Наконец-то разработчик Expansion Pack услышал просьбы трудящихся и в STS-132 можно правдоподобно переместить российский модуль Рассвет из Шаттла на МКС, используя прекрасное руководство и координаты специально подготовленные для этой миссии. Теперь не надо ловить рукой точки,а всего лишь использовать данные координаты — все как в реальности!
Сообщение отредактировал NDakota: 01 June 2010 — 16:02
mc_
01.06.2010 в 19:03
Уже есть STS-132? Оперативно.
Кстати, какая последняя будет, 134 или 135?
starship
01.06.2010 в 20:47
у вас там случаем имперского крейсера класса 2 нет?
а то хочется на дальние планеты, на чём-то надёжном лететь ….
пс взрыыв ядерного реактора только кораблик вскроет и фонить от него будет… и всё…
извините за отступление от темы?
Сообщение отредактировал starship: 01 June 2010 — 20:53
Evilfuhrer
02.06.2010 в 02:38
у вас там случаем имперского крейсера класса 2 нет?
Случаем есть: http://www.orbithang…hid.php?ID=1101 А еще есть Х-винг, тайфайтер, Звезда смерти, Облачный город и еще куча чего по ЗВ, Стартреку, Лексу и Звездной одиссее.
NDakota
02.06.2010 в 12:49
Уже есть STS-132? Оперативно.
Кстати, какая последняя будет, 134 или 135?
Да, лежит по моему с 22 или 23 мая, разработчик ее постоянно апдейтит. Кстати,в этом пакете появился новый плагин,помогающий совершать flyaround шаттла после отстыковки от мкс. Запланированы обе миссии в сентябре и в ноябре соответственно.
starship
02.06.2010 в 17:09
размер этого чуда сумрачного имперского гения — настораживает — менее 490кб…
NDakota
02.06.2010 в 18:18
размер этого чуда сумрачного имперского гения — настораживает — менее 490кб…
Так наверное только визуалка…
starship
02.06.2010 в 22:53
НУ ВСЕЖ хочется качества, а не только визуалку ….
mc_
03.06.2010 в 18:42
На Ангар выложили новый пепелац. Длинный, как предвыборные обещания, здоровый как черт знает что и медленный, как черепаха из эстонии на ручном тормозе (ну или около того ). 7 стыковочных узлов, UMMU 2.0. Кокпита, правда, нет, но я так понял, что корабль будет развиваться.
Звать это чудо Longshot, выглядит примерно так:
Сообщение отредактировал mc_: 03 June 2010 — 19:34
starship
03.06.2010 в 21:03
хоспади… и кудо это чудо переклёпанное из останкинской башни должно летать?
mc_
04.06.2010 в 12:30
Как показала практика, до Урана — спокойно.
Аппарат сейчас активно дорабатывается (уже второй патч вышел).
P.S.: ни у кого не было странных глюков на подлете к Урану? Модели кораблей (даже таких провереных, как DGIV и XR) отображаются черт-знает как. Все в норме только тогда, когда Уран в поле зрения.
Сообщение отредактировал mc_: 04 June 2010 — 12:34
starship
04.06.2010 в 15:40
в облако оорта….
starship
06.06.2010 в 15:58
кстати а долететь до этого облака можно? или всёж нельзя?
mc_
06.06.2010 в 16:14
Да нет его по дефолту.
Но вроде был аддон с Плутоном и еще несколькими объектами примерно на той же дальности.
Сообщение отредактировал mc_: 06 June 2010 — 16:15
starship
06.06.2010 в 16:56
так…
и плутона чтоль нет?
притом и дальше плцтона есть планеты … намного дальше….
а облако примерно на расстоянии около светового года находится
mc_
06.06.2010 в 17:24
Плутон вроде как не планета, по крайней мере, некоторые исследователи внезапно стали уверены в этом. (Суть вкратце изложена тут).
Возможно, поэтому в Орбитере по дефолту Плутон отсутствует.
starship
06.06.2010 в 17:25
УЖОС…. вселенная какая-то обрезанная получается…
еще вопрос по сяким астероидам крупным — они есть?
mc_
06.06.2010 в 17:46
Аддон есть на них, название по типу «астероид пак», хотя встречаются и россыпью. Все самые заметные и известные камни там есть, даже Ида с Дактилем.
Мои рекомендаци, одним словом.
//себе тоже поставлю, если найду — ссылку благополучно потерял…
Evilfuhrer
07.06.2010 в 00:06
УЖОС…. вселенная какая-то обрезанная получается… еще вопрос по сяким астероидам крупным — они есть?
Можно подумать добавление Плутона сделает вселенную Орбитера менее обрезанной.
