Orbx FTX Europe — Great Britain — Малая авиация

Кстати, кому-нибудь удалось подружить FTX EU England с UTX Europe и GEX Europe?

Пробовала на чистый сим в разных последовательностях — сама Англия получается очень здорово, а вот по Европе глюки с текстурами — то по заснеженным полям зеленые квадраты, то по склонам гор текстуры воды :(…
Видимо придется отложить пока всю Европу сделают, жалко :buy2:

Кстати, кому-нибудь удалось подружить FTX EU England с UTX Europe и GEX Europe?

Пробовала на чистый сим в разных последовательностях — сама Англия получается очень здорово, а вот по Европе глюки с текстурами — то по заснеженным полям зеленые квадраты, то по склонам гор текстуры воды :(…
Видимо придется отложить пока всю Европу сделают, жалко :buy2:

За Англию не скажу, не имею в наличии, но США нормально работает. Вы перед установкой UTX, GEX отключали ORBX?

Да отключала конечно.
Пробовала и до UTX/GEX ставить и после — результат один.
А просто отключать GB при полетах вне GB?

To Tory. Аналогичный вопрос… (Хотя.. На вашем скорее «ихние»…)

Ихние

Кстати, кому-нибудь удалось подружить FTX EU England с UTX Europe и GEX Europe?

Пробовала на чистый сим в разных последовательностях — сама Англия получается очень здорово, а вот по Европе глюки с текстурами — то по заснеженным полям зеленые квадраты, то по склонам гор текстуры воды :(…
Видимо придется отложить пока всю Европу сделают, жалко :buy2:

Там в принципе размытые текстуры, у меня это без UTX и GEX. В англии наблюдается на подложке аэрософтовского Лондона.

А просто отключать GB при полетах вне GB?

Инетерсно ж из Амстердама в Ландон.

А просто отключать GB при полетах вне GB?

Ну, тогда не получится в тот же Хитроу летать из Европы.. На ходу не преключишь :)
Да и в любом случае не помогает, всё равно конфликт текстур остается.

Вопрос не совсем по теме. Венема как-то по-моему говорил, что они работают над возможностью переключать их регионы на лету? Как у них с этим дела, или пока тишина? С их развитием этот вопрос скоро встанет остро. Хотя и сейчас как например летать из Лондона в Мельбурн. Меня это пока и останавливает от покупки Британии. В принципе вы конечно возразите, мол зачем нужен ORBX при таких полетах, но ведь все равно на подходах тоже хочется полюбоваться красотой. Да и с выходом, например в будущем их Франции, уже можно будет и на мелочи летать.
Скоро ORBX покажет сторонним разработчикам дулю и накроет весь земной шарик! Выбор за вами…я свой уже сделал! :preved: Все гексы-пэксы в топку!

Да и с выходом, например в будущем их Франции, уже можно будет и на мелочи летать.

Ну, с этим-то проблем не будет. Войдет в один регион, типа как Австралия + Новая Зеландия = Океания :)

Скоро ORBX покажет сторонним разработчикам дулю и накроет весь земной шарик! Выбор за вами…я свой уже сделал! :preved: Все гексы-пэксы в топку!

Во! Как только, так сразу в топку :)
А пока ждем. GB убрала пока, до лучших времен…

Вопрос не совсем по теме. Венема как-то по-моему говорил, что они работают над возможностью переключать их регионы на лету?

Да, работают, но пока тишина. Я эту тему отслеживаю, как только будет какая-то информация, постараюсь ее опубликовать здесь.

Да отключала конечно.
Пробовала и до UTX/GEX ставить и после — результат один.

У меня тоже по Европе после установленной Британии наблюдаются аномалии, как в S.T.A.L.K.E.R. :) Так что, пока отложим на полку.

Это ваши?.. Или ихние?!!

Это точно не мой трафик. Похоже на статику от ORBX, вот как аккуратно расставлены:
EGNC_farview.jpg

Несколько новых скриншотов Гудвуда – грядущего первого кастомного аэродрома для английской территории покрытия.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Незнаю почему, но у меня стойкое чувство что европейская команда ORBX не вытягивает уровня разработчиков американских и австралийскиъ территорий ИМХО, толи сами территории не такие эффектные, толи правда качество хуже, толи я просто предираюсь и зажралсо.
Ну, это их проба пера. Думаю, со временем подтянут. Я сейчас летаю, в основном, в Америке, так что, мне не критично. :)
Да и, в любом случае, альтернативы особой нет. Аэрософт Германию издать собрался от (FSDG и 29 Palms), так там текстуры полное УГ (имхо).

Изображение

Изображение

А теперь, смотрим на Англию от Orbx:

Изображение

Изображение

А мне англия нравится. Не дом в дом конечно совпадает, но суть примерно отражена. А с гугл мэпс один в один, даже видно что по гугл мэпс автоген клепали.
С актив скаем, с дождями и темными облаками — красота просто. Жаль времени очень мало на такое удовольствие.
Кстати, вот еще несколько скринов Гудвуда. Мне нравится. :)

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

А мне англия нравится. Не дом в дом конечно совпадает, но суть примерно отражена. А с гугл мэпс один в один, даже видно что по гугл мэпс автоген клепали.
С актив скаем, с дождями и темными облаками — красота просто. Жаль времени очень мало на такое удовольствие.

Солидарен с вами.

Подскажите пожалуйста.Летаю в данный момент над Англией ORBX.При этом использую ENB с ихнего сайта http://www.orbxsyste…eries-ini-file/ файл настроек ini.Все хорошо,но вот при пролете над населенными пунктами(что с высоты,что на небольшой высоте) освещение городов не яркое.При выходе из ENB(shift-f12) города становятся ярче а вот общая картинка(облака земля)портятся.Вообщем вопрос как повысить яркость освещения населенных пунктов (как настроить enb.ini-какая строчка за это отвечает?Или это в принципе не возможно?
Могу вам предложить свою версию этого самого конфига. Я его когда-то перелывал под себя именно по этим причинам. Насколько получилось лучше (хуже), чем у Джона Венемы – судите сами. :)

#This configuration file was written by Vadim Yastrebov (Jezz)
#Created: 17.11.2010
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionblur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=55
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=40
BloomAdaptationMultiplier=50
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=15
GammaCurveDay=-1
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIonblur]
MotionblurQuality=1
MotionblurVelocity=0
MotionblurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10

Спасибо попробую Ваш.
Но уже стало немного лучше,я заменил текстуры облаков и неба на эти- а они видимо светлее http://www.avsim.su/…on=download&hl= . + поднастроил яркость,цветность и резкость своих мониторов
И еще по мануалу идущему с данным продуктом выставил настройки в FSX(после этого закрыл и поправил то что сбилось в конфигурационном файле FSX). Летая в продуктах ORBX у меня плавнее картинка ,подгрузка текстур быстрее и на более дальнее расстояние и FPS меньше 20 практически не опускаются.(В отличии от связки дефолт+UTX + GEX).Вот что значит оптимизированные текстуры ORBX.