Тени от Облаков

1 2

Просмотр сообщенияKarwer (03 January 2011 — 23:57) писал:

Нет теней, да и ЙУХ с ними! Физдепец! Уже совсем хотят 100%-ого реализма! Слов нет, одни междометия! А деревья от ветра качаются? Нет?!!! Ну, это же полная задница!!!!

деревья незаметная деталь… а вот тень заметная… + еще не мешало бы северное сияние, торнадо… было бы супер.. а так да…

Вобщем спрашивал одного друга, он в программировании шарит, он сказал что это возможно и по его словам говорю следующее:
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень :crazy: но сказал что если немного полазить то все можно исправить
Теперь немного от себя, некоторые говорят что зделать тень для FSX это НЕВОЗМОЖНО.. я готов бросить ему вызов. В опросе ответили некоторые люди что у них ДА ЕСТЬ тень от облоков!
такчто.. судите сами

View PostSNICKERS, on 04 January 2011 — 01:06, said:

Вобщем спрашивал одного друга, он в программировании шарит, он сказал что это возможно и по его словам говорю следующее:
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень :crazy: но сказал что если немного полазить то все можно исправить

:facepalm:
он сказал, он сказал…
…шарит в программировании…
поделись с ним симом, пусть там настроит в .cfg тени от облаков-ЛА
Зачем вобще на форуме узнавать, раз такой шарящий рядом.

в симе,если вы заметили, те здания от которых не появляются тени, являются»прозрачными», тоесть сквозь них можно проехать на любых настройках реализма, чего не скажешь про здания с тенью..так вот,может если бы облака отдавали тень на земле,мы бы не смогли сквозь них пролететь?) хотя хз :unsure: , чушь несу :umnik2: , ну да ладно) :rolleyes:

Просмотр сообщенияryabov_912 (04 January 2011 — 01:30) писал:

в симе,если вы заметили, те здания от которых не появляются тени, являются»прозрачными», тоесть сквозь них можно проехать на любых настройках реализма, чего не скажешь про здания с тенью..так вот,может если бы облака отдавали тень на земле,мы бы не смогли сквозь них пролететь?) хотя хз :unsure: , чушь несу :umnik2: , ну да ладно) :rolleyes:

Автоген не отбрасывает тень, сквозь него не пролетишь.

Просмотр сообщенияAirbus350 (04 January 2011 — 00:37) писал:

+ еще не мешало бы северное сияние

Северное сияние есть даже в девятке.

Просмотр сообщенияAirbus350 (04 January 2011 — 00:37) писал:

, торнадо… было бы супер..

Ага… А еще извергающиеся вулканы, землетрясения, оползни, наводнения, селевые потоки, цунами, ураганы и другие свистопляски матушки-природы. Ничё не забыл? Ах да — казино с блэкджеком и шлюхами.

Тени от облаков не главное в симуляторе, думаю хорошо что они есть, здесь они как элемент усложнения полета по погодным условиям.
Хотя когда летишь в ясную погоду, вдруг меняется освещенность кабины, какие то ощущения появляются, но это лирика. Повторюсь прелесть в самих облаках, а не тенях, которые они оставляют.

Почему всегда те у кого рейтинг 4,5,6 звезд я их «Деды» называю, почему они обязательно должны оскорбить и унизить других, можно подумать что правила форума на них не расспростроняются…..
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!

Когда «деды» объясняют что теней нет и получить их весьма и весьма трудно при всем желании — ноль эмоций.
стыд продолжать настаивать, будучи новичком, не удосужившись почитать хотя бы SDK, а в качестве аргумента кивать на знакомого «спеца-программиста».
Попроси «отличившихся» положительным ответом продемонстрировать хоть один скрин из FSX c облаком и тенью от него. :)
список прилагается:
Odrin , Andogen , armaviaEK , serembon , nik-dem , ANRI , nikmiller , Vasily_1994 , Schrek , TimTimur , roman2030 , 48H6 , vitaminarado , Stakan

Просмотр сообщенияSNICKERS (04 January 2011 — 03:04) писал:

Почему всегда те у кого рейтинг 4,5,6 звезд я их «Деды» называю, почему они обязательно должны оскорбить и унизить других, можно подумать что правила форума на них не расспростроняются…..
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!

Ну так сделайте/покажите же их нам! И тогда все Вам скажут спасибо! И никто на Вас ругаться не будет!)) А сейчас это звучит как-то неубедительно, уж извините)

Я думаю, возможно сделать хотя бы затемнение в кабине, когда самолет влетает в облако. Почему я так думаю? В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.

