Делаем плавный горизонт или «softhor» своими руками — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

Какой погодник у Вас? Горизонт хорошо прячет Active Sky Evolution.

 

Этт точно. Мне, после установки ASE, горизонт заново сглаживать пришлось. :)

Этт точно. Мне, после установки ASE, горизонт заново сглаживать пришлось.

Это минус или плюс для решения моей проблемы? 

А если это Radeon 9000U Family,лет 8 ей?

 А может и в этом причина,  с  Radeon 9100  такая же история была, выше 4000 м. нормально,  если ниже — резкая линия горизонта.

Это минус или плюс для решения моей проблемы? 

Не помню, в чём Ваша проблема :), но снова (после установки ASE) горизонт сгладить — дело нескольких минут. Меняем текстуры и, при необходимости, подстраиваем параметры горизонтальной видимости.

Тут, наверное, главное, не ожидать сразу заметного эффекта. Он ведь тоже не везде виден прям сглаженным. Скрины тоже сюда не все подряд кладут, я вот свой выбрал из нескольких. Влияет высота полёта, тип погоды, подстилающей поверхности, положение Солнца и самолёта относительно точки наблюдения, освещённость…

Отсутствие плавного горизонта замечаешь, когда он вообще и всегда отсутствует. А когда сделаешь «плавный», его надо разглядывать иногда, что бы увидеть :)

 

Я, когда ASE поставил, не сразу заметил, что плавный горизонт пропал. Просто появилось чувство, что что-то не так. Начал присматриваться…

 выше 4000 м. нормально,  если ниже — резкая линия горизонта.

 

А оно ведь и в жизни примерно так :) Чем мы ниже, тем горизонт ближе, тем резче граница.

Вот так примерно было, как на скринах в сообщении #82 вот этой ветки http://www.avsim.su/…ki-v-fs9/page-5

Не помню, в чём Ваша проблема :), но снова (после установки ASE) горизонт сгладить — дело нескольких минут. Меняем текстуры и, при необходимости, подстраиваем параметры горизонтальной видимости.

Тут, наверное, главное, не ожидать сразу заметного эффекта. Он ведь тоже не везде виден прям сглаженным. Скрины тоже сюда не все подряд кладут, я вот свой выбрал из нескольких. Влияет высота полёта, тип погоды, подстилающей поверхности, положение Солнца и самолёта относительно точки наблюдения, освещённость…

Отсутствие плавного горизонта замечаешь, когда он вообще и всегда отсутствует. А когда сделаешь «плавный», его надо разглядывать иногда, что бы увидеть :)

 

Я, когда ASE поставил, не сразу заметил, что плавный горизонт пропал. Просто появилось чувство, что что-то не так. Начал присматриваться…

Понятно,ну чтож,буду пробовать.ASE установил и сразу с наскока попробовал на вкладке видимости поставить минимальные значения,ни фига.Скачал с Авсима мануал,щас буду читать.Тут быстро не разберёшься.Спасибо всем кто откликнулся,о результатах доложу.

Вот так примерно было, как на скринах в сообщении #82 вот этой ветки http://www.avsim.su/…ki-v-fs9/page-5

Точно,повесил Цесну на 2000метров и не увидел эффекта,а поднялся до 10000 и горизонт размыло.Класс!

Понятно,ну чтож,буду пробовать.ASE установил и сразу с наскока попробовал на вкладке видимости поставить минимальные значения,ни фига.

 

Да ASE, сама по себе, не самоцель. Я её установил только из-за групповых полётов в Антарктиде. А так пользуюсь FSrealWX. Просто отметил, что ASE сожрала мягкий горизонт, пришлось по новой его текстуры поставить. Но это пара минут — скачиваешь готовые, выше по ссылкам и всё.

Точно,повесил Цесну на 2000метров и не увидел эффекта,а поднялся до 10000 и горизонт размыло.Класс!

 

На 2000 тоже должен отмечаться слегка. Может дальность горизонтальной видимости не уменьшили? И искать его лучше над морем, когда Солнце за спиной.

 

Вот у меня, с FSrealWX, в ясную погоду над Сахарой 2300 ft

pic_9.jpg

 

и 4500 ft

pic_8.jpg

 

На земле, соответственно, никакой размытости, если не с горы конечно смотришь.

На 2000 тоже должен отмечаться слегка. Может дальность горизонтальной видимости не уменьшили? И искать его лучше над морем, когда Солнце за спиной.

 

Вот у меня в Сахаре 2300 ft

Ясно,ну это я так-навскидку.Теперь буду разбираться с настройками.Большое спасибо!

Ребят, а пробывал кто-нибудь softhor-ить остальные текстуры неба, не только дневные? Например на закате, на рассвете.

Ребят, а пробывал кто-нибудь softhor-ить остальные текстуры неба, не только дневные? Например на закате, на рассвете.

Если у тебя FS9 то от линии на горизонте под солнцем не избавишься.Но сеты всеравно нужно изменить так как Солнце то не везде :crazy:

 

d26d6596d73d.jpg

2000m_0001.jpg

Ну похоже завершилась моя эпопея со сглаживанием и как обещал сообщаю о результатах.Вобщем с ASE дело у меня не пошло-тормозит со страшной силой,летать невозможно.Нашлось другое решение.Если есть ещё страждущие со старыми RADEON-ами,стучитесь в личку-расскажу подробно.А если вкратце,то настроил сглаживание с помощью программ ATI CATAlYST CONTROL CENTER.Ещё раз спасибо всем,кто не остался равнодушным к моим изысканиям и помогал советами!

Доброе утро ;)

Подскажите,как избавиться от такой полосы на земле?Днём такого нет,только на рассвете и закате.Заранее спасибо за ответ.

 

sun.jpg

Комрады, а как быть с тем, что в HDE, например, все нижние пиксели немного разные по цвету? В центре как правило светлее, точнее там, скажем так, больше подсвеченных солнцем пикселей. Какой брать за основу? Особенно это видно на текстурах рассвета и заката. Как быть с цветом двух нижних рядов в этом случае?

…Вопрос не в количестве файлов. В конце-концов можно этот процесс как-то автоматизировать…

В принципе, в самом Photoshop имеется имеется возможность автоматизировать этот процесс с помощью пакетной обработки файлов. Надо один раз записать последовательность действий, потом применить ко всем файлам. Причем обработка применима и к файлам во вложенных папках. Попробовал изменить текстуры пакета Active Sky Graphic (13 с лишним тысяч файлов). Ушло на это примерно 2 часа.

добрый день всем. скажите, а FS Global 2010 и 2008, сильно отличаются?