Online полеты

Так же если сравнивать с тем же л2 сервером (где нагрузка на серверное ПО на юзера по сути велика) то тут нагрузка будет гораздо выше так, как серверу будет необходимо постоянно считывать координаты со всех клиентов.
Это скажется на трафике и на пропускной способности сервера.

Посмотреть сообщениеnasaspace (10.06.2009 23:09) написал:

Насчет явы идея может быть и неплохая но я думаю, что сам по себе ЯВА сервер не сможет держать много юзеров… Хотя может быть и ошибаюсь.

Мы снова пришли к тому, что нужно рассчитать примерную нагрузку и исходя из этого обдумать ПО. Это ведь и разработка протокола обмена данными между сервером и клиентом, и способ выдергивания информации клиентом с сима, и ПО для диспетчеров… Огромная уйма работы 🙁
Касаемо масштабируемости — распределенная файловая система на примере hdfs поддерживает введение и вывод слейвов из кластера на лету, вгорячую. А java машина может поддерживать сколь угодно пользователей, ведь расчеты будут также производиться распределенно, на всех слейвах , а не только на одном сервере. Это тоже одна из причин, почему я озвучил hadoop.
С моей колоколенки это слишком масштабно для одного человека и одного сервера. Оппоненты в основном из-за этого и критикуют Вашу идею. Мое видение просто как дважды два — либо проект глобальный, серьезный, либо это будет очередная пустышка , увы. 🙁

Посмотреть сообщениеvtty0 (11.06.2009 00:15) написал:

Посмотреть сообщениеnasaspace (10.06.2009 23:09) написал:

Насчет явы идея может быть и неплохая но я думаю, что сам по себе ЯВА сервер не сможет держать много юзеров… Хотя может быть и ошибаюсь.

Мы снова пришли к тому, что нужно рассчитать примерную нагрузку и исходя из этого обдумать ПО. Это ведь и разработка протокола обмена данными между сервером и клиентом, и способ выдергивания информации клиентом с сима, и ПО для диспетчеров… Огромная уйма работы 🙁
Касаемо масштабируемости — распределенная файловая система на примере hdfs поддерживает введение и вывод слейвов из кластера на лету, вгорячую. А java машина может поддерживать сколь угодно пользователей, ведь расчеты будут также производиться распределенно, на всех слейвах , а не только на одном сервере. Это тоже одна из причин, почему я озвучил hadoop.
С моей колоколенки это слишком масштабно для одного человека и одного сервера. Оппоненты в основном из-за этого и критикуют Вашу идею. Мое видение просто как дважды два — либо проект глобальный, серьезный, либо это будет очередная пустышка , увы. 🙁

Для серьезного проекта нужны прежде всего программисты (хотя бы один) к сожалению мои знания по .net программированию для такого дела недостаточны( иначе я бы не писал тут а давно уже начал бы писать свое ПО для этого дела.
А на планку глобальности проект всегда можно вывести, было бы желание посвятить этому несколько лет.

Цитата

Когда то давным давно когда появились 1 хроники Линейдж он тоже не был столь популярен.
Я уверен, что существующие сервера для флая непопулярны из за своей сложности.
Они хотят все сделать как в реале это понятно.
Но во флай симулятор играет масса народу и я думаю полетать онлайн никто из них не откажется.

ОМФГ!!! Я даже боюсь представить, что будет, если в круги симмеров нахлынет целевая аудитория линейки Х_Х