тут проблема не в английском, просто не надо воровать купите, и все будет работать то что она с народного развала — 500% — где взяли — там помощи и просите
АЕС не требует чтобы Толмачево было прописано в реестре
Rustam-UWGG
15.11.2012 в 08:40
АЕС не требует чтобы Толмачево было прописано в реестре
Ещё раз, Толмачево вообще в списке не было как и часть других менее важных для меня портов , переустановил AES (предварительно удалив её с помощью утилиты) и установил по новой. Всё работает. И это не ежиничная проблема, полазив на оффоруме с помощью переводчика решил проблему
ag111
15.11.2012 в 10:51
А Екатеринбург с Уктусом под девятку кто-нибудь вместе устанавливал в Х ?
Alex_UA
01.12.2012 в 23:26
А Екатеринбург с Уктусом под девятку кто-нибудь вместе устанавливал в Х ? Что за сценарий «Уктус» ?
ag111
02.12.2012 в 06:12
Уктус для девятки есть на этом сайте, в файлах для 2004. Аэродром в Арамиле, южнее Кольцово. Без него как вы летаете?
Alex_buka
02.12.2012 в 08:27
Некоторые завсегдатаи столь известных ресурсов, вы бы имена позамысловатее придумывали что ли. А то тут, в ветке разработчика, спрашиваете, а «там» выкладываете. Стыдно.
З.Ы. И аффтар так по-рыхлому удалил подпись и поставил минус. Спасибо дорогой, теперь ты сам расписался в моей правоте.
Hangar-18
03.12.2012 в 13:39
Где то на скринах видел, что зимой вроде как из труб в сценарии идет дым. Или это не Екатеринбург я видел? Понимаю, что смешно-просто интересно.
Alex_buka
24.04.2013 в 11:06
А куда папку Scenery ложить. Там в сценариях уже есть файл APX64110, и весит там он больше?
Инсталлер сам «ложит» куда надо. Если же вы «ложите» руками, то наверно у вас немного странная версия продукта.
Dimka91
26.04.2013 в 22:35
Тут оказывается отдельная тема по USSS!
Установил сценарий USSS Аэрософта.
Первая проблема.
Вечером, ночью, утром странно отображается покрытие аэропорта (асфальт, бетон?). Имеет неестественно светлый для выбранного времени суток оттенок, утром и вечером этот эффект белесого покрытия ещё сильнее. Как буд-то для этого времени суток какой-то фильтр включается….
Кто-нибудь замечал что-то подобное у себя, все так же выглядит? Если посмотреть на предрелизные картинки, там всё замечательно.
Вторая проблема — мигают все огни, ВПП, вышки, на зданиях; частота «моргания» как у проблескового маяка… Причём время от времени перестаёт мигать. На скрине огни размытые как раз по этой причине.
Dimka91
27.04.2013 в 00:45
утром и вечером этот эффект белесого покрытия ещё сильнее. Как буд-то для этого времени суток какой-то фильтр включается….
Добавлю про «фильтр». Это просто слой, добавляющий какой-то эффект, который по-видимому не срабатывает и который хорошо видно при максимально остром угле обозрения, если прижаться к земле, вот напр.
Какие будут соображения, форумчане?
П.С. Кстати в Толмачёво похоже те же самые грабли, в темное время суток поверх покрытия лежит однотонный слой, скрывающий фактуру и прочие визуальные ньюансы разработчиков.
П.П.С.
Включен DX10, применён фикс для DX10 shader_release_v3.2.2 отSteve Parsons, в дефолтных портах такого эффекта не наблюдалось, прочие текстурные улучшения для земли не делались.
Alex_buka
27.04.2013 в 03:52
Соображение одно: значит сцена не дружит с DX10.
Dimka91
27.04.2013 в 13:44
Соображение одно: значит сцена не дружит с DX10.
