Господа, а почему бы вам не задать соответствующий вопрос на форуме HiFi, а не устраивать тут персональный чатик на 2 страницы? Тема, блин, про апдейты продуктов, а не про их косяки…
Butleger18
25.06.2017 в 16:13
24 минуты назад, alpet пишет:
Господа, а почему бы вам не задать соответствующий вопрос на форуме HiFi, а не устраивать тут персональный чатик на 2 страницы? Тема, блин, про апдейты продуктов, а не про их косяки…
По поводу излишней писанины по косякам программы с Вами можно согласиться. Ваша правда!
Но с форумом HiFi Вы погорячились… Не пускают к себе чужаков даже с лицензиями на свои продукты. Делают это на уровне анти-спама вопроса. Вопрос прост как черенок лопаты — «За что отвечает клавиша F во флайт-симуляторе?». На правильный ответ: » DME (select) » выплёвывает из регистрации с поросячьим визгом — «Неправильный ответ». Как говорится, и рады бы были, но…
.
Freddievip6296
25.06.2017 в 21:41
5 hours ago, Butleger said:
На правильный ответ: » DME (select) » выплёвывает из регистрации с поросячьим визгом — «Неправильный ответ».
А что говорит на «неправильный» ответ «Flaps»?
Butleger18
25.06.2017 в 21:45
1 минуту назад, Freddie пишет:
А что говорит на «неправильный» ответ «Flaps»?
Таки не смешно… Это был второй вариант ввода. Догадываетесь какой был ответ?…
Freddievip6296
25.06.2017 в 22:05
Ну, как я и думал, все дело в знании английского. Сын мой, вводите «flight» и регистрируйтесь, благословляю вас.
Expo11
26.06.2017 в 06:32
Расскажите, как при наличии АС16, аски и рекса вы ставите облака от Геннадия?
Вышел первый хотфикс. Ставится обновлением клиента (перед установкой деинсталлировать старый клиент).
Поправили VR и кучу всего по мелочи. Добавили наконец-то назначение на оси реверса
Butleger18
26.06.2017 в 21:28
23 часа назад, Freddie пишет:
Ну, как я и думал, все дело в знании английского. Сын мой, вводите «flight» и регистрируйтесь, благословляю вас.
А Вы случаем не в этой конторе работаете, отче? Как ни странно, сработало. Спасибо!
Freddievip6375
26.06.2017 в 23:06
1 hour ago, Butleger said:
А Вы случаем не в этой конторе работаете, отче? Как ни странно, сработало. Спасибо!
Случаем нет. Просто фраза-загадка правильно на русский переводится так: «Что означает «F» в аббревиатуре «FS?»
Butleger18
26.06.2017 в 23:09
2 минуты назад, Freddie пишет:
Случаем нет. Просто фраза-загадка правильно на русский переводится так: «Что означает «F» в аббревиатуре «FS?»
Будем считать недочётом моих учителей англицкого…
hertz500477
27.06.2017 в 16:46
Кто полностью переустановил сим гляньте мадейру(LPMA), подрихтовали Content и Scenery
Скрытый текст
AltynPilotvip11913
27.06.2017 в 17:02
8 минут назад, hertz500 пишет:
Кто полностью переустановил сим гляньте мадейру(LPMA), подрихтовали Content и Scenery
Скрыть контент
Я пере установил))
Andrey-MSK51
29.06.2017 в 05:34
Для тех кто использует FSEconomy. Клиент с этой версией работает только через FSUIPC (регистрировать необязательно). Клиент SimConnect, который удобнее, нифига не пашет. Он написан для версии SimConnect FSX SP1, прекрасно работает в версии 3, а тут LM чет намудрили и именно эта версия SimConnect не пашет… Фикс от 26-го числа не помог.
Enzzovip1060
30.06.2017 в 07:55
В 29.06.2017 в 08:34, Andrey-MSK пишет:
Для тех кто использует FSEconomy. Клиент с этой версией работает только через FSUIPC (регистрировать необязательно). Клиент SimConnect, который удобнее, нифига не пашет. Он написан для версии SimConnect FSX SP1, прекрасно работает в версии 3, а тут LM чет намудрили и именно эта версия SimConnect не пашет… Фикс от 26-го числа не помог.
И прилагаемые симконнекты не пашут? Из Redist?
Andrey-MSK51
30.06.2017 в 08:17
17 минут назад, Enzzo пишет:
И прилагаемые симконнекты не пашут? Из Redist?
В 4-й версии не работает только SimConnect FSX SP1, из этой поставки, поставки v3 или от оригинала разницы нет. На форуме LM народ ругается, нашли выход соединить через сеть, но это не катит. LM пока отмалчиваются.
Как ни крути, а х64 бит решают. Вполне понятное желание не втискивать себя в рамки…
Edited by Enzzo
modest11111vip4128
05.07.2017 в 08:44
27 минут назад, Enzzo пишет:
Как ни крути, а х64 бит решают. Вполне понятное желание не втискивать себя в рамки…
что и страшно.. ща понесется рисование цвета и размера горошка на труселях вон той тетки внутри аэропорта у подробно разрисованного бара.
