Делаем реализмъ в 2.5 — Prepar3D v2

1 2 3

А какая у вас конфа компьютера? У меня П3Д дико тормозит уже на дефолте

 

Логичнее было-бы выложить свой конфиг.

А какая у вас конфа компьютера? У меня П3Д дико тормозит уже на дефолте

Ну если тормозит в дефолте, то даже не стоит время и нервы тратить.

Camrad1983, а зачем использовать в ASN — clouds layers=5, очень жутко просаживает фпс при сглаживании, я пробовал что 0 что 20, количество отображаемых слоёв облаков одинаковое, единственно при увеличении этой опции они начинают двоится, т.е. накладываются как пирог друг на друга.

Кстати спасибо UTAH77 что обратил внимание на это, при сглаживании MSAAx4 и SGSSx4 видеокарте намного легче «дышится» при layers=0.

Логичнее было-бы выложить свой конфиг.

Логичнее было ответить на поставленый вопрос

i5 4590, Geil evo 2X4GB 1600MHz 9-9-9-28, GF 660GTX, Win 7

Логичнее было ответить на поставленый вопрос

i5 4590, Geil evo 2X4GB 1600MHz 9-9-9-28, GF 660GTX, Win 7

 

Не разогнанный процессор + хреновая карта = 15FPS.

Не разогнанный процессор + хреновая карта = 15FPS.

Конфиг конечно не очень. Но даже на железе гораздо слабее, можно получить более приемлемые ФПС. Тем более в дефолте…

Вопрос — зачем? Ну не тянет комп, так поставь FSX, с таким железом все равно плюсов препара не увидишь.

Вопрос — зачем? Ну не тянет комп, так поставь FSX, с таким железом все равно плюсов препара не увидишь.

Как показывает практика, в плане производительности, препар по лучше FSX будет. Для меня, главный плюс препарки, это отличная и без перебойная работа в новейших версиях winows.

Сообщение отредактировано Hitonoseri: 28 August 2015 — 19:20

Изменения 8/28/15

 

 

Изменены настройки UTX2.
Полностью изменены настройки огней от и до.
Изменены настройки АSN.
Добавлены настройки SweetFX для широкого спектра. 
Добавлены некоторые детали конфиг файла.

Поковырял HDR тоже. Удалось с его помошью сгладить облачность, там есть функция блюра.

Если хочешь, могу файлик скинуть, как альтернативу прикрепишь. Свечения и блюра добавлено, затеменения нет, картинка живая. Обязательно использование инспектора.

 

g1.png

 

g3.png

 

g4.png

 

g6.png

 

g8.png

 

g10.png

 

g11.png

 

g12.png

 

g13.png

Спасибо, но по мне так черезчур много блюра. Через часик я тут видос выложу

Ребят,помогите пожалуйста…

   P3d,2.5 Academic…Что то намутил с папкой ShadersHLSL та что в корне сима находится..Вообщем,земля перестала отрисовываться вовсе..

 Не могли бы вы скинуть сюда оригинальную папку ShadersHLSL,весит около 1.5МБ..Заранее благодарен!

Как показывает практика, в плане производительности, препар по лучше FSX будет. Для меня, главный плюс препарки, это отличная и без перебойная работа в новейших версиях winows.

 

Практика Вам показывает такое, потому, что у Вас такой комп. По Вашей логике 2004-й сим будет производительнее АЫЧа. У меня в препаре 30-60 ФПС, в 10ке 40-90. Но в препаре при этом все плавнее и приятнее глазу по освещенности, ну и плюс тени.

По Вашей логике 2004-й сим будет производительнее АЫЧа.

Разве? Я как раз говорил что на оборот.

После замены шейдера для HDR у меня в препаре наступили вечные сумерки, даже в полдень. Пришлось вернуть оригинальный файл. Что я делаю не так?

UPD. SweetFX не конфигурировал. Шейдер будет работать только в паре со SweetFX?

UPD-2. Да, так и есть. :) Вопрос снят.

Сообщение отредактировано alex394053: 31 August 2015 — 04:19

После замены шейдера для HDR у меня в препаре наступили вечные сумерки, даже в полдень. Пришлось вернуть оригинальный файл. Что я делаю не так?

UPD. SweetFX не конфигурировал. Шейдер будет работать только в паре со SweetFX?

UPD-2. Да, так и есть. :) Вопрос снят.

А монитор настраивали?

Ребят,помогите пожалуйста…

   P3d,2.5 Academic…Что то намутил с папкой ShadersHLSL та что в корне сима находится..Вообщем,земля перестала отрисовываться вовсе..

 Не могли бы вы скинуть сюда оригинальную папку ShadersHLSL,весит около 1.5МБ..Заранее благодарен!

Мне бы тоже)Я блин сохранить оригинал забыл(Скиньте пожалуйста :)

Сообщение отредактировано AltynPilot: 31 August 2015 — 20:20

Мне бы тоже)Я блин сохранить оригинал забыл(Скиньте пожалуйста :)

Ловите оригинальные файлы https://yadi.sk/d/5z62wDgrinBCL

А монитор настраивали?

 

Настраивал, настраиваю и настраивать буду. Нетривиальная это задача: подстроишь под один шаблон, разъезжается другой   :) Пытался нарыть готовый профиль для моего LED Samsung UE40ES6307 от проф.калибровщиков, пока безуспешно.

Сообщение отредактировано alex394053: 01 September 2015 — 12:32

Camrad1983, подскажи пожалуйста можно ли в ASN выключить эффект спутного следа, в загруженных местах очень раздражает, так как эффект реализован не естественно.

Спасибо!

 

PS: Народ, если вы не понимаете что вы делаете, в смысле редактируете шейдер HDR, дождитесь, человек сделает готовый вариант. Я сделал себе по примеру с зарубежного авсима, день утро и вечер получились хорошо, а вот ночь пока сложно сделать тёмной настолько что-бы не было видно облаков, без луны соответственно.

Поковырял HDR тоже. Удалось с его помошью сгладить облачность, там есть функция блюра.

Если хочешь, могу файлик скинуть, как альтернативу прикрепишь. Свечения и блюра добавлено, затеменения нет, картинка живая. Обязательно использование инспектора.

 

 

 

 

 

 

 

Юта а можно мне файлик скинуть пожалуйста 

 

От camrad1983:

Цитируйте правильно, без картинок

ковырял hdr но такого добиться не получилось )

спасибо )

Я думаю яркости огней всё равно не хватает, ах если бы поярче, было бы совсем хорошо. Где-то в соседней теме Microsoft Flight Simulator были огни яркие для ORBX, но они уж очень крупные.

Прикрепленные изображения

  • 1.PNG

Настроил по этой теме…

6LArkUtK7qw.jpg

В реале самих огней после 5000AGL уже не видно, кроме сильных скоплений и всяких мощных источников. Видны только яркие пятна того, что они освещают (земля. дорога итд)

1 2 3