Один приятель дал ссылку:
http://www.youtube.c…h?v=pLfHDul5XGw
http://www.youtube.c…h?v=pLfHDul5XGw
Здесь, в отличии от FS нет той мега детализации..Но зато правильная реализация основных момнетов в этом движке заставляет мозг поверить гораздо больше в этот виртуал чем в FS..
Ксто что слышал про этот движок ?… Для чего он ? Уж очень вкусно все выглядет без излишней детализации и видимо лишнй загрузки ЦПУ..
официальный сайт:
http://windwardmark.net/
Видео честно говоря поразило…
http://windwardmark….php?page=videos
Сообщение отредактировано fiyrus: 17 Январь 2010 — 16:33
fiyrus, on 17 January 2010 — 14:53, said:
Так в новостях же написано что разработчики лабают вот этот проект. Ну то есть есть подозрение что компанию перекупили.
http://lindenlab.com/
Сообщение отредактировано WhiteAlien: 17 Январь 2010 — 17:05
gogonam, on 17 January 2010 — 18:03, said:
Не путайте, компы не тянут по причине отстойного движка десятки. Если аэрософт свой движок слабает, возможно ок все будет.
Tian (17 Январь 2010 — 17:14):
Вот и смущает меня это возможно, боюсь, что не станут они заморачиваться.
gogonam, on 17 January 2010 — 18:19, said:
Угумс, вот кратко пробежалась по их форумам, ощущение, что они собираются просто кастрировать десятку.
Сообщение отредактировано KIVLAR: 17 Январь 2010 — 16:45
«Copyright © 2005-2006 Windward Mark Interactive, LLC. All Rights Reserved.»
Сообщение отредактировано fiyrus: 17 Январь 2010 — 16:57
Хотя возможно , технически это и можно свтроить в сим..но в качестве глюкавого аддона..
Tian, on 17 January 2010 — 17:34, said:
Да пусть они что хотят делают хоть кастрируют, хоть гланды вырежут — пусть только она поддерживает камни с 4 ядрами так, как это делают современные игры, для которых достаточно среднестатистического компьютера, а не мутанта с одним, но разогнанным до 4,5 Ггц ядром.
KIVLAR, on 17 January 2010 — 16:44, said:
Хочу сообщить, что так (или почти так) уже сегодня выглядит X-Plahe, да простят меня… :crazy: Три дэ освещение, туман, тени от облаков, офигенная вода, всё это уже там есть :dance4: . Мир действительно выгдядит реалистичнее. Но… сыроват этот симулятор местами, поэтому я опять в МСФС :pilotfly:
Сообщение отредактировано KIVLAR: 18 Январь 2010 — 17:06
есть много аспектов обучения пилотов и много методик.
нужно кроме софта многотысячное оборудование с реальными системами,
тогда FAA какой-нибудь тренажер на этом всем и сертифицирует под конкретную задачу обучения.
например пилотов US Navy обучают на MSFS в начале.
никаких «настоящих» симов самих по себе не бывает.
Одной нету. Несколько компьютеров — много программ и всего одна кабина.
один софт отвечает за приборы, другой за динамику, третий за визуализацию, четвертый за
управление DOV, пятый софт за связь с органами управления и т.д.
ну или набор проще ну и круг задач которые можно отработать и реально симулировать тоже сужается.
http://www.smh.com.a…6447451617.html
A homebrew version of the $60 million simulators used to train pilots, Sheil’s contraption is almost identical to the cockpit of a 747-400.
Thanks to 45 different software programs running on 14 different computers,
он уложился всего в $300 000 🙂
это не его, но все-таки
Justsimmer, выглядит, конечно, здорово, но хорошо, что та посадка была на тренажере! :sarcastic:
Ну не факт про графику, из того что видела(по зомбоящику, не кидайтесь тапками), многие не дотягивают до ФС9.
Графика ПМСМ там не основное.
К слову, видела военный тренажер(там-же), судя по картинке это был X-plane