А кто знает, почему когда включаешь подсветку приборов, либо свет в кабине, либо рулёжные, то всёравно включаются посадочные Shockwave, уберёшь в конфиге эффекты от Shockwave, то всё нормально. Если имеет значение крафт, то интересует конкретно Piper Cheyenne От Aerosoft. В спойлере конфиг если что. Только вместо дефолтных посадочных, стояли, когда была проблема, Shockwave.
Ответ лежит в верхней строчке конфига: //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin
У вас в конфиге: light.11 = 7, -6.95, -20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light light.12 = 7, -6.95, 20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light То есть графика посадочных огней прилеплена на включение опознавательных огней (которые, если мне не изменяет память, присутствуют только у военных самолётов). Чтобы огни включались на посадочных нужно поменять 7 (опозновательные) на 5 (посадочные). light.11 = 5, -6.95, -20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light light.12 = 5, -6.95, 20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light
После установки пропали огни глисады(не на самой впп, а что за ней и перед ней) Как вернуть? У меня MFSX
Когда шасси убираются, выключаются посадочные огни. Где-то было решение, но оно подходит не для всех самолетов.(хотя если для дефолтных подходит всех, то хорошо, на платниках я не заменял ничего)
В приоритете конечно решение вопроса о глисаде. Помогите пожалуйста!
Lelby
31.08.2012 в 14:42
После установки пропали огни глисады(не на самой впп, а что за ней и перед ней) Как вернуть? У меня MFSX И что такое Гауга? (которая выключает посадочный свет после убирания шасси) как это убрать?
Вот вам на всякий случай ссылку на разметку ВПП, я так понял, что вы не о тех огнях говорите. ССЫЛКА. Прочтите про все огни, очень полезная информация. А вот как сменить обратно, давайте разбираться. Shockwave заменяет текстуры в папке Effects и Texture. Есть вариант скачать к примеру ЭТИ и заменить, но похоже это не те огни. В общем давайте разбираться. По поводу выключения посадочных огней при уборке шасси, тоже любопытно бы разобраться, так как у меня эффект посадочных огней появляется даже при включении света в кабине. А ещё, Shockwave делает бекап, в той паке есть все дефолтные огни и что хорошо у Shockwave у них название огней в названии файлов, впрочем такое есть и MFS.
FliXis
31.08.2012 в 16:00
Накатил какой-то патч 1.2 кажется. Вроде проявились огни или я первоначально не с той стороны смотрел и они не прогрузились. Сейчас вот так:
Вроде все нормального? Всего хватает? На самой полосе вблизи точно есть все-все, что нужно. А вот на подходах к ней не уверен теперь.
Касательно шасси и выключения, нашел вот такой каммент в одном месте:
Всем привет! Решил проблему с автоматическим отключением огней, когда убираешь шасси: 1) В корневой папке сима ищете папку ShockwaveLights в ней Redux_Backup далее SimObjects. 2) Там будут две папки Airplanes(самолеты) и Rotorcraft(вертолеты). 3) Заходи, например в Airplanes и видим дефлотные файлы самолетов. 4) В каждом из них есть папка panel и файл Aircraft. 5) Открываем папку panel и копируем файл panel в соответствующую папку самолета: C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XSimObjectsAirplanes…panel Все, у меня после этого огни работают даже при убранных шасси!!! P.S.На некоторые самолеты, например Beech King Air 350 лучше так не делать, потому что у него переднее шасси совсем не будет убираться!!!
Пока не делал но меня несколько пугает эта припсика в «P.S.» Кто-нибудь знает подробнее?
Lelby
31.08.2012 в 18:48
Вроде все нормального?
Да, огни присутствуют все.
А те огни, которые вы дали по ссылке весьма красивые! Какие более реально смотряться?
Тут спорный вопрос какие огни реальней смотрятся. По мнению автора огней, то они ему больше нравится, касаемо моего мнения, то на каждом аэродроме разные огни и везде они горят по разному. Так что тут либо для каждого аэродрома делать свои, либо найти золотую серединку. Для меня лично, важнее чтобы они просто работали, я за красотами практически не гонюсь, интересней совершить правильный перелёт и т. д.
