Нет теней, да и ЙУХ с ними! Физдепец! Уже совсем хотят 100%-ого реализма! Слов нет, одни междометия! А деревья от ветра качаются? Нет?!!! Ну, это же полная задница!!!!
деревья незаметная деталь… а вот тень заметная… + еще не мешало бы северное сияние, торнадо… было бы супер.. а так да…
SNICKERS
03.01.2011 в 20:06
Вобщем спрашивал одного друга, он в программировании шарит, он сказал что это возможно и по его словам говорю следующее:
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень но сказал что если немного полазить то все можно исправить
Теперь немного от себя, некоторые говорят что зделать тень для FSX это НЕВОЗМОЖНО.. я готов бросить ему вызов. В опросе ответили некоторые люди что у них ДА ЕСТЬ тень от облоков!
такчто.. судите сами
Justsimmer
03.01.2011 в 20:22
SNICKERS, on 04 January 2011 — 01:06, said:
Вобщем спрашивал одного друга, он в программировании шарит, он сказал что это возможно и по его словам говорю следующее:
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень но сказал что если немного полазить то все можно исправить
он сказал, он сказал…
…шарит в программировании…
поделись с ним симом, пусть там настроит в .cfg тени от облаков-ЛА
Зачем вобще на форуме узнавать, раз такой шарящий рядом.
ryabov_912
03.01.2011 в 20:30
в симе,если вы заметили, те здания от которых не появляются тени, являются»прозрачными», тоесть сквозь них можно проехать на любых настройках реализма, чего не скажешь про здания с тенью..так вот,может если бы облака отдавали тень на земле,мы бы не смогли сквозь них пролететь?) хотя хз , чушь несу , ну да ладно)
mikuz
03.01.2011 в 20:32
ryabov_912 (04 January 2011 — 01:30) писал:
в симе,если вы заметили, те здания от которых не появляются тени, являются»прозрачными», тоесть сквозь них можно проехать на любых настройках реализма, чего не скажешь про здания с тенью..так вот,может если бы облака отдавали тень на земле,мы бы не смогли сквозь них пролететь?) хотя хз , чушь несу , ну да ладно)
Автоген не отбрасывает тень, сквозь него не пролетишь.
Jeka_M
03.01.2011 в 20:56
Airbus350 (04 January 2011 — 00:37) писал:
+ еще не мешало бы северное сияние
Северное сияние есть даже в девятке.
Airbus350 (04 January 2011 — 00:37) писал:
, торнадо… было бы супер..
Ага… А еще извергающиеся вулканы, землетрясения, оползни, наводнения, селевые потоки, цунами, ураганы и другие свистопляски матушки-природы. Ничё не забыл? Ах да — казино с блэкджеком и шлюхами.
Django
03.01.2011 в 21:41
Тени от облаков не главное в симуляторе, думаю хорошо что они есть, здесь они как элемент усложнения полета по погодным условиям.
Хотя когда летишь в ясную погоду, вдруг меняется освещенность кабины, какие то ощущения появляются, но это лирика. Повторюсь прелесть в самих облаках, а не тенях, которые они оставляют.
SNICKERS
03.01.2011 в 22:04
Почему всегда те у кого рейтинг 4,5,6 звезд я их «Деды» называю, почему они обязательно должны оскорбить и унизить других, можно подумать что правила форума на них не расспростроняются…..
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!
Justsimmer
03.01.2011 в 22:35
Когда «деды» объясняют что теней нет и получить их весьма и весьма трудно при всем желании — ноль эмоций.
стыд продолжать настаивать, будучи новичком, не удосужившись почитать хотя бы SDK, а в качестве аргумента кивать на знакомого «спеца-программиста».
Попроси «отличившихся» положительным ответом продемонстрировать хоть один скрин из FSX c облаком и тенью от него.
список прилагается:
Odrin , Andogen , armaviaEK , serembon , nik-dem , ANRI , nikmiller , Vasily_1994 , Schrek , TimTimur , roman2030 , 48H6 , vitaminarado , Stakan
sergey5993
03.01.2011 в 22:44
SNICKERS (04 January 2011 — 03:04) писал:
Почему всегда те у кого рейтинг 4,5,6 звезд я их «Деды» называю, почему они обязательно должны оскорбить и унизить других, можно подумать что правила форума на них не расспростроняются…..
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!
Ну так сделайте/покажите же их нам! И тогда все Вам скажут спасибо! И никто на Вас ругаться не будет!)) А сейчас это звучит как-то неубедительно, уж извините)
Sins
03.01.2011 в 23:42
Я думаю, возможно сделать хотя бы затемнение в кабине, когда самолет влетает в облако. Почему я так думаю? В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.
