Prepar3D V4 — Prepar3D v3

38 минут назад, disp-nrsk пишет:

Кстати, эта библиотека используется во всех сценах от JustSim. И если нет автогена в одной сцене — нет и во всех остальных.

Точно? А то по факту в этой библиотеке только огоньки и больше ничего. Да, еще модели столбов освещения без текстур :crazy: . И default.xml , который лепится к основному, содержит только записи о кастомных огоньках.

То есть если есть проблемы с отображением различных зданий, то это не проблема в библиотеке. Если есть проблема с ночным освещением — то проблема как раз с библиотекой.

Здания как раз есть. Я вот тоже смысл этой библиотеки не очень понял, поэтому ещё вчера написал что аэропорт появился, а насчёт автогена был не уверен куда точно смотреть надо. Как я понял по картинкам disp-nrsk там деревья появляются автогеном. Но судя по названию файлов там какой-то свет только кастомный как я понимаю.

Короче сам порт есть, это главное. ВПП горит, это супер. А с остальным буду когда-нибудь разбираться. Из-за этого сейчас переворачивать весь сим неохота. 

Эту главу можно закрыть. Всем откликнувшимся сенкью :)

3 минуты назад, Сергей пишет:

там деревья появляются автогеном.

Мне лень ставить порты JS, но насколько я помню, деревья — это копать в сторону SODE.

13 минут назад, Сергей пишет:

Здания как раз есть. Я вот тоже смысл этой библиотеки не очень понял, поэтому ещё вчера написал что аэропорт появился, а насчёт автогена был не уверен куда точно смотреть надо. Как я понял по картинкам disp-nrsk там деревья появляются автогеном. Но судя по названию файлов там какой-то свет только кастомный как я понимаю.

Короче сам порт есть, это главное. ВПП горит, это супер. А с остальным буду когда-нибудь разбираться. Из-за этого сейчас переворачивать весь сим неохота. 

Эту главу можно закрыть. Всем откликнувшимся сенкью :)

Уже с этим Внуково раз 15 разбирались. Посмотрите в установке сценариев, обязательно найдете.

P.S. Вот сейчас написал, и попробовал поискать по autogen library, выскочило сылок 30 сразу.


Edited by TEVET

Я вообще не понимаю, зачем некоторые создатели так за этот SODE цепляются. С внедрением поддержки LUA в препар он нафиг стал не нужен. Раньше гордо писали о автоматическом включении освещения в условиях плохой видимости днем. Ну так это сейчас реализовать легко скриптами. Нестандартная смена сезонов? Да хоть в определенный день. Носок показывает направление ветра? То-же самое. И при этом всё в одной папке без лишних телодвижений и глюков.

1 час назад, Wonderboy пишет:

Точно? А то по факту в этой библиотеке только огоньки и больше ничего. Да, еще модели столбов освещения без текстур :crazy: . И default.xml , который лепится к основному, содержит только записи о кастомных огоньках.

То есть если есть проблемы с отображением различных зданий, то это не проблема в библиотеке. Если есть проблема с ночным освещением — то проблема как раз с библиотекой.

Я списывался с авторами сцены и, в частности, имел переписку с человеком, отвечающим в их проектах за корректную работу именно этой библиотеки (сам с удивлением узнал что есть и такой и он разговаривает на русском :)). А переписка была именно по поводу того что были проблемы с этой программой и библиотекой и касались эти проблемы наличия/отсутствия огней и деревьев, не зданий, здания никак с программой и библиотекой не связаны. Я заметил что если отсутствует автоген во Внуково, то он, автоген, отсутствует и в других их сценах, в частности в Ларнаке, Родосе и Анталье. Также был конфликт с орбиксами в их сцене Инсбрука и сцен от 29Palm (Самос и Скиатос) когда библиотека «выкашивала» автоген сцен и наоборот. Я недели две разбирался в причинах и поддерживал переписку с  человеком, а еще за эти две недели 5 раз переустановил сим и три раза систему :). Сказать что я нашел решение проблемы на 100% не могу, я пошел по пути научного тыка и после очередного сноса системы и чистовой установки сима инсталляцию аддонов начал с этой библиотеки (после всех орбиксов, фсуипсов и остального «джентльменского» набора симера) и сцен от JS с постоянным контролем наличия автогена после установки каждой отдельно взятой сцены. И только потом установил все остальные аддоны. В результате я получил присутствие автогена везде, где он должен присутствовать. Как писал мне этот человек с проекта, их последняя версия должна определять наличие необходимости установки дополнительного автогена в сценариях и выполнять эту установку автоматом, переписывая старый конфиг…

В качестве примера, это скрин Родоса от JS. Если библиотека неправильно установлена или работает некорректно, зелени (обведена красным) просто не будет.

