Aerosoft всерьез рассматривает возможность разработки собственного симулятора, продолжающего линейку MSFS и совместимого с ней по аддонам и моделям.
http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=25954
Контора не мелкая, финансы, ресурсы и техвозможность есть… Ждем?
Мультиядерность в FG пилят понемногу, растаскивают задачи по тредам. звук вот вроде бы сейчас на отдельном ядре может идти. хотя сам я не проверял — у меня одноядерная машина. думаю, что FDM запустится на отдельном ядре легко — он там и так максимально изолирован и в своем времени живет.
но я думаю, что аэрософту FG неинтересен, ибо FG выкладывается под GPL. а это означает, что даже если они его форкнут и набьют своими красивостями — они будут обязаны выложить исходники в открытый доступ. Вряд ли это входит в их бизнес-планы.
Конечно, открытая и бесплатная платформа — с точки зрения юзера это прекрасно. но вот с точки зрения бизнеса — не очень.
А жить аддонами (которые не обязательно должны быть открытыми даже для FG) похоже моделлеры пока не могут. Рынок узок. Мало нас, любителей авиации. Причем не только у нас… было бы много — не загнулся бы МСФС. Впрочем, это уже сто раз обсуждали…
… «с блэкджеком и шлюхами!» (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
(сорри, не удержался)
300px_Tu_160_at_MAKS_2007.jpg ( 15.25 килобайт )
Кол-во скачиваний: 35
мечта…….
… «с блэкджеком и шлюхами!» (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
(сорри, не удержался)
Чё фраза из FUTURAMA?
… «с блэкджеком и шлюхами!» (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
(сорри, не удержался)
Чё фраза из FUTURAMA?
Гы..Она самая)))
Мультиядерность в FG пилят понемногу, растаскивают задачи по тредам. звук вот вроде бы сейчас на отдельном ядре может идти. хотя сам я не проверял — у меня одноядерная машина. думаю, что FDM запустится на отдельном ядре легко — он там и так максимально изолирован и в своем времени живет.
Мультиядерность в FG точно есть, специально проверил.
В их симе будет возмоожность конвертации самолетов и сцен сделанных для МФС Х. При чем любых самолетов.
Уже сейчас аэрософт может использовать свои платники в качестве содержимого будущего сима. Главное правильный движок.
Нужно создать тему, обусдить и отправить наши предложения Аэрософту.
Нет,блин,не читал-сам всё придумал:
«It is indeed a new simulator (but with roots as far back as FS1) we will discuss later in much more detail. It is NOT however a direct replacement of FSX but a simulator dedicated to a specific role (that of the pilot flying) in specific aircraft (several airliners). Very focused on these specific parts of a simulator.
Вы так уверенно говорите,как будто их сим почти готов.
А между тем,у меня сложилось впечатление что они сами еще не знают чего конкретно хотят делать.
А уже шумиху подняли.
Мне это чем-то напоминает периодически появляющиеся топики в «Создании моделей и текстур».
Появляется начинающий тридеартист с пафосными заявами типа:
«Буду лабать самоль для сима.Но сам пока ни знаю какой.Пишити туд какой самоль хатите»
Обычно никаких самолей не появляется или же грандиозный проект глохнет на стадии показа парочки скринов кривого фюзеляжа.
Немножко утрирую конечно.Но будоражить публику,даже не решив конкретно что они собираются делать-ИМХО как-то несерьезно.
.
… «с блэкджеком и шлюхами!» (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
(сорри, не удержался)
)))))))))))))
Спасибо, посмеялся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )))
Вот куда нужно свои силы вкладывать, а не изобретать самокатов!
В любом случае, такой проэкт ждать очень долго, и за это время выйдет много классных симуляторов.
уж прям и нет замены?
уж прям и нет замены?
Не надейтесь даже! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) (IMG:style_emoticons/default/clapping.gif)
Да да, этот ответ очень хорошо подходит к названию топика, и к FS 😉
ПС (мыши плакали кололись, но продолжали ……….)
Может они это делают как раз для того, чтобы определить, что публика хочет?
Может они это делают как раз для того, чтобы определить, что публика хочет?
ну а публика сама-то определилась, чего она хочет? или девятку шпилить будет до пенсии? 😉
уж прям и нет замены?
Ну предложите что-нибудь. X-Plane и тому подобные вещи, которые тянутся с постепенными доработками, тащат за собой и устаревшие технологии и ворох изначальных ошибок.
уж прям и нет замены?
Ну предложите что-нибудь. X-Plane и тому подобные вещи, которые тянутся с постепенными доработками, тащат за собой и устаревшие технологии и ворох изначальных ошибок.
(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) кто там тянется то?
* 1982 — Flight Simulator 1.0
* 1984 — Flight Simulator 2.0
* 1988 — Flight Simulator 3.0
* 1989 — Flight Simulator 4.0
* 1993 — Flight Simulator 5.0
* 1995 — Flight Simulator 5.1
* 1996 — Flight Simulator 95 (v6)
* 1997 — Flight Simulator 98
* 1999 — Flight Simulator 2000
* 2001 — Flight Simulator 2002
* 2003 — Flight Simulator 2004 (v9)
* 2006 — Flight Simulator X (v10)
* 2007 — Flight Simulator X: Acceleration Expansion Pack
X-Plane был создан Остином Майером для симуляции самолёта Piper Archer. Первая публичная версия под номером 5 появилась в продаже в 2001 году.
а какой ворох устаревших технологий тянется? opengl что ли? шейдеры? OpenStreetMap?
напоминает чем-то Азиатские страны — южная корея, тайвань, малайзия, китай тот же…
да что доказывать, их не переспорить =)))
пока сами до такого не дойдут
а не дойдут, нам от этого не тепло не холодно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)