Online полеты

1 2 3

Цитата(kide @ 31.05.2009 20:33) <{POST_SNAPBACK}>
и опять же, она должна дать что то необычное, чтобы люди начали там летать. Поэтому думаю что и 5ю годами раскрутки будет маловато.

Берите выше, 40 лет раскрутки и будет все ок sarcastic.gif

ЗЫ.
Давайте по существу.

Еще раз на всякий повторю, что это не будут просто полетушки) Мне интересно сделать именно эконом стратегию с элементами реального общения.
Так же дружественный интерфейс.

Меня интересует не то, куда я могу спустить свои деньги а реальные советы по организации.

Софт например.

Ведь существуют экономические симуляторы , это и есть своеобразные экономическая стратегии.
А Lineage -пример неудачный .FS-вещь гораздо мение распространённая и своеобразная чем допустим Lineage . Сравните онлайн скажем на всех серверах Lineage и онлайн в ВАТСИМ ИВАО вместе взятых ,Поймёте разницу
А по поводу софта : поиск вам в помощь

Цитата(54 @ 1.06.2009 00:14) <{POST_SNAPBACK}>
Ведь существуют экономические симуляторы , это и есть своеобразные экономическая стратегии.
А Lineage -пример неудачный .FS-вещь гораздо мение распространённая и своеобразная чем допустим Lineage . Сравните онлайн скажем на всех серверах Lineage и онлайн в ВАТСИМ ИВАО вместе взятых ,Поймёте разницу
А по поводу софта : поиск вам в помощь

Когда то давным давно когда появились 1 хроники Линейдж он тоже не был столь популярен.
Я уверен, что существующие сервера для флая непопулярны из за своей сложности.
Они хотят все сделать как в реале это понятно.
Но во флай симулятор играет масса народу и я думаю полетать онлайн никто из них не откажется.
Но знаете, лично я не готов проходить регистрации, нужные тренинги и «формальные» периписки с «отделом кадров» на этих серверах.
Лично у меня есть свое, реальное время и я не считаю полеты в игре чем то реальным или чем то ради чего можно тратить свое время отказывая себе в более важных делах в реале.
Даже в онлайн полетах нет той изюминки что есть в той же Линейдж.
Элементы эконом стратегии как мне кажется могут дать игре интересность.

ЗЫ.
Лично меня утомляет лететь на автопилоте 2 часа из города в город что бы потом приземлится по всем правилам.
Нету ИТОГА.
Даже в самом флай симуляторе нет никаких очков опыта итд итп.
Тем кто считает флай тренажером пилота могу лишь посочувствовать.
Это игра, а игра должна быть интересной и увлекательной.
Поэтому я и хочу сделать сервер отличный от ВАТСИМ итд rolleyes.gif

Цитата(nasaspace @ 1.06.2009 00:44) <{POST_SNAPBACK}>
ЗЫ.
Лично меня утомляет лететь на автопилоте 2 часа из города в город что бы потом приземлится по всем правилам.
Нету ИТОГА.
Даже в самом флай симуляторе нет никаких очков опыта итд итп.
Тем кто считает флай тренажером пилота могу лишь посочувствовать.
Это игра, а игра должна быть интересной и увлекательной.
Поэтому я и хочу сделать сервер отличный от ВАТСИМ итд rolleyes.gif


Не могу к сожалению что либо подсказать по теме. но если идея будет работать, дайте мне знать. Я готов в ней летать и быть испытателем 😉

Так ваша задача превратить FS в игру? По моему скромному мнению FS сейчас не очень то похож на игру .
Если можно опишите общую принципик вашей сети .Как там надо будет заробатовать пресолвутые «очки опыта»?
Или там типа как в WoW или Линейки надо будет выполнять квесты разные так что ли?

Цитата(nasaspace @ 30.05.2009 05:32) <{POST_SNAPBACK}>
С самой темой пока, что не знаком (а очень хотелось бы)

ПОЛНЫЙ БРЕД!!! С темой незнаком — но Очень Хочет!!!

