Просьба сохранять в надёжном месте оригиналы всех файлов с которыми будем работать.
1. Даже не читайте дальше не настроив сначала монитор или всё дальнейшее не имеет смысла.
Есть много сайтов, я лично использовал этот http://www.lagom.nl/lcd-test/
2. В этой настройке будет использоваться:
UTX 2.1 USA.
http://www.flight1.c…?product=utxusa
ASN SP3
ORBX Global
REX Essential
Rex4 Overdrive
http://www.realenvironmentxtreme.com/
SweetFx
3. Основы — сеты неба (правильные)
Главный — дневной.
Второстепенные — вечерние и утренние.
REX Essential +Overdrive
Sky:
Dawn: Rex NAtural Dawn
Day: Perfect Polluted (OD)
Dusk: REX NAtural Dusk
Такие приблуды как текстуры ВПП, молнии, волны и пр. ставьте на своё убеждение, я их переодически меняю, единственное что воду желательно ставить из REX Texture Direct.
выберите средний оттенок, не слишком тёмный и не слишком светлый.
4. Установите ORBX Global
Установите UTX 2.1 USA
Установите библиотеки ORBX
Установите деревья ORBX HD trees
UTX settings:
Terrain -> Change road colors

В Feature Tree отметьте всё кроме:
RD4
RD5
RD6
RT1
RT2
RR3
ST2
В UTX Lights (отдельная прога, что идёт вместе с УТХ2, в отдельной папке) нажмите
Set Lights Assignments
Select Alternate Object Library —> 4D Lights with no ground spot (2/3 height) —> Install
Дальше таким макаром назначаем все по списку

1 — none
2 -none
3 -Slot2
4 — Slot2
5 — none
6 — slot 2
7 -none
8 slot2
9 -slot3
10 — slot2
11- slot3
12 — slot2
13 -slot3
14 — slot2
15 — slot3
16 — slot2
17 — slot3
18 — slot2
19 — slot2
20 — slot2
—————-bridge————
все мосты (bridge) — slot2
————————————-
dirt — none
———————————
rampF — slot 3
RampT- slot1
дальше
CONFIGURE SLOTS




В программе FTX Global Lights Configurator https://fullterrain.com/freeware

1. Если у вас
Capture.JPG 60.26К
19 Количество загрузок:
SweetFX Settings
Если вот так
Capture1.JPG 26.84К
15 Количество загрузок:
SweetFX Settings
Active Sky Settings:
по адресу
C:UsersВася_ПупкинAppDataRoamingHiFiASNP3DOptions
В файле
Prepar3DOptions.cfg
скопируйте
Изменения 8/28/15
Также, на днях напишу как поставить всю Европу и остальной мир в несколько вариантов.
Абсолютно, даже не пытайтесь. Разве что с другими текстурами и другими настройками Sweetfx.
А как дела с этими настройками HDR обстоят в не оптимизированных для P3Dv2 портах?
(Ночью, под прожекторами освещения перрона появляются жуткие засветки с дефолтными настройками HDR)
Бeз ХДР нет такой глубины картинки, всё слишком плоское, как на макете, отличается всё — нет обьёма в облаках, нет эффектов затемнения объектов ночью итд. Если не нравится мазня, достаточно убрать галочку ФХАА в настройках симулятора, что я и сделал недавно.
Просто HDR в принципе превращает картинку в какую то фентези
А для чего я твики ХДР приложил к этой теме, которые вымучивал с неделю?
Там всего этого нет. Я не буду голословным и выложу пару видео позже.
Именно так настроенный как здесь ХДР позволяет, к примеру ночью, иметь тёмную землю, кокпит, но светлые огни городов на самом дальнем кордоне.
Извините что влезаю вашу дискуссию, но все-же, можно ответить на мой вопрос? Пожалуйста.
Пару ошибок есть в настройках в теме. Так что подождите, вечером исправлю.
Соглашусь, без HDR землю видно ночью как на ладони. Манипуляции проделанные с HDR, день делают ярче, а ночь потемнее. К тому же огни городов становятся ярче, что опять же ближе к реалу.
Сообщение отредактировано AlexL-81: 27 August 2015 — 21:33
Есть ли причина, по которой мой вопрос проигнорировали уже дважды?
Так вы ж сами уже на него ответили:
Если не сбавлять настройки HDR то эффект есть, если уменьшить, то все устаканивается. Вот и спрашиваю, в данной теме представлен HDR в каком виде?
Пак облаков soft clouds используете в своих конфигурациях или с Вашей точке зрения они ни о чем?
Так он же вроде написал, что использует совою «соляку» которую выложит позже)
Хочу вообще мнение человека узнать
Спасибо огромное !
Я софт клауды мало тестировал, но всё что видел мне не понравилось.
Я думал ты уже забросил настройку препара) и отдался хуплейну… Почему вернулся???