Кстати, не успел сделать запись — от главной проблемы, слоем поверх покрытия, удалось избавиться. Причина — фикс для DX10 shader_release_v3.2.2, рекомендованна версия v3.2.1. Остались мигающие огни, причём в Толмачёво тоже самое. И не просто «мигают» — они начинают менять два вида отображения при повороте камеры и при изменении высоты и угла обзора, и местоположения ВС в порту. Это ни в коем случае не конфликт с DX10, это был бы нонсенс для аддона, выпущенного в прошлом году и скорее всего заточенного под DX10. Это либо проблема сима и файлов конфигурации, либо нестыковка сима с внешними настройками. Может быть дефолтный USSS мешает, хотя он полностью вырезается в бекап. Тут нужен статистический подход, хочется узнать, так ли всё у других владельцев аэрософтовского Кольцово.
Alex_buka
27.04.2013 в 13:49
Я вам открою небольшой секрет: очень мало разработчиков делают сцены с учетом dx10, по причине его кривейшей реализации в симе, не зря ведь написано «preview dx10 «. Летайте в dx9 и будет вам счастье.
Dimka91
27.04.2013 в 14:01
Летайте в dx9 и будет вам счастье.
Alex_buka, вы же режете без ножа … 9-я безнадёжно устарела, и вот тут, на форуме, столько разговоров про отображение облаков, воды, световых эффектов (!) — это не пустой звук. Посмотрите на эти картинки, чем мы хуже других…
Alex_buka
27.04.2013 в 14:02
Это не я режу, а мелкомягкие, которые так и не доделали данный режим.
Dimka91
27.04.2013 в 14:44
Это не я режу, а мелкомягкие, которые так и не доделали данный режим.
Всё-таки хотелось бы услышать, как ведёт себя аддон на других ПК.
Кстати, за что отвечает параметр [SCENERY] в fsx.cfg?
А откуда убеждение, что эти картинки в DX10? Стандартный DX9, плюс стандартный набор аддонов, плюс Фотошоп, плюс руки из правильного места — и результат, как говорится на лице
Dimka91
27.04.2013 в 16:53
Это не я режу, а мелкомягкие, которые так и не доделали данный режим.
Появилось что-то необъяснимое. «Моргание» пропадает, если включены land-,taxi-lights, на рулёжке и на ВПП пред взлётом, как на дефолтных, так и на аэрософтовсих ВС. Чудеса в решете! И в Кольцово
и в Толмачёво
Какие теперь будут мнения
DDM
28.04.2013 в 12:37
Какие теперь будут мнения
Перестать страдать фигней и выключить DX10
Dimka91
28.04.2013 в 18:18
Перестать страдать фигней и выключить DX10
Дельный совет, можно попробовать. Но по-моему должно быть понятно, что здесь налицо программная ошибка и используемая графическая библиотека здесь не при чём. Где-то неправильно пересекается управление ВС и работа сценария, вот и всё.
Опять же, хочется услышать отзыв обладателей этого аддона.
Chekhomov
12.06.2013 в 19:02
всем привет. у меня почему-то не катается по лётному полю тз краз с зелёной кабиной как показывают скрины на сайте аэрософта.
он мёртво стоит на отдельной стоянке с другой обслуживающей техникой.
может кто знает в чём причина? спасибо.
Digital
13.06.2013 в 07:05
В сцене для FS9 он стоит на месте, в сцене для FSX он катается.
Chekhomov
13.06.2013 в 12:43
всё понял. спасибо большое за столь прекрасный сценарий.
Илья_Омск
14.08.2013 в 08:51
Не грузится данный сценарий в FS 9.1, на 1% останавливается загрузка в симе, что-то не то….
Ага, и Толмачево я тоже украл
Переустановка AES решила проблему
Ещё раз, Толмачево вообще в списке не было как и часть других менее важных для меня портов , переустановил AES (предварительно удалив её с помощью утилиты) и установил по новой. Всё работает. И это не ежиничная проблема, полазив на оффоруме с помощью переводчика решил проблему
З.Ы. И аффтар так по-рыхлому удалил подпись и поставил минус. Спасибо дорогой, теперь ты сам расписался в моей правоте.
Инсталлер сам «ложит» куда надо. Если же вы «ложите» руками, то наверно у вас немного странная версия продукта.
Тут оказывается отдельная тема по USSS!
Установил сценарий USSS Аэрософта.
Первая проблема.