Скрытый текст

4.thumb.jpg.538321eaa75d4d57c66d586d7ee54618.jpg

В Анталье не будет этих массивов

Скрытый текст

5.jpg.3a8fbebf559742c19b9cf49d98319196.jpg

В Ларнаке не будет этого

Скрытый текст

6.jpg.a347cb3422792c6ee59c1e2ab0a2eb55.jpg

А Рига будет стоять на «чистом столе» :)

Скрытый текст

7.thumb.jpg.c0a653492026006c2743065273dbd552.jpg

Плюс, в сценах пропадут автогенные огоньки. Кто имеет эти сценарии, можете проверить…

 


Edited by disp-nrsk

10 минут назад, disp-nrsk пишет:

я пошел по пути научного тыка и после очередного сноса системы и чистовой установки сима инсталляцию аддонов начал с этой библиотеки (после всех орбиксов, фсуипсов и остального «джентльменского» набора симера) и сцен от JS с постоянным контролем наличия автогена после установки каждой отдельно взятой сцены.

Не должны порты по определению быть такими капризными.

друзья привет
перестал запускаться препар_4.5
не подаёт приложение вообще никаких признаков жизни
ошибок тоже не выдаёт
где-то когда-то читал, что мол какой-то файлик есть, отвечающий типа за дефолтные настройки данного сима
его нужно снести для «перезагрузки» симулятора
подскажите плиз его название и локацию
спасибо

10 часов назад, Chekhomov пишет:

друзья привет
перестал запускаться препар_4.5
не подаёт приложение вообще никаких признаков жизни
ошибок тоже не выдаёт
где-то когда-то читал, что мол какой-то файлик есть, отвечающий типа за дефолтные настройки данного сима
его нужно снести для «перезагрузки» симулятора
подскажите плиз его название и локацию
спасибо

Удалите Prepar3D.cfg по этому адресу: c:Usersваша учетн. записьAppDataRoamingLockheed MartinPrepar3D v4. При запуске сима этот файл восстановится с дефолтными настройками сима. Иногда это помогает.

Господа, пропала ли ошибка DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на текущих драйверах нвидиа? Помню в конце марта после долгого отсутствия вновь у многих пользователей всплыла эта проблема. Сейчас в отъезде, сам проверить не могу.

Други, ну уверен же, что среди нас есть знатоки 4го прапора :) Ну подскажите как проковырять настройки, что б работал он как положено, а не 15 фпс наблюдать. Выше писал проблему: камень загружен +- 50-70% (иногда 90), а карта 15-25%. При этом особой разницы играя с настройками внутри сима я не получаю :eyebrow:. 

Ткните, плз, если есть где-то человеческий туториал по настройкам и оптимизации прапора 4.5 :help:

upd: камень древний, как Г мамонта (i5-760 over 3.8Gz), карта 1060 (6Gb), памяти 16Gb


Edited by Solovyov

ИМХО. Методом проб и ошибок (набивания шишек) было установлено, что лицензионные (и поддерживаемые) версии ОС, Препара 4.5, Самолета и других плюшек джентльменского набора (ORBX, Active Sky, и, может, GSX) в сочетании со свежими драйверами и при стартовом (стоковом) пресете настроек Препара, на средненьком железе, дают 30-40 вполне себе летабельных кадров из кабины FSLabs, известного своей прожорливостью. Эксперименты с афинити маск и другой жутью приводили к незначительному приросту кадров, но и к снижению стабильности, не считая других глюков, с последующим вынужденным сбросом CFG в дефолт. Ищите компромис в рекомендованных настройках производителей сима и аддонов и найдите душевный покой до полноценного выхода на сцену 2020 и 5 Препара. Иначе, часы ковыряния софта превысят виртуальный налёт…


Edited by dune13

dune13, тут жуть в том, что изменение настроек графики внутри симулятора особой никак не влияют на к-во кадров (на картинку да, на производительность ну совсем ни ни). Попробую снести cfg (откатить настройки сима на дефолт, ибо не помню как там было с коробки) и посмотреть, спасибо за рекомендацию. 

А что касается всяких NVИнспекторов и настроек с панели управления nvidia, там стоит что-то ковырять, или не трогать (не использовать)?


