Тут был вопрос про тормаза сима ипадение FPS ,я дал такой совет после запуска сима зайти в деспетчер задач и во вкладке процессы выбрать FS9 и назначить высокий приоритет симу,сам так делал,вроде всё норма,кто чё скажет?
А народ разный бывает, как и компы. У меня, например, этой фичи нет. И не каждый может себе позволить интеловское железо. Так шта… не надо шибко сильно завлекать райдом народ — кое-кому это и боком может выйти.
Мадам, я не про интеловское железо говорю, а прои интеловские чипсеты 🙂 железо может быть любым
mikuz
24.09.2009 в 01:08
Можно запустить Диспетчер задач и подождать пару минут, не трогая мышу и клаву. Если «Хронология загрузки ЦП» будет примерно такой, как на скрине, то в повышении приоритета никакого смысла нет.
Letter
24.09.2009 в 01:19
Ranger (24 September 2009 — 23:56):
Мадам, я не про интеловское железо говорю, а прои интеловские чипсеты 🙂 железо может быть любым
Тогда я не понимаю, что такое железо (hardware). Просю к микрофону.
djPeter
23.09.2009 в 23:06
если мощности проца хватит,то вперед и с песнями
Однако,по моим наблюдениям, самое слабое место — подгрузка текстур во время полета, соответственно — скорость диска
Chintas
23.09.2009 в 23:21
Я ставлю приоритет реального времени.
Dizzy81
24.09.2009 в 02:25
Andrey-MSK (25 September 2009 — 00:55):
Спорите ни о чем 🙂
Сколько симу не дай, ему все равно мало. Давно бы уже пора смириться с этим.
Вот почему на моем ноуте NFS Undercover просто летает, кодировка видео идет в три раза быстрее чем на десктопе, где стоит проц мощнее по частотам, но у него одно ядро, а вот 2004 сим еле справляется со своими задачами?
Только не надо говорить про то, что сим еще рассчитывает то и это… Это все туфта.
Современные двухядерные и больше процы, да еще под управлением ОС Виста, умеют очень много.
А вот сим затыкается. А все дело в коде проги, вот и все, и хоть ты поставь ему 8 ГГц проц на 10-ти ядрах, 100 гигоффф оперативки и т.д.
ЕМУ, симу, будет МАЛО!
Просто накипело уже…
Он трафег щщитает :crazy:
Andrey-MSK
24.09.2009 в 02:27
Dizzy81 (25 September 2009 — 01:25):
Он трафег щщитает :crazy:
А что, трафик посчитать сложнее чем перекодировать видео?
Не смешите мои тапочки (с) 🙂
Сообщение отредактировано Andrey-MSK: Вчера, 02:31
dgon-dgoin
24.09.2009 в 00:29
А если разобратся какой приоритет что будет давать?реального времени или допустим высокий?
Andrey-MSK
24.09.2009 в 01:55
Спорите ни о чем 🙂
Сколько симу не дай, ему все равно мало. Давно бы уже пора смириться с этим.
Вот почему на моем ноуте NFS Undercover просто летает, кодировка видео идет в три раза быстрее чем на десктопе, где стоит проц мощнее по частотам, но у него одно ядро, а вот 2004 сим еле справляется со своими задачами?
Только не надо говорить про то, что сим еще рассчитывает то и это… Это все туфта.
Современные двухядерные и больше процы, да еще под управлением ОС Виста, умеют очень много.
А вот сим затыкается. А все дело в коде проги, вот и все, и хоть ты поставь ему 8 ГГц проц на 10-ти ядрах, 100 гигоффф оперативки и т.д.
ЕМУ, симу, будет МАЛО!
Просто накипело уже…
Сообщение отредактировано Andrey-MSK: Вчера, 02:07
Letter
24.09.2009 в 05:50
dgon-dgoin (23 September 2009 — 21:32):
Тут был вопрос про тормаза сима ипадение FPS ,я дал такой совет после запуска сима зайти в деспетчер задач и во вкладке процессы выбрать FS9 и назначить высокий приоритет симу,сам так делал,вроде всё норма,кто чё скажет?
Ваш совет хорош для систем, в которых выполняется много процессов в параллель и в конкуренцию симу. Тогда да, их можно отчасти задавить высоким приоритетом сима.
Но большинство симмеров заботится о хороших FPS и не гоняет в параллель симу много программ, поэтому высокий приоритет симулятора не даёт ему большого бонуса. Считаю, что правда на стороне djPeter: чаще всего источником неприятностей оказывается жёсткий диск. Отсюда и противоядия:
использовать два физических HD (система на одном, сим на другом);
использовать режим DMA;
избегать RAID.
