Обьявления — Orbiter

Не знаю, тут вроде не пробегало еще, но на всякий случай хорошая новость: вышли свежие версии UCGO и UMMU — 2.5.

http://orbiter.danst…p?page=download

 

добавились новые фичи и, главное, исправлен известный баг с распаковкой UCGO объектов! Я проверил — отлично работает!

Ещё как-то мимо внимания прошел релиз переработанного «Востока» от igel. Главное новшество — реализована поддержка внешних графических клиентов, например D3D9Client. Но, к сожалению, есть и минус адаптации — не поддерживается реалистичный «ВЗОР».

Без посадки на склон всё равно не поверю, но тем не менее:

Судя по всему, видео с новой бетаверсии, на орулекс похоже мало. В комментариях упоминается SRTM 90m…

Что-то похожее на GlobalMash внедряют, ну судя по видео, данные рельефа взяты с проекта Landsat, SRTM — цифровая модель рельефа земного шара. Интересная идея,  если бы еще и планеты Солнечной системы с рельефом  сделали..

Если Землю сделают, то Луну и Марс видимо тоже. Скорей бы нормальная Луна была.

Без посадки на склон всё равно не поверю, но тем не менее:

Spoiler

Судя по всему, видео с новой бетаверсии, на орулекс похоже мало. В комментариях упоминается SRTM 90m…

 

Не знаю, этот ли проект, но нашёл инструкцию по установке новой версии DX11 клиента с 3D террейном на бету орбитера 111105 

http://orbiter-forum…41&postcount=41.

Попробовал, у меня не получилось. Точнее бета с DX11 заработала, но 3D террейн не появился.. 

 

Зато DX11 впечатлился — орбитер стал выглядеть более реалистичней и красивей. Есть конечно недоработки и шероховатости, но общая картина радует глаз. Поменялись цветовые оттенки. Тут можно провести аналогию с MSFS и X-Plane. Вроде цвета потускнели и не такие яркие, но выглядит это как-то более реальней. Красиво выглядит небо, солнце, закат. Атмосфера вроде как плотнее визуально стала, особенно на Венере ощущается. Земля с орбиты выглядит красивее. Также теперь есть нормальные тени, объекты затеняют друг друга.

Вообще, похоже, что для Орбитера ведётся много интересных разработок:

 

 

 

 

 

Попробовал, у меня не получилось. Точнее бета с DX11 заработала, но 3D террейн не появился.. 

 

 

Через личку вроде как можно получить и тестировать файлы рельефа Земли, Луны и Марса, каждый файл под 2 Гига. Наверное тогда появляется рельеф.

http://www.orbiter-f…4&postcount=574

Много чего появилось интересного, например — Space Shuttle Ultra V2.0 — http://www.orbithang…hid.php?ID=6389

Сезонные текстуры Земли, причем на каждый месяц — http://www.orbithang…&OrbVer=default

Много чего появилось интересного, например — Space Shuttle Ultra V2.0 — http://www.orbithang…hid.php?ID=6389

Сезонные текстуры Земли, причем на каждый месяц — http://www.orbithang…&OrbVer=default

Спасибо.

 

А вот это что за зверь? Никто не пробовал? http://sourceforge.n…rce=recommended

А вот это что за зверь? Никто не пробовал? http://sourceforge.n…rce=recommended

 

Это графический клиент, который использует DirectX 7. Не вижу в нём смысла, когда есть клиент DirectX 9 и DirectX 11.

Новое видео о статусе разработки с официального сайта:

 

Ух ты!!!!

Это дальнейшее развитие того, что демонстрировалось на видео в посте #171 ? 

И что это будет в итоге- аддон, или новая версия Орбитера?

Ух ты!!!!

Это дальнейшее развитие того, что демонстрировалось на видео в посте #171 ? 

И что это будет в итоге- аддон, или новая версия Орбитера?

 

Ну да. На оф. сайте периодически выкладывают эти ролики о статусе разработки. Как все это будет выглядеть в итоге и главное когда пока неясно. Проект некоммерческий и продвигается неспешно.

Подождём, нам не привыкать :)

Че-то раздел совсем загибается. Я смотрю, кроме меня никто не пишет с самой весны.

Надыбал на просторах Механику космического полёта в элементарном изложении Левантовского. Надо сказать, весьма полезная книжеца. Рекомендую.

Ну так ссылку кинь, чего народ неволить! :) Не все по интернетам рыщут…

https://yadi.sk/d/D-9jq42naiaAr
Забирайте на здоровье))

Спасибо, забрал!

 

зы: что за формат, как открыть?

http://djvu-info.ru/djvu_reader/

Антивирус ругается на ресурс…  

 

забрал с другого.

Други! 

Кто- нибудь это тестил http://www.orbithang…hid.php?ID=6657 ?

Отпишитесь! 

Было бы достойное продолжение темы http://www.avsim.su/…irovat-orbiter/ , а то как-то заглохла она…

Други! 

Кто- нибудь это тестил http://www.orbithang…hid.php?ID=6657 ?

Отпишитесь! 

Было бы достойное продолжение темы http://www.avsim.su/…irovat-orbiter/ , а то как-то заглохла она…

А что он вообще русифицирует? :)

Из описания не понял ничего, на форуме «Орбитера», одно дело если интерфейс орбитера, по скрину вроде МФД «Атлантиса». Если МФД на советском или российском корабле, то понятно, а на тех же шаттлах русского и в помине не было на приборах….

А что он вообще русифицирует? :)

Из описания не понял ничего, на форуме «Орбитера», одно дело если интерфейс орбитера, по скрину вроде МФД «Атлантиса». Если МФД на советском или российском корабле, то понятно, а на тех же шаттлах русского и в помине не было на приборах….

Дык, я сам не понял, т.ч. обратился за помощью… 

Ставил и это ещё  http://www.orbithang…hid.php?ID=6658 — нет разницы.