Prepar3D v2 – Релиз — Prepar3D v2

Это 32-битное приложение. 64 бита обещают позже. А видяха может трудиться и в 32-разряных играх. 🙂

 

За 64 бита еще 60 баксов надо будет заплатить 🙂 (очень надеюсь, что это не так).

Смысла нет никакого пока брать (разве только тени?).

Да что вы ругаетесь? Ребята чуть подпилили FSX, оптимизировали, перепаковали некоторые библиотеки. Захотели срубить бабла. Желание заслуживающее уважение в современных реалиях. Скорее всего много срубить не получится, конечно, но если загорятся, то может и правда перепишут. Вот тогда мы и будем посмотреть… Мнение лично мое! )) Каждый решает сам, н меня лично, ломает платить за дубликат FSХ, который и так есть.

 

Думаю, здесь этого по дефолту не будет, если только в каком-нить дот-патче 2.5, например, не запилят. Динамика здесь, как и в FSX полностью на совести разработчиков крафта.

Ну тогда ждём гипотетического патча. Для меня относительный шаг в графике не может быть причиной возврата к тому, от чего свалил. Вот подвесят крафт не на конфиги, а на подъёмную силу, вот тогда уже будет разговор серьёзный, а пока что п3д2 можно считать глобальным графическим патчем, не более.

Как 32х битное ??? Вроде говориле же, что пзд 2.0 будет 64х битным! Тююююю, 70 баксов ОПЯТЬ за 32 бита? Да ну их в о…у. Тха, блин, я то думал…

Про облака — что они изчезают как захотят, появляются. Не о их качестве.

 

Ознакомьтесь, пожалуйста, с этой статьёй. Отпадут многие вопросы, которые обмусоливались неоднократно.

 

З.Ы. И всё-таки туман хорош.

post-50853-0-91041000-1385381580_thumb.jpg

post-50853-0-25869900-1385381585_thumb.jpg

А директ 11 надо ставить то? Или на 9-ом сидеть?

Не, я платить за смену циферки с 1 на 2.0 не собираюсь. Буду ждать 64 бита, если оно будет.

Ознакомьтесь, пожалуйста, с этой статьёй. Отпадут многие вопросы, которые обмусоливались неоднократно.

 

З.Ы. И всё-таки туман хорош.

А какой погодник юзаете?

Битность приложения никак не влияет на его способность задействовать все ядра процессора. Разница только в том, сколько оперативной памяти может использовать приложение.

А директ 11 надо ставить то? Или на 9-ом сидеть?

 

Сидите на девятом, вы всё равно покупать не будете. Зачем он вам?

Jezz а можно скрины по загруж.проц. посм?а туман да-красив!

Поставил FTX Global. Все настройки автогена — в максимум: 43 fps на скрине в динамике. Из мерзкого — автоген так и прорисовывается, ВНЕЗАПНО появляясь вдалеке блоками, как и в FSX. Быстрее, конечно, чем в нём, но все равно видно.

Вы используете AS2012?

Если да, то как с ним «идет» P3D2?

Микрофризы есть?

Jezz а можно скрины по загруж.проц. посм?а туман да-красив!

 

Да, пожалуйста.

post-50853-0-17947100-1385385042_thumb.jpg

А тени? Тени от облаков есть?

А с осадками как? Дождь, снег?

Да, пожалуйста.

Ого! Это что же получается, Припар хавает всю 32-х битную оперативку?

Вы используете AS2012?

Если да, то как с ним «идет» P3D2?

Микрофризы есть?

 

Нет, AS2012 к нему не подключал. Пока проверить не могу. Микрофризов у меня нет, но в больших городах, типа Нью-Йорка еще детально не тестил.

Ок, а FSUIPC, к нему подключали? В Нвидиа инспекторе делали какие-либо манипуляции?

Возникла проблема при установке FTX Global 1.1 пишет Error in packed file. кто нибудь сталкивался с этой проблемой?

Возникла проблема при установке FTX Global 1.1 пишет Error in packed file. кто нибудь сталкивался с этой проблемой?

Ну видимо битый архив, скачался криво. Перекачивайте наверное.

Возникла проблема при установке FTX Global 1.1 пишет Error in packed file. кто нибудь сталкивался с этой проблемой?

антивирус отключите

Да, новый инстайлер 1.1 идет с такой ошибкой. Надо ставить старую версию.

В 2.0 лаунчер есть свой, как в FSX? Или там запуск сима, как в 1.4?

Просадки фпс сильыне или нужны новые компы?

ничего нового вообщем…автор темы верно подметил что ждать чего-то нового НЕТУ СМЫСЛА

посомтрел я видео и понял что это тот же старый-добрый fsx…не заметил я какой-то плавноти…у ребят сильные процы и тоже самое 1 в 1

А вот тут не соглашусь. 

Во-первых: все очень плавно при залоченных 30 фпс. Я проверяю у себя обычно так: смотрю вбок на дома, если могу отчетливо на большой скорости разглядеть дом, и он не мерцает и не напрягает глаза, значит плавность достаточная. На залоченных фпс в ФСХ на дефолте один фиг нету у меня такой плавности как на видео. Такая плавность появляется, если я залочусь на 40-50-60 фпс, не меньше. Хотя когда он летит на городом, все-таки заметны небольшие фризы на домах. Ну в принципе это не так сильно

 

Во-вторых: одно из главных достижений. Автоген не подгругжается кусками. За время этого видео автоген почти не изменялся на глазах, как это есть в ФСХ. Это очень радует, потому что появляющиеся и меняющиеся кварталы и дома очень сильно меня раздражают. Блин, почитал другие комменты. Все-таки грузится кусками. Обидно.

Кто может через Process Monitor посмотреть расход VAS и сравнить с FSX в аналогичных условиях?

Блин, как можно судить о плавности сима по сомнительным роликам ютуба? Тем более, что фрапс съедает едва ли не половину всей плавности?

 

И второе. Подождите с «вау-импульсами». Вы пока летаете в дефолтных условиях, на дефолтных самолетах. В дефолте и FSX не тормозил — и даже на средних ноутбуках. Вот когда в P3D 2.0 кто-нибудь загрузится в том же 737 и, на стоянке в хорошем порту, да с погодкой — вот тогда и можно будет говорить о плюсах и минусах.

 

А пока это все похоже на ни чем не обоснованную эйфорию, которая скоро пройдет. Про P3D 1.4 тоже сначала тонна восторгов была…которая быстро исчезла.