Prepar3D V4 — Prepar3D v3

Вообщем выглядит это примерно так:

14707356.jpg

14698148.jpg


Edited by Goldiee

В 02.06.2017 в 16:06, modest11111 пишет:

 

Установил трафик по этому видео, в портах модели стоят , но хоть убей, ни один не летает (((( И через меню в симе нажимал много раз на increase traffic и ресетил не помогает, и время разное ставил бесполезно, кто нить знает что делать с этой бедой????595d17098e0c3_.thumb.jpg.1f4b582c107ba22adbeb92e2c3f8642b.jpg

1 hour ago, nod said:

Установил трафик по этому видео, в портах модели стоят , но хоть убей, ни один не летает (((( И через меню в симе нажимал много раз на increase traffic и ресетил не помогает, и время разное ставил бесполезно, кто нить знает что делать с этой бедой????595d17098e0c3_.thumb.jpg.1f4b582c107ba22adbeb92e2c3f8642b.jpg

Проверь есть ли в файлах aircraft.cfg у трафика раздел radio, если нет, то добавь:


[Radios]
Audio.1=1
Com.1=1, 1
Com.2=1, 1
Nav.1=1, 0, 1
Nav.2=1, 0, 1
Adf.1=1
Transponder.1=1
Marker.1=1

5 hours ago, modest11111 said:

это круто..а в чем разница, может пояснишь тогда?

Не могу, я не спец. Вычитал только способ xp11 быстрее, чем в p3d. 

14 часов назад, modest11111 пишет:

это круто..а в чем разница, может пояснишь тогда?

 

9 часов назад, Loc Dog пишет:

Не могу, я не спец. Вычитал только способ xp11 быстрее, чем в p3d. 

Парни, вы что, на калькуляторах и без выхода в интернеты?

Все там летает, моргает и ездит. Ставить вот так :) Оригинал тут.

На этот раз поставим F1 UT2 без FSX и вообще в левую папку, устраним зависимость к симулятору и вследствие этого переустановка сима никак не повлияет на сам трафик.

Начнем.

1. Создаем где хотим папку куда будем ставить трафик, в моем случае D:Flight1 — UT2. В ней создаем пустой текстовый документ, переименовываем его в fsx.exe.

2. Запускаем инсталятор UT2, вводим там что надо, жмем Reinstall. Программа установки запускается, и в поле ввода пути задаем ранее созданную папку.

3. Прога отработала, НЕ ЗАПУСКАЕМ UT2, а продолжаем. Копируем из AppData файлы Prepar3D.cfg и exe.xml в папку куда установили трафик. Переименовываем Prepar3D.cfg в FSX.cfg, открываем и в раздел MAIN заносим строку

SimObjectPaths.0=SimObjectsUT2 Aircraft

Сохраняем, теперь открываем exe.xml, все в нем удаляем и вставляем вот это (пути смотрим свои)

<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
  <Descr>Launch</Descr>
  <Filename>exe.xml</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>
  <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
  <Launch.Addon>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Name>UT2</Name>
    <Path>D:Flight1 - UT2Flight One SoftwareUltimate Traffic 2UT2Services.exe</Path>
    <NewConsole>True</NewConsole>
  </Launch.Addon>
</SimBase.Document>

4. Переходим далее. В папке C:UsersВаше_ИмяAppDataRoamingFlight One SoftwareUltimate Traffic 2 открываем файл UT2Settings.cfg и делаем так

[Main]
FSX cfg File Location =D:Flight1 - UT2FSX.cfg    //у вас тут будет ваш путь
FSX Location=D:Flight1 - UT2                               //у вас тут будет ваш путь

5. Теперь в Документах в папке Prepar3D v4 Add-ons создаем папку Flight1 — UT2 и в ней создаем файл add-on.xml такого вида (пути смотрим свои)

<SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on">
  <AddOn.Name>Flight1 - Ultimate Traffic 2</AddOn.Name>
  <AddOn.Description>Flight1 - Ultimate Traffic 2</AddOn.Description>
  <AddOn.Component>
    <Category>EXE</Category>
    <Name>Ultimate Traffic 2</Name>
    <Path>D:Flight1 - UT2Flight One SoftwareUltimate Traffic 2UT2Services.exe</Path>
  </AddOn.Component>
  <AddOn.Component>
    <Category>SimObjects</Category>
    <Name>UT2 Aircraft</Name>
    <Path>D:Flight1 - UT2SimObjectsUT2 Aircraft</Path>
  </AddOn.Component>
  <AddOn.Component>
    <Category>Effects</Category>
    <Path>D:Flight1 - UT2Effects</Path>
  </AddOn.Component>
</SimBase.Document>

6. Все. Запускаем сам трафик, настраиваем как надо, ставим на него обновление расписания, крутим, вертим как хотим. Запускаем P3D, соглашаемся на запуск программы и слышим музыку. Загружаемся в порту, проверяем, все должно работать.

7. Теперь при переустановке сима, просто скопировать в надежное место Prepar3D v4 Add-ons и все. Смело удаляем сим, чистим систему от его хвостов и ставим начисто, потом просто возвращаем содержимое папки на место и трафик опять работает.