Evilfuhrer
07.06.2010 в 00:08
//себе тоже поставлю, если найду — ссылку благополучно потерял…
СОСТОЯЛСЯ РЕЛИЗ ORBITER 2010 !!!, наконец то http://orbit.medphys….ac.uk/home.php
Сообщение отредактировал AND134: 08 June 2010 — 11:49
NDakota
08.06.2010 в 12:53
СОСТОЯЛСЯ РЕЛИЗ ORBITER 2010 !!!, наконец то http://orbit.medphys….ac.uk/home.php
Наконец-то!! Вот это новость!!Спасибо!Я пару дней назад бетку скачал был,остался доволен,визуалка намного превосходит 2006,да и грузится и работает быстрее,ну это мое мнение.
mc_
08.06.2010 в 14:55
Узнал только что, с англоязычного форума. Качаю.
Всем счастливого вторника. And Hail the Probe!
starship
08.06.2010 в 19:59
качаю….
а есть какие нить улучшайзеры уже для этой версии?
AND134
08.06.2010 в 23:35
а есть какие нить улучшайзеры уже для этой версии?
Сообщение отредактировал NDakota: 01 June 2010 — 16:02
Кстати, какая последняя будет, 134 или 135?
а то хочется на дальние планеты, на чём-то надёжном лететь ….
пс взрыыв ядерного реактора только кораблик вскроет и фонить от него будет… и всё…
извините за отступление от темы?
Сообщение отредактировал starship: 01 June 2010 — 20:53
Случаем есть:

http://www.orbithang…hid.php?ID=1101
А еще есть Х-винг, тайфайтер, Звезда смерти, Облачный город и еще куча чего по ЗВ, Стартреку, Лексу и Звездной одиссее.
Да, лежит по моему с 22 или 23 мая, разработчик ее постоянно апдейтит. Кстати,в этом пакете появился новый плагин,помогающий совершать flyaround шаттла после отстыковки от мкс.
Запланированы обе миссии в сентябре и в ноябре соответственно.
Так наверное только визуалка…
Звать это чудо Longshot, выглядит примерно так:
Сообщение отредактировал mc_: 03 June 2010 — 19:34
Аппарат сейчас активно дорабатывается (уже второй патч вышел).
P.S.: ни у кого не было странных глюков на подлете к Урану? Модели кораблей (даже таких провереных, как DGIV и XR) отображаются черт-знает как. Все в норме только тогда, когда Уран в поле зрения.
Сообщение отредактировал mc_: 04 June 2010 — 12:34
Но вроде был аддон с Плутоном и еще несколькими объектами примерно на той же дальности.
Сообщение отредактировал mc_: 06 June 2010 — 16:15
и плутона чтоль нет?
притом и дальше плцтона есть планеты … намного дальше….
а облако примерно на расстоянии около светового года находится
Возможно, поэтому в Орбитере по дефолту Плутон отсутствует.
еще вопрос по сяким астероидам крупным — они есть?
Мои рекомендаци, одним словом.
//себе тоже поставлю, если найду — ссылку благополучно потерял…
Можно подумать добавление Плутона сделает вселенную Орбитера менее обрезанной.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=1801
http://orbit.medphys….ac.uk/home.php
Сообщение отредактировал AND134: 08 June 2010 — 11:49
Наконец-то!! Вот это новость!!Спасибо!Я пару дней назад бетку скачал был,остался доволен,визуалка намного превосходит 2006,да и грузится и работает быстрее,ну это мое мнение.
Всем счастливого вторника. And Hail the Probe!
а есть какие нить улучшайзеры уже для этой версии?
На оф. сайте есть текстуры высокого разрешения Земли и планет:
http://downloadorbiter.com/?page_id=70
По аддонам:
OrbiterSound 3.5 (ORBITER 2006 or 2010)
DeltaGliderIV-2 (ORBITER 2006 or 2010)
Universal Cars and Cargos 2.0 (UCGO) (ORBITER 2006 or 2010)
http://orbiter.danst…ndex.php?disp=d
XR5 Vanguard, DG-XR1, и XR2 Ravenstar
http://www.alteaaero….com/index.html
Аполлон AMSO version 1.19
http://www.acsoft.ch/AMSO/amso.html
Работают Р-7, Союз
, Shuttle Fleet и Протон в этой версии не работают)
http://www.orbithang…hid.php?ID=4419
http://www.orbithang…hid.php?ID=4545
МКС
http://www.orbithang…hid.php?ID=3737
http://www.orbithang…hid.php?ID=4546
(к большому сожалению кроме сценариев с Протоном и Шаттлом
IMFD работает вроде бы без проблем
Сообщение отредактировал AND134: 08 June 2010 — 23:39