Ну вот и случилось.
Я его прозвал «гадкий утёнок». Уж больно он страшненький.
Надо вылизывать ещё хвостовую часть, но уже есть на что посмотреть.
Я его прозвал «гадкий утёнок». Уж больно он страшненький.
Надо вылизывать ещё хвостовую часть, но уже есть на что посмотреть.
Well it’s happend.
I gave him nickname «ugly ducling». So, he a bit too awful. 
Need to finish tail part, but there is something to view at yet.
Поправимо если что. Для того и постил картинку, чтобы пальцем тыкали что выглядит не так.
«Я не волебник. Я только учусь.» (с)
В самый раз. Вот: Омской сборки, тот, который в Антарктиде летал.
ну вот это пожалуй самая первая! токо пригнали с Омска!
Прикрепленные изображения
Уппс!
Панель конечно хорошо, но одна незадачка. Тема про трафиковый самоль.
Т.е. кол-во полигонов будет минимальным на сколько это возможно.
А нужна информация по динаме. Длина разбега/пробега по бетону, скорость взлёта/посадки, крейсерская скорость, данные по бакам. В общем всё для динамы. Она почти как для летабельного, но со своими тонкостями.
Там меньше режимов двигателя, например, и надо под них подстраиваться.
Спасибо за помощь! Мой адрес в профиле.
Кто ее пейнткитом украшать будет? Максим ака maks-sim?
Сколько полигонов сейчас у модели? ок.3000?
Алекс, пайнткиты я делать не умею,
уж лучше white texture…
Пощупать бы модель в симе, да на текстурные листы глянуть. Ну покрасить, так с удовольствием.
И фоток Ан-3 Тува-Авиа побольше!
1. Надеюсь что Максим. Хотя бы на уровне как он написал. Разложу как-нибудь по слоям.
2. Final Status: 1561 polys (это в ассемблерном файлике)
Макс, хотя бы так. Но чтоб расшивочка — закачаешься.
Если чесно на много не расчитывайте. Постараюсь всё упихать на 1 текстурный лист 1024х1024.
А там одних плоскостей навалом.
В симе ещё сам не щупал если что, надо теталек малёк добавить.
Текстурных листов ещё в помине нету.
Спасибо за помощь!
На память не надо.
Кстати письмецо чиркнул, туда и отвечать.
Интересуют параметры двигателя в плане оборотов турбины, пропа. Передаточное число редуктора.
В общем для тяги.
Ну а так что не жалко — высылай. Хоть полный комплект документов. Ящик стерпит.
Ребята, теперь вопрос всем.
Во сколько полигонов уложить самый детальный LOD?
Самих ЛОДов думаю будет не больше 5-ти. На AI-Aardvark я не тяну.
Серж, ты же знаешь
Забота о FPS !!!
Не скромничать! Полигонов до 2000, а количество ЛОДов — еще не показатель…
Ох Серж, ты весь такой таинственный
Ба! Знакомые всё лица
Приятно увидеть своего ком.звена
Он нам все мозги воспалил Ан-третьим 
Пока 2690 поликов, думаю, до 3000 уложусь
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано makc-sim: 21 May 2008 — 09:11
Здорово получается! Могу посоветовать, где экономить полики! Причем я уже вижу, что сделано лишнего!
Как я понял FSDS?
Стучи в личку. Не стесняйся!
А зачем экономить полики?
И шо там лишнего?
А в аське ты бываешь? Через личку не очень удобно…
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Сейчас в модели 3324 полигона, текстуры уместились на один лист. При текстуровке повылазили всякие мелкие «косяки», правлю пока…
Прикрепленные изображения