повторюсь: проходить её не стал (лень с зомби бодаться) — посмотрел её как фильм:
а если ИГРУ можно просмотреть как ФИЛЬМ — значит сюжет более чем удался!
Flightlevel
25.11.2015 в 06:55
Ну я слоупок))))
Да, фишка в том что…как сказать то….короче принимаешь участие в фильме))
taildragger
25.11.2015 в 08:50
согласен
если даже фоллаут 4 обосрался по полной…. то чего уж говорить…
Ну по Ф4, если честно, двоякие впечатления. После их рекламной кампании, раструбленных плюшек, промороликов, скринов и т.п. — ждал с нетерпением, даже оформил предзаказ. Но после Ф3 и ФНВ, а также Обливиона со Скайримом, как-то стало понятно, что Беседка от культовых игр двигаются больше в сторону консолей и широкого круга потребителей. В общем, грыз червячок сомнения =).
Ну а как Ф4 вышел, я запустил и начал материться в голос — ВООБЩЕ не то, что ожидалось. Больше всего убил и до сих пор убивает размер карты — убери холмы и города будут в прямой видимости друг друга. Сделали бы хоть размером с Морровинд что ли… И при этом был заявлен огромный мир. Взять Ф1, Ф2 — там чувствовалась Пустошь. Пустыня, выжженная ядерной войной земля, полная опасностей. Начало каждого перехода от города к городу, по крайней мере незадолго после старта, сопровождалось вопросом к самому себе. «Доберусь или нет?» Здесь же, побегав несколько дней, практически полностью открываешь карту (если на нормальном уровне сложности проходить) и эта самая Пустошь превращается в уютный, обжитой мирок. То же самое могу сказать про Ф3 и ФНВ, правда в Ф3 все-таки была постакопалиптическая атмосфера.
Впрочем, есть и хорошие стороны — тот же, крафт, очень понравилось поведение собаки, модельки неписей и всяких мобов тоже сделаны добротно. Оружие, особенно самодельное, выглядит именно, как самодельное. Но вот отсутствие его поломки сводит все впечатление на нет. А ведь как было бы прикольно — собрал себе ствол, не удосужившись прокачать навык по его сборке и в первом же бою оно заклинило, а то и взорвалось (а ведь даже в Ф1 оружие могло взрываться, игре 1998 года!).Развитие поселений — отдельная песня. По началу плевался, а потом очень понравилось, даже очень. Одна из самых лучших фишек игры. Только ради этого можно начать играть и открывать карту. Словом, чем то она цепляет. Но точно не сюжетом. Искать пропавшего сына… В скольких фильмах я это видел? Сколько игр с пропавшими ближайшими родственниками? Кстати, в плане сюжета был интересен, по крайней мере мне, Ф2 — ищу то, не знаю что =). Ну и Ф1 не самый избитый.
Короче, затягивает, но консольщина. Полная. Кстати, дошел в нем до того, что ходил исключительно пешком, чтобы хоть иллюзию большого мира себе создать. Первые два-три дня почти получалось.
В общем, сначала запустил, поматерился и отложил в сторону. Потом снова попробовал, втянулся, поиграл неделю, причем забросил даже сим, но сейчас опять охладел. Посмотрим, что будет в обновах и DLC, но многого не жду. Как обычно — новое оружие, одежки, наверняка домиков добавят, пару перков, скорее всего транспорт, несколько новых локаций для зачистки (ставлю на подземные военные базы и возможно, еще один Волт) и вряд ли, но хотелось бы, времена года. Может быть сторонние модеры доведут ее до ума, но без действительно большой карты особого интереса не представляет.
RAID
25.11.2015 в 12:02
Ну по Ф4, если честно, двоякие впечатления.
в Ф3 и ФНВ хотя бы отголоски сюжета были, цель.
а тут что? бродилка убивалка, ничего нового. Даже миссии не связаны друг с другом.
Пойди туда, принеси то, убей того. тьфу. Реально упор на консоль и конструктор убежища, который нахрен не усрался ))
испанский_летчик
26.11.2015 в 15:48
посмотрел её как фильм
А если посмотреть картинки в поваренной книге можно и наесться. Набор кат-сцен — это не игра.
Ermine
26.11.2015 в 16:35
Я настаиваю на The Walking Dead: The Game.