Касательно шасси и выключения, нашел вот такой каммент в одном месте:
Ну там автор сделал так, чтобы посадочные фары вообще не выключались, независимо от того, выпущены шасси, или нетъ, мне же надо наоборот, чтобы эффект от Shockwave не включался сам по себе при включении освещения, или рулёжных фар. Одним словом у меня включается этот эффект от включения любого освещения, с дефолтными конфигами на Piper Cheyenne От Aerosof у меня такого нет, стоит поменять одну лишь строчку в конфиге посадочных фар, сразу включаются посадочные фары. Мне в принципе эта красота не нужна вовсе, но гораздо лучше видимость с посадочными огнями от Shockwave.
Ребят,а для PSS 757-200 ни кто конфигом не занимался?? С оф.сайта вариант к сожалению некорректен,все огни сдвинуты назад…
Увы,в той версии,что я откопал,огни вообще не горят.По понятным причинам. Прошу простить.
Randomjkee
10.10.2012 в 23:27
Удачно наткнулся на эту тему) как раз проблема с фонарями. Кто нибудь знает как сделать чтобы в стандартном baron and king горели рулежные фары, а то только посадочные включаются
Rammfan
14.10.2012 в 16:56
Господа, помогите, пожалуйста, расставить огни для Ан-124(который вот этот http://www.avsim.su/…nload&hl=Ан-124 ).Сам пытался написать, но получалось очень-очень убого и непонятно(ручки не слишком прямые((), поэтому прошу помощи!Очень нужно=)
Ребята, всем доброго времени суток! Я сегодня подбирал огоньки на iFly и узнал, что в секции [LIGHTS] можно прописать максимум 18 огней. Если прописать дальше, то огни под номерами «light.19», «light.20» и т.д. отображаться на самолёте не будут. Вопрос: можно ли снять это ограничение?
Lass
01.02.2013 в 11:13
подскажите пожалуйста,имеются ли огни для MD82 fsx?поставил с 33 страницы..но там огни поверх крыльев и такси не горит..
artem21129
05.02.2013 в 22:27
Прошу помощи знающих людей. Проблема в следующем. Установил Qantas 747-838 в свой mfs2004. Аппарат отличный, всё в нём как надо, но есть один баг, который заставляет меня биться в истерике: в тёмное время суток при включении посадочных огней симулятор вылетает! Причём это происходит только тогда, когда используется вид снаружи, не из кабины. Что только не пытался делать и менять в «Lights» -всё безуспешно. Может я не там рою? Пожалуйста, подскажите, что надо переделать или изменить или подправить? В комплекте к самолёту шла инструкция с описанием, в которой говорилось что этот ЛА подходит для FSX и FS9, и файлы, которые нужно было поместить в папку «Effekts»:
Opensky_747_vclight.fx
Opensky_beacon.fx
Opensky_conden.fx
Opensky_condens.fx
Opensky_logo_light.fx
Opensky_nacelle_refl.fx
Opensky_nav_yellow.fx
Opensky_sparks.fx
Opensky_vortex.fx
Opensky_wing_light.fx
Заметил странную вещь… Если удалить все строчки из «Lights» то сим на это абсолютно не реагирует. самолёт так же светится, и так же вылетает при включении посадочных огней.
Ответ лежит в верхней строчке конфига:
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin
У вас в конфиге:
light.11 = 7, -6.95, -20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light
light.12 = 7, -6.95, 20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light
То есть графика посадочных огней прилеплена на включение опознавательных огней (которые, если мне не изменяет память, присутствуют только у военных самолётов).
Чтобы огни включались на посадочных нужно поменять 7 (опозновательные) на 5 (посадочные).
light.11 = 5, -6.95, -20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light
light.12 = 5, -6.95, 20.78, 0.58, fx_shockwave_landing_light
Спасибо, годится.
Хотелось бы огоньки ещё прикрутить к Beech 1900D. Может кто поможет?
http://i5.pixs.ru/st…387_5475478.jpg
Попробовал сам прикрутить — какая то хрень получается. Никак с координатами не получается.Может поможет мне кто?