Вечером, ночью, утром странно отображается покрытие аэропорта (асфальт, бетон?). Имеет неестественно светлый для выбранного времени суток оттенок, утром и вечером этот эффект белесого покрытия ещё сильнее. Как буд-то для этого времени суток какой-то фильтр включается….
Скрин здесь
Кто-нибудь замечал что-то подобное у себя, все так же выглядит? Если посмотреть на предрелизные картинки, там всё замечательно.
Вторая проблема — мигают все огни, ВПП, вышки, на зданиях; частота «моргания» как у проблескового маяка… Причём время от времени перестаёт мигать. На скрине огни размытые как раз по этой причине.
Добавлю про «фильтр». Это просто слой, добавляющий какой-то эффект, который по-видимому не срабатывает и который хорошо видно при максимально остром угле обозрения, если прижаться к земле, вот напр.
Какие будут соображения, форумчане?
П.С.
Кстати в Толмачёво похоже те же самые грабли, в темное время суток поверх покрытия лежит однотонный слой, скрывающий фактуру и прочие визуальные ньюансы разработчиков.
П.П.С.
Включен DX10, применён фикс для DX10 shader_release_v3.2.2 от Steve Parsons, в дефолтных портах такого эффекта не наблюдалось, прочие текстурные улучшения для земли не делались.
Соображение одно: значит сцена не дружит с DX10.
Кстати, не успел сделать запись — от главной проблемы, слоем поверх покрытия, удалось избавиться. Причина — фикс для DX10 shader_release_v3.2.2, рекомендованна версия v3.2.1. Остались мигающие огни, причём в Толмачёво тоже самое. И не просто «мигают» — они начинают менять два вида отображения при повороте камеры и при изменении высоты и угла обзора, и местоположения ВС в порту. Это ни в коем случае не конфликт с DX10, это был бы нонсенс для аддона, выпущенного в прошлом году и скорее всего заточенного под DX10. Это либо проблема сима и файлов конфигурации, либо нестыковка сима с внешними настройками. Может быть дефолтный USSS мешает, хотя он полностью вырезается в бекап. Тут нужен статистический подход, хочется узнать, так ли всё у других владельцев аэрософтовского Кольцово.
Я вам открою небольшой секрет: очень мало разработчиков делают сцены с учетом dx10, по причине его кривейшей реализации в симе, не зря ведь написано «preview dx10 «. Летайте в dx9 и будет вам счастье.
Alex_buka, вы же режете без ножа
… 9-я безнадёжно устарела, и вот тут, на форуме, столько разговоров про отображение облаков, воды, световых эффектов (!) — это не пустой звук. Посмотрите на эти картинки, чем мы хуже других…
Это не я режу, а мелкомягкие, которые так и не доделали данный режим.
Всё-таки хотелось бы услышать, как ведёт себя аддон на других ПК.
Кстати, за что отвечает параметр [SCENERY] в fsx.cfg?
А откуда убеждение, что эти картинки в DX10? Стандартный DX9, плюс стандартный набор аддонов, плюс Фотошоп, плюс руки из правильного места — и результат, как говорится на лице
Появилось что-то необъяснимое. «Моргание» пропадает, если включены land-,taxi-lights, на рулёжке и на ВПП пред взлётом, как на дефолтных, так и на аэрософтовсих ВС. Чудеса в решете!
И в Кольцово
и в Толмачёво
Какие теперь будут мнения
Перестать страдать фигней и выключить DX10
Дельный совет, можно попробовать. Но по-моему должно быть понятно, что здесь налицо программная ошибка и используемая графическая библиотека здесь не при чём. Где-то неправильно пересекается управление ВС и работа сценария, вот и всё.
Опять же, хочется услышать отзыв обладателей этого аддона.
всем привет. у меня почему-то не катается по лётному полю тз краз с зелёной кабиной как показывают скрины на сайте аэрософта.
он мёртво стоит на отдельной стоянке с другой обслуживающей техникой.
может кто знает в чём причина? спасибо.
В сцене для FS9 он стоит на месте, в сцене для FSX он катается.
всё понял. спасибо большое за столь прекрасный сценарий.
Не грузится данный сценарий в FS 9.1, на 1% останавливается загрузка в симе, что-то не то….