RAID
27.11.2015 в 04:52
Я настаиваю на The Walking Dead: The Game.
еще не видел.
щас на тытрубе посмотрю.
атмосфера сериала сохранена? тупое рубилово с зомби налево и направо — в топку сразу.
RAID
27.11.2015 в 04:59
А если посмотреть картинки в поваренной книге можно и наесться. Набор кат-сцен — это не игра.
игра — это атмосфера.
я не настолько богат чтобы тратить уйму времени на прохождение игрушки, где надо стрелять и устраивать прочее мочилово.
Мне интересен сюжет.
Ermine — посмотрел немного — впечатляет.
Но, наверное её нет для PC? если так то жаль.
испанский_летчик
27.11.2015 в 16:24
игра — это атмосфера.
я не настолько богат чтобы тратить уйму времени на прохождение игрушки, где надо стрелять и устраивать прочее мочилово.
Мне интересен сюжет.
Личное дело, но никак не отменяет сказанного мной. Часть — не целое: пол-игры — половина сюжета. Ну и игра — не только сюжет.
Ermine
27.11.2015 в 17:13
еще не видел.
щас на тытрубе посмотрю.
атмосфера сериала сохранена? тупое рубилово с зомби налево и направо — в топку сразу.
Это что-то вроде интерактивного кино. Никакого кровавого рубилова в стиле Left4Dead. Рассказана шикарная история — не буду спойлерить.
Лично я с нетерпением жду 3-го сезона.
Ermine — посмотрел немного — впечатляет.
Но, наверное её нет для PC? если так то жаль.
Конечно же есть. Для PC в смысле.
RAID
28.11.2015 в 08:04
Конечно же есть. Для PC в смысле.
отлично.
Кстати ты не пробовал проходить по разному? выбирая разные ответы — меняется сюжет?
Ermine
28.11.2015 в 09:09
отлично.
Кстати ты не пробовал проходить по разному? выбирая разные ответы — меняется сюжет?
Я ее проходил раз двадцать Конечно пробовал.
Ключевые места сюжетной линии не меняются. В зависимости от выбора меняется состав группы, отношения и т.д., характер поведения персонажей, их дальнейшая реакция на события и поступки.
Во втором сезоне это выражено более ярко, чем в первом.
Да, кстати. Второй сезон учитывает твои выборы в первом сезоне и в дополнении к первому сезону «400 дней».
Я уже говорил где-то здесь на форуме: Telltale Games — чертовы гении. После прохождения очередного эпизода сидишь, смотришь титры, слушаешь музыку, перевариваешь. Я человек очень маловпечатлительный, но даже меня пронимает каждый раз.
испанский_летчик1001
17.12.2020 в 19:46
В 03.12.2020 в 19:57, MurinovDmitry пишет:
Detroit. Become human.
Вот, кстати, сделали бы Киберпанк интерактивным кинцом, как раз попали бы с жанром.
в самом начале темы вроде обсуждали ))
повторюсь: проходить её не стал (лень с зомби бодаться) — посмотрел её как фильм:
а если ИГРУ можно просмотреть как ФИЛЬМ — значит сюжет более чем удался!
Да, фишка в том что…как сказать то….короче принимаешь участие в фильме))
Ну по Ф4, если честно, двоякие впечатления. После их рекламной кампании, раструбленных плюшек, промороликов, скринов и т.п. — ждал с нетерпением, даже оформил предзаказ. Но после Ф3 и ФНВ, а также Обливиона со Скайримом, как-то стало понятно, что Беседка от культовых игр двигаются больше в сторону консолей и широкого круга потребителей. В общем, грыз червячок сомнения =).
Ну а как Ф4 вышел, я запустил и начал материться в голос — ВООБЩЕ не то, что ожидалось. Больше всего убил и до сих пор убивает размер карты — убери холмы и города будут в прямой видимости друг друга. Сделали бы хоть размером с Морровинд что ли… И при этом был заявлен огромный мир. Взять Ф1, Ф2 — там чувствовалась Пустошь. Пустыня, выжженная ядерной войной земля, полная опасностей. Начало каждого перехода от города к городу, по крайней мере незадолго после старта, сопровождалось вопросом к самому себе. «Доберусь или нет?» Здесь же, побегав несколько дней, практически полностью открываешь карту (если на нормальном уровне сложности проходить) и эта самая Пустошь превращается в уютный, обжитой мирок. То же самое могу сказать про Ф3 и ФНВ, правда в Ф3 все-таки была постакопалиптическая атмосфера.