fiyrus
03.01.2011 в 23:50
Тут такое дело. Зашел в эту ветку совершенно случайно поскольку недалеча как месяц назад, в течении двух недель занимался «поиском» облаков в симе. Было прочитано каждая переменная симконнект , отсканирована почти вся область памяти процесса FSX. А это 650 метров. Никаких данных о расположении облаков сим не выдавал и не выдает. Мне просто стало интересно как реализовать тени от облаков не зная координат и тип облака под которым рисовать тень!?!?! Вот поясните мне ..как без исходных данных , с внешней стороны это сдлеать ? Поставить термик с облаком? Можно… А как тогда облака которые генерятся актив саем и встроенным погодным движком ? Городить сой погодный движок чтобы расставить облака чтобы зная их координаты расставить тени ?? Но это всё лирика. Средствами внешних аддонов положить тень НЕВОЗМОЖНО ! Поскольку нет такого механизма. Это как заставить шевелить третьей рукой или четвертым ЙУХОМ. Это невозможно , потому что этой части тела НЕ СУЩЕСТВУЕТ так же как программеры не заложили тени от облаков — этого блока в программе нет !! И НЕ БУДЕТ ! Сам он при помощи редакции CFG файла не прирастет к EXE… 😀
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.
Justsimmer
03.01.2011 в 23:50
Sins, on 04 January 2011 — 04:42, said:
В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.
Я думаю, возможно сделать хотя бы затемнение в кабине, когда самолет влетает в облако. Почему я так думаю? В SDK есть описание переменной (A:AMBIENT IN CLOUD,bool) — True if the aircraft is in a cloud.
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.
Это переменная отвечает за нахождение самолета в слое облаков по горизонтале. Но никак не в той «белой пушистой лошадке» в которую только что влетел самоль.
Еще нельзяопределить тип облака в котром находишся.. А это очень весьма важные данные без которых не полчится нарисовать нужную тень..
Justsimmer
04.01.2011 в 00:13
fiyrus, on 04 January 2011 — 04:50, said:
А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне.
Это вы погорячились, коллега
Sins
04.01.2011 в 00:24
А это когда как. На скрине, видимо, погодник сгенерил слой облаков, расположенный очень низко. Чаще всего бывает граница, ниже которой — плохая видимость (туман), выше — тумана нет, только облака, между ними видно землю.
Justsimmer
04.01.2011 в 00:32
Sins, on 04 January 2011 — 05:24, said:
На скрине, видимо, погодник сгенерил слой облаков, расположенный очень низко. Чаще всего бывает граница, ниже которой — плохая видимость (туман), выше — тумана нет, только облака, между ними видно землю.
внизу не облака. это несколько слоев с плохой видимостью у самой земли.
а землю видно там где рельеф выше.
тут конечно тоже есть граница, но сверху, благодаря ручной настройке погоды, выглядит терпимо.
SNICKERS
04.01.2011 в 07:33
fiyrus (04 January 2011 — 04:50) писал:
Тут такое дело. Зашел в эту ветку совершенно случайно поскольку недалеча как месяц назад, в течении двух недель занимался «поиском» облаков в симе. Было прочитано каждая переменная симконнект , отсканирована почти вся область памяти процесса FSX. А это 650 метров. Никаких данных о расположении облаков сим не выдавал и не выдает. Мне просто стало интересно как реализовать тени от облаков не зная координат и тип облака под которым рисовать тень!?!?! Вот поясните мне ..как без исходных данных , с внешней стороны это сдлеать ? Поставить термик с облаком? Можно… А как тогда облака которые генерятся актив саем и встроенным погодным движком ? Городить сой погодный движок чтобы расставить облака чтобы зная их координаты расставить тени ?? Но это всё лирика. Средствами внешних аддонов положить тень НЕВОЗМОЖНО ! Поскольку нет такого механизма. Это как заставить шевелить третьей рукой или четвертым ЙУХОМ. Это невозможно , потому что этой части тела НЕ СУЩЕСТВУЕТ так же как программеры не заложили тени от облаков — этого блока в программе нет !! И НЕ БУДЕТ ! Сам он при помощи редакции CFG файла не прирастет к EXE… 😀
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.
Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь?? думаю да, и тени они отбрсывают. значит можно както сделать чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко
Flatter
04.01.2011 в 08:37
Justsimmer, on 03 January 2011 — 20:36, said:
интересно, в инструкции про тени никакого намека, ни в описании, ни на сопроводительных картинках.
Извините — немного не ту ссылку дал! Вот это: http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!
Прикрепленные изображения
fiyrus
04.01.2011 в 08:43
Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь?? думаю да, и тени они отбрсывают. значит можно както сделать чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко
===
Ничего не понял. Особенно «чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко»
Пошел гуглить на предмет «чтобы и облоков было место «нахождения»…
Ranger
04.01.2011 в 09:55
Не там копаете
Jeka_M
04.01.2011 в 10:14
SNICKERS (04 January 2011 — 12:33) писал:
Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь??
Почему некоторые? С выключенными столкновениями в настройках реализма можно пролетать сквозь все AI крафты. А с включенными столкновениями пролететь сквозь все AI крафты уже не получится — сразу крэш.
Sins
04.01.2011 в 12:20
Проверил. Да, действительно, упомянутая мной переменная индицирует нахождение ЛА в горизонтальном слое облаков. Визуально облака могут отображаться дае чуть выше.
BigDen
06.01.2011 в 19:43
Flatter (04 January 2011 — 13:37) писал:
Извините — немного не ту ссылку дал! Вот это: http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!