Вот конфига :
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi
light.0 = 3, 0.28, -28.40, 1.60, fx_shockwave_navred ,
light.1 = 3, 0.30, 28.40, 1.60,fx_shockwave_navgre ,
light.2 = 3, -35.00, 0.00, 11.00,fx_shockwave_navwhi_l ,
light.3 = 2, -1.80, -29.05, 2.10,fx_shockwave_strobe_l_2 ,
light.4 = 2, -1.80, 29.05, 2.10, fx_shockwave_strobe_l_2 ,
light.5 = 1, -29.20, 0.00, 11.6,Fx_shockwave_beacon_rotating_red ,
light.6 = 1, -4.80, 0.00, -2.30, fx_shockwave_beaconb ,
light.7 = 4, 12.70, -1.10,2.0, fx_vclighth,
light.8 = 4, 12.70, 1.10, 2.0, fx_vclighth,
light.9 = 4, 12.00, 1.00, 2.10, fx_vclightwhite ,
light.10 = 4, 10.00, 1.00, 2.10, fx_vclightwhite ,
light.11 = 4, 6.00, 1.00, 2.10, fx_vclightwhite,
light.12 = 4, 0.00, 1.00, 2.10, fx_vclightwhite,
light.13= 5, 1.0,-10.3, 0.0, fx_shockwave_landing_light
light.14=5, 1.0,10.3, 0.0, fx_shockwave_landing_light
light.15=6, 22.0, 0.0,- 99.9, fx_shockwave_landing_light
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 5=landing 9=logo
light.0 = 3, -22.902, -27.500, 1.500, fx_navred_pmdg1900 , //Nav Left
light.1 = 3, -22.702, -27.250, 1.472, fx_navred_pmdg1900 , //Nav Left
light.2 = 3, -22.902, 27.500, 1.500, fx_navgre_pmdg1900 , //Nav Right
light.3 = 3, -22.702, 27.250, 1.472, fx_navgre_pmdg1900 , //Nav Right
light.4 = 1, -28.900, 0.000, -1.800, fx_beacon_pmdg_b1900, //Beacon Bottom
light.5 = 1, -28.900, 0.000, -1.800, fx_navwhi, //Beacon Bottom
light.6 = 2, -24.495, -28.850, 2.000, fx_strobe_pmdg1900 , //Strobe Left
light.7 = 2, -24.495, 28.850, 2.000, fx_strobe_pmdg1900 , //Strobe Right
light.8 = 7, -56.750, 0.000, 10.648, fx_navwhi , //Position Rear
light.9 = 1, -52.750, 0.000, 10.800, fx_navwhi , //Beacon Rear Top
light.10 = 1, -52.750, 0.000, 10.800, fx_beacon_pmdg_b1900, //Beacon Rear Top
light.11 = 9, -54.000, -2.500, 6.648, fx_pmdglogo1900, //Logo Light Tail
light.12 = 9, -54.000, 2.500, 6.648, fx_pmdglogo1900, //Logo Light Tail
light.13 = 7, -22.500, -27.000, 1.485, fx_navwhi, //Nav White Left
light.14 = 7, -22.500, 27.000, 1.485, fx_navwhi, //Nav White Right
light.15 = 8, -18.902, -18.500, 1.500, fx_pmdglogo1900, //Wing Left
light.16 = 8, -18.902, 18.500, 1.500, fx_pmdglogo1900, //Wing Right
light.17 = 5, -19.50, 10.00, 0.00, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.18 = 5, -19.50, -10.00, 0.00, fx_Shockwave_landing_light_low ,
ВОТ


[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 5=landing 6=taxi 9=logo
light.0 = 3, -22.902, -27.500, 1.500, fx_navred_pmdg1900 , //Nav Left
light.1 = 3, -22.702, -27.250, 1.472, fx_navred_pmdg1900 , //Nav Left
light.2 = 3, -22.902, 27.500, 1.500, fx_navgre_pmdg1900 , //Nav Right
light.3 = 3, -22.702, 27.250, 1.472, fx_navgre_pmdg1900 , //Nav Right
light.4 = 1, -28.900, 0.000, -1.675, fx_shockwave_beacon_rotating_red,//Beacon Bottom
light.6 = 2, -24.495, -28.850, 2.000, fx_strobe_pmdg1900 , //Strobe Left
light.7 = 2, -24.495, 28.850, 2.000, fx_strobe_pmdg1900 , //Strobe Right
light.8 = 7, -56.750, 0.000, 10.648, fx_navwhi , //Position Rear
light.9 = 1, -52.750, 0.000, 10.800, fx_navwhi , //Beacon Rear Top
light.9 = 9, -54.000, -2.500, 6.648, fx_pmdglogo1900, //Logo Light Tail
light.10 = 9, -54.000, 2.500, 6.648, fx_pmdglogo1900, //Logo Light Tail
light.11 = 5, -20.000, 10.00, 0.000, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.12 = 5, -20.000, -10.00, 0.000, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.13 = 6, 0.000, 0.00, -2.000,fx_Shockwave_landing_light_low ,
В ПАНЕЛИ
panel.vc/panel.cfg:
[Window00]
gauge61=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light
gauge62=shockwave_lights!SW Lights_gear, 1,1,1,1 //shockwave light
Когда шасси убираются, выключаются посадочные огни. Где-то было решение, но оно подходит не для всех самолетов.(хотя если для дефолтных подходит всех, то хорошо, на платниках я не заменял ничего)
В приоритете конечно решение вопроса о глисаде. Помогите пожалуйста!