Цитата(54 @ 1.06.2009 13:33) <{POST_SNAPBACK}>
Так ваша задача превратить FS в игру? По моему скромному мнению FS сейчас не очень то похож на игру .
Если можно опишите общую принципик вашей сети .Как там надо будет заробатовать пресолвутые «очки опыта»?
Или там типа как в WoW или Линейки надо будет выполнять квесты разные так что ли?

Пока я мало, что могу сказать по этому поводу…
Да, правильно, превратить ФС в некое подобие игры…
Очки опта и так далее организовать проще всего как мне кажется с технической точки зрения.
По сути будет простое клиент серверное приложение которое я смогу написать и сам.
А на счет квестов я вот не знаю) Идея в принципе на самом начальном этапе (пока обдумываются технические детали)
А «начинка» будет потом )

Цитата(pavel_pilot @ 1.06.2009 14:49) <{POST_SNAPBACK}>

Цитата(nasaspace @ 30.05.2009 05:32) <{POST_SNAPBACK}>
С самой темой пока, что не знаком (а очень хотелось бы)

ПОЛНЫЙ БРЕД!!! С темой незнаком — но Очень Хочет!!!

А Вам наверное нечего было написать и Вы решили написать абы что да?
Кажется я не просил критиковать то, что собираюсь делать.
Если у Вас не задался день ударьтесь головой об стену.

Не в обиду топикстартеру, но:
1. Для того, чтобы создать что-то новое, надо досконально изучить то, что уже есть. По словам автора, в сетях он не летал, так как не разобрался с ПО. Это говорит об отсутствии целеустремленности и поверхностном подходе.
2. Сравнение серверов c Lineage — тут и без комментариев ясно, что сравнение это, мягко говоря, неудачное.
3. Диспы, пилоты… Все это есть в ВАТСИМ и в ИВАО.
4. «русский сервер» — о да, очень реалистично садиться в Хитроу с русскоязычным диспом. Да и наберется ли столько диспов, чтоб покрыть хоть каким-то контролем планету. В ВАТСИМ и ИВАО — ито зоны контроля не ахти.
5. Канал «100 мегбит в обе стороны» все решает. Конечно же, зачем покупать надежный консольный сервер с возможностью установки-извлечения винчестеров вгорячую — ведь можно поставить задрипанный тавер, 3 или 4 винта подключить — и ладно, зачем массивы из 32 HDDs с РАИД, зачем кондиционер в помещении, зачем генератор в подвале и мощный бесперебойник, зачем вообще все это кто-то использует?.. Главное, что есть 100 мбит в обе стороны.
6. Переход ведущего менеджера на личности и посыл критиков в далекие края очень ясно очертили уже ориентированность новой сети на пользователей.

РЕЗЮМЕ: автор хочет по-быстрому стрясти бабла, но не знает, как, поэтому хватается за первую попавшуюся идею. Через неделю, максимум — месяц, топик этот будет забыт в анналах форума, а список неудавшихся проектов пополнит еще один. Автор наберет свои 100 сообщений в форуме и куда-то исчезнет, больше его здесь никто не увидит и не услышит, но молва будет доносить иногда отголоски раскатистых пуков из-за облаков. new_russian.gif

Эээ А к чему собственно ставить сервер с 32 хдд с горячей заменой 0о
И зачем такие мощности???
Не в обиду конечно, но в Вас чувствуется непрофессионализм в этом вопросе rolleyes.gif не смотря на все умные слова которые я прочитал в Вашем посту)
Почему я связал сервер л2 и сервер онлайн полетов поясняю. В л2 есть ЦЕЛЬ а вот в ВАТСИМ цели этой нету… Идея создать эту ЦЕЛЬ это если вкратце.
«канал 100мб в обе стороны» было сказано ОБРАЗНО, что бы дать понять о том, что проблем с железом и трафиком у меня нет, не в обиду конечно, но этого намека Вы не поняли, Ваши проблемы.
Мучатся с регистрацией на ВАТСИМ я не стал потому, что на моём сервере все будет гораздо проще, достаточно того, что я понял ИДЕЮ и, КАК это все работает.
ВАШ пост не произвел на меня должного впечатления которого хотело бы Вам — увы я все же расчитываю получить более объективную информацию от знающих людей а не борзые выводы и бессмысленные советы от дилетантов (не в обиду)
Насчет Хитроу и русских диспетчеров: А что Вы видите тут плохого? Когда Вы смотрите иностранный фильм Вы перевод отключаете тоже и смотрите в оригинале?
Я не считаю нужным делать все «как в реале» ибо это не игра получится а идеотизм, мне хочется сделать интересный сервер где не будет скучно…
Впрочем такие как Вы могут идти и учить английский для того, что бы потом в симуляторе сесть в Хитроу.