если это слегка доработать кувалдой то….
вы будете удивлены но и вторая ваша ссылка точно туда же….
деревья незаметная деталь… а вот тень заметная… + еще не мешало бы северное сияние, торнадо… было бы супер.. а так да…
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень
Теперь немного от себя, некоторые говорят что зделать тень для FSX это НЕВОЗМОЖНО.. я готов бросить ему вызов. В опросе ответили некоторые люди что у них ДА ЕСТЬ тень от облоков!
такчто.. судите сами
1. Тень это своего рода эффект который настраивается в FSX.cfg и высота не имеет значение так как ЛА когда летит он образует тень и НЕ ВАЖНО на какой он высоте. и это факт
2. он сказал что возможна проблема с отоброжением тени на воде и ночью, якобы ночью будет тень
он сказал, он сказал…
…шарит в программировании…
поделись с ним симом, пусть там настроит в .cfg тени от облаков-ЛА
Зачем вобще на форуме узнавать, раз такой шарящий рядом.
Автоген не отбрасывает тень, сквозь него не пролетишь.
Северное сияние есть даже в девятке.
Ага… А еще извергающиеся вулканы, землетрясения, оползни, наводнения, селевые потоки, цунами, ураганы и другие свистопляски матушки-природы. Ничё не забыл? Ах да — казино с блэкджеком и шлюхами.
Хотя когда летишь в ясную погоду, вдруг меняется освещенность кабины, какие то ощущения появляются, но это лирика. Повторюсь прелесть в самих облаках, а не тенях, которые они оставляют.
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!
стыд продолжать настаивать, будучи новичком, не удосужившись почитать хотя бы SDK, а в качестве аргумента кивать на знакомого «спеца-программиста».
Попроси «отличившихся» положительным ответом продемонстрировать хоть один скрин из FSX c облаком и тенью от него.
список прилагается:
Odrin , Andogen , armaviaEK , serembon , nik-dem , ANRI , nikmiller , Vasily_1994 , Schrek , TimTimur , roman2030 , 48H6 , vitaminarado , Stakan
Я просто хочю чтобы в симе были тени от облаков, и не вижу в этом ничего плохого…
но нет, деды обязательно должны оскорбить, унизить и бидеть, а это из-за того что им больше нечем занятся. Хотя да, факт что не все такие деды, есть и добрые за что я их уважаю! а плохим стыд и позор!
Ну так сделайте/покажите же их нам! И тогда все Вам скажут спасибо! И никто на Вас ругаться не будет!)) А сейчас это звучит как-то неубедительно, уж извините)
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.
Вряд ли имеется ввиду ambient light
http://www.fsdevelop…ead.php?t=21446
Завтра поэкспериментирую, отпишусь.
Это переменная отвечает за нахождение самолета в слое облаков по горизонтале. Но никак не в той «белой пушистой лошадке» в которую только что влетел самоль.
Еще нельзяопределить тип облака в котром находишся.. А это очень весьма важные данные без которых не полчится нарисовать нужную тень..
Это вы погорячились, коллега

внизу не облака. это несколько слоев с плохой видимостью у самой земли.
а землю видно там где рельеф выше.
тут конечно тоже есть граница, но сверху, благодаря ручной настройке погоды, выглядит терпимо.
Спрашивать сосде программиста бессмысленно потому как тут тусят мастодонты которые специализируются на проганье FSX . FSX изучен вдоль и попрек. Почти все тайны раскрыты.. Ну нету теней от облаков.. И не будет.
Я кстати наблюдал некоторое очень и очень отдаленное подобие пятен на земле когда юзаеш сим под Win7 с его DX10. Да. Действительно освещение земли не равномерное в отличии от тойже сцены на DX9. Но я заметил что эти слегка различимые пятна не зависят от положения облаков.. Они статичны и не меняются при смене погоды. Если речь идет об этом — то фуфло всё это а не тени..
Автору топика надо успокоится ибо движок сима имеет еще ряд явных косяков. Например при заходе в слой плохой видимости , эта видимость наступает резко. А если посмотреть на слой плохой видимости свеху — то она будет прозрачна и земля будет видна как на ладоне. Могу перечислить еще чс десяток грубых и неизлечимых косяков сима к оторым надо просто привыкнуть.
Я думаю что вы заметили что есть некоторые крафты AI которые можно пролететь насквозь?? думаю да, и тени они отбрсывают. значит можно както сделать чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко
Извините — немного не ту ссылку дал! Вот это:
http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!
Прикрепленные изображения
===
Ничего не понял. Особенно «чтобы и облоков было место «нахождения» так сказать и чтобы можно было их пролететь насквозь и не врезатся в облоко»
Пошел гуглить на предмет «чтобы и облоков было место «нахождения»…
Почему некоторые? С выключенными столкновениями в настройках реализма можно пролетать сквозь все AI крафты. А с включенными столкновениями пролететь сквозь все AI крафты уже не получится — сразу крэш.
http://www.luerkens….nline.de/peter/
То что первое давал — это динамические потоки на склонах гор!
если это слегка доработать кувалдой то….
вы будете удивлены но и вторая ваша ссылка точно туда же….