Как Увеличить Производительность В Fsx? — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

Давайте начнём делать новый сим более дружелюбным, пока нету нормального железа. Сюда пишем твики и дополнения (типа лёгкие текстуры домов, деревьев и т.п.)

Первый способ:
Добавляем строки в fsx.cfg:
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000
значения уменьшаем, например ставим 800 и 600 соответственно.

Второй способ:
добавляем в секции [Main] строку
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
Эта переменная определяет кол-во времени проца, которое отводится на загрузку данных сценария, т.е. часть времени потраченного на общий рендеринг. Например, значение по умолчанию 0,33 означает, что из каждых трёх миллисекунд потраченных на отрисовку картинки, одна миллисекунда будет выделена на загрузку сценария. Если необходимо, можно использовать более высокие значения, чтобы уделить больше времени загрузке. Или же, если у вас нет проблем с размытыми текстурами, то, уменьшая это значение, приведёт к некоторому увеличению fps.

Третий способ:
отключаем Light bloom

продолжайте, господа…


Ответов: 57

4. Ждем апреля и смотрим, что будет в патче..

я поменял текстуры облаков и деревьев, как написано в известном pdf, с фпс стало лучше

Давайте начнём делать новый сим более дружелюбным, пока нету нормального железа. Сюда пишем твики и дополнения (типа лёгкие текстуры домов, деревьев и т.п.)

Первый способ:
Добавляем строки в fsx.cfg:
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000
значения уменьшаем, например ставим 800 и 600 соответственно.

Второй способ:
добавляем в секции [Main] строку
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
Эта переменная определяет кол-во времени проца, которое отводится на загрузку данных сценария, т.е. часть времени потраченного на общий рендеринг. Например, значение по умолчанию 0,33 означает, что из каждых трёх миллисекунд потраченных на отрисовку картинки, одна миллисекунда будет выделена на загрузку сценария. Если необходимо, можно использовать более высокие значения, чтобы уделить больше времени загрузке. Или же, если у вас нет проблем с размытыми текстурами, то, уменьшая это значение, приведёт к некоторому увеличению fps.

Третий способ:
отключаем Light bloom

продолжайте, господа…

А ГДЕ СОБСТВЕННО НАЙТИ FSX.CFG?

Мой компьютер/диск»С»/Documents and Settings/»пользователь»/ Application Data/ Microsoft/ FSX/…. Диск может не «С»но тот на котором виндос, «пользователь»у каждого свой. Сервис/свойства папки…./вид/показывать скрытые файлы и папки..- поставить галочку, Application Data -скрытая папка, если этого не сделать вы её не найдёте.

у меня с добавлением этой строки в конфиг
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
происходит замутнение текстур. всетаки для каждой системы индивидуально.
Кто знает как бороться с мерцанием текстур? в 9 симе вроде уменьшение mip mapping решало проблему, а здесь не разберусь

Этот твиг всего лиш разпределяет ресурсы проца на разные нужды сима, можно и без него, если всё устраивает. Другое дело если без него текстуры размываются, тогда без него никак. Суть в том чтобы найти ту тонкую грань между качеством и производительностью. Если при 0.33 текстуры размываются то значение надо увеличить, например до 0.38 или 0.40. Для каждой системы значения разные, даже при изменении настроек в симе значение твига может оказаться не оптимальным. Раз уж тема всёже получила развитие, от себя добавлю:
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000
«значения уменьшаем, например ставим 800 и 600 соответственно»
Значение 800 и 600 соответственно, конечно же прибавит производительности, но при таких значениях мы придём к предыдущему значению ползунка, тоесть с таким же успехом можно в симе выстамить ползунок автогена на максимум, потом в твиге выставить 100 и 100 соответственно и получим 3-4 домика и столькоже деревьев на всю сцену (я приувеличил конечно). Зато когда стоит 4500 и 3500, ползунок в середине…. , сим идет хорошо даже есть запас и жочется добавить автогена. Но при следущем значении ползунка (как все заметили он передвигается не плавно, а рывками) сим начинает подтормаживать, вот тогда твиг очень полезен. Можно применьшем ползунке увеличит твиги до 5000 и 4000 соответственно, или при большем ползунке умень шить твиги до 4000 и 3000 соответственно(Это примерно), таким образом мы получаем как бы средние значения между ступенями ползунка настройки. Первая строчка твига отвечает за количество деревьев, вторая за количество домов (если кто ещё не знает), так что дома и дерерья можно ригулировать отдельно(сим нам такой возможности не даёт). К примеру у меня ползунок выше среднего(непомню как это значение называется, выше чем нормал), твиги 3000 и 3000 (намой взгляд в городах важнее дома чем деревья), результат вполне устраивает. Ну и напоследок добавлю что всё это моё личное мнение, я его никому не навязываю. Текстуры я облегчал батниками, очень удобно и быстро. Можно на 25 или 50% облегчить(я 50 облегчил, текстуры с 600кбт ужались до 170кбт), очень доволен, ускорилась загрузка полёта и экономиться оперативка. Информацию о них можно найти набрав в поиске слово: батники. Сечас лень собирать на них ссылки но если возникнет спрос … соберу и сюда выложу.

