Использована новая сцена Кронштадт от Валерия Дурынина. К ней попробовал пристроить БПК 2 ранга от Dmischif. Афкад под корабли делали с Димой под старую сцену, поэтому есть нестыковки. Особенно когда морской траффик выходит из порта. Надо править совместно со сценой. Проходы для кораблей узковаты. Но в принципе все работает
Ширина проходов определяется фототеррайном. Вроде все должно соответствовать снимку 3х летней давности.
>>2.cfg кораблей устроены так, что приборы на самолетах всегда включены, >> независимо от положения переключателей питания. Как решить не знаю.
Ничего не понял…
DVA
08.06.2010 в 17:23
В реале он «сдвоенный, а в сцене они разнесены. Я нашел исправление к сценарию, правый мост (если лететь с севера) удаляется. КАД идет только по левому.
Ширина проходов определяется фототеррайном. Вроде все должно соответствовать снимку 3х летней давности.
>>2.cfg кораблей устроены так, что приборы на самолетах всегда включены, >> независимо от положения переключателей питания. Как решить не знаю.
Ничего не понял…
Ну если в сим установить корабли, то в этой местности (в данном случае во всем УЛЛЛ) у самолетов перестает отключаться электрооборудование. Мне сказали, что виноват cfg-морского траффика. Попытка исправит ни к чему не привела.
На данный момент с твоей сценой корабли выходят из Кронштадта, но не попадают в южный проход дамбы. Надо править афкад, точнее траекторию движения морского траффика. А вообще фототеррайн острова отличный, надо бы наставить статических и движущихся корабликов, кое-где поменять цвет текстур (скажем вдоль рулежки трава белая). Ну а если еще здания сделать и пирсы, будет очень интересная сцена.
DVA
10.06.2010 в 20:59
>>Ну если в сим установить корабли, то в этой местности (в данном случае во всем УЛЛЛ)
>>у самолетов перестает отключаться электрооборудование.
>>Мне сказали, что виноват cfg-морского траффика. Попытка исправит ни к чему не привела.
Я в морском трафике ничего не понимаю.
>>На данный момент с твоей сценой корабли выходят из Кронштадта,
>> но не попадают в южный проход дамбы. Надо править афкад,
>>точнее траекторию движения морского траффика.
Подправить AFCad это 5 минут
А где вашу сцену посмотреть можно?
>> поменять цвет текстур (скажем вдоль рулежки трава белая).
Трава белая — возможно надо править AFCad — полосу пошире сделать.
Она сейчас соответсвует реалу?
А масштабно править текстуры космоснимка по своему вкусу — гиблое дело.
Мне и так пришлось Южные ворота дорисовывать.
Lans
10.06.2010 в 22:39
Подправить AFCad это 5 минут А где вашу сцену посмотреть можно?
>> поменять цвет текстур (скажем вдоль рулежки трава белая).
Трава белая — возможно надо править AFCad — полосу пошире сделать. Она сейчас соответсвует реалу? А масштабно править текстуры космоснимка по своему вкусу — гиблое дело. Мне и так пришлось Южные ворота дорисовывать.
Белая трава у меня вдоль рулежки, где стоит вагон РП, на предпоследнем скрине эта белая полоса хорошо видна. Полоса визуально похожа, чуть шире, чуть уже не будет заметно. Сцену я могу переслать по почте. Она весит немного, есть Ридми. Хотел выложить в файлах, но передумал, решил доделать поаккуратнее. А теперь остров новый. Короче давайте Ваш адрес скину.
Сообщение отредактировано Lans: 10 June 2010 — 22:40
DVA
10.06.2010 в 23:56
Белая трава у меня вдоль рулежки, где стоит вагон РП, на предпоследнем скрине эта белая полоса хорошо видна. Полоса визуально похожа, чуть шире, чуть уже не будет заметно. Сцену я могу переслать по почте. Она весит немного, есть Ридми. Хотел выложить в файлах, но передумал, решил доделать поаккуратнее. А теперь остров новый. Короче давайте Ваш адрес скину.
Ребята, скажите, почему у меня в Пушкине, на Ржевке и прочих растут автогенные деревья в сцене?
До этого других сцен не ставилось, по реадми прошелся, тех проблем, которые там описаны, у меня нет.
Валерий, я просто повесил файлик здесь. Он совсем маленький. Поставь на старый сценарий Кронштадта, который входит в УЛЛЛ, багов особых быть не должно. Следуй Ридми, и не забудь поставить движок траффика, лучше мах. Понаблюдай за кораблями. Потом поставь на свой остров. Напиши, совместными силами исправим.
Валерий, морской траффик потерял ход. Впрочем нет худа без добра. Теперь его можно использовать как стационарный и удалить из cfg секцию, дающую баг в приборах самолетов. Кроме того для траффика и прохода в море нету.
