Спокойно. Идем по порядку. Сесть на них не получится. Для сима это самолет. Со всеми вытекающими.
Второе. Они и не полетят. Они не могут взлететь. Чисто технически. Они должны рулить по РД до ВПП и там пропадать. Но надо смотреть. Пока на службе ничего не подскажу…
Alexander Belov920
11.02.2014 в 17:21
Олег,
Я радар «каталины» отлаживал как раз по трафику «Москвы» и «Ленинграда» в Севастопольской бухте. BGL-файл есть тут же, может декомпилировать его, и руками посмотреть, как сделан AFCAD бухты?
а че его переделывать, там новый надо строить. Тот корявенький (как мой 157-й) ыыыы ))))
Не. Ты не понял, Олег. Он был сделан с нуля. Но похерился.
Marque489
13.02.2014 в 08:31
Он был сделан с нуля. Но похерился.
О О О О!
Слов нет.
У меня вот щас копм (большой) грохнулся, а там новый Енисей…
Негде пока старый жесткий открыть. Дак там ВСЕГО-лишь сценки. Их и переделать можно (когда вдохновение придет) А тут ЦЕЛЫЙ САМОЛЕТ! Это страшно!
Marque489
13.02.2014 в 08:35
Константин, а ты не пробовал, что там у меня, почему пароходы ездить не хотят.
Мне сдается, что-то и с афкадом не так. Потому-что и ан-2 на поплавках тоже «исчезает» с места стоянки, когда время начинать рулежку.
А еще вопросик. А как создают движение по аэродрому машинок? И почему они дергано так ездят? Постоит постоит иногда, потом как ринется…
То медленно едет. Сдается мне — какая-то несовершенная технология создания движения там применена.
Эрих_Хартманvip2359
13.02.2014 в 09:12
Машинки это анимация в большинстве случаев. А корабли посмотрю на выходных.
Marque489
13.02.2014 в 09:18
Ясно. Тема анимации начинает волновать. Дело то нужное. В ил-2 какой хороший редактор! Всё видно — чего куда ставить, все тут же в 3д посмотришь. Всё можно заставить двигаться ездить летать и стрелять в нужное время. Обалденно просто! Если бы такой был для мсфс — ууу — сколько бы всяких миссий было!
Эрих_Хартманvip2359
13.02.2014 в 09:22
Ясно. Тема анимации начинает волновать. Дело то нужное. В ил-2 какой хороший редактор! Всё видно — чего куда ставить, все тут же в 3д посмотришь. Всё можно заставить двигаться ездить летать и стрелять в нужное время. Обалденно просто! Если бы такой был для мсфс — ууу — сколько бы всяких миссий было!
Есть такой. Прямо в симе с визуализацией можно расставлять объекты. EZ-Scenery посмотри
Marque489
13.02.2014 в 10:32
Надо будет глянуть..
Вообщем, уважаемые коллеги, решился выложить на всеобщее обозрение Василково.
Ежели кто из модераторов ускорит процесс (если не лень будет) то вскорости появится.
А Труману-то я мордочку подрихтовал и …. таки вставил тоже в сцену 😀
Пусть тоже стоит корявенькой, народ радует..)))
Alexander Belov920
13.02.2014 в 11:25
У EZ_Scenery есть свои «глюки», он не очень хорошо работает в большими объектами.
Ну нет идеального инструмента… Приходится «комбинировать».
Marque489
13.02.2014 в 11:40
Саша, там на текстуре-то одна заготовка сверху под бортовой труман, а пониже вот под такую будку.
«Чемодан» на крыше тоже выкройка в правой части скрина.
Igor Goncharov423
13.02.2014 в 11:42
Привет, парни! А вот такой вопросик: требуется лоуполи-модель пилота в круглом шлеме. В формате gmax, 3DS. Вопрос «а на кой» — содержит 2 ответа: 1. Посадить в модель, 2.й — лень моделить самому. Поэтому, а вдруг халява 😉 могу гарантировать упоминание в инфофайле модели. Заранее спасибо.
PS. Совсем забыл. Ответь на вопрос- зачем пилот, если не понятно в какой самолет? Ответ на картинке — может кто узнает аппарат?
Edited by Igor Goncharov
Marque489
13.02.2014 в 12:13
Нет, в шлеме нету (и для 3д макс нету)
Помнится Васили NAVYNK вроде выкладывал просто человечка в камуфляже… больше не знам.
Marque489
13.02.2014 в 12:26
Саша, а вот этот дымок маленький, подскажи как эффект называется?
Че то у меня вроде все большие (жиииирные) дымы.
Тоже из печек-то надо пустить…
А еще вот что. Я наверно, Бугрино-то сам отдельное сделаю, чтобы людям не искать туда сюда (да и изменилось оно с 1935 года то) Латтна?
Спокойно. Идем по порядку. Сесть на них не получится. Для сима это самолет. Со всеми вытекающими.
Второе. Они и не полетят. Они не могут взлететь. Чисто технически. Они должны рулить по РД до ВПП и там пропадать. Но надо смотреть. Пока на службе ничего не подскажу…
Олег,
Я радар «каталины» отлаживал как раз по трафику «Москвы» и «Ленинграда» в Севастопольской бухте. BGL-файл есть тут же, может декомпилировать его, и руками посмотреть, как сделан AFCAD бухты?
Только там район перемещения был сильно ограничен. Для рейдового тральца или кораблика ОВР — приемлемо, для крейсеров ПЛО — «маловато будет» © не мой…
Я бгл-ки не умею расковыривать..))
