Так я как раз и прошел на легенде, сейчас второй раз уже. Поэтому и говорю, что править нужно многие моменты, один из которых — расчет попаданий. Как минимум бредово выглядят промахи в упор.
99.999% < 100%
utah77
21.02.2016 в 19:29
99.999% < 100%
Насколько я знаю, десятые и сотые не считаются. Только целые проценты. Если 100%, то не может быть 99.999%.
inv
21.02.2016 в 20:07
Насколько я знаю, десятые и сотые не считаются. Только целые проценты. Если 100%, то не может быть 99.999%.
Не знаю, в ихний «корейский рандом» не заглядывал ))
utah77
21.02.2016 в 20:26
Не знаю, в ихний «корейский рандом» не заглядывал ))
Этот вопрос в стиме поднимался еще в EU, нет там десятых и сотых, только целые считает. Поэтому и вопросы есть к разработчикам.
Ermine
21.02.2016 в 20:45
Меня больше всего удручает только ограниченное количество ходов в бою. Игра постоянно пинает «не стой, чувак, не стой». Да, этому можно придумать объяснение, но мне не нравится.
utah77
21.02.2016 в 21:38
Меня больше всего удручает только ограниченное количество ходов в бою. Игра постоянно пинает «не стой, чувак, не стой». Да, этому можно придумать объяснение, но мне не нравится.
Ну так мод можно поставить. Будет вообще без ограничений или столько, сколько сам захочешь.
99.999% < 100%
Насколько я знаю, десятые и сотые не считаются. Только целые проценты. Если 100%, то не может быть 99.999%.
Не знаю, в ихний «корейский рандом» не заглядывал
))
Этот вопрос в стиме поднимался еще в EU, нет там десятых и сотых, только целые считает. Поэтому и вопросы есть к разработчикам.
Меня больше всего удручает только ограниченное количество ходов в бою. Игра постоянно пинает «не стой, чувак, не стой». Да, этому можно придумать объяснение, но мне не нравится.
Ну так мод можно поставить. Будет вообще без ограничений или столько, сколько сам захочешь.