Ut2 был куплен на диске , который я не могу найти . Ставить нечего ))

Да, я именно для 4.х ставил

Раз темы с вопросами нет, буду задавать тут.

Б737 не поворачивает на полную, рулит так, как будто на ВПП разгоняется.

Подскажите пожалуйста как исправить.

20 минут назад, Wonderboy пишет:

…Оказывается, 142 модели пихаются в ту же папку, что и все остальные крафты, что чревато долгим запуском сима. Имейте в виду.

Ну а так… Многие сцены, имеющие траф, ставят в SimObject. Как по мне, так лучше, чем молчака создавать где-то папку с АИ и так же «в тихую» прописывать ее в конфиг.

 

4 минуты назад, Expo пишет:

Раз темы с вопросами нет, буду задавать тут.

Б737 не поворачивает на полную, рулит так, как будто на ВПП разгоняется.

Подскажите пожалуйста как исправить.

Раз в препаре дефолтного 737 нет, значит по нему есть тема. Тем более, 95% ставят PMDG

3 минуты назад, Enzzo пишет:

Ну а так… Многие сцены, имеющие траф, ставят в SimObject. Как по мне, так лучше, чем молчака создавать где-то папку с АИ и так же «в тихую» прописывать ее в конфиг.

То есть что трафик так же молча распихивает файлы в Scenery — это нормально, а чтобы культурно создать рядом папку и прописать — не очень? Тем более тот-же UT2 делает это.

10 минут назад, Wonderboy пишет:

 

Раз в препаре дефолтного 737 нет, значит по нему есть тема. Тем более, 95% ставят PMDG

Не понимаю к чему этот комментарий? я и говорю про ПМДГ.

Я не понимаю, почему самолет не поворачивает на полную, лишь градусов на 8-10.

16 минут назад, Wonderboy пишет:

То есть что трафик так же молча распихивает файлы в Scenery — это нормально, а чтобы культурно создать рядом папку и прописать — не очень? Тем более тот-же UT2 делает это.

УТ2 — серьезный и большой траф, платник при этом, грех там не иметь опций по путям установки. Я говорю о трафиках, кои идут со сценой — 2-3 крафта, м.б. чуть более.

И к ОРБИксу какие претензии? Вещь абсолютно бесплатная. Удивлен, что под 4.х адаптировали ).

8 минут назад, Expo пишет:

Не понимаю к чему этот комментарий? я и говорю про ПМДГ.

Я не понимаю, почему самолет не поворачивает на полную, лишь градусов на 8-10.

По ПМДГ здоровущая ветка имеется.


Edited by Enzzo

2 минуты назад, Expo пишет:

Не понимаю к чему этот комментарий? я и говорю про ПМДГ.

Потому что на форуме есть целая ветка крафтов PMDG, где логично было бы задать свой вопрос. Но раз уж он здесь: попробуйте откалибровать в симе джойстик.  .

1 минуту назад, Enzzo пишет:

К ОРБИксу какие претензии? Вещь абсолютно бесплатная. Удивлен, что под 4.х адаптировали ).

А я не удивлюсь, если после пробной ласточки они выкатят полноценный трафик, уже платный. Намекали они туманно на какие-то великие свершения.

2 минуты назад, Wonderboy пишет:

Потому что на форуме есть целая ветка крафтов PMDG, где логично было бы задать свой вопрос. Но раз уж он здесь: попробуйте откалибровать в симе джойстик.  .

Я вот думаю, как бы сформулировать ответный вопрос на подобного рода «проблемы», чтоб по ответу получить недостающую информацию? Чтоб стало ясно, кто задал вопрос (новичок, «левый», или просто темой ошибся), какой сим использует, о каком крафте речь… И чтоб не обидеть человека перманентно. Ну, и сам вопрос компактным должен быть, разумеется. Может так:

«Какие действия Вы предприняли для устранения проблемы?»

Отличный вопрос. Ниже оффтоп:

Скрытый текст

«Да все предпринимал! Капот открывал, на мотор смотрел, колеса попинал — не заводится!»

 

Я подозреваю, что он галку direct input не нашёл (если он про 4)

Я подозреваю, что установлен ездок и не самая последняя версия.

Главное, что на фиг не послали))))

Препар в4, ПМДГ 737

Джойстик откалиброван

Ездок версия 2.5.0.20

Установка галочки не дало ничего, кроме переназначения осей заново

Весь софт — лицензионный

 


Edited by Expo

Ездок обновить до билда 21, там проблема с рулежкой решена. Искать в соответствующей ветке. 

15 минут назад, Wonderboy пишет:

Ездок обновить до билда 21, там проблема с рулежкой решена. Искать в соответствующей ветке. 

Благодарю. Вопрос руления отпал.

Теперь остался вопрос по камерам Ездока, так как камеры world  создаются, но двигаться в них нельзя.

Есть тема про ездок? я не смог найти на форуме. 

есть целый раздел.

2 минуты назад, FrAG_archer пишет:

есть целый раздел.

 Вот за это спасибо.