А вот можно пожправить белые полосы обесцветившейся травки вдоль ВПП и рулежки?
И еще, текстуры пирсов очень темные и как-то не очень гармонируют со сценой, ИМХО конечно. Пирсы можно вообще убрать или перекрасить, как на твой вкус и на вкус коллег?
Прикрепленные изображения
Lans
30.06.2011 в 07:40
Вышел ULLL 2011. http://www.avsim.su/…on=download&hl=
Теперь есть версия и под Х. Поставил ее на русскую Х+Разгон. Пока только начал ее облетывать. Интересно бы сравнить, как ULLL смотрится в русской (там есть дефолтный Питер) и английской версиях Х. У кого будут скрины, кидайте сюда.
4beer
30.06.2011 в 10:48
Lans (30 June 2011 — 12:40) писал:
Теперь есть версия и под Х.
Самое главное. А где такая ?
А, кажется понял о чем Вы, прочитав readme к 2004 версии
Tory
30.06.2011 в 20:44
Английская версия с русским разгоном, скрин 1+2+3+4+5+6
4+5 это Борки. Так и должно быть?
6 Кронштадт
Что-то не то у меня
Прикрепленные изображения
Lans
01.07.2011 в 06:03
А что за зеленоватое здание на первом скрине, это центр Питера Зимний дворец?
Начинаю свой облет аэродромов Питера на «Русском Делюксе Х+Русский разгон», настройки на мах, облака, вода и пр. дефолт, только FSUIPS-ом чуть размыл горизонт.
Сорри за необрезанные скрины, нет времени возится.
Грузимся в Пулково. Оно смотрится очень даже хорошо, после омерзительного дефолтного.
Взлетаем с ВПП 010L, смотрим, бывшее в дефолте широкое Пулковское шоссе пропало, появилась паутина мелких дорожек, видимо изображающих развязку перед аэропортом. ФПС скачет от 12-13 до 24, но тут надо учитывать Гармин1000, он сильно грузит железо.
Летим в Горелово. В конце ВПП что-то чернеет, однако принимаю решение садится. К счастью Даймонду хватило половины ВПП, в конце прямо по курсу дома и деревья.
Разворачиваемся и взлетаем, курс на исторический центр Питера. В русской версии в дефолте там стадион, Исаакиевский собор, Петропавловская крепость, храм Спаса на крови, Зимний дворец, телебашня, остальное прямоугольники с красными крышами, имитирующие городскую застройку.
Подлетаем, все достопримечательности на своих местах. Петропавловка по-прежнему на берегу, а не на острове (ее надо чуть сместить южнее). Зато две телебашни появились. Да нашу на днях наростили и модернизировали, но вторую не строили. Короче одну надо убирать.
Идем вдоль берега, наша цель аэродром Горская.
Сцена стала приятнее, обросла привычной застройкой, трубами и мачтами с красными фонарями, чтобы симмер, увлекшись созерцанием окрестностей, не задел.
Вот и Горская, строю коробочку, но от намерения садится срочно отказываюсь, на ВПП деревья.
Берем курс на Кронштадт, летим вдоль дамбы (в дефолте ее не было). Осматриваем остров, Морской собор-главный ориентир при заходе во время войны- на месте, впереди белеет бетонка легендарного аэродрома Бычье поле. Решаю заходить от Толбухина маяка с залива, курс на западную оконечность острова.
Пролетаю правее аэродрома, увы садится не придется, он весь зарос лесом.
Берем курс на Левашево. Ну здесь все ОК, заходим и садимся. Маяки и ILS проверю в другой раз.
Взлетаем, следующая цель аэродром Касимово. Лететь менее 10 мин.
Вот и знакомый аэродром. Подхожу с юга, строю правый круг через Агалотово с заходом с севера от оз.Ройка. Попутно смотрю ВПП, деревьев нет, на стоянке знакомые ЯК18Т, ЯК-52 и МЧС-овские АН-2. На торце выпускаю шасси, запршиваю посадку сим вываливается, пишет недостает памяти, типа уменьшите количество траффика и пр лабуда
Прикрепленные изображения
Lans
01.07.2011 в 09:28
Аэродром Пушкин. Заход с юга по ILS на автопилоте в режиме APR. Пролетаем Корпикюлю, крохотный аэродромчик сделан ну на диво хорошо.
На подлете видим ВПП Пушкин чистая от деревьев, а вот рулежка поросла елями. Решение? Садимся!
Прикрепленные изображения
ilya1502
01.07.2011 в 10:03
Посадили машинку в Корпикюли, затормозили на последней плите
VLAZ
01.07.2011 в 11:00
Добрый День Всем !!!
