Почему внешняя камера не даёт спокойно перемещаться по миру и постоянно отпрыгивает обратно к самолёту?
Nickbe979
15.10.2019 в 12:43
4 минуты назад, alien_60 пишет:
Почему внешняя камера не даёт спокойно перемещаться по миру и постоянно отпрыгивает обратно к самолёту?
Про какой тип камер Вы пишете? Про «Aircraft» или про «World» камеры? И как выглядит действие «постоянно отпрыгивает обратно к самолёту»? В какой момент это происходит?
И на всякий случай замечу, что для перемещения по миру используется тип камер «World». Но дальность перемещения от самолёта не безгранична. В какой-то момент камера как-бы упирается в невидимую стену. Это не баг таких камер, это ограничения симулятора. Но расстояние, на которое можно отодвинуть камеру, вполне достаточное и «обратно к самолёту» камера отпрыгивать не должна.
alien_600
15.10.2019 в 13:17
34 минуты назад, Nickbe пишет:
Про какой тип камер Вы пишете? Про «Aircraft» или про «World» камеры? И как выглядит действие «постоянно отпрыгивает обратно к самолёту»? В какой момент это происходит?
И на всякий случай замечу, что для перемещения по миру используется тип камер «World». Но дальность перемещения от самолёта не безгранична. В какой-то момент камера как-бы упирается в невидимую стену. Это не баг таких камер, это ограничения симулятора. Но расстояние, на которое можно отодвинуть камеру, вполне достаточное и «обратно к самолёту» камера отпрыгивать не должна.
Aircraft камера и та что quick exit она не упирается а судя по дебагу придел перемещения по любой оси составляет 1024 пункта при достижении возвращается на исходную точку к самолёту. происходит в любой момент когда я пытаюсь ее переместить в любом направлении но если сделать быстрый выход в полёте то самолёт улетает и камера к нему не возвращается но если я ее пытаюсь переместить 1024 и возврат на исходную точку но уже не к крафту а туда где был сделан выход. Про то что дальность ограничена и она упирается в невидимую стену я в курсе но это другое явление, на другом компе стоят те же версии и всё нормально, сравнил camera.cfg разницы нет никакой, может сделать видео чтоб было нагляднее?
Edited by alien_60
Nickbe979
15.10.2019 в 13:57
Да, с видео будет наглядней. А камера Quick Exit, нужна чтобы выйти быстро взглянуть на самолёт, например, когда запускаем двигатели. Она не привязана к самолёту, поэтому в полёте нет смысла её использовать, самолёт от точки выхода быстро улетает. А для осмотра территории вокруг самолёта, всё таки используйте камеру «World».
alien_600
15.10.2019 в 19:27
5 часов назад, Nickbe пишет:
Да, с видео будет наглядней. А камера Quick Exit, нужна чтобы выйти быстро взглянуть на самолёт, например, когда запускаем двигатели. Она не привязана к самолёту, поэтому в полёте нет смысла её использовать, самолёт от точки выхода быстро улетает. А для осмотра территории вокруг самолёта, всё таки используйте камеру «World».
как выяснилось я не совсем верно описал проблему это проявляется на quick exit на aircraft camera всё нормально https://youtu.be/X1TIZ-TLNBM
alien_600
15.10.2019 в 19:57
5 часов назад, Nickbe пишет:
Да, с видео будет наглядней. А камера Quick Exit, нужна чтобы выйти быстро взглянуть на самолёт, например, когда запускаем двигатели. Она не привязана к самолёту, поэтому в полёте нет смысла её использовать, самолёт от точки выхода быстро улетает. А для осмотра территории вокруг самолёта, всё таки используйте камеру «World».
World камера кстати тоже отпрыгивает
Nickbe979
16.10.2019 в 09:04
13 часов назад, alien_60 пишет:
World камера кстати тоже отпрыгивает
У Вас проблема происходит в P3D 4.5?
Это вероятней всего баг. В версии P3D 4.5 изменился механизм управления «мировыми» камерами и не позволяет удаление от самолёта более 500м. Quick Exit, тоже использует механизм «мировых» камер. В версии ECZA3 это ограничение Препара 4.5 мы обошли, а в EZCA2 надо проверить код. Как только выловим этот баг, выпустим новую сборку EZCA2.
alien_600
16.10.2019 в 12:25
3 часа назад, Nickbe пишет:
У Вас проблема происходит в P3D 4.5?
Это вероятней всего баг. В версии P3D 4.5 изменился механизм управления «мировыми» камерами и не позволяет удаление от самолёта более 500м. Quick Exit, тоже использует механизм «мировых» камер. В версии ECZA3 это ограничение Препара 4.5 мы обошли, а в EZCA2 надо проверить код. Как только выловим этот баг, выпустим новую сборку EZCA2.
Спасибо огромное, точно всё на одном компе 4.5 на другом 4.4, сейчас установлю ezca 3 посмотрю пропадет ли