2 makc-sim Макс, Сергей в курсе как такое делается. Я ему все наводки давно давал и на предыдущих моделях он это уже реализовал. Думаю что доведёт. Ну а про количество полигонов — тут Сергей сторонник минимализма.
makc-sim
21.11.2008 в 16:53
Цитата(Scorpio9999 @ 21.11.2008 23:44)
Ну а про количество полигонов — тут Сергей сторонник минимализма.
А я-максимализма. Имя, что ль, влияет…
sib2217
21.11.2008 в 21:20
Отвечаю всем от себя, так как уже многое за меня ответили: «Углы» это издержки мапинга в FSDS. Для того, чтоб отмапить некоторые детали, приходится изголяться с моделью. Хочу сразу заверить, что в первом ЛОДе углов и дырок в модели не будет. По крылу: сделать его по толщине острее-можно. Я просто делал по чертежу и видать не разобрался. Предкрылки тоже переделать можно конечно, сделав их более круглыми в сечении… По шасси сам не могу понять, почему именно не хватает места для стоек! Дырки резал строго по чертежу, высоту «ноги» тоже выдержал… а не влазит! Буду думать… И вообще, Макс, сделать модель с кучей полигонов не проблема, а вот ту же модель с минимумом и при этом ее узнать-это совсем другое! Мое ИМХО. Кстати, если прицеплю твое вооружение, то и получишь свои 4000 полигонов!)))
Сообщение отредактировал sib2217 — 21.11.2008 21:23
Глеб
21.11.2008 в 21:47
Цитата(sib2217 @ 21.11.2008 23:20)
По шасси сам не могу понять, почему именно не хватает места для стоек! Дырки резал строго по чертежу, высоту «ноги» тоже выдержал… а не влазит! Буду думать…
Чертежи в большенстве случаев имеют ошибки, а тем более на таких мелких деталях как шасси. Попробуй сравнить стойку с реальными размерами.
sib2217
22.11.2008 в 02:04
Поправил всё, кроме предкрылков. Оставил старыми. Их видно только при близком рассмотрении. Стоит-ли делать? Попробовал подогнать ракеты от Макса. Всё здорово, только мапить их прийдется!
Расскажите, у Вас купол парашута появляется? У меня только стропы его и всё… Хочу знать как у тестеров?
Scorpio9999
22.11.2008 в 05:34
Серж, не знаю как ну Ту-22М3 дело с ногами обстоит, а на Ту-160 они например укорачиваются по длине, перед тем как укладываются в нишу. Изучать надо и фото сравнивать с моделью. Возможно что достаточно будет пивот в другое место поставить. Т.е. перенести ось вращения стойки.
sib2217
22.11.2008 в 14:53
Ребята, всё решилось намного проще! Это же симулятор! Немного подумать, переделать анимацию и вуаля. Бета-2 Tu_22M_3.zip ( 59.11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 26
Сообщение отредактировал sib2217 — 22.11.2008 15:15
makc-sim
22.11.2008 в 16:45
Ну вот, с шасси щас получше становится. Пара замечаний. 1. Границы створок колёсных ниш (фюзеляжные) у тебя не правильные. На чертеже хорошо же видны эти створки. На скрине я отметил, как должно быть. 2. Анимация колёсной тележки. Перед укладыванием в нишу, тележка должна выровнятся перпендикулярно основной стойки. Для примера можешь глянуть, как ЭТО сделано (если нет модели Ту-22М3 от Альфы) на любых моделях А330/340 или Б777, необязательно на летабельных, например, команды The Fruit Stand.
Прикрепленные изображения
Эрих Хартман
24.11.2008 в 19:35
Тележка подтягивается специальной тягой на положение, равное 93,5 градуса, относительно стойки. Стойка не укорачивается. При этом дефлекторы вентиляторов поворачиваются против часовой стрелки (но это уже не существенно)
sib2217
24.11.2008 в 21:29
Попробую реализовать. А вот про границы створок. не совсем понял. Максим, проясни-что тебе в них не нравится?
makc-sim
25.11.2008 в 10:33
Цитата(sib2217 @ 25.11.2008 04:29)
А вот про границы створок. не совсем понял. Максим, проясни-что тебе в них не нравится?