Поскольку частота обращения к дискам отчасти зависит от того, что творится в оперативной памяти, то меры по снижению удельной нагрузки на память тоже можно рассматривать, в известном смысле, как «дисковые»:
иметь большой объём RAM;
не занимать RAM малонужными процессами.
Короче, ничего нового.
Rost
24.09.2009 в 04:13
Да ровным счетом ничего это не даст, при условии, что у вас не замусоренная сторонними процессами машина. Как правило, в моем варианте, кроме сима запущен файрвол (симулятор в «исключениях»), ASV да програмка для снятия видео, скриншотов (Fraps).
dgon-dgoin
24.09.2009 в 10:12
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
Dizzy81
24.09.2009 в 10:32
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
А вы не думаете, что эти процессы могут быть системными? Отдавая симу приоритет Real Time на однопроцессорной машине, есть риск намертво завесить систему. А, вообще, вся эта игра с приоритетами яйца выеденного не стоит. Во-первых, Windows не совсем та система, где это даст заметный эффект, а во-вторых, по сравнению с FS остальные процессы занимают ничтожно мало процессорного времени. Лучший способ ускорить сим — шустрый процессор, шустрая память(много), шустрый винт (говорят, в RAID 0 очень ничего даже работает).
Unicorn
24.09.2009 в 11:37
Letter, on 24 September 2009 — 04:50, said:
использовать режим DMA;
избегать RAID.
Ну DMA по умолчанию нынче на всех винтах работает.
Уж и не вспомню когда последний раз PIO видел…
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
Dizzy81
24.09.2009 в 15:32
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
А вы не думаете, что эти процессы могут быть системными? Отдавая симу приоритет Real Time на однопроцессорной машине, есть риск намертво завесить систему. А, вообще, вся эта игра с приоритетами яйца выеденного не стоит. Во-первых, Windows не совсем та система, где это даст заметный эффект, а во-вторых, по сравнению с FS остальные процессы занимают ничтожно мало процессорного времени. Лучший способ ускорить сим — шустрый процессор, шустрая память(много), шустрый винт (говорят, в RAID 0 очень ничего даже работает).
Unicorn
24.09.2009 в 16:37
Letter, on 24 September 2009 — 04:50, said:
использовать режим DMA;
избегать RAID.
Ну DMA по умолчанию нынче на всех винтах работает.
Уж и не вспомню когда последний раз PIO видел…
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
BazaraNET
24.09.2009 в 13:55
Ну у меня комп свежак… Кули толку, при режиме «реального времени» ФПС падает раз, примерно, в 4-5… Слайд-шоу между переключениями видов и т.п.
Letter
24.09.2009 в 14:42
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
Вычислять эти процессы полезно, потому что если они лазают в Интернет, качают обновления и инсталлируют их прямо на ходу (как это делает уже упоминавшийся мною Avast), так они будут делать это и при пониженном приоритете, и всё равно будут лазать на диск. Зачем это нужно, если машина и без того слабая (как у меня, например)?
С содроганием вспоминаю оффисный FastFind в Windows 98. Как же он, гад, машину сажал — та просто раком становилась! Вот таких гадов и надо выслеживать и убивать.
dgon-dgoin
24.09.2009 в 15:12
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
Letter
24.09.2009 в 15:18
Unicorn (24 September 2009 — 15:37):
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Ranger
24.09.2009 в 15:42
Letter, on 24 September 2009 — 23:18, said:
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Ну, допустим, у интела давно уже в чипсетах реализована технология Intel Matrix. Коя позволяет на 2 (к примеру) винтах родить следующую конфигурацию: ХХ% каждого винта — в стрип, оставшиеся УУ% — в зеркало. У меня 400 метров с каждой из 2х 500ок в стрипе, оставшая сотня — в зеркале. 🙂 Так шта не стоит пугать райдом народ 😉
Letter
24.09.2009 в 16:28
Ranger (24 September 2009 — 19:42):
Ну, допустим, у интела давно уже в чипсетах реализована технология Intel Matrix. Коя позволяет на 2 (к примеру) винтах родить следующую конфигурацию: ХХ% каждого винта — в стрип, оставшиеся УУ% — в зеркало. У меня 400 метров с каждой из 2х 500ок в стрипе, оставшая сотня — в зеркале. 🙂 Так шта не стоит пугать райдом народ 😉
А народ разный бывает, как и компы. У меня, например, этой фичи нет. И не каждый может себе позволить интеловское железо. Так шта… не надо шибко сильно завлекать райдом народ — кое-кому это и боком может выйти.