Я хочу сказать, что впринципе я скачивал ULLI для FSX только из-за Пулково, у меня этот аэропорт в Русской версии разгона ведет себя нормально, за что Автору — Огромная Благодарность!!!
Большое спасибо, что не забываете о тех, кто эксплуатирует FSX.
С Уважением, Владимир.
Tory
01.07.2011 в 15:18
Lans (01 July 2011 — 11:03) писал:
А что за зеленоватое здание на первом скрине, это центр Питера Зимний дворец?
Ага
Lans
06.07.2011 в 10:26
Проблемы возникли и с Гостилицами и Куммолово.
Гостилицы известны своим экстримом. Но тут деревья настолько близко от торца ВПП, что при посадке я даже на Сессне выкатился. А взлететь вообще не получается, если отрулить за бетонку.
Хотел пролететь по маршруту Гостилицы-Куммолово (UL02)- при приближении к аэродрому самолет как будто налетел на невидимую стену. Попытка загрузится в Куммолово тоже не удается ни на рабочей ВПП, ни на другом ее торце, ни на паркинге. При этом еще и сим зависает.
Прикрепленные изображения
SkunsDonetskiy
06.07.2011 в 12:56
Отличный, интересный сценарий. Вот только расположение статических крафтов на доступных для загрузки стоянках, порой приводит к забавным казусам
Был там же и не этой же стоянке, смешно получилось!
мутАНт-2!
Tory
06.07.2011 в 19:35
Ну, бригаду дровосеков всё-же не помешает выслать.
Yanchukoff
23.09.2011 в 20:00
Можете пожалуйста поподробнее описать как поставить сценарий в десятку. Скачал здесь, добавил библиотеку папку «FSX» из скачанного архива, но в симе изменений нет, дэфолтный Пулково остался. Что я не так делаю?
Ширина проходов определяется фототеррайном. Вроде все должно соответствовать снимку 3х летней давности.
>>2.cfg кораблей устроены так, что приборы на самолетах всегда включены,
>> независимо от положения переключателей питания. Как решить не знаю.
Ничего не понял…
Здесь
http://www.avsim.su/…ost__p__1263642
Ну если в сим установить корабли, то в этой местности (в данном случае во всем УЛЛЛ) у самолетов перестает отключаться электрооборудование. Мне сказали, что виноват cfg-морского траффика. Попытка исправит ни к чему не привела.
На данный момент с твоей сценой корабли выходят из Кронштадта, но не попадают в южный проход дамбы. Надо править афкад, точнее траекторию движения морского траффика.
А вообще фототеррайн острова отличный, надо бы наставить статических и движущихся корабликов, кое-где поменять цвет текстур (скажем вдоль рулежки трава белая). Ну а если еще здания сделать и пирсы, будет очень интересная сцена.
>>у самолетов перестает отключаться электрооборудование.
>>Мне сказали, что виноват cfg-морского траффика. Попытка исправит ни к чему не привела.
Я в морском трафике ничего не понимаю.
>>На данный момент с твоей сценой корабли выходят из Кронштадта,
>> но не попадают в южный проход дамбы. Надо править афкад,
>>точнее траекторию движения морского траффика.
Подправить AFCad это 5 минут
А где вашу сцену посмотреть можно?
>> поменять цвет текстур (скажем вдоль рулежки трава белая).
Трава белая — возможно надо править AFCad — полосу пошире сделать.
Она сейчас соответсвует реалу?
А масштабно править текстуры космоснимка по своему вкусу — гиблое дело.
Мне и так пришлось Южные ворота дорисовывать.
Белая трава у меня вдоль рулежки, где стоит вагон РП, на предпоследнем скрине эта белая полоса хорошо видна. Полоса визуально похожа, чуть шире, чуть уже не будет заметно.
Сцену я могу переслать по почте. Она весит немного, есть Ридми. Хотел выложить в файлах, но передумал, решил доделать поаккуратнее. А теперь остров новый. Короче давайте Ваш адрес скину.
Сообщение отредактировано Lans: 10 June 2010 — 22:40
valery_dva@mail.ru
До этого других сцен не ставилось, по реадми прошелся, тех проблем, которые там описаны, у меня нет.
Валерий, я просто повесил файлик здесь. Он совсем маленький. Поставь на старый сценарий Кронштадта, который входит в УЛЛЛ, багов особых быть не должно. Следуй Ридми, и не забудь поставить движок траффика, лучше мах. Понаблюдай за кораблями. Потом поставь на свой остров. Напиши, совместными силами исправим.
