Подскажите, пожалуйста, что такое Fsuipc, для чего он нужен, что без него нельзя юзать в симе?
Не из-за него ли у меня дико глючит PMDG NG?
П.С. Тему про баны на запрос серийников видел, но я серийник не прошу — мне бы понять, что это такое в принципе.
Не из-за него ли у меня дико глючит PMDG NG?
П.С. Тему про баны на запрос серийников видел, но я серийник не прошу — мне бы понять, что это такое в принципе.
Так уже понятнее. И всё-таки, может ли незарегистрированный модуль нарушать нормальную работу дополнительно установленных самолей?
Если аддо-он использует возможности этого модуля, то хорошим тоном считается прилагать бесплатную регистрацию для модуля. Такая (фришная) регистрация активирует только не фунции FSIUPC, которые используются аддоном (например, каким-нить самолетом).
Потому fsuipc — зло
Сообщение отредактировано Aleks_Balagur: 27 August 2009 — 07:11
Нарушение правил форума. Пункт 4.1.9 Отредактировал. Устное предупреждение.
Это уже к MS претензии
И я, как разработчик аддонов под FS, знаю о чем говорю.
Некоторые моменты при установленном fsuipc, даже нерегистрованном, с дефолтными настройками, работают иначе.
Поэтому ф топку.
К счастью, с выходом FSX про FSUIPC можно будет забыть
Исключительно к Доусону
Вот это интересно — почему?
Зло, поддерживаю
Если товарищ дал доступ к недокументированным функциям другим программерам — это зло. То что тогда добро?
А летать Вы любите высоко.
То при помощи Fsuips Вы можете закрыть горизонт туманчиком, чтобы текстуры земли не выглядели голой пустыней дальше 40 миль.
За туман мой респект Fsuips!
И самое главное, влияет ли регистрация ФСЮПИКа на производительность, на ФПС? То есть у меня сейчас незарегистрированный модуль, повысится ли производительность стороннего крафта при регистрации одноимённого модуля, и вообще, что даёт регистрация модуля, и в чём я проигрываю не зарегистрировав его?
Все намного проще
FSUIPC — это готовый модуль, использующий недокументированные функции MSFS. Чтобы не изобретать заново велосипед, т.е. не искать эти функции и способы их использования для себя, разработчики аддонов просто пользуются уже готовым модулем.
А автор этого модуля не спешит раскрывать широкой симмерской общественности все секреты MSFS, ну, Вы понимаете почему …
Вот и все
Нет. Во всяком случае такого не должно быть, исходя из документации модуля FSUIPC.
А Вы знаете как получить легальный доступ ко всем потрохам MSFS? Дык, нет такого доступа и никакие разрабочики аддонов не имеют его…
Вот про FSX пишут, что дескать он будет More Than A Program, FSX Is A New Platform:
FSX, «Will behave as a professional platform,» Shawn said. It is designed to be a flight simulation platform for future development by the add-on community. Much more than any previous version, FSX has features that are sure to thrill the developer community and guaranteed to give us exciting add-ons that far exceed the stock program’s already formidable features. We have seen some tantalizing glimpses of things to come and will be reporting on them in detail over the next few months.
Ну посмотрим, может это и позволит отказаться от всяких платных модулей типа FSUIPC …
проблема как сделать так посредством активе скай я так понимаю.. чтобы погода случайным образом изменялась без моего участия… утром ясно (к примеру), в другой полет, включил а на тебе снегш идет
?
или FSUIPS тут не причем?
(поиск юзал)
http://www.avsim.su/…opic=27033&st=0
2. Работать не будет
какие опции включить у фсиупса и AS, и наверное какие-то опции погодные выбрать у MSFS 2004 для того чтобы погода случайным образом изменялась без моего участия? (имелось ввиду чтобы не выбирать самому в Active Sky)
2. на природные явления как то снег или дождь это распространится? или только «внешний» вид облачности?
NEW Full release of FSUIPC 4 (incorporating WideFS 7) for use with FSX November 25th 2006 (1.55 MB)