Letter
24.09.2009 в 19:42
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
Ну дак всё верно я думаю, по поводу темы что идут кратковременные провалы FPS.Если предполагать что какието процессы мешают симу,не надо вычеслять эти процессы,а дать симу высокий приоритет
Вычислять эти процессы полезно, потому что если они лазают в Интернет, качают обновления и инсталлируют их прямо на ходу (как это делает уже упоминавшийся мною Avast), так они будут делать это и при пониженном приоритете, и всё равно будут лазать на диск. Зачем это нужно, если машина и без того слабая (как у меня, например)?
С содроганием вспоминаю оффисный FastFind в Windows 98. Как же он, гад, машину сажал — та просто раком становилась! Вот таких гадов и надо выслеживать и убивать.
Сообщение отредактировано Letter: 24 September 2009 — 19:45
Letter
24.09.2009 в 20:18
Unicorn (24 September 2009 — 15:37):
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Ranger
24.09.2009 в 20:42
Letter, on 24 September 2009 — 23:18, said:
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Ну, допустим, у интела давно уже в чипсетах реализована технология Intel Matrix. Коя позволяет на 2 (к примеру) винтах родить следующую конфигурацию: ХХ% каждого винта — в стрип, оставшиеся УУ% — в зеркало. У меня 400 метров с каждой из 2х 500ок в стрипе, оставшая сотня — в зеркале. 🙂 Так шта не стоит пугать райдом народ 😉
Сообщение отредактировано Ranger: 24 September 2009 — 21:21
Letter, on 25 September 2009 — 00:28, said:
Мадам, я не про интеловское железо говорю, а прои интеловские чипсеты 🙂 железо может быть любым
Ranger (24 September 2009 — 23:56):
Тогда я не понимаю, что такое железо (hardware). Просю к микрофону.
Однако,по моим наблюдениям, самое слабое место — подгрузка текстур во время полета, соответственно — скорость диска
Andrey-MSK (25 September 2009 — 00:55):
Сколько симу не дай, ему все равно мало. Давно бы уже пора смириться с этим.
Вот почему на моем ноуте NFS Undercover просто летает, кодировка видео идет в три раза быстрее чем на десктопе, где стоит проц мощнее по частотам, но у него одно ядро, а вот 2004 сим еле справляется со своими задачами?
Только не надо говорить про то, что сим еще рассчитывает то и это… Это все туфта.
Современные двухядерные и больше процы, да еще под управлением ОС Виста, умеют очень много.
А вот сим затыкается. А все дело в коде проги, вот и все, и хоть ты поставь ему 8 ГГц проц на 10-ти ядрах, 100 гигоффф оперативки и т.д.
ЕМУ, симу, будет МАЛО!
Просто накипело уже…
Он трафег щщитает :crazy:
Dizzy81 (25 September 2009 — 01:25):
А что, трафик посчитать сложнее чем перекодировать видео?
Не смешите мои тапочки (с) 🙂
Сообщение отредактировано Andrey-MSK: Вчера, 02:31
Сколько симу не дай, ему все равно мало. Давно бы уже пора смириться с этим.
Вот почему на моем ноуте NFS Undercover просто летает, кодировка видео идет в три раза быстрее чем на десктопе, где стоит проц мощнее по частотам, но у него одно ядро, а вот 2004 сим еле справляется со своими задачами?
Только не надо говорить про то, что сим еще рассчитывает то и это… Это все туфта.
Современные двухядерные и больше процы, да еще под управлением ОС Виста, умеют очень много.
А вот сим затыкается. А все дело в коде проги, вот и все, и хоть ты поставь ему 8 ГГц проц на 10-ти ядрах, 100 гигоффф оперативки и т.д.
ЕМУ, симу, будет МАЛО!
Просто накипело уже…
Сообщение отредактировано Andrey-MSK: Вчера, 02:07
dgon-dgoin (23 September 2009 — 21:32):
Ваш совет хорош для систем, в которых выполняется много процессов в параллель и в конкуренцию симу. Тогда да, их можно отчасти задавить высоким приоритетом сима.
Но большинство симмеров заботится о хороших FPS и не гоняет в параллель симу много программ, поэтому высокий приоритет симулятора не даёт ему большого бонуса. Считаю, что правда на стороне djPeter: чаще всего источником неприятностей оказывается жёсткий диск. Отсюда и противоядия:
Поскольку частота обращения к дискам отчасти зависит от того, что творится в оперативной памяти, то меры по снижению удельной нагрузки на память тоже можно рассматривать, в известном смысле, как «дисковые»:
Короче, ничего нового.
