Хм, у меня такого нет. Единственное у меня — крафт подпрыгивает на впп немного и при выруливании на исполнительный
Voron777
29.06.2013 в 10:34
Хм, у меня такого нет. Единственное у меня — крафт подпрыгивает на впп немного и при выруливании на исполнительный
Можешь у себя посмотреть в Корневой папке Scenery-World-Scenery есть файл UOOO_ADEX_ADE_ALT BGL.
black2306
29.06.2013 в 11:05
ага, есть такой. что с ним сделать?
Voron777
29.06.2013 в 11:38
ага, есть такой. что с ним сделать?
Ничего. Просто проверил .
disp-nrsk
29.06.2013 в 13:50
Приобрел, полетал. Спасибо за сцену.Горбатая ВПП — смотрится сильно. Вот нашел глюк, может он только у меня вылез.
Какой-то глюк вылез внезапно. Может меш какой стоит? У себя т акого не наблюдаю.
Прикрепленные изображения
disp-nrsk
29.06.2013 в 14:00
Хм, у меня такого нет. Единственное у меня — крафт подпрыгивает на впп немного и при выруливании на исполнительный
А он и должен немного подпрыгивать . Такова цена создания горбатых ВПП и РД. Насколько я понимаю, абсолютно точно подогнать плоскости в точках изгиба рельефа в сцене не получиться. Такое же можно наблюдать и в других сценках, например, в Лукле.
Den Yu
29.06.2013 в 14:35
А он и должен немного подпрыгивать . Такова цена создания горбатых ВПП и РД. Насколько я понимаю, абсолютно точно подогнать плоскости в точках изгиба рельефа в сцене не получиться. Такое же можно наблюдать и в других сценках, например, в Лукле.
Если установить Ezdok камеру,будет заметнее подпрыгивать 🙂
black2306
29.06.2013 в 14:52
тогда без вопросов))) интересно, как удалось добиться эффекта отблеска солнца от бетона? очень красиво смотрится)))
Voron777
29.06.2013 в 15:07
Какой-то глюк вылез внезапно. Может меш какой стоит? У себя т акого не наблюдаю.
А что за темные пятна правее по длине зоны аэродрома? У меня стоит Глобал2008, но он вроде эти широты не задевает.
Voron777
29.06.2013 в 15:18
Нашел причину. У меня по северу стоял мешь штурмана. Отключил все встало на место. Надо посмотреть какая бглка отвечает за Норильск и ее убрать.
Digital
29.06.2013 в 15:36
Все верно, сцена будет конфликтовать с мешами, в частности с Fsglobal2010, также об этом сказано в мануале.
Voron777
29.06.2013 в 15:49
Все верно, сцена будет конфликтовать с мешами, в частности с Fsglobal, также об этом сказано в мануале.
С FSGlob2008 нет конфликта, так как он эту территорию не покрывает. Из меша штурмана убрал БГЛку этой территории, все нормально работает. Город бы еще добавить к этой сцене.
Digital
29.06.2013 в 16:09
Слишком далеко от аэропорта находится.
andrew_fg
29.06.2013 в 16:28
С удовольствием поддержал Евгения покупкой сценания Норильска! Теперь обязательно занесу этот порт в список своих маршрутов. Надеюсь что работа над отечественным сценостроительством продолжится — пожелаю успехов на этом поприще!
Пользуясь случаем выражаю благодарность за родное Кольцово которым уже больше года с радостью пользуюсь. Буду стараться покупать и следующие российские порты — пусть потихоньку но дело двинулось.
elefantooo
29.06.2013 в 17:51
Вопрос к Евгению: спустя некоторое время после выпуска Кольцово прошел флайин, к которому была приурочена скидка на соответствующий сценарий. Эта скидка была за ваш счет или же за счет релизера (а может 5050)? Просто мне хотелось чтобы вы, Евгений, получили максимальную прибыль за свои труды, и в тоже время, сэкономить тоже бы хотелось (трудности по работе). Ваше Кольцово шикарно. Ответ можно и даже нужно, наверное, в личку)).
Зы; А могу подождать, потому что пока комп в нерабочем состоянии. Извиняюсь, если вопрос нескромен.
