Видеоочки для FSX — Гаджеты, устройства, оборудование

1 2

Все это понятно. Спасибо, уже изучил. А вот как решается проблема исчезновения курсора в 3D режиме? При чем на экране монитора он есть, а на смартфоне — нет. В ВК без курсора мыши не полетать…

Клавиатура или дополнительная клавиатура и мышечная память назначить все кнопки на клавиши и в путь. Согласен не очень удобно, но как вариант. И в вышеуказанном сервере, в настройках есть функция Show cursor (Показать курсор) — включить или выключить видимость курсора (включите). Сам пока не пробовал, но буду рассматривать варианты.

Я как раз только  вчера попробовал с X-plane, но с FSX да и вообще с любой другой игрой или симулятором (даже с любой программой, хоть с блокнотом) тоже подойдёт.

 

«Дешманский» вариант за 600р — VR Box (купил тут). Вполне сойдёт для экспериментов (за эти то деньги). По мне так лучше чем картонный CardBoard от гугл , хотя он тоже по цене приемлем.

Суть в том, что вы транслируете изображение, которое выдаёт видеокарта на монитор — на свой смартфон, который в свою очередь вставлен в этот самый бокс.Изображение на смартфоне в свою очередь делится на две части (для левого и правого глаза).

 

Серверная часть устанавливается на ПК — Gagagu VR Streamer

На смартфоне клиент (у меня айфон 6) — он же но его мобильная версия

Данное решение поддерживает движения головой (информация берется из данных гироскопа смартфона), но я не пробовал.

Небольшой видеогайд  и вот еще

 

Это из того что я попробовал, есть и другие связки. Вообще уже давно существует куча софта, как платного так и бесплатного на эту тему. Инфы по стримингу изображения с ПК в смартфон полно. Вот большая тема на 4pda.

 

есть решения с стримом посредством nvidia shield

оно же в ВК

 

гайды и софт от компании Homido (кстати не обязательно покупать очки хомидо , да и дороговатые они , но гайды и их софт использовать никто не запрещает 🙂 )

 

и еще куча инфы и видео если погуглить — попробуйте.

 

Мне лично не понравилось… баловство.

Изображение мутное (может конечно очки надо было подороже купить), ощущение присутствия есть, но эта муть всё портит.

Но в качестве эксперимента для интереса советую попробовать :)

Не знаю каково оно было бы с окулусом или другими дорогими аналогами, но это недорогое решение пока не даёт прям такого кайфа от полета, устают глаза.

Сообщение отредактировано Klaster86: 27 October 2016 — 12:23

Клавиатура или дополнительная клавиатура и мышечная память назначить все кнопки на клавиши и в путь. Согласен не очень удобно, но как вариант. И в вышеуказанном сервере, в настройках есть функция Show cursor (Показать курсор) — включить или выключить видимость курсора (включите). Сам пока не пробовал, но буду рассматривать варианты.

Разобрался, спасибо. Курсор есть, но он окружен черным квадратным фоном и не происходит изменение со «стрелки» на «руку».

Кто-нибудь юзал сим с Oculus Rift CV1? Как впечатления?

Кто-нибудь юзал сим с Oculus Rift CV1? Как впечатления?

Шикарно. В Prepar-е визуализация получше чем через flyinside, все читабельно, но единственный минус отсутствие курсора мышки, приходится все настраивать на клаву и джойстик, плюс ещё Fs2crew в помощь. Но в FMC не потыкаешь, тока если через iPad. Если добавят поддержку курсора будет идеально. С FSX ушел.

т.е для P3D flyinside не нужен? И как тогда крутить MCP если нет курсора мыши?

т.е для P3D flyinside не нужен? И как тогда крутить MCP если нет курсора мыши?

Не нужен. MCP голосом покрутит 737NGX Reboot. Но можно и через flyinside, тогда курсор работает. Это всё для PMDG737, на других не летаю.

.

 

Шикарно. В Prepar-е визуализация получше чем через flyinside, все читабельно, но единственный минус отсутствие курсора мышки, приходится все настраивать на клаву и джойстик, плюс ещё Fs2crew в помощь. Но в FMC не потыкаешь, тока если через iPad. Если добавят поддержку курсора будет идеально. С FSX ушел.

Хз, родная поддержка не понравилась — картинка во Flyinside плавнее. (OR CV1)

Еще один из плюсов Flyinside P3D перед нативной поддержкой VR в препаре это World Scale. В FI можно регулировать размер кокпита(мира) под свой глазомер, к примеру у меня что в препаре, что в X-Plane стоит на 0,80 (увеличен на 20%).

Еще один из плюсов Flyinside P3D перед нативной поддержкой VR в препаре это World Scale. В FI можно регулировать размер кокпита(мира) под свой глазомер, к примеру у меня что в препаре, что в X-Plane стоит на 0,80 (увеличен на 20%).

Честно сказать, данным параметром не пользовался, ща попробовал, возможно на других ВС данный параметр актуален, но в NG не нашел… ну может если 90 поставить, 80 уже дисплеи великоваты. Лично для меня не критично. Я больше акцент ставлю на читабельность приборов, посмотрите на цифры на дисплеях, через FI они мутноваты. OculusDebugTool в обоих случаях ставил на 1.5. В х-plane на ixeg737 вообще шняга. 

Подождите, а разве OculusDebugtool работает с FlyInside. Просто, на сайте проги, разраб Дэн писал, что для повышения плотности пикселей не нужно использовать данную тулзу, всю плотность пикселей нужно регулировать через обсчитываемое видеоразрешение в самом FI.

На счет искплейна, а какое вы там используете разрешение в FI, вот к примеру максималка проги 3840х2374, для меня все довольно таки читаемое. Мой пример записан через зеркало FI в плейне (очки Oculus Rift CV1) : 

https://www.youtube….zg66qGM&t=1123s

1 2