Enzzovip1060
05.07.2017 в 09:40
Да не думаю. Все разрабы достаточно имениты, Тампа так вообще образец по борьбе за производительность. Не думаю, что они свою репу так уж просто сольют. Но при прочих равных — х64 по-лучше. Фризы и тормоза наступают в х32 уже за 100-300 мб до оом. А теперь такой профит…
modest11111vip4128
05.07.2017 в 10:02
20 минут назад, Enzzo пишет:
Да не думаю. Все разрабы достаточно имениты, Тампа так вообще образец по борьбе за производительность. Не думаю, что они свою репу так уж просто сольют. Но при прочих равных — х64 по-лучше. Фризы и тормоза наступают в х32 уже за 100-300 мб до оом. А теперь такой профит…
посмотрим, как они со светом начнут делать сцены. надеюсь, время текстурок белого цвета канут в лету.
Goldiee430
05.07.2017 в 11:55
1 час назад, modest11111 пишет:
посмотрим, как они со светом начнут делать сцены. надеюсь, время текстурок белого цвета канут в лету.
Со светом пока не всё однозначно, я поэкспериментировал на днях, он реализован через эффект, который поджирает значительно ФПС при SSAA, выглядит конечно это всё шикарно, но стоит дорого Думаю Локхиды оптимизируют эту составляющую в следующих патчах.
Edited by Goldiee
Loc Dog100
05.07.2017 в 12:40
Прочитал про этот динамический свет в 4м препаре: он тормозит из-за того что локхиды выбрали способ рендеринга forward rendering, в то время как в xp11 используется другой, более быстрый способ — deferred rendering.
modest11111vip4128
05.07.2017 в 12:42
1 минуту назад, Loc Dog пишет:
Прочитал про этот динамический свет в 4м препаре: он тормозит из-за того что локхиды выбрали способ рендеринга forward rendering, в то время как в xp11 используется другой, более быстрый способ — deferred rendering.
Господа, а почему бы вам не задать соответствующий вопрос на форуме HiFi, а не устраивать тут персональный чатик на 2 страницы? Тема, блин, про апдейты продуктов, а не про их косяки…
По поводу излишней писанины по косякам программы с Вами можно согласиться. Ваша правда!
Но с форумом HiFi Вы погорячились… Не пускают к себе чужаков даже с лицензиями на свои продукты. Делают это на уровне анти-спама вопроса. Вопрос прост как черенок лопаты — «За что отвечает клавиша F во флайт-симуляторе?». На правильный ответ: » DME (select) » выплёвывает из регистрации с поросячьим визгом — «Неправильный ответ». Как говорится, и рады бы были, но…
.
А что говорит на «неправильный» ответ «Flaps»?
Таки не смешно… Это был второй вариант ввода. Догадываетесь какой был ответ?…
Ну, как я и думал, все дело в знании английского. Сын мой, вводите «flight» и регистрируйтесь, благословляю вас.
Расскажите, как при наличии АС16, аски и рекса вы ставите облака от Геннадия?
* Вопрос снят- прочитал на самом сайте Геннадия
Edited by Expo
И как ставить облака?
http://1coder.ru/SKY/ready.html
Вышел первый хотфикс. Ставится обновлением клиента (перед установкой деинсталлировать старый клиент).
Поправили VR и кучу всего по мелочи. Добавили наконец-то назначение на оси реверса
А Вы случаем не в этой конторе работаете, отче?
Как ни странно, сработало. Спасибо!
Случаем нет. Просто фраза-загадка правильно на русский переводится так: «Что означает «F» в аббревиатуре «FS?»
Будем считать недочётом моих учителей англицкого…
Кто полностью переустановил сим гляньте мадейру(LPMA), подрихтовали Content и Scenery
Для тех кто использует FSEconomy. Клиент с этой версией работает только через FSUIPC (регистрировать необязательно). Клиент SimConnect, который удобнее, нифига не пашет. Он написан для версии SimConnect FSX SP1, прекрасно работает в версии 3, а тут LM чет намудрили и именно эта версия SimConnect не пашет… Фикс от 26-го числа не помог.
И прилагаемые симконнекты не пашут? Из Redist?
В 4-й версии не работает только SimConnect FSX SP1, из этой поставки, поставки v3 или от оригинала разницы нет. На форуме LM народ ругается, нашли выход соединить через сеть, но это не катит. LM пока отмалчиваются.
Совместное заявление сценаристов, что они бросают разработку под аыч в пользу 4-го препара: http://www.airdailyx.net/fsnewsbreaker/2017/7/4/29palmsflightbeamflytampafsdt-we-say-goodbye-to-fsx
Как ни крути, а х64 бит решают. Вполне понятное желание не втискивать себя в рамки…
Edited by Enzzo
что и страшно.. ща понесется рисование цвета и размера горошка на труселях вон той тетки внутри аэропорта у подробно разрисованного бара.
Да не думаю. Все разрабы достаточно имениты, Тампа так вообще образец по борьбе за производительность. Не думаю, что они свою репу так уж просто сольют. Но при прочих равных — х64 по-лучше. Фризы и тормоза наступают в х32 уже за 100-300 мб до оом. А теперь такой профит…
посмотрим, как они со светом начнут делать сцены. надеюсь, время текстурок белого цвета канут в лету.
Со светом пока не всё однозначно, я поэкспериментировал на днях, он реализован через эффект, который поджирает значительно ФПС при SSAA, выглядит конечно это всё шикарно, но стоит дорого
Думаю Локхиды оптимизируют эту составляющую в следующих патчах.
Edited by Goldiee
Прочитал про этот динамический свет в 4м препаре: он тормозит из-за того что локхиды выбрали способ рендеринга forward rendering, в то время как в xp11 используется другой, более быстрый способ — deferred rendering.
это круто..а в чем разница, может пояснишь тогда?