS_BACKUP программы PTA (Препар 4). Удалил нечаянно.
Держите
Edited by klim86
Тестирую светлые текстуры окружения для P3Dv4
Желаю быстрее потестировать и выложить. А то на скринах нравится, но хотелось бы со своими сохранениями посмотреть. А то больно уж земля насыщена ))