А вы не думаете, что эти процессы могут быть системными? Отдавая симу приоритет Real Time на однопроцессорной машине, есть риск намертво завесить систему. А, вообще, вся эта игра с приоритетами яйца выеденного не стоит. Во-первых, Windows не совсем та система, где это даст заметный эффект, а во-вторых, по сравнению с FS остальные процессы занимают ничтожно мало процессорного времени. Лучший способ ускорить сим — шустрый процессор, шустрая память(много), шустрый винт (говорят, в RAID 0 очень ничего даже работает).
Ну DMA по умолчанию нынче на всех винтах работает.
Уж и не вспомню когда последний раз PIO видел…
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
А вы не думаете, что эти процессы могут быть системными? Отдавая симу приоритет Real Time на однопроцессорной машине, есть риск намертво завесить систему. А, вообще, вся эта игра с приоритетами яйца выеденного не стоит. Во-первых, Windows не совсем та система, где это даст заметный эффект, а во-вторых, по сравнению с FS остальные процессы занимают ничтожно мало процессорного времени. Лучший способ ускорить сим — шустрый процессор, шустрая память(много), шустрый винт (говорят, в RAID 0 очень ничего даже работает).
Letter, on 24 September 2009 — 04:50, said:
Ну DMA по умолчанию нынче на всех винтах работает.
Уж и не вспомню когда последний раз PIO видел…
Избегать RAID спорное утверждение…
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
Вычислять эти процессы полезно, потому что если они лазают в Интернет, качают обновления и инсталлируют их прямо на ходу (как это делает уже упоминавшийся мною Avast), так они будут делать это и при пониженном приоритете, и всё равно будут лазать на диск. Зачем это нужно, если машина и без того слабая (как у меня, например)?
С содроганием вспоминаю оффисный FastFind в Windows 98. Как же он, гад, машину сажал — та просто раком становилась! Вот таких гадов и надо выслеживать и убивать.
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Ну, допустим, у интела давно уже в чипсетах реализована технология Intel Matrix. Коя позволяет на 2 (к примеру) винтах родить следующую конфигурацию: ХХ% каждого винта — в стрип, оставшиеся УУ% — в зеркало. У меня 400 метров с каждой из 2х 500ок в стрипе, оставшая сотня — в зеркале. 🙂 Так шта не стоит пугать райдом народ 😉
А народ разный бывает, как и компы. У меня, например, этой фичи нет. И не каждый может себе позволить интеловское железо. Так шта… не надо шибко сильно завлекать райдом народ — кое-кому это и боком может выйти.
dgon-dgoin (24 September 2009 — 14:12):
Вычислять эти процессы полезно, потому что если они лазают в Интернет, качают обновления и инсталлируют их прямо на ходу (как это делает уже упоминавшийся мною Avast), так они будут делать это и при пониженном приоритете, и всё равно будут лазать на диск. Зачем это нужно, если машина и без того слабая (как у меня, например)?
С содроганием вспоминаю оффисный FastFind в Windows 98. Как же он, гад, машину сажал — та просто раком становилась! Вот таких гадов и надо выслеживать и убивать.
Сообщение отредактировано Letter: 24 September 2009 — 19:45
Unicorn (24 September 2009 — 15:37):
Сим в основном читает инфу с винта.
Так что RAID0 даст заметный прирост в скорости чтения с жесткого диска.
RAID 0 — подарок для самоубийц. Хотя если человек на компе только в игрушки играет, то ничего страшного, если у него с выходом одного из винтов из строя сразу всё навернётся. Невелика потеря. Но в остальных случаях RAID 0 — очень сомнительный вариант! Разве что человек настолько умён и дисциплинирован, что систематически сваливает ценные материалы на оптические диски. Тогда да. Тогда можно и в скорость поиграть. Но я что-то таких умных и дисциплинированных не очень много на своём веку видела. Максимум, что обычно делают, — копируют с одного винта на другой. А в случае с RAID 0 как раз этот-то фокус и не проходит.
Letter, on 24 September 2009 — 23:18, said:
Ну, допустим, у интела давно уже в чипсетах реализована технология Intel Matrix. Коя позволяет на 2 (к примеру) винтах родить следующую конфигурацию: ХХ% каждого винта — в стрип, оставшиеся УУ% — в зеркало. У меня 400 метров с каждой из 2х 500ок в стрипе, оставшая сотня — в зеркале. 🙂 Так шта не стоит пугать райдом народ 😉
Сообщение отредактировано Ranger: 24 September 2009 — 21:21