Цитата(nasaspace @ 10.06.2009 06:50) <{POST_SNAPBACK}>
Эээ А к чему собственно ставить сервер с 32 хдд с горячей заменой 0о
И зачем такие мощности???
Не в обиду конечно, но в Вас чувствуется непрофессионализм в этом вопросе rolleyes.gif … увы я все же расчитываю получить более объективную информацию от знающих людей а не борзые выводы и бессмысленные советы от дилетантов (не в обиду)

Конечно, не в обиду. Смешно читать о своем непрофессионализме, учитывая опыт работы в IT более 7-ми лет, в том числе и на yahoo.com . 🙂

Идея утопична, поскольку нереализуема. Хотя бы потому, что SATCO/VATSIM/IVAO строили много очень умных дядечек в течении многих лет. А автор проекта, еще ниасиливший выучить русский язык, уже задумал поднять более сложный проект в одиночку. На домашнем компе… 🙂
Только без обид. 😉

P.S. Опыт работы в IT — 21 год, по теме FS — 6 лет.

Не в обиду)) Но в IT и максеры работают и это не значит, что они умеют комплектовать сервера)
Если уж на то пошло то и я не промах (vb6, vcpp, vc#, vs.net, html, java, MySql, CMS system`s, кибернетика, автоматизация, проектирование исскуственных нейронных сетей) в области АТИ с 13 лет уж как)
Поэтому я думаю Ваши «заслуги» меня касаться не должны.
Как впрочем и Ваши комплексы связанные с Вашим опытом)

По делу.
Мой «домашний комп» в свое время работал сервером по обработке данных, параметры такие.
4хPpro 2.8
32 gb ОЗУ
280 SCSI HDD

Горячая замена БП предусмотрена.

Канал тоже имеется…
Можете конечно мне позавидовать (чем Вы занимаетесь сейчас) но как я уже говорил раньше, меня интересует информация только по делу а не Ваш пустой трёп (не в обиду конечно))) sarcastic.gif

Так же я понимаю, что у некоторых членов сообщества (по видимому) сезонные обострения.
Поэтому можете тут не писать я не буду отвечать на идиотские посты не по теме.

Вы можете и дальше гнуть пальцы напоминая ВСЕМ о Вашем опыте, знания и тому подобное, но я не думаю, что Вы произведете на, кого то впечатление.
Поэтому удачи Вам в Ваших нереальных полетах «по всем правилам» :pilotfly: а я лучше останусь при своем мнении так, как написал этот пост не для того, что бы всякое неудовлетворенное хамло давало мне свои, никому не нужные рекомендации и сбивало с пути :rolleyes:
Всех благ! :pilot:

Посмотреть сообщениеnasaspace (10.06.2009 22:11) написал:

Не в обиду)) Но в IT и максеры работают и это не значит, что они умеют комплектовать сервера)
Если уж на то пошло то и я не промах (vb6, vcpp, vc#, vs.net, html, java, MySql, CMS system`s, кибернетика, автоматизация, проектирование исскуственных нейронных сетей) в области АТИ с 13 лет уж как)
Поэтому я думаю Ваши «заслуги» меня касаться не должны.
Как впрочем и Ваши комплексы связанные с Вашим опытом)
По делу.
Мой «домашний комп» в свое время работал сервером по обработке данных, параметры такие.
4хPpro 2.8
32 gb ОЗУ
280 SCSI HDD
Горячая замена БП предусмотрена.
Канал тоже имеется…
Можете конечно мне позавидовать (чем Вы занимаетесь сейчас) но как я уже говорил раньше, меня интересует информация только по делу а не Ваш пустой трёп (не в обиду конечно))) :sarcastic:

Хм, по послужному списку сразу видно, что специалист «всего и ничего». 😀 Сколько я таких специалистов насмотрелся — присылают раздутые анкеты, в коорых написано, что и то они умеют, и это. Но лучше быть профессионалом в одной узкой сфере и иметь чуть-чуть понятия о других, чем уметь «все», но при этом быть дилетантом.