Впрочем, есть и хорошие стороны — тот же, крафт, очень понравилось поведение собаки, модельки неписей и всяких мобов тоже сделаны добротно. Оружие, особенно самодельное, выглядит именно, как самодельное. Но вот отсутствие его поломки сводит все впечатление на нет. А ведь как было бы прикольно — собрал себе ствол, не удосужившись прокачать навык по его сборке и в первом же бою оно заклинило, а то и взорвалось (а ведь даже в Ф1 оружие могло взрываться, игре 1998 года!).Развитие поселений — отдельная песня. По началу плевался, а потом очень понравилось, даже очень. Одна из самых лучших фишек игры. Только ради этого можно начать играть и открывать карту. Словом, чем то она цепляет. Но точно не сюжетом. Искать пропавшего сына… В скольких фильмах я это видел? Сколько игр с пропавшими ближайшими родственниками? Кстати, в плане сюжета был интересен, по крайней мере мне, Ф2 — ищу то, не знаю что =). Ну и Ф1 не самый избитый.
Короче, затягивает, но консольщина. Полная. Кстати, дошел в нем до того, что ходил исключительно пешком, чтобы хоть иллюзию большого мира себе создать. Первые два-три дня почти получалось.
В общем, сначала запустил, поматерился и отложил в сторону. Потом снова попробовал, втянулся, поиграл неделю, причем забросил даже сим, но сейчас опять охладел. Посмотрим, что будет в обновах и DLC, но многого не жду. Как обычно — новое оружие, одежки, наверняка домиков добавят, пару перков, скорее всего транспорт, несколько новых локаций для зачистки (ставлю на подземные военные базы и возможно, еще один Волт) и вряд ли, но хотелось бы, времена года. Может быть сторонние модеры доведут ее до ума, но без действительно большой карты особого интереса не представляет.
в Ф3 и ФНВ хотя бы отголоски сюжета были, цель.
а тут что? бродилка убивалка, ничего нового. Даже миссии не связаны друг с другом.
Пойди туда, принеси то, убей того. тьфу. Реально упор на консоль и конструктор убежища, который нахрен не усрался ))
А если посмотреть картинки в поваренной книге можно и наесться. Набор кат-сцен — это не игра.
Я настаиваю на The Walking Dead: The Game.
еще не видел.
щас на тытрубе посмотрю.
атмосфера сериала сохранена? тупое рубилово с зомби налево и направо — в топку сразу.
игра — это атмосфера.
я не настолько богат чтобы тратить уйму времени на прохождение игрушки, где надо стрелять и устраивать прочее мочилово.
Мне интересен сюжет.
Ermine — посмотрел немного — впечатляет.
Но, наверное её нет для PC? если так то жаль.
Личное дело, но никак не отменяет сказанного мной. Часть — не целое: пол-игры — половина сюжета. Ну и игра — не только сюжет.
Это что-то вроде интерактивного кино. Никакого кровавого рубилова в стиле Left4Dead. Рассказана шикарная история — не буду спойлерить.
Лично я с нетерпением жду 3-го сезона.
Конечно же есть. Для PC в смысле.
отлично.
Кстати ты не пробовал проходить по разному? выбирая разные ответы — меняется сюжет?
Я ее проходил раз двадцать
Конечно пробовал.
Ключевые места сюжетной линии не меняются. В зависимости от выбора меняется состав группы, отношения и т.д., характер поведения персонажей, их дальнейшая реакция на события и поступки.
Во втором сезоне это выражено более ярко, чем в первом.
Да, кстати. Второй сезон учитывает твои выборы в первом сезоне и в дополнении к первому сезону «400 дней».
Я уже говорил где-то здесь на форуме: Telltale Games — чертовы гении. После прохождения очередного эпизода сидишь, смотришь титры, слушаешь музыку, перевариваешь. Я человек очень маловпечатлительный, но даже меня пронимает каждый раз.
Вот, кстати, сделали бы Киберпанк интерактивным кинцом, как раз попали бы с жанром.