Nick_D
29.06.2013 в 21:00
Правильно ли я понимаю что на неровностях впп и рд крафт подпрыгивает?
Voron777
29.06.2013 в 21:15
Правильно ли я понимаю что на неровностях впп и рд крафт подпрыгивает?
У меня нет. Нормально рулит. А горбатая ВПП клево смотрится.
Den Yu
30.06.2013 в 02:28
Правильно ли я понимаю что на неровностях впп и рд крафт подпрыгивает?
Такт точно, но уж не подпрыгивает,а наезжает на неровности и трясется все своим телом :-)))) 🙂 Там и в реале так, хорошо очень чувствуется каждая кочка.
Поэтому рулят на малых скоростях. Все неровности и перепады точно реализованы. А вот если сделать небольшой
перелет или недолет на ВПП и сесть на горб вот тогда подпрыгнешь высоко-высоко,нехилое козление получится, вовсе с полосы улететь в тундру можно 🙂
Эффекты будутинтереснее и красивее,если установлен Ezdok. Совсем другие ощущения!
black2306
30.06.2013 в 02:53
Да) я уже обкатал) и правда , посадка в норильске довольно трудна, если еще и ветер то вообще… Было бы конечно не плохо везде реализовывать профиль полосы) дополнительная сложность, но реализьму прибавляет выше крыши)
black2306
30.06.2013 в 02:56
Видео откопал) так тут вообще, как на стиральной доске
Voron777
30.06.2013 в 06:30
Что по бездорожью.
SkaldDKO
30.06.2013 в 15:29
По ходу облета возник один вопрос. Пока нет поддержки AES решил посмотреть, как себя поведет GSX, все странно, машинка рулит по перрону как хочет, трапы не появились вообще, у меня у одного так? К тому же, все парковочные места в аэропорту GSX помечает как too small для B738.
Vaz852
30.06.2013 в 15:49
По ходу облета возник один вопрос. Пока нет поддержки AES решил посмотреть, как себя поведет GSX, все странно, машинка рулит по перрону как хочет, трапы не появились вообще, у меня у одного так? К тому же, все парковочные места в аэропорту GSX помечает как too small для B738.
Да, у меня так же.
disp-nrsk
30.06.2013 в 16:48
По ходу облета возник один вопрос. Пока нет поддержки AES решил посмотреть, как себя поведет GSX, все странно, машинка рулит по перрону как хочет, трапы не появились вообще, у меня у одного так? К тому же, все парковочные места в аэропорту GSX помечает как too small для B738.
Так и есть,поскольку полноценного, если можно так сказать, афкада у этой сценки нет. Афкад не умеет «делать» кривые поверхности и в случае применения его в полном объеме, со стоянками, маршрутами руления и т.п., сценарий лишился бы главной изюминки-кривизны, и самолеты ездили бы либо под землей, либо над ней. Это можно проверить, посмотрев со стороны и снизу (вид при этом как бы «провалится» под землю и на самолет стоящий на впп будешь смотреть «из-под земли»). И поскольку для корректной работы GSX необходим полноценный афкад, то ввиду отсутствия такового эта программка и не хочет работать как надо. А передвигающиеся по перрону машинки зашиты в сценку, наверное по тому же принципу что и в дмд от денсера. Вот так как-то. Так что будем ждать что предложит нам AES. А что за афкад там стоит можно посмотреть используя соответсвующее ПО. Только нельзя пытаться исправить афкад, дописав стоянки, сразу получишь «выравненный» стол с соответствующими глюками.
SkaldDKO
30.06.2013 в 17:16
Понятно. Горб на полосе, конечно, стоит неработающих трапов GSX. Очень интересно, что тут сделает Aerosoft.
UPD.
Конечно, это дело вкуса, но ИМХО, раз сцена не дружит с трафиком, статических самолетов можно было бы самую малость добавить.
Можешь у себя посмотреть в Корневой папке Scenery-World-Scenery есть файл UOOO_ADEX_ADE_ALT BGL.
ага, есть такой. что с ним сделать?
Ничего. Просто проверил .
Какой-то глюк вылез внезапно. Может меш какой стоит? У себя т акого не наблюдаю.