Цифры на скрине: 1. Длина створок, какая сейчас на модели 2. Длина створок, какая должна быть. Т.е. длина створок фюзеляжных ниш должна быть примерно чуть-чуть больше длины колёсной тележки. А у тебя сейчас получились «на глаз», примерно в два раза больше, прям 2 бомболюка каких-то…
Прикрепленные изображения
Эрих Хартман
25.11.2008 в 12:04
Кстати да. Не обратил внимания. Там, где стойка сейчас уже узлы навески ускорителей. Тут еще надо учесть, что стойка ложится чуть ли не в бомбоотсек. И еще. На чертеже четко видно, что стойка не просто складывается вбок, а вперед вбок. Поэтому и тележка слегка подтягивается. Кстати тележка в нише лежит не точно по полету.
Дальше. Может пригодиться: Закрылки выпускаются ТОЛЬКО при максимально раскрытом крыле. Створки ОДЗВ двигателей в полете закрыты. Самолет в воздухе вообще ооооочень чистый. Парашютов 3 штуки. (Модель не скачивал, поэтому не знаю как там). Выбрасываются пиропатроном в трех блоках. Раскрываются после полной вытяжки строп.
С рулем высоты вообще засада. Так как элеронов на ВС нет как класса, то РВ выполняет роль элевона. Т.е. он дифференциально подключен, через синхронизаторы, к системе управления и отколняется в разные стороны, выполняя роль элеронов, при этом еще и регулируя углы отклонения, выполняя роль руля высоты…
П.С. Про ОДЗВ это чтоб не повторилось как с Альфасимом, что они у них постоянно открыты )
Сообщение отредактировал Эрих Хартман — 25.11.2008 12:15
Ну вот и пришла очередь запостить новинку. Здается мне, эта модель должна стать популярнее ее предшественника Ту-22, которую я по ошибке начал делать… Но теперь она здана в релиз, можно начинать что-то другое. Вот на Ваш суд первый скрин:
Жду пожеланий, дабы потом ничего не переделывать. Лучше делать сразу.
sib2217
25.11.2008 в 13:23
Цитата(Эрих Хартман @ 24.11.2008 22:04)
Кстати да. Не обратил внимания. Там, где стойка сейчас уже узлы навески ускорителей. Тут еще надо учесть, что стойка ложится чуть ли не в бомбоотсек. И еще. На чертеже четко видно, что стойка не просто складывается вбок, а вперед вбок. Поэтому и тележка слегка подтягивается. Кстати тележка в нише лежит не точно по полету.
Ну это я смогу реализовать, только частично. Даже если делать анимацию продвижения тележки вперед, то в симе этого видно практически не будет.
Цитата
Дальше. Может пригодиться: Закрылки выпускаются ТОЛЬКО при максимально раскрытом крыле.
В принципе так и есть. В сложенном положении не дает раскрыться закрылкам путевая скорость!
Цитата
Створки ОДЗВ двигателей в полете закрыты. Самолет в воздухе вообще ооооочень чистый.
Это я так понимаю окошки которые сбоку и сверху двигателя? Если да, то они реализованы только в рисунке текстуры. Это же модель для трафика, и такие малозаметные элементы (которые тянут за собой многократное увеличение полигонов) просто нет смысла делать. А вот заслонка в воздухозаборнике двигателя, будет.
Цитата
Парашютов 3 штуки. (Модель не скачивал, поэтому не знаю как там). Выбрасываются пиропатроном в трех блоках. Раскрываются после полной вытяжки строп.
Об этом я не знал. Видел на не полной фото только два купола! Ок, будет три купола. Только показываться они будут в упрощенном варианте, т.е. сразу и втроем!
Цитата
С рулем высоты вообще засада. Так как элеронов на ВС нет как класса, то РВ выполняет роль элевона. Т.е. он дифференциально подключен, через синхронизаторы, к системе управления и отколняется в разные стороны, выполняя роль элеронов, при этом еще и регулируя углы отклонения, выполняя роль руля высоты…
С этим нет проблем, сделаю именно так!