Сообщение отредактировано Pett: 12 March 2007 — 02:19

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
происходит замутнение текстур

Это вам кажется. Такого быть не может в принципе

Сообщение отредактировано Ranger: 12 March 2007 — 10:11

Нечто подобное делал для FS9,всё это существенно не увеличивает производительность(я вообще никаких изменений не заметил).Единственный способ её увеличить это менять железо,правда не уверен что для Fsx такое есть. :umnik2:

я поменял текстуры облаков и деревьев, как написано в известном pdf, с фпс стало лучше

поделись текстурами или ссылкой на них )

Ребята я вам вот что скажу, если ваша система не тянет сим, то как бы ВЫ не озощрялись, с 2 ФПС до 30 вы их не поднимите. Максимум что вы можете добиться твиками это коррекция ФПС в пределах 2-5.
Увеличить производительность можно ОЧЕНЬ просто …… поставте обратно MSFS2004+GEPro+AS и наслаждайтесь полетами. А я свой диск с Х положил дааалеко на полку.

>А я свой диск с Х положил дааалеко на полку.

Аналогично … предидущие версии ФС на современных моменту их выхода комьютерах были существенно более летабельными.
Если лет несколько назад трата например одной штуко-баксов на апгрейд для полетов в ФС2004 давала приемлемый результат, то сейчас та же штука вложенная в ФСХ даст одно разочарование.

Впрочем нет, ФС2004 заработал просто великолепно :umnik2:

Сообщение отредактировано Relict: 12 March 2007 — 12:19

>А я свой диск с Х положил дааалеко на полку.

Аналогично … предидущие версии ФС на современных моменту их выхода комьютерах были существенно более летабельными.
Если лет несколько назад трата например одной штуко-баксов на апгрейд для полетов в ФС2004 давала приемлемый результат, то сейчас та же штука вложенная в ФСХ даст одно разочарование.

Ну, не знаю… Я купил под fsx новый комп за штуку баксов, и результат для меня лично вполне приемлем — 15-30 fps. После патча, надеюсь, будет еще лучше. :umnik2:

…После патча, надеюсь, будет еще лучше….

Народ, вот вы странные. :umnik2: Всё надеетесь на какие то патчи… Вы думаете что они повысят ФПС с … сколько там у тебя… 15-ти до 100.
Ну может немного соптимизируют, но координальных изменений не БУДЕТ. Парабы уже привыкнуть к тому как ведёт себя MS да и другие разработчики и производители.

…После патча, надеюсь, будет еще лучше….

Народ, вот вы странные. :umnik2: Всё надеетесь на какие то патчи… Вы думаете что они повысят ФПС с … сколько там у тебя… 15-ти до 100.