афкады флотские щас пытался тоже не берет.
Там еще какие-то файлы похоже добавлены.
А я тут, пока с трафиком кораблей не получается, занялся «оживкой» сцены..
Поставил сарай («северный вариант») и газ-71. Что за север без этого вездехода?!! Такить?
И разобрался с крышами. Думаю — че они весной белые, оказалось тоже сезонные текстурки там применены. Нашел..))
Щас жись пойдет.
А, кстати, ридми от кораблей прочитал. Там есть трафиковые модели и есть стоячие, на которые можно садиться. Тоже оч. хорошо!
Даёшь больше опытных вертолетчиков в сим!
Комсомолец на вертолет!
Edited by Marque
А чей-то вечер уже, а никого нет?
Добрый вечер всем!
Сегодня делал модельку для оживки сценариев. Знаменитый ЗИЛ-157. Тоже на севере без них нельзя.
«Труман» в простонадродье то вроде их звали..
Ушло около 8 часов (восемь!!!) на создание того калеки косого и кривого, но, вроде бы, (издалека и в тумане)отдаленно напоминающего — то чего я хотел…
Так как же ОНИ делают модели самолетов?!!!!! КАК?!
Это же невозможно! 8 часов на вот такую корягу!!!
Надеюсь, что со временем и опытом будет получаться лучше.
Пока же вот че вышло
Да как… Вот так и делаем…
Изящненько. Не пойму, почему это не ту-16..
Ту-16 лень переделывать.
а че его переделывать, там новый надо строить. Тот корявенький (как мой 157-й) ыыыы ))))
Олег,
А можно текстурки «взаймы по ленд-лизу»? А? А то все аэродромные машины у меня сейчас «голые». Попробую, вдруг получится…
Саша! (бросился оземь в ноги) Конечно можно!
А то у меня монстр получился 512 vertiks, 272 poligons! Любой порядочный симер в харю плюнет за такой макрос.
Кстати, я понял почему дома полупрозрачные получались..
Там текстурка с альфой была, а я прошляпил ыыыыы))) Век живи — век учись.
«There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your philosophy.»
текстурко.zip
Спасибо!
Может, что и получится. Попробуем!
Не. Ты не понял, Олег. Он был сделан с нуля. Но похерился.
О О О О!
Слов нет.
У меня вот щас копм (большой) грохнулся, а там новый Енисей…
Негде пока старый жесткий открыть. Дак там ВСЕГО-лишь сценки. Их и переделать можно (когда вдохновение придет) А тут ЦЕЛЫЙ САМОЛЕТ! Это страшно!
Константин, а ты не пробовал, что там у меня, почему пароходы ездить не хотят.
Мне сдается, что-то и с афкадом не так. Потому-что и ан-2 на поплавках тоже «исчезает» с места стоянки, когда время начинать рулежку.
А еще вопросик. А как создают движение по аэродрому машинок? И почему они дергано так ездят? Постоит постоит иногда, потом как ринется…
То медленно едет. Сдается мне — какая-то несовершенная технология создания движения там применена.
Машинки это анимация в большинстве случаев. А корабли посмотрю на выходных.
Ясно. Тема анимации начинает волновать. Дело то нужное. В ил-2 какой хороший редактор! Всё видно — чего куда ставить, все тут же в 3д посмотришь. Всё можно заставить двигаться ездить летать и стрелять в нужное время. Обалденно просто! Если бы такой был для мсфс — ууу — сколько бы всяких миссий было!
Есть такой. Прямо в симе с визуализацией можно расставлять объекты. EZ-Scenery посмотри
Надо будет глянуть..
Вообщем, уважаемые коллеги, решился выложить на всеобщее обозрение Василково.
Ежели кто из модераторов ускорит процесс (если не лень будет) то вскорости появится.
А Труману-то я мордочку подрихтовал и …. таки вставил тоже в сцену 😀
Пусть тоже стоит корявенькой, народ радует..)))
У EZ_Scenery есть свои «глюки», он не очень хорошо работает в большими объектами.
Ну нет идеального инструмента…
Приходится «комбинировать».
Саша, там на текстуре-то одна заготовка сверху под бортовой труман, а пониже вот под такую будку.
«Чемодан» на крыше тоже выкройка в правой части скрина.
Привет, парни! А вот такой вопросик: требуется лоуполи-модель пилота в круглом шлеме. В формате gmax, 3DS. Вопрос «а на кой» — содержит 2 ответа: 1. Посадить в модель, 2.й — лень моделить самому. Поэтому, а вдруг халява 😉 могу гарантировать упоминание в инфофайле модели. Заранее спасибо.
PS. Совсем забыл. Ответь на вопрос- зачем пилот, если не понятно в какой самолет? Ответ на картинке — может кто узнает аппарат?
Edited by Igor Goncharov
Нет, в шлеме нету (и для 3д макс нету)
Помнится Васили NAVYNK вроде выкладывал просто человечка в камуфляже… больше не знам.
Саша, а вот этот дымок маленький, подскажи как эффект называется?
Че то у меня вроде все большие (жиииирные) дымы.
Тоже из печек-то надо пустить…
А еще вот что. Я наверно, Бугрино-то сам отдельное сделаю, чтобы людям не искать туда сюда (да и изменилось оно с 1935 года то) Латтна?
Як-1000
Модельку посмотрю