Глеб
25.11.2008 в 15:03
Странно наложен мапинг, эти части лучше вынести на верхнюю часть фюзеляжа, с низом тоже самое. Сглаживание на хвосте надо править.
sib2217
25.11.2008 в 15:15
Глеб, ты лучше скажи, что править не нужно?)))) Мап попробую поправить. Сглаживание нет, особенности проги. Или так, или никак…
Глеб
25.11.2008 в 16:28
Цитата(sib2217 @ 25.11.2008 17:15)
Сглаживание нет, особенности проги. Или так, или никак…
странно
makc-sim
25.11.2008 в 16:38
Цитата(sib2217 @ 25.11.2008 22:15)
Сглаживание нет, особенности проги. Или так, или никак…
В смысле-нет сглаживания? Smoothing-это не то?
sib2217
25.11.2008 в 21:53
Цитата(makc-sim @ 25.11.2008 02:38)
В смысле-нет сглаживания? Smoothing-это не то?
То, только попробуй поиграй с цыфрами! У меня 0-это плоский полигон, 1-скруглённый! Всё… И теперь с чем играть? Поставлю 1 в этом месте. материал теряет тени! Поэтому поставил 0.
ака БТ
26.11.2008 в 22:45
Мужики очень не хватает такого самолета для трафика молодцы что вы его делаете позвольте мне указать ряд критических замечаний для пользы дела.Очень бьет по глазам отклонение внутреней секции закрылка СЧК ( средняя часть крыла) на скрине я указал это и если возможно то необходимо утончить ПЧК ( поворотная часть крыла) законцовку она у него намного тоньше. В том месте где имеется аэродинамическая крутка крыла. У модели ПЧКа одинаковой толщины портит вид.Ну и створки основных стоек шасси они показаны на чертеже там видно они по габаритом колес зазор минимальный да и ракета сильно смещена назад остальное все в норме.Удачи Вам!
Эскизы прикрепленных изображений
sib2217
27.11.2008 в 11:28
Добрый день, прошу подсказать по закрылку НЧК. Границы я поправлю, спасибо за подсказку! Вопрос в отклонении самого закрылка. На некоторых моделях я видел что эта часть закрылка, как бы сползает назад(по ходу лайнера) т немного отклоняется по своей поперечной оси вниз. Так ли это на самом деле? Или отклонение закрылка происходит просто по поперечной оси (так как сейчас на модели)? Раз уж пошла такая пьянка, то давайте уточним этот момент…
ака БТ
27.11.2008 в 23:41
Вот для наглядности на скорую руку нарисовал прошу прощения за корявый рисунок от руки но так будет быстрее чем рыть у себя схемы.Закрылок катается по рельсам в виде сабли.При выпущеном положении образуется довольно крупная щель между крылом и самим закрылком. И в самом закрылке имеется не регулируемая щель по этому на ТУ-22М3 он так и называется двух щелевой закрылок.Анологично работают предкрылки и внешнии секции СЧКа поворотной части крыла.
Прикрепленные изображения
ака БТ
27.11.2008 в 23:51
КРАСНЫМ отмечены монорельсы которые намертво прикреплены к торцу крыла сам закрылок катается на роликай по этому монорельсу монорельс входит во внутырь закрылка в убраном положении и не выступает за обводы закрылка.
sib2217
28.11.2008 в 21:21
Спасибо за подсказки! Буду пробовать. Точность воспроизведения не обещаю, но стараться буду!
В этой теме речь идёт о модели для трафика
Макс, Сергей в курсе как такое делается. Я ему все наводки давно давал и на предыдущих моделях он это уже реализовал. Думаю что доведёт.
Ну а про количество полигонов — тут Сергей сторонник минимализма.
А я-максимализма.
Имя, что ль, влияет… 
«Углы» это издержки мапинга в FSDS. Для того, чтоб отмапить некоторые детали, приходится изголяться с моделью. Хочу сразу заверить, что в первом ЛОДе углов и дырок в модели не будет. По крылу: сделать его по толщине острее-можно. Я просто делал по чертежу и видать не разобрался. Предкрылки тоже переделать можно конечно, сделав их более круглыми в сечении…
По шасси сам не могу понять, почему именно не хватает места для стоек! Дырки резал строго по чертежу, высоту «ноги» тоже выдержал… а не влазит! Буду думать…
И вообще, Макс, сделать модель с кучей полигонов не проблема, а вот ту же модель с минимумом и при этом ее узнать-это совсем другое! Мое ИМХО.
Кстати, если прицеплю твое вооружение, то и получишь свои 4000 полигонов!)))
Сообщение отредактировал sib2217 — 21.11.2008 21:23
Чертежи в большенстве случаев имеют ошибки, а тем более на таких мелких деталях как шасси. Попробуй сравнить стойку с реальными размерами.