А сам работал и работаю junior system administrator/system administrator/network administrator/senjor system administrator/technical director.
И еще — я Вам не завидую — сочувствую. 🙂

Уважаемый автор темы.
На данном форуме вас поймут, увы, немногие. Ведь «реализм» это одна из самых важных составляющих процесса виртуального полёта (если так можно выразится). И именно «реализмом» сим и интересен многим из нас. LA-2, безусловно интересная игра, но для своей публики. Но тут так не получится. Линейка она для эм…казуалов 🙂 Тут же, в большинстве своём — хардкорщики. Они выкладывают деньги за модели не потому, что там стопицот полигонов, а потому, что там реализованы всякие САРД, СКВ, FMC и прочие странные слова, которые простому казуалу выскребут мозг. А вы предлагаете что? Свести всё к эм-м-м аркаде? Думаю, что вы в результате получите нечто, что казуалы не отценят, а хардкощики не поймут.
К счастью, у нас в стране, всё ещё много хардкощиков. А эти игры в красивые картинки — оставте детям лет по 12 или просто красивым секретаршам 🙂 Игры должны развивать, а не отуплять!

Теперь по поводу вашей сети. Скачал клиент, поставил, зашёл…послал на иксрей янки «новембер» диспа и полетел. А где порядок? Где организация? Авиация и анархия — понятия мало совместимые. ИДЕЮ вы увы не поняли. Вы поняли прицип реализации взаимодействия между игроками.
Если вы желаете создать сервер «где будет всегда весело», напишите чат 😉 С порнокартинками! Весело будет, гарантирую. Или там… выполни квест на Ксюшу С. — спаси боинг от пьяного КВСа.
Людям, которые не желают думать там самое место.
Простите, если нагрубил.

Посмотреть сообщениеvtty0 (10.06.2009 23:28) написал:

Посмотреть сообщениеnasaspace (10.06.2009 22:11) написал:

Не в обиду)) Но в IT и максеры работают и это не значит, что они умеют комплектовать сервера)
Если уж на то пошло то и я не промах (vb6, vcpp, vc#, vs.net, html, java, MySql, CMS system`s, кибернетика, автоматизация, проектирование исскуственных нейронных сетей) в области АТИ с 13 лет уж как)
Поэтому я думаю Ваши «заслуги» меня касаться не должны.
Как впрочем и Ваши комплексы связанные с Вашим опытом)
По делу.
Мой «домашний комп» в свое время работал сервером по обработке данных, параметры такие.
4хPpro 2.8
32 gb ОЗУ
280 SCSI HDD
Горячая замена БП предусмотрена.
Канал тоже имеется…
Можете конечно мне позавидовать (чем Вы занимаетесь сейчас) но как я уже говорил раньше, меня интересует информация только по делу а не Ваш пустой трёп (не в обиду конечно))) :sarcastic:

Хм, по послужному списку сразу видно, что специалист «всего и ничего». 😀 Сколько я таких специалистов насмотрелся — присылают раздутые анкеты, в коорых написано, что и то они умеют, и это. Но лучше быть профессионалом в одной узкой сфере и иметь чуть-чуть понятия о других, чем уметь «все», но при этом быть дилетантом.