Прикрепленные изображения
А он и должен немного подпрыгивать
. Такова цена создания горбатых ВПП и РД. Насколько я понимаю, абсолютно точно подогнать плоскости в точках изгиба рельефа в сцене не получиться. Такое же можно наблюдать и в других сценках, например, в Лукле.
Если установить Ezdok камеру,будет заметнее подпрыгивать 🙂
тогда без вопросов))) интересно, как удалось добиться эффекта отблеска солнца от бетона? очень красиво смотрится)))
А что за темные пятна правее по длине зоны аэродрома? У меня стоит Глобал2008, но он вроде эти широты не задевает.
Все верно, сцена будет конфликтовать с мешами, в частности с Fsglobal2010, также об этом сказано в мануале.
С FSGlob2008 нет конфликта, так как он эту территорию не покрывает.
Из меша штурмана убрал БГЛку этой территории, все нормально работает. Город бы еще добавить к этой сцене.
С удовольствием поддержал Евгения покупкой сценания Норильска! Теперь обязательно занесу этот порт в список своих маршрутов. Надеюсь что работа над отечественным сценостроительством продолжится — пожелаю успехов на этом поприще!
Пользуясь случаем выражаю благодарность за родное Кольцово которым уже больше года с радостью пользуюсь. Буду стараться покупать и следующие российские порты — пусть потихоньку но дело двинулось.
Вопрос к Евгению: спустя некоторое время после выпуска Кольцово прошел флайин, к которому была приурочена скидка на соответствующий сценарий. Эта скидка была за ваш счет или же за счет релизера (а может 5050)? Просто мне хотелось чтобы вы, Евгений, получили максимальную прибыль за свои труды, и в тоже время, сэкономить тоже бы хотелось (трудности по работе). Ваше Кольцово шикарно. Ответ можно и даже нужно, наверное, в личку)).
Зы; А могу подождать, потому что пока комп в нерабочем состоянии. Извиняюсь, если вопрос нескромен.
Правильно ли я понимаю что на неровностях впп и рд крафт подпрыгивает?
У меня нет. Нормально рулит. А горбатая ВПП клево смотрится.
Такт точно, но уж не подпрыгивает,а наезжает на неровности и трясется все своим телом :-)))) 🙂 Там и в реале так, хорошо очень чувствуется каждая кочка.
Поэтому рулят на малых скоростях. Все неровности и перепады точно реализованы. А вот если сделать небольшой
перелет или недолет на ВПП и сесть на горб вот тогда подпрыгнешь высоко-высоко,нехилое козление получится, вовсе с полосы улететь в тундру можно 🙂
Эффекты будутинтереснее и красивее,если установлен Ezdok. Совсем другие ощущения!
Что по бездорожью.
По ходу облета возник один вопрос. Пока нет поддержки AES решил посмотреть, как себя поведет GSX, все странно, машинка рулит по перрону как хочет, трапы не появились вообще, у меня у одного так? К тому же, все парковочные места в аэропорту GSX помечает как too small для B738.
Да, у меня так же.
Так и есть,поскольку полноценного, если можно так сказать, афкада у этой сценки нет. Афкад не умеет «делать» кривые поверхности и в случае применения его в полном объеме, со стоянками, маршрутами руления и т.п., сценарий лишился бы главной изюминки-кривизны, и самолеты ездили бы либо под землей, либо над ней. Это можно проверить, посмотрев со стороны и снизу (вид при этом как бы «провалится» под землю и на самолет стоящий на впп будешь смотреть «из-под земли»). И поскольку для корректной работы GSX необходим полноценный афкад, то ввиду отсутствия такового эта программка и не хочет работать как надо. А передвигающиеся по перрону машинки зашиты в сценку, наверное по тому же принципу что и в дмд от денсера. Вот так как-то. Так что будем ждать что предложит нам AES. А что за афкад там стоит можно посмотреть используя соответсвующее ПО. Только нельзя пытаться исправить афкад, дописав стоянки, сразу получишь «выравненный» стол с соответствующими глюками.
Понятно. Горб на полосе, конечно, стоит неработающих трапов GSX. Очень интересно, что тут сделает Aerosoft.
UPD.
Конечно, это дело вкуса, но ИМХО, раз сцена не дружит с трафиком, статических самолетов можно было бы самую малость добавить.