Попробовал подогнать ракеты от Макса. Всё здорово, только мапить их прийдется!
Расскажите, у Вас купол парашута появляется? У меня только стропы его и всё… Хочу знать как у тестеров?
Изучать надо и фото сравнивать с моделью. Возможно что достаточно будет пивот в другое место поставить. Т.е. перенести ось вращения стойки.
Бета-2
Tu_22M_3.zip ( 59.11 килобайт )
Кол-во скачиваний: 26
Сообщение отредактировал sib2217 — 22.11.2008 15:15
1. Границы створок колёсных ниш (фюзеляжные) у тебя не правильные. На чертеже хорошо же видны эти створки. На скрине я отметил, как должно быть.
2. Анимация колёсной тележки. Перед укладыванием в нишу, тележка должна выровнятся перпендикулярно основной стойки. Для примера можешь глянуть, как ЭТО сделано (если нет модели Ту-22М3 от Альфы) на любых моделях А330/340 или Б777, необязательно на летабельных, например, команды The Fruit Stand.
А вот про границы створок. не совсем понял. Максим, проясни-что тебе в них не нравится?
Цифры на скрине:
1. Длина створок, какая сейчас на модели
2. Длина створок, какая должна быть.
Т.е. длина створок фюзеляжных ниш должна быть примерно чуть-чуть больше длины колёсной тележки. А у тебя сейчас получились «на глаз», примерно в два раза больше, прям 2 бомболюка каких-то…
Дальше. Может пригодиться:
Закрылки выпускаются ТОЛЬКО при максимально раскрытом крыле. Створки ОДЗВ двигателей в полете закрыты. Самолет в воздухе вообще ооооочень чистый.
Парашютов 3 штуки. (Модель не скачивал, поэтому не знаю как там). Выбрасываются пиропатроном в трех блоках. Раскрываются после полной вытяжки строп.
С рулем высоты вообще засада. Так как элеронов на ВС нет как класса, то РВ выполняет роль элевона. Т.е. он дифференциально подключен, через синхронизаторы, к системе управления и отколняется в разные стороны, выполняя роль элеронов, при этом еще и регулируя углы отклонения, выполняя роль руля высоты…
П.С. Про ОДЗВ это чтоб не повторилось как с Альфасимом, что они у них постоянно открыты )
Сообщение отредактировал Эрих Хартман — 25.11.2008 12:15
Не показывать объявления
Ну вот и пришла очередь запостить новинку. Здается мне, эта модель должна стать популярнее ее предшественника Ту-22, которую я по ошибке начал делать…
Но теперь она здана в релиз, можно начинать что-то другое. Вот на Ваш суд первый скрин:
Жду пожеланий, дабы потом ничего не переделывать. Лучше делать сразу.
Ну это я смогу реализовать, только частично. Даже если делать анимацию продвижения тележки вперед, то в симе этого видно практически не будет.
Закрылки выпускаются ТОЛЬКО при максимально раскрытом крыле.
В принципе так и есть. В сложенном положении не дает раскрыться закрылкам путевая скорость!
Это я так понимаю окошки которые сбоку и сверху двигателя? Если да, то они реализованы только в рисунке текстуры. Это же модель для трафика, и такие малозаметные элементы (которые тянут за собой многократное увеличение полигонов) просто нет смысла делать. А вот заслонка в воздухозаборнике двигателя, будет.
Об этом я не знал. Видел на не полной фото только два купола! Ок, будет три купола. Только показываться они будут в упрощенном варианте, т.е. сразу и втроем!
С этим нет проблем, сделаю именно так!
Сглаживание на хвосте надо править.
Мап попробую поправить. Сглаживание нет, особенности проги. Или так, или никак…
В смысле-нет сглаживания? Smoothing-это не то?
То, только попробуй поиграй с цыфрами! У меня 0-это плоский полигон, 1-скруглённый! Всё… И теперь с чем играть?
Поставлю 1 в этом месте. материал теряет тени! Поэтому поставил 0.
Вопрос в отклонении самого закрылка. На некоторых моделях я видел что эта часть закрылка, как бы сползает назад(по ходу лайнера) т немного отклоняется по своей поперечной оси вниз. Так ли это на самом деле? Или отклонение закрылка происходит просто по поперечной оси (так как сейчас на модели)?
Раз уж пошла такая пьянка, то давайте уточним этот момент…