А сам работал и работаю junior system administrator/system administrator/network administrator/senjor system administrator/technical director.
И еще — я Вам не завидую — сочувствую. 🙂

А зачем мне, что то Вам доказывать? Я сказал то, что я умею и то, что я знаю я думаю этого достаточно и сочувствия мне Вашего не нужна так, как я могу посочувствовать и сам Вам) Если в Вас нет ИДЕИ и Вы не верите в свои силы то наверное не трудно догадаться КОМУ нужно сочувствие =)

Как мне показалось, ветка начиналась с симулятора с карьерным ростом и прочими «реальными» примочками, а закончилась игрой.

Везде есть люди «с обострениями», но в этой ветке большинство высказалось вполне адекватно и указали вам причины, по которым идея утопична.

В каждой из существующих сетей действует не менее 10 серверов, раскиданных по всему миру. И поверьте, за их созданием стоят серьезные люди, IT профессионалы, реальные пилоты и диспетчеры. Если хотите адекватных советов и объективной оценки, опишите грамотно концепцию, не урывками, а именно от начала и до конца то, как вы это видите, покажите наработки. Тогда и отношение будет другим.

И все-таки, полетайте в обеих сетях, почитайте правила и уставы. Одним словом, убедитесь, что не изобретаете велосипед.

Посмотреть сообщениеRifleman (10.06.2009 23:34) написал:

Уважаемый автор темы.
На данном форуме вас поймут, увы, немногие. Ведь «реализм» это одна из самых важных составляющих процесса виртуального полёта (если так можно выразится). И именно «реализмом» сим и интересен многим из нас. LA-2, безусловно интересная игра, но для своей публики. Но тут так не получится. Линейка она для эм…казуалов 🙂 Тут же, в большинстве своём — хардкорщики. Они выкладывают деньги за модели не потому, что там стопицот полигонов, а потому, что там реализованы всякие САРД, СКВ, FMC и прочие странные слова, которые простому казуалу выскребут мозг. А вы предлагаете что? Свести всё к эм-м-м аркаде? Думаю, что вы в результате получите нечто, что казуалы не отценят, а хардкощики не поймут.
К счастью, у нас в стране, всё ещё много хардкощиков. А эти игры в красивые картинки — оставте детям лет по 12 или просто красивым секретаршам 🙂 Игры должны развивать, а не отуплять!

Теперь по поводу вашей сети. Скачал клиент, поставил, зашёл…послал на иксрей янки «новембер» диспа и полетел. А где порядок? Где организация? Авиация и анархия — понятия мало совместимые. ИДЕЮ вы увы не поняли. Вы поняли прицип реализации взаимодействия между игроками.
Если вы желаете создать сервер «где будет всегда весело», напишите чат 😉 С порнокартинками! Весело будет, гарантирую. Или там… выполни квест на Ксюшу С. — спаси боинг от пьяного КВСа.
Людям, которые не желают думать там самое место.
Простите, если нагрубил.

Вы не нагрубили)
Анархия и авиация дело конечно несовместимое.
Но меня интересуют (пока что) лишь техническая сторона.
Естественно будет и «реальная» сторона такая как организация полетов.
Но мне хочется всё же упростить систему…
Я думаю Вы меня поймете.
Пример с Л2 был приведен как пример клиент-серверного приложения и ответ на «а кто будет играть вообще» приведенные ранее.

Посмотреть сообщениеocn815 (10.06.2009 23:37) написал:

Как мне показалось, ветка начиналась с симулятора с карьерным ростом и прочими «реальными» примочками, а закончилась игрой.

Везде есть люди «с обострениями», но в этой ветке большинство высказалось вполне адекватно и указали вам причины, по которым идея утопична.

В каждой из существующих сетей действует не менее 10 серверов, раскиданных по всему миру. И поверьте, за их созданием стоят серьезные люди, IT профессионалы, реальные пилоты и диспетчеры. Если хотите адекватных советов и объективной оценки, опишите грамотно концепцию, не урывками, а именно от начала и до конца то, как вы это видите, покажите наработки. Тогда и отношение будет другим.

И все-таки, полетайте в обеих сетях, почитайте правила и уставы. Одним словом, убедитесь, что не изобретаете велосипед.

Я не хочу изобретать велосипед.
Мне казалось я описал техническую проблему (это сервер и клиент для МСФМ поддерживающий большое количество одновременных соединений)
По теме правил, я думаю начать обсуждения после тестирования самого сервера с технической стороны.

