Подскажите игру с хорошим сюжетом. — Компьютерные игры

The Last of Us

в самом начале темы вроде обсуждали ))

повторюсь: проходить её не стал (лень с зомби бодаться) — посмотрел её как фильм:

 

а если ИГРУ можно просмотреть как ФИЛЬМ — значит сюжет более чем удался!

Ну я слоупок))))
Да, фишка в том что…как сказать то….короче принимаешь участие в фильме))

согласен

 

если даже фоллаут 4 обосрался по полной…. то чего уж говорить…

Ну по Ф4, если честно, двоякие впечатления. После их рекламной кампании, раструбленных плюшек, промороликов, скринов и т.п. — ждал с нетерпением, даже оформил предзаказ. Но после Ф3 и ФНВ, а также Обливиона со Скайримом, как-то стало понятно, что Беседка от культовых игр двигаются больше в сторону консолей и широкого круга потребителей. В общем, грыз червячок сомнения =).

 

Ну а как Ф4 вышел, я запустил и начал материться в голос — ВООБЩЕ не то, что ожидалось. Больше всего убил и до сих пор убивает размер карты — убери холмы и города будут в прямой видимости друг друга. Сделали бы хоть размером с Морровинд что ли… И при этом был заявлен огромный мир. Взять Ф1, Ф2 — там чувствовалась Пустошь. Пустыня, выжженная ядерной войной земля, полная опасностей. Начало каждого перехода от города к городу, по крайней мере незадолго после старта, сопровождалось вопросом к самому себе. «Доберусь или нет?» Здесь же, побегав несколько дней, практически полностью открываешь карту (если на нормальном уровне сложности проходить) и эта самая Пустошь превращается в уютный, обжитой мирок. То же самое могу сказать про Ф3 и ФНВ, правда в Ф3 все-таки была постакопалиптическая атмосфера.

 

Впрочем, есть и хорошие стороны — тот же, крафт, очень понравилось поведение собаки, модельки неписей и всяких мобов тоже сделаны добротно. Оружие, особенно самодельное, выглядит именно, как самодельное. Но вот отсутствие его поломки сводит все впечатление на нет. А ведь как было бы прикольно — собрал себе ствол, не удосужившись прокачать навык по его сборке и в первом же бою оно заклинило, а то и взорвалось (а ведь даже в Ф1 оружие могло взрываться, игре 1998 года!).Развитие поселений — отдельная песня. По началу плевался, а потом очень понравилось, даже очень. Одна из самых лучших фишек игры. Только ради этого можно начать играть и открывать карту. Словом, чем то она цепляет. Но точно не сюжетом. Искать пропавшего сына… В скольких фильмах я это видел? Сколько игр с пропавшими ближайшими родственниками? Кстати, в плане сюжета был интересен, по крайней мере мне, Ф2 — ищу то, не знаю что =). Ну и Ф1 не самый избитый.

 

Короче, затягивает, но консольщина. Полная. Кстати, дошел в нем до того, что ходил исключительно пешком, чтобы хоть иллюзию большого мира себе создать. Первые два-три дня почти получалось.

 

В общем, сначала запустил, поматерился и отложил в сторону. Потом снова попробовал, втянулся, поиграл неделю, причем забросил даже сим, но сейчас опять охладел. Посмотрим, что будет в обновах и DLC, но многого не жду. Как обычно — новое оружие, одежки, наверняка домиков добавят, пару перков, скорее всего транспорт, несколько новых локаций для зачистки (ставлю на подземные военные базы и возможно, еще один Волт) и вряд ли, но хотелось бы, времена года. Может быть сторонние модеры доведут ее до ума, но без действительно большой карты особого интереса не представляет.

Ну по Ф4, если честно, двоякие впечатления. 

в Ф3 и ФНВ хотя бы отголоски сюжета были, цель.

 

а тут что? бродилка убивалка, ничего нового. Даже миссии не связаны друг с другом.

Пойди туда, принеси то, убей того. тьфу. Реально упор на консоль и конструктор убежища, который нахрен не усрался ))

посмотрел её как фильм

А если посмотреть картинки в поваренной книге можно и наесться. Набор кат-сцен — это не игра.

Я настаиваю на The Walking Dead: The Game.

Я настаиваю на The Walking Dead: The Game.

еще не видел. 

щас на тытрубе посмотрю.

 

атмосфера сериала сохранена? тупое рубилово с зомби налево и направо — в топку сразу.

А если посмотреть картинки в поваренной книге можно и наесться. Набор кат-сцен — это не игра.

игра — это атмосфера.

я не настолько богат чтобы тратить уйму времени на прохождение игрушки, где надо стрелять и устраивать прочее мочилово.

Мне интересен сюжет.

 

Ermine — посмотрел немного — впечатляет.

Но, наверное её нет для PC? если так то жаль.

игра — это атмосфера.

я не настолько богат чтобы тратить уйму времени на прохождение игрушки, где надо стрелять и устраивать прочее мочилово.

Мне интересен сюжет.

Личное дело, но никак не отменяет сказанного мной. Часть — не целое: пол-игры — половина сюжета. Ну и игра — не только сюжет.

 

 

еще не видел.
щас на тытрубе посмотрю.

 

атмосфера сериала сохранена? тупое рубилово с зомби налево и направо — в топку сразу.

 

Это что-то вроде интерактивного кино. Никакого кровавого рубилова в стиле Left4Dead. Рассказана шикарная история — не буду спойлерить.
Лично я с нетерпением жду 3-го сезона.

 

 

Ermine — посмотрел немного — впечатляет.
Но, наверное её нет для PC? если так то жаль.

 

Конечно же есть. Для PC в смысле.

Конечно же есть. Для PC в смысле.

отлично.

Кстати ты не пробовал проходить по разному? выбирая разные ответы — меняется сюжет?

отлично.

Кстати ты не пробовал проходить по разному? выбирая разные ответы — меняется сюжет?

 

Я ее проходил раз двадцать :) Конечно пробовал.

Ключевые места сюжетной линии не меняются. В зависимости от выбора меняется состав группы, отношения и т.д., характер поведения персонажей, их дальнейшая реакция на события и поступки.

Во втором сезоне это выражено более ярко, чем в первом.

Да, кстати. Второй сезон учитывает твои выборы в первом сезоне и в дополнении к первому сезону «400 дней».

 

Я уже говорил где-то здесь на форуме: Telltale Games — чертовы гении. После прохождения очередного эпизода сидишь, смотришь титры, слушаешь музыку, перевариваешь. Я человек очень маловпечатлительный, но даже меня пронимает каждый раз.

 

В 03.12.2020 в 19:57, MurinovDmitry пишет:

Detroit. Become human.

Вот, кстати, сделали бы Киберпанк интерактивным кинцом, как раз попали бы с жанром.