Прикрепленные файлы
KBF.ZIP 4.07К
63 Количество загрузок:
Прикрепленные файлы
AF2_UL99.zip 868байт
56 Количество загрузок:
Валерий, морской траффик потерял ход. Впрочем нет худа без добра. Теперь его можно использовать как стационарный и удалить из cfg секцию, дающую баг в приборах самолетов. Кроме того для траффика и прохода в море нету.
А вот можно пожправить белые полосы обесцветившейся травки вдоль ВПП и рулежки?
И еще, текстуры пирсов очень темные и как-то не очень гармонируют со сценой, ИМХО конечно. Пирсы можно вообще убрать или перекрасить, как на твой вкус и на вкус коллег?
Прикрепленные изображения
http://www.avsim.su/…on=download&hl=
Теперь есть версия и под Х. Поставил ее на русскую Х+Разгон. Пока только начал ее облетывать. Интересно бы сравнить, как ULLL смотрится в русской (там есть дефолтный Питер) и английской версиях Х. У кого будут скрины, кидайте сюда.
Самое главное. А где такая ?
А, кажется понял о чем Вы, прочитав readme к 2004 версии
4+5 это Борки. Так и должно быть?
6 Кронштадт
Что-то не то у меня
Прикрепленные изображения
Начинаю свой облет аэродромов Питера на «Русском Делюксе Х+Русский разгон», настройки на мах, облака, вода и пр. дефолт, только FSUIPS-ом чуть размыл горизонт.
Сорри за необрезанные скрины, нет времени возится.
Грузимся в Пулково. Оно смотрится очень даже хорошо, после омерзительного дефолтного.
Взлетаем с ВПП 010L, смотрим, бывшее в дефолте широкое Пулковское шоссе пропало, появилась паутина мелких дорожек, видимо изображающих развязку перед аэропортом. ФПС скачет от 12-13 до 24, но тут надо учитывать Гармин1000, он сильно грузит железо.
Летим в Горелово. В конце ВПП что-то чернеет, однако принимаю решение садится. К счастью Даймонду хватило половины ВПП, в конце прямо по курсу дома и деревья.
Разворачиваемся и взлетаем, курс на исторический центр Питера. В русской версии в дефолте там стадион, Исаакиевский собор, Петропавловская крепость, храм Спаса на крови, Зимний дворец, телебашня, остальное прямоугольники с красными крышами, имитирующие городскую застройку.
Подлетаем, все достопримечательности на своих местах. Петропавловка по-прежнему на берегу, а не на острове (ее надо чуть сместить южнее). Зато две телебашни появились. Да нашу на днях наростили и модернизировали, но вторую не строили. Короче одну надо убирать.
Идем вдоль берега, наша цель аэродром Горская.
Сцена стала приятнее, обросла привычной застройкой, трубами и мачтами с красными фонарями, чтобы симмер, увлекшись созерцанием окрестностей, не задел.
Вот и Горская, строю коробочку, но от намерения садится срочно отказываюсь, на ВПП деревья.
Берем курс на Кронштадт, летим вдоль дамбы (в дефолте ее не было). Осматриваем остров, Морской собор-главный ориентир при заходе во время войны- на месте, впереди белеет бетонка легендарного аэродрома Бычье поле. Решаю заходить от Толбухина маяка с залива, курс на западную оконечность острова.
Пролетаю правее аэродрома, увы садится не придется, он весь зарос лесом.
Берем курс на Левашево. Ну здесь все ОК, заходим и садимся. Маяки и ILS проверю в другой раз.
Взлетаем, следующая цель аэродром Касимово. Лететь менее 10 мин.
Вот и знакомый аэродром.
Прикрепленные изображения
На подлете видим ВПП Пушкин чистая от деревьев, а вот рулежка поросла елями. Решение? Садимся!
Прикрепленные изображения
Я хочу сказать, что впринципе я скачивал ULLI для FSX только из-за Пулково, у меня этот аэропорт в Русской версии разгона ведет себя нормально, за что Автору — Огромная Благодарность!!!
Большое спасибо, что не забываете о тех, кто эксплуатирует FSX.
С Уважением, Владимир.
Ага
Гостилицы известны своим экстримом. Но тут деревья настолько близко от торца ВПП, что при посадке я даже на Сессне выкатился. А взлететь вообще не получается, если отрулить за бетонку.
Хотел пролететь по маршруту Гостилицы-Куммолово (UL02)- при приближении к аэродрому самолет как будто налетел на невидимую стену. Попытка загрузится в Куммолово тоже не удается ни на рабочей ВПП, ни на другом ее торце, ни на паркинге. При этом еще и сим зависает.
Прикрепленные изображения
Сие лечится 5-10 минутным ковырянием в AFCAD. Если с ним работаешь в первый раз, естественно.
Или потратить 30 секунд на выбор другой стоянки
Был там же и не этой же стоянке, смешно получилось!
мутАНт-2!