Я немного недопонял.
Ну создадите вы эту систему. Ну а дальше — ещё один флайнет?

ОФФ: Вот ТАКАЯ идея когда то была.

Посмотреть сообщениеRifleman (11.06.2009 00:00) написал:

Я немного недопонял.
Ну создадите вы эту систему. Ну а дальше — ещё один флайнет?

ОФФ: Вот ТАКАЯ идея когда то была.

Идея кстати очень близка моей.

Если по существу, то для начала я бы определился с тем, как именно будет поступать и обрабатываться информация от вирпилов и диспов. Далее исходя их выбранного способа передачи и обработки информации прикинул бы требуемые мощности и предполагаемую нагрузку + накинул бы на получившуюся цифру 25% и рассчитал бы примерную нагрузку от обратного, сравнил бы с результатом первого расчета, взял бы наибольший результат и умножил на 1,15 .
При расчете нагрузки учитывал бы:
— количество предполагаемых пользователей на юнит (сервер)
— количество предполагаемых открытых сокетов и файлов
— специфику разрабатываемого серверного ПО (поддержка войса, тип БД для хранения информации по пользователям)
— потребную ширину канала

На основании полученной инфо прикинул бы схему сети. В идеале было бы организовать распределенную сеть с единой файловой системой, например, hdfs, ПО можно было бы написать на java (мультиплатформенность + у Вас есть опыт, по Вашим словам, а также hdfs может взаиможествовать с java путем pig, grunt, да и сам hadoop написан на java). Соответственно, мы пришли к кластеру. Из-за распределенной файловой системы с серверами в разных дц + настроенной репликации можно ограничиться зеркалированием на каждом сервере + не делать бэкапы на отдельный сервер, но так как сервера будут в разных ДЦ, то подумал бы в сторону VPN + heartbeat + выделенки к магистрали. Это — что касается единог оинформационного пространства проекта. Далее начинаются детали по программированию сервера и клиентов , а в этом я уже не шарю.

Просто как вариант.

И в этом свете Ваши утверждения про 100 мбит в обе стороны я и высмеял.

Посмотреть сообщениеvtty0 (11.06.2009 00:04) написал:

Если по существу, то для начала я бы определился с тем, как именно будет поступать и обрабатываться информация от вирпилов и диспов. Далее исходя их выбранного способа передачи и обработки информации прикинул бы требуемые мощности и предполагаемую нагрузку + накинул бы на получившуюся цифру 25% и рассчитал бы примерную нагрузку от обратного, сравнил бы с результатом первого расчета, взял бы наибольший результат и умножил на 1,15 .
При расчете нагрузки учитывал бы:
— количество предполагаемых пользователей на юнит (сервер)
— количество предполагаемых открытых сокетов и файлов
— специфику разрабатываемого серверного ПО (поддержка войса, тип БД для хранения информации по пользователям)
— потребную ширину канала

На основании полученной инфо прикинул бы схему сети. В идеале было бы организовать распределенную сеть с единой файловой системой, например, hdfs, ПО можно было бы написать на java (мультиплатформенность + у Вас есть опыт, по Вашим словам, а также hdfs может взаиможествовать с java путем pig, grunt, да и сам hadoop написан на java). Соответственно, мы пришли к кластеру. Из-за распределенной файловой системы с серверами в разных дц + настроенной репликации можно ограничиться зеркалированием на каждом сервере + не делать бэкапы на отдельный сервер, но так как сервера будут в разных ДЦ, то подумал бы в сторону VPN + heartbeat + выделенки к магистрали. Это — что касается единог оинформационного пространства проекта. Далее начинаются детали по программированию сервера и клиентов , а в этом я уже не шарю.

Просто как вариант.

И в этом свете Ваши утверждения про 100 мбит в обе стороны я и высмеял.

Насчет явы идея может быть и неплохая но я думаю, что сам по себе ЯВА сервер не сможет держать много юзеров… Хотя может быть и ошибаюсь.

1 2 3