Edited by Solovyov

12 часов назад, Solovyov пишет:

dune13, тут жуть в том, что изменение настроек графики внутри симулятора особой никак не влияют на к-во кадров (на картинку да, на производительность ну совсем ни ни). Попробую снести cfg (откатить настройки сима на дефолт, ибо не помню как там было с коробки) и посмотреть, спасибо за рекомендацию. 

А что касается всяких NVИнспекторов и настроек с панели управления nvidia, там стоит что-то ковырять, или не трогать (не использовать)?

Трогать вне симулятора можно что угодно, только понемногу и с тестированием, чтобы вовремя отловить чем сломал симулятор). Начните с простых настроек в самом симе, отключите в нем вертикальную синхронизацию, а на панели нвидиа включите. Настройки нвидиа не крашат симулятор, не слышал. Добейтесь базовых летабельных fps, и плавности картинки, сохраните пресет, чтобы можно было к нему быстро вернуться и полетать. И про лицензионные продукты — это не шутка, к сожалению многих товарищей.


Edited by dune13

dune13, принял, спасибо. Попробую поиграться, может что получится

Хохма. При сбросе cfg слетели HD деревца от Орбикс. Причем не все, а только лиственные породы:clapping: 

В прочем, обычная проверка целостности файлов продукта в орбикс централ всё вылечила, конечно. Но забавно) Глюк заключался в том, что лиственные отображались в виде полупрозрачных избыточно светлых текстур

А какое сочетание клавиш на клаве перемещать самолет? В т ч вверх.)

22 часа назад, pchela-81 пишет:

А какое сочетание клавиш на клаве перемещать самолет? В т ч вверх.)

Y потом F2-F4. Там разберёшься. Это по вертикали. 

По горизонтали мышой, только очень-очень аккуратно, а то он у тебя за тридевять земель улетит. 

Вращение хаткой.

С FS2004 мне интересно что мешает MS сделать нормальное перемещение стрелками как в Плейне?!

 


Edited by Hangar-18

Отцы, напомните, пжлст, как посмотреть загрузку ядер на препаре? Всё перерыл в диспетчере задач… не могу вспомнить…

3 минуты назад, alpet пишет:

Отцы, напомните, пжлст, как посмотреть загрузку ядер на препаре? Всё перерыл в диспетчере задач… не могу вспомнить…

DS.thumb.jpg.75b8a0c8a053e61a2b3729e5fb49b4dc.jpg

  

1 час назад, alpet пишет:

Отцы, напомните, пжлст, как посмотреть загрузку ядер на препаре? Всё перерыл в диспетчере задач… не могу вспомнить…

 

Вот здесь:
image.png.44af976bdb353caf5bd9d115db70db04.png

Если там один общий график, то нажимаем на него правой кнопкой мыши и выбираем логические ядра:

image.png.cb7cbff5c10eabfa8b5084d1f32e92ba.png


Edited by RangeMachine

В 4/25/2020 в 11:43 AM, Hangar-18 пишет:

Y потом F2-F4. Там разберёшься. Это по вертикали. 

По горизонтали мышой, только очень-очень аккуратно, а то он у тебя за тридевять земель улетит. 

Вращение хаткой.

С FS2004 мне интересно что мешает MS сделать нормальное перемещение стрелками как в Плейне?!

 

Это точно, в XP очень хорошо это реализовано. 

Короче, попробовал снести .цфг и на получил никакого профита :( Даже с настройками из под коробки низкий фпс (подрос на пару кадров, до 20-25) и загрузка железяк, как описывал выше (камня в среднем 50-70% (иногда до 90%), а видеокарты около 15-25%. Тестировал все там же: на стоянке в RJTT, на QW787 (цп загружен до от 55 до 80%, карта до 25%).

5 часов назад, Solovyov пишет:

Короче, попробовал снести .цфг и на получил никакого профита :( Даже с настройками из под коробки низкий фпс (подрос на пару кадров, до 20-25) и загрузка железяк, как описывал выше (камня в среднем 50-70% (иногда до 90%), а видеокарты около 15-25%. Тестировал все там же: на стоянке в RJTT, на QW787 (цп загружен до от 55 до 80%, карта до 25%).

Жесткий диск HDD?. Без SSD нынче симуляторы нормально не работают, включая гораздо более новые и оптимизированные DCS 2.5 и проект БЗС (наследник Ил-2). Область подкачки должна быть на SSD. Загрузка железа вполне обычная. И так далее. Смотрите видео Alamar в ютубе по настройке препара, пробуя простые настройки, не залезая пока в конфигуратор.

dune13, диск SSD, система и сим на SSD.