Вот вам на всякий случай ссылку на разметку ВПП, я так понял, что вы не о тех огнях говорите. ССЫЛКА. Прочтите про все огни, очень полезная информация. А вот как сменить обратно, давайте разбираться. Shockwave заменяет текстуры в папке Effects и Texture. Есть вариант скачать к примеру ЭТИ и заменить, но похоже это не те огни. В общем давайте разбираться. По поводу выключения посадочных огней при уборке шасси, тоже любопытно бы разобраться, так как у меня эффект посадочных огней появляется даже при включении света в кабине. А ещё, Shockwave делает бекап, в той паке есть все дефолтные огни и что хорошо у Shockwave у них название огней в названии файлов, впрочем такое есть и MFS.
Сейчас вот так:
Вроде все нормального? Всего хватает? На самой полосе вблизи точно есть все-все, что нужно. А вот на подходах к ней не уверен теперь.
Касательно шасси и выключения, нашел вот такой каммент в одном месте:
Пока не делал но меня несколько пугает эта припсика в «P.S.» Кто-нибудь знает подробнее?
Да, огни присутствуют все.
Тут спорный вопрос какие огни реальней смотрятся. По мнению автора огней, то они ему больше нравится, касаемо моего мнения, то на каждом аэродроме разные огни и везде они горят по разному. Так что тут либо для каждого аэродрома делать свои, либо найти золотую серединку. Для меня лично, важнее чтобы они просто работали, я за красотами практически не гонюсь, интересней совершить правильный перелёт и т. д.
Ну там автор сделал так, чтобы посадочные фары вообще не выключались, независимо от того, выпущены шасси, или нетъ, мне же надо наоборот, чтобы эффект от Shockwave не включался сам по себе при включении освещения, или рулёжных фар. Одним словом у меня включается этот эффект от включения любого освещения, с дефолтными конфигами на Piper Cheyenne От Aerosof у меня такого нет, стоит поменять одну лишь строчку в конфиге посадочных фар, сразу включаются посадочные фары. Мне в принципе эта красота не нужна вовсе, но гораздо лучше видимость с посадочными огнями от Shockwave.
[LIGHTS]
light.0 = 1, 0.70, 0.00, -3.90, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx
light.1 = 1, 40.00, 0.30, 10.57, fx_shockwave_beacon_rotating_red.fx
light.2 = 4, 67.00, 2.00, 5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx
light.3 = 4, 67.00, -2.00, 5.19, fx_shockwave_vclight_l.fx
light.4 = 5, 15.35, 7.35, 0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon
light.5 = 5, 15.35, -7.35, 0.10, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon
light.6 = 7, -17.00, -47.00, 2.50, cs757_sf
light.7 = 7, -17.00, 47.00, 2.50, cs757_sf
light.8 = 8, 13.40, -17.47, 3.40, cs757_edge
light.9 = 8, 13.40, 17.47, 3.40, cs757_edge
light.10= 6, 57.80, 0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx
light.11= 6, 57.80, -0.7, -4.34, fx_shockwave_landing_light_narrow_down.fx
light.12= 5, 57.80, 0.0, -5.60, Fx_shockwave_landing_light_small_xenon // to be independent of the gear-switch delete this entry
Здесь выложите кривой конфиг,я попробую «сдвинуть» огни на свои места.
Вот,пожалуйста.
For [PSS-B75FP], [PSS-B75FR], [PSS-B752P] & [PSS-B752R]:
Увы,в той версии,что я откопал,огни вообще не горят.По понятным причинам.
Прошу простить.
