Установил аддон XR. Очень хороший аддон мне нравится, но я никак не могу разобраться в интерфейсе. Например, загрузил 2 запасных топливных бака и не знаю как на них переключиться, когда заканчивается основной. Заране спасибо)
Сообщение отредактировал Dark091996: 24 Август 2011 — 10:29
Dark091996 (24 Август 2011 — 12:08) писал:
Ctrl + какая то стрелка (вверх или вниз).
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал Dark091996: 24 Август 2011 — 12:09
Сообщение отредактировал Dark091996: 24 Август 2011 — 13:07
Сообщение отредактировал Dark091996: 25 Август 2011 — 14:02
Угол атаки постоянный или меняешь в процессе?
Сообщение отредактировал Dark091996: 25 Август 2011 — 19:46
mc_ (25 Август 2011 — 17:47) писал:
Я обычно вхожу на 1-1,5.
Цитата
Нужно регулировать угол входа, если он слишком большой, то углом атаки ситуацию уже не выправить. Я юзаю для схода IMFD.
Dark091996 (25 Август 2011 — 19:30) писал:
Угол входа большой, из-за чего корпус очень быстро греется. Пытаясь остудить его, пилот слишком сильно опускает нос, плазму начинает задувать на крышу, и не выдерживает хилая верхняя теплозащита (лобовое стекло и люк).
Держим в районе одного градуса, и проблем быть не должно (больше — можно, но тут уже навык нужен). Я вообще вхожу в атмосферу «блинчиками», даже без плазмы. Еще б не было заморочек с радиатором…
Сообщение отредактировал mc_: 26 Август 2011 — 17:40
Dark091996 (26 Август 2011 — 23:29) писал:
По ситуации. Увеличение угла атаки «опускает» слоп и наоборот.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировал Dark091996: 31 Август 2011 — 16:12
Кстати, на какую базу пытаешься попасть?
Сообщение отредактировал mc_: 31 Август 2011 — 17:55
Поднимаю нос слоп летит к плюсу вместе с вер скоростью. Что главное на 58-60 км слоп начинает падать сам
Сообщение отредактировал Dark091996: 31 Август 2011 — 18:09
Угол атаки обычно в районе сорока градусов (30 — 40, сороковник считается классикой). Бывает и меньше, но траектория сильно экзотическая тогда.
Отрицательный угол вообще не припомню, чтобы кто-то пытался использовать.
//А на мыс каннаверал ты из этой позиции (карта на скрине, левый дисплей) вообще не попадешь, на любой машине.
Сообщение отредактировал mc_: 31 Август 2011 — 18:39
Угол атаки при входе какой стоял?
Напиши на какой высоте какй угол должен быть
Сообщение отредактировал Dark091996: 31 Август 2011 — 19:07
Сообщение отредактировал Dark091996: 31 Август 2011 — 22:06
Я именно по нему и сажусь, правда сильно по-другому, «блинчками». Недавно после огромного перерыва рванул с Крайнего на МКС и обратно — всё с первого раза вышло.
Dark091996 (31 Август 2011 — 18:05) писал:
Поднимаю нос слоп летит к плюсу вместе с вер скоростью.
Значит мало поднимаете, угол атаки при входе в атмосферу должен быть 40-60 градусов.
Корабли на Spacecraft3.dll не имеют собственного .dll-файла, только конфиг. Поэтому естественно, что редактор их не видит.
Однако, если добавить такой корабль в файл сценария элементарным копированием текста (файлы .scn открываются блокнотом, и имеют человекопоятную структуру), и потом запустить Орбитер, всё будет работат как с нормальными кораблями.
Universal Cargo Deck, забирай с ангара.
Могут быть некритичные глюки, но о них лучше рассказывать, когда ты более-менее разберешься с сабжем. Инструкция там на русском.
Сообщение отредактировал mc_: 24 Октябрь 2011 — 20:19
mc_ (24 Октябрь 2011 — 20:16) писал:
Спасибо огромное! Оно! Все получилось, с глюками разобрался, везу на Луну кучу хлама.
P.S. Английский язык не пугает, если что, но по-русски конечно приятнее.