Да не за что. Динамика от 9-ки. Не знаю как она будет работать. Поэксперементируй с разделами конфига от дефолтного арбуза, если этот будет плохо летать.
Да вроде летает более или менее нормально, только систему временами грузит излишне сильно, на других самолётах этого не наблюдается. И раз показал (закрасив в коричневый цвет) все пересечения векторов (или как их там) по которым определяется положение самолёта в пространстве, получилось вроде заострённой на концах сосиски. Прикольно так смотрелось – летит самолёт, а из середины перпендикулярно направлению полёта торчит огромная сосиска и маленькие на концах плоскостей
stuurman
12.01.2009 в 11:43
И раз показал (закрасив в коричневый цвет) все пересечения векторов (или как их там) по которым определяется положение самолёта в пространстве, получилось вроде заострённой на концах сосиски. Прикольно так смотрелось – летит самолёт, а из середины перпендикулярно направлению полёта торчит огромная сосиска и маленькие на концах плоскостей
Ничего подобного не видел… А какой у тебя сим? У меня делюкс+разгон. Может у тебя другая комбинация? Тогда тебе нужно делать из своих компонентов. Только параметры посмотри в моем конфиге.
P.S.: Может нужно текстуры конвертнуть…
Сообщение отредактировано sturman: 12 January 2009 — 11:45
palazarev
12.01.2009 в 15:11
Ничего подобного не видел… А какой у тебя сим? У меня делюкс+разгон. Может у тебя другая комбинация? Тогда тебе нужно делать из своих компонентов. Только параметры посмотри в моем конфиге.
P.S.: Может нужно текстуры конвертнуть…
У меня просто Делюкс, даже пока не дошли руки SP2 поставить. Да этот прикол только один раз вылез , и через некоторое время FSX пожаловался на не достаток памяти и вывалился в винду, после перезагрузки всё прошло. Вполне возможно это и не в твоём самолёте дело, а в ералаше из накачаных из разных мест и попробованных (чаще только 1 раз ) крафтов, экспериментов с ВК и установкой FSP X. Пора наводить порядок
А что значит «текстуры конвертнуть» и как?
stuurman
13.01.2009 в 04:16
… А что значит «текстуры конвертнуть» и как?
Есть специальная утилитка в составе SDK, называется типа imagetools. С её помощью можно это сделать. Хотя переводить из BMP(RGB) в DDS можно и при помощи плагина к Фотошопу.
Махони
14.01.2009 в 17:28
Говорим мы об одном и том же. Вот только смотрим с разных точек зрения. Вы свое утверждение (выделено) считаете своим убеждением, а я вашим заблуждением. Исхожу я из своего опыта в программах 3D моделирования. И в 9-ке модели визуалки и кокпита делались раздельно (как минимум в Максе). Раздельно же конвертировались в X-файлы через Панду и только на последнем этапе утилитой makemdl запаковывались в один файл-контейнер с расширением mdl. Никакой связи между моделями нет. Если модели делались под десятку — они спокойно уживутся. Насчет скрещивания 9-очных моделей с 10-чными — не уверен, не пробовал. Да и ни к чему оно мне.
Лесник я не опытный, мог, конечно, и заблудиться в этих соснах…Но дорогу я так и не нашел…Скачал Ваш труд (скрещивание Эйрбаса от РА и ВК 321 дефолта), и…Откуда Вы взяли .mdl A320_200_CFM_NoVC в папке Model? Этот файлик там и валялся изначально либо что-то изменили?
gosha-z
14.01.2009 в 18:41
Откуда Вы взяли .mdl A320_200_CFM_NoVC в папке Model?
Да именно оттуда, а в пакете с текстурой тоже был подобный но для 9-ки
Вот и я смотрю, что в скачанной модели с этого сайта, которая вместе с текстурами идет, все никак VC не отображался…И лишь замена .mdl файла с приведенной выше ссылки исправило ситуацию…Теперь все становится более ясно с прикрутками VC. Спасибо, Штурман!
stuurman
15.01.2009 в 16:42
Вот и я смотрю, что в скачанной модели с этого сайта, которая вместе с текстурами идет, все никак VC не отображался…И лишь замена .mdl файла с приведенной выше ссылки исправило ситуацию…Теперь все становится более ясно с прикрутками VC. Спасибо, Штурман!
Да особо не за что. Жаль, конечно, что не работает с моделями под 9-ку. И тут надо помнить, что некоторые модели, публикуемые как модели для FSX, на самом деле только адаптированы для работы в 10-ке, через конфигурационные файлы, но содержат mdl-файлы для 9-ки.
palazarev
16.01.2009 в 14:47
Вот и я смотрю, что в скачанной модели с этого сайта, которая вместе с текстурами идет, все никак VC не отображался…И лишь замена .mdl файла с приведенной выше ссылки исправило ситуацию…Теперь все становится более ясно с прикрутками VC. Спасибо, Штурман!
Да особо не за что. Жаль, конечно, что не работает с моделями под 9-ку. И тут надо помнить, что некоторые модели, публикуемые как модели для FSX, на самом деле только адаптированы для работы в 10-ке, через конфигурационные файлы, но содержат mdl-файлы для 9-ки.
Штурману действительно большой респект — за то что не поленился доходчиво (для не очень грамотных летунов) объяснить что и как. Я вот подозреваю, что у меня не из-за цифр в разделе «Views» не получалось, а как раз из-за адаптированных моделей.
stuurman
17.01.2009 в 06:25
Штурману действительно большой респект — за то что не поленился доходчиво (для не очень грамотных летунов) объяснить что и как. Я вот подозреваю, что у меня не из-за цифр в разделе «Views» не получалось, а как раз из-за адаптированных моделей.
Не ставил целью объяснить, попытался намекнуть и натолкнуть на ваши собственные мысли. Дам еще намек. Ведь надо как-то выяснить с чем имеем дело: с реальной моделью под FSX или с адаптированной из 9-ки. Нужно установить в options —> Settings —> Display на вкладке AIRCRAFT опцию Aicraft casts shadows on itself — самолет отбрасывает тень сам на себя. Понаблюдайте и найдите разницу
Да вроде летает более или менее нормально, только систему временами грузит излишне сильно, на других самолётах этого не наблюдается.
И раз показал (закрасив в коричневый цвет) все пересечения векторов (или как их там) по которым определяется положение самолёта в пространстве,
получилось вроде заострённой на концах сосиски. Прикольно так смотрелось – летит самолёт,
а из середины перпендикулярно направлению полёта торчит огромная сосиска и маленькие на концах плоскостей
Ничего подобного не видел… А какой у тебя сим? У меня делюкс+разгон. Может у тебя другая комбинация? Тогда тебе нужно делать из своих компонентов. Только параметры посмотри в моем конфиге.
P.S.: Может нужно текстуры конвертнуть…
Сообщение отредактировано sturman: 12 January 2009 — 11:45
У меня просто Делюкс, даже пока не дошли руки SP2 поставить.
, и через некоторое время FSX пожаловался на не достаток памяти и вывалился в винду, после перезагрузки всё прошло.
) крафтов, экспериментов с ВК и установкой FSP X.
Да этот прикол только один раз вылез
Вполне возможно это и не в твоём самолёте дело, а в ералаше из накачаных из разных мест и попробованных (чаще только 1 раз
Пора наводить порядок
А что значит «текстуры конвертнуть» и как?
Есть специальная утилитка в составе SDK, называется типа imagetools. С её помощью можно это сделать. Хотя переводить из BMP(RGB) в DDS можно и при помощи плагина к Фотошопу.
Лесник я не опытный, мог, конечно, и заблудиться в этих соснах…Но дорогу я так и не нашел…Скачал Ваш труд (скрещивание Эйрбаса от РА и ВК 321 дефолта), и…Откуда Вы взяли .mdl A320_200_CFM_NoVC в папке Model? Этот файлик там и валялся изначально либо что-то изменили?
Отсюда, вестимо
Да именно оттуда, а в пакете с текстурой тоже был подобный но для 9-ки
Спасибочки!
Вот и я смотрю, что в скачанной модели с этого сайта, которая вместе с текстурами идет, все никак VC не отображался…И лишь замена .mdl файла с приведенной выше ссылки исправило ситуацию…Теперь все становится более ясно с прикрутками VC. Спасибо, Штурман!
Да особо не за что. Жаль, конечно, что не работает с моделями под 9-ку. И тут надо помнить, что некоторые модели, публикуемые как модели для FSX, на самом деле только адаптированы для работы в 10-ке, через конфигурационные файлы, но содержат mdl-файлы для 9-ки.
Штурману действительно большой респект — за то что не поленился доходчиво (для не очень грамотных летунов) объяснить что и как.
Я вот подозреваю, что у меня не из-за цифр в разделе «Views» не получалось, а как раз из-за адаптированных моделей.
Не ставил целью объяснить, попытался намекнуть и натолкнуть на ваши собственные мысли. Дам еще намек. Ведь надо как-то выяснить с чем имеем дело: с реальной моделью под FSX или с адаптированной из 9-ки. Нужно установить в options —> Settings —> Display на вкладке AIRCRAFT опцию Aicraft casts shadows on itself — самолет отбрасывает тень сам на себя. Понаблюдайте и найдите разницу