[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing ,6=taxi
light.0= 1, 9.2, 0.0, 6.5, fx_shockwave_beaconh
light.1= 1, 3.1, -1.4, -6.0, fx_shockwave_beaconb
light.2=3, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_navred
light.3=3, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_navgre
light.4=2, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.5=2, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.6=2, -39.5, 0.0, 2.7, fx_shockwave_strobe_l
light.7=6, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.8=6, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.9=5, 11.407, -4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.10=5, 11.407, 4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.11=5, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.12=5, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.13 = 4, 28.4, 0.0, 0.8, fx_QW_VClight
QualityWings Avro RJ85
[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing ,6=taxi
light.0= 1, 9.2, 0.0, 6.5, fx_shockwave_beaconh
light.1= 1, 3.1, -1.4, -6.0, fx_shockwave_beaconb
light.2=3, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_navred
light.3=3, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_navgre
light.4=2, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.5=2, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.6=2, -43.6, 0.0, 2.7, fx_shockwave_strobe_l
light.7=6, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.8=6, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.9=5, 11.407, -4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.10=5, 11.407, 4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.11=5, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.12=5, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.13 = 4, 32.2, 0.0, 0.8, fx_QW_VClight
QualityWings Avro RJ100
[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing ,6=taxi
light.0= 1, 9.2, 0.0, 6.5, fx_shockwave_beaconh
light.1= 1, 3.1, -1.4, -6.0, fx_shockwave_beaconb
light.2=3, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_navred
light.3=3, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_navgre
light.4=2, -2.5, -43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.5=2, -2.5, 43.0, 2.3, fx_shockwave_strobe_l
light.6=2, -46.6, 0.0, 2.7, fx_shockwave_strobe_l
light.7=6, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.8=6, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.9=5, 11.407, -4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.10=5, 11.407, 4.783, 4.461, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.11=5, 5.068, -20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.12=5, 5.068, 20.610, 3.74, fx_Shockwave_landing_light_low ,
light.13 = 4, 35.9, 0.0, 0.8, fx_QW_VClight
Прикрепленные изображения
Opensky_747_vclight.fx
Opensky_beacon.fx
Opensky_conden.fx
Opensky_condens.fx
Opensky_logo_light.fx
Opensky_nacelle_refl.fx
Opensky_nav_yellow.fx
Opensky_sparks.fx
Opensky_vortex.fx
Opensky_wing_light.fx
Заметил странную вещь… Если удалить все строчки из «Lights» то сим на это абсолютно не реагирует. самолёт так же светится, и так же вылетает при включении посадочных огней.
Выложу на всякий случай «Lights»
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo
//light.0 = 3, -224.700, -0.250, 12.000, Opensky_nav_yellow ,
//light.1 = 3, -224.700, 0.250, 12.000, Opensky_nav_yellow ,
//light.2 = 2, -224.700, 0.000, 11.000, fx_strobeh ,
//light.3 = 3, -13.850, 0.000, 14.850, fx_vclighth ,
//light.4 = 9, -208.500, -4.500, 43.750, Opensky_wing_light , // <——3 previously
//light.9 = 9, -208.500, 4.500, 43.750, Opensky_wing_light , // <——3 previously
//light.10= 5, -79.700, -29.200, -2.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.11= 5, -79.700, 29.200, -2.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.12= 5, -46.500, -11.700, 0.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.13= 5, -46.500, 11.700, 0.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.14= 5, -40.500, -13.700, 1.900, Opensky_nacelle_refl ,
//light.15= 5, -40.500, 13.700, 1.900, Opensky_nacelle_refl ,
//light.16= 5, -14.333, 0.000, -2.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.5= 3, -18.300, -6.500, 6.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.6= 3, -52.610, -4.500, 6.000, Opensky_nacelle_refl ,
//light.7= 3, -144.510, 0.000, -3.000, Opensky_wing_light ,
light.0= 6, 0.000, 0.000, -3.350, Opensky_wing_light, // gear bay taxi light rays from taxi lights
light.1= 4, 0.000, 0.000, 10.350, fx_vclighth, // gear bay taxi light rays from taxi lights
Буду очень признателен помощи.
http://www.avsim.su/…ghts/?p=1924307
Умельцы, не оставьте без внимания Л-410 (UVP, UVPE).
Сделал вот так, перед носом самолета с посадочными, получается как пыльное белое облако…
light.7 = 5, 17.79, -0.5, -2.00, fx_shockwave_landing_light_tail
light.8 = 5, 17.79, 0.5, -2.00, fx_shockwave_landing_light_tail
light.9 = 6, 17.79, 0, -2.00, fx_shockwave_landing_light_low_old