Тут такое дело. Зашел в эту ветку совершенно случайно поскольку недалеча как месяц назад, в течении двух недель занимался «поиском» облаков в симе. Было прочитано каждая переменная симконнект , отсканирована почти вся область памяти процесса FSX. А это 650 метров. Никаких данных о расположении облаков сим не выдавал и не выдает. Мне просто стало интересно как реализовать тени от облаков не зная координат и тип облака под которым рисовать тень!?!?! Вот поясните мне ..как без исходных данных , с внешней стороны это сдлеать ? Поставить термик с облаком? Можно… А как тогда облака которые генерятся актив саем и встроенным погодным движком ? Городить сой погодный движок чтобы расставить облака чтобы зная их координаты расставить тени ?? Но это всё лирика. Средствами внешних аддонов положить тень НЕВОЗМОЖНО ! Поскольку нет такого механизма. Это как заставить шевелить третьей рукой или четвертым ЙУХОМ. Это невозможно , потому что этой части тела НЕ СУЩЕСТВУЕТ так же как программеры не заложили тени от облаков — этого блока в программе нет !! И НЕ БУДЕТ ! Сам он при помощи редакции CFG файла не прирастет к EXE… 😀
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.

View PostSins, on 04 January 2011 — 04:42, said:

В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.

Вряд ли имеется ввиду ambient light
http://www.fsdevelop…ead.php?t=21446

View PostSins, on 04 January 2011 — 04:42, said:

Я думаю, возможно сделать хотя бы затемнение в кабине, когда самолет влетает в облако. Почему я так думаю? В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.

:umnik2:
Это переменная отвечает за нахождение самолета в слое облаков по горизонтале. Но никак не в той «белой пушистой лошадке» в которую только что влетел самоль.
Еще нельзяопределить тип облака в котром находишся.. А это очень весьма важные данные без которых не полчится нарисовать нужную тень..

View Postfiyrus, on 04 January 2011 — 04:50, said:

А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне.

Это вы погорячились, коллега
Posted Image

А это когда как. На скрине, видимо, погодник сгенерил слой облаков, расположенный очень низко. Чаще всего бывает граница, ниже которой — плохая видимость (туман), выше — тумана нет, только облака, между ними видно землю.

View PostSins, on 04 January 2011 — 05:24, said:

На скрине, видимо, погодник сгенерил слой облаков, расположенный очень низко. Чаще всего бывает граница, ниже которой — плохая видимость (туман), выше — тумана нет, только облака, между ними видно землю.

внизу не облака. это несколько слоев с плохой видимостью у самой земли.
а землю видно там где рельеф выше.
тут конечно тоже есть граница, но сверху, благодаря ручной настройке погоды, выглядит терпимо.

Просмотр сообщенияfiyrus (04 January 2011 — 04:50) писал:

Тут такое дело. Зашел в эту ветку совершенно случайно поскольку недалеча как месяц назад, в течении двух недель занимался «поиском» облаков в симе. Было прочитано каждая переменная симконнект , отсканирована почти вся область памяти процесса FSX. А это 650 метров. Никаких данных о расположении облаков сим не выдавал и не выдает. Мне просто стало интересно как реализовать тени от облаков не зная координат и тип облака под которым рисовать тень!?!?! Вот поясните мне ..как без исходных данных , с внешней стороны это сдлеать ? Поставить термик с облаком? Можно… А как тогда облака которые генерятся актив саем и встроенным погодным движком ? Городить сой погодный движок чтобы расставить облака чтобы зная их координаты расставить тени ?? Но это всё лирика. Средствами внешних аддонов положить тень НЕВОЗМОЖНО ! Поскольку нет такого механизма. Это как заставить шевелить третьей рукой или четвертым ЙУХОМ. Это невозможно , потому что этой части тела НЕ СУЩЕСТВУЕТ так же как программеры не заложили тени от облаков — этого блока в программе нет !! И НЕ БУДЕТ ! Сам он при помощи редакции CFG файла не прирастет к EXE… 😀
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.

Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь?? думаю да, и тени они отбрсывают. значит можно както сделать чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко :sarcastic:

View PostJustsimmer, on 03 January 2011 — 20:36, said:

интересно, в инструкции про тени никакого намека, ни в описании, ни на сопроводительных картинках.

Извините — немного не ту ссылку дал! Вот это:
http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: FSX_clouds_789768.jpg

Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь?? думаю да, и тени они отбрсывают. значит можно както сделать чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко
===
Ничего не понял. Особенно «чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко»
Пошел гуглить на предмет «чтобы и облоков было место «нахождения»…
:umnik2: :blink:
:pilot:
Не там копаете :)

Просмотр сообщенияSNICKERS (04 January 2011 — 12:33) писал:

Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь??

Почему некоторые? С выключенными столкновениями в настройках реализма можно пролетать сквозь все AI крафты. А с включенными столкновениями пролететь сквозь все AI крафты уже не получится — сразу крэш.

Проверил. Да, действительно, упомянутая мной переменная индицирует нахождение ЛА в горизонтальном слое облаков. Визуально облака могут отображаться дае чуть выше.

Просмотр сообщенияFlatter (04 January 2011 — 13:37) писал:

Извините — немного не ту ссылку дал! Вот это:
http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!

если это слегка доработать кувалдой то….

вы будете удивлены но и вторая ваша ссылка точно туда же….

1 2