Всем привет!!! Не грузится D3D9Client. При запуске сценария такое окно
Когда подключаю модуль D3D9Client, то не отображается кнопка «Video»
У кого была такая проблема и как с этим бороться ?
Ответов: 17
Jeka_M
20.11.2013 в 00:05
Какую версию D3D9Client ставите? Последняя D3D9Client R12, причём там два варианта: для 2010P1 и для беты Орбитера.
У Вас клиент не подключается корректно почему-то. Должна обязательно появиться вкладка «Video» слева.
Сообщение отредактировал Jeka_M: 20 November 2013 — 00:16
kalyanzb
20.11.2013 в 10:04
У меня как раз D3D9Client R12 на 2010Р1. Уже все перепробовал
kalyanzb
20.11.2013 в 19:54
Народ!!! А какая самая последняя версия Orbiter_beta? У меня 121129. На неё ставлю D3D9ClientR12_forBeta. При подключении модуля к симулятору, получаю вот такое:
Кнопка «Video» тоже не появляется. Уже замучался с этим D3D9
PoHbka
23.11.2013 в 11:00
У меня сейчас тоже не появляется, но когда то работало. Так при при клиенте D3D9 видеокарта шумела как на взлете.
mc_
28.11.2013 в 17:55
Всякие C++-рантаймы и прочеу барахло утановлено корректно?
KDB_74
05.12.2013 в 21:24
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
NDakota
05.12.2013 в 21:34
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
Графический клиент. Графику улучшает в Орбитере.
KDB_74
06.12.2013 в 12:07
Понял. А скрины есть где посмотреть?
NDakota
07.12.2013 в 13:14
Понял. А скрины есть где посмотреть?
Графика заметно улучшается. Атмосфера немного по другому выглядит, текстуры аппаратов и много другое. Но нужно заметить, пока не все аддоны поддерживаются, SSUv2.0 например не смог с клиентом запустить, без клиента работает.
Попробовал. В версии 2010Р (100830) не увидел в модулях…
Сообщение отредактировал Смотрящий: 08 December 2013 — 21:53
Retoxic
05.01.2014 в 06:50
Не хочу дублировать свой вопрос по этой же теме. Буду благодарен модератору, если вопрос из «соседней ветки» перенесут сюда. Спасибо.
Retoxic
11.01.2014 в 01:34
UPD
Распробовал бету с этим клиентом наконец-то. Вылеты только на DG-IV, остальные сценарии работают в общем, но мне для тренировки, поскольку я новичок, четверка ох как нужна, поэтому откатился пока на стабильную версию сима, и приостановил эксперименты. На маленьком разрешении FPS реально поднять до 16, а это уже более менее. Помучаюсь покамест так.
mc_
11.01.2014 в 18:41
Fixed timestep на крайний случай остается, можно в опициях включить. Но он для маньяков.
SkaterFromHell
13.01.2014 в 17:49
У меня одного в D3D9 не работают корабли на Spacecraft3? Тупо нет модели с коллизией, а если сценарий загрузить с ними то и орбита будет какая-то бредовая.
Retoxic
13.01.2014 в 22:33
Внезапно подружился D3D9Client с текущей стабильной версией Орбитер 2010. Установил начисто все, Запускаю через orbiter_ng.exe, настраиваю все параметры, и вуаля, FPS больше сотни.
OLzenizin
27.03.2014 в 18:59
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
KDB_74
27.03.2014 в 21:59
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
Пост #8. Неужели так трудно ветку почитать? Тот же вопрос задавал и в том же ключе.
Сообщение отредактировал KDB_74: 27 March 2014 — 22:01
Какую версию D3D9Client ставите? Последняя D3D9Client R12, причём там два варианта: для 2010P1 и для беты Орбитера.
У Вас клиент не подключается корректно почему-то. Должна обязательно появиться вкладка «Video» слева.
Сообщение отредактировал Jeka_M: 20 November 2013 — 00:16
У меня как раз D3D9Client R12 на 2010Р1. Уже все перепробовал
Народ!!! А какая самая последняя версия Orbiter_beta? У меня 121129. На неё ставлю D3D9ClientR12_forBeta. При подключении модуля к симулятору, получаю вот такое:
Кнопка «Video» тоже не появляется. Уже замучался с этим D3D9
У меня сейчас тоже не появляется, но когда то работало. Так при при клиенте D3D9 видеокарта шумела как на взлете.
Всякие C++-рантаймы и прочеу барахло утановлено корректно?
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
Графический клиент. Графику улучшает в Орбитере.
Понял. А скрины есть где посмотреть?
Графика заметно улучшается. Атмосфера немного по другому выглядит, текстуры аппаратов и много другое. Но нужно заметить, пока не все аддоны поддерживаются, SSUv2.0 например не смог с клиентом запустить, без клиента работает.
http://www.youtube.c…FgT-1qgUwM#t=43
Спасибо, попробую.
Попробовал. В версии 2010Р (100830) не увидел в модулях…
Сообщение отредактировал Смотрящий: 08 December 2013 — 21:53
Не хочу дублировать свой вопрос по этой же теме. Буду благодарен модератору, если вопрос из «соседней ветки» перенесут сюда. Спасибо.
UPD
Распробовал бету с этим клиентом наконец-то. Вылеты только на DG-IV, остальные сценарии работают в общем, но мне для тренировки, поскольку я новичок, четверка ох как нужна, поэтому откатился пока на стабильную версию сима, и приостановил эксперименты. На маленьком разрешении FPS реально поднять до 16, а это уже более менее. Помучаюсь покамест так.
Fixed timestep на крайний случай остается, можно в опициях включить. Но он для маньяков.
У меня одного в D3D9 не работают корабли на Spacecraft3? Тупо нет модели с коллизией, а если сценарий загрузить с ними то и орбита будет какая-то бредовая.
Внезапно подружился D3D9Client с текущей стабильной версией Орбитер 2010. Установил начисто все, Запускаю через orbiter_ng.exe, настраиваю все параметры, и вуаля, FPS больше сотни.
Господа! Ивиняюсь за нубский вопрос, но что даёт этот модуль?
Пост #8. Неужели так трудно ветку почитать? Тот же вопрос задавал и в том же ключе.
Сообщение отредактировал KDB_74: 27 March 2014 — 22:01