Нет, мы не надеемся. Мы покупаем новое железо, и летаем. :umnik2: А патч… что патч…. поможет — хорошо, нет — ну и фиг с ним. :unsure: А ты что предлагаешь? Закинуть fsx на полку, и летать в 2004? Нет уж, спасибо. :unsure:

А 100-то зачем?В фс9 для полного комфорта нужно 30-35,в фсх-20-25…

предидущие версии ФС на современных моменту их выхода комьютерах были существенно более летабельными.

Возражаю.Я свой комп купил через 1-1.5 года после выхода фс9-на тот момент он был если и не топовый то существенно выше среднего.Так вот на максимальных настройках фс9 на нем дает в районе 15 фпс в дифолте.

Интересное развитие тема получила…. :unsure:
Вопрос…: Как увеличить производительность FSX?
Ответ…..: Выкинуть FSX, поставить FS-2004. :umnik2: :umnik2:
:unsure:
А мне 10-й сим нравится

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
происходит замутнение текстур

Это вам кажется. Такого быть не может в принципе

Мне не кажется:umnik2: На моей системе так действительно происходит. Похоже что это значение ее замедляет. Строку стер и все стало замечательно. ИМХО однозначно правильных настроек нет.

я поменял текстуры облаков и деревьев, как написано в известном pdf, с фпс стало лучше

поделись текстурами или ссылкой на них )

http://www.fsstation…nce-tweaks.html

Мне не кажется:umnik2: На моей системе так действительно происходит. Похоже что это значение ее замедляет. Строку стер и все стало замечательно. ИМХО однозначно правильных настроек нет

Нет, именно кажется. Потому что, если поинтересоваться матчастью, увидим, что:

[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

This setting, which defaults to a value of .33

Фразу which defaults to a value of .33 переводить не надо, надеюсь ? Для тех, кто совсем не знает английского — по умолчанию эта величина равна 0.33 (чему она была равна, когда строка такая в конфиге присутствовала, и равной чему ее выставил сим, когда эту строку стерли).

Источник — http://www.fsinsider…ate-Part-II.htm
т.е., разработчик.

Сообщение отредактировано Ranger: 12 March 2007 — 18:08

хоть убейте, не могу понять зачем летать в симе, где нет пока вообще ничего — ни нормальных самолетов, ни сцен, ни редакторов. Короче, наш год 2008-ой

Мне не кажется:umnik2: На моей системе так действительно происходит. Похоже что это значение ее замедляет. Строку стер и все стало замечательно. ИМХО однозначно правильных настроек нет

Нет, именно кажется. Потому что, если поинтересоваться матчастью, увидим, что:

[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

This setting, which defaults to a value of .33

Фразу which defaults to a value of .33 переводить не надо, надеюсь ? Для тех, кто совсем не знает английского — по умолчанию эта величина равна 0.33 (чему она была равна, когда строка такая в конфиге присутсвовала, и равной чему ее выставил сим, когда эту строку стерли).

Источник — http://www.fsinsider…ate-Part-II.htm
т.е., разработчик.

я это знаю. что 0.33 типо по умолчанию. но по умолчанию этой строки вообще нету к конфиге. другие значения я не пробовал. можете не верить, спорить не вижу смысла, но что происходит у меня, я уже написал выше.

но что происходит у меня, я уже написал выше

Да, Задорнов прав.. Непобедимый народ… Мало ли, что на самом деле — вот мне кажется так, значит оно и есть так :umnik2:

но что происходит у меня, я уже написал выше

Да, Задорнов прав.. Непобедимый народ… Мало ли, что на самом деле — вот мне кажется так, значит оно и есть так :umnik2:

:umnik2: мне не кажется, я это вижу

хоть убейте, не могу понять зачем летать в симе, где нет пока вообще ничего — ни нормальных самолетов, ни сцен, ни редакторов. Короче, наш год 2008-ой

+1

Я думаю, проходить миссии :pilotfly: Как в аркаде.

Я урезал текстуры ВК арбуза до 512512 и фпс резко скакнули вверх :rofl:
Советую проделать сию операцию для борьбы в тормозами. Там по умолчанию только текстур ВК на 5 с лишним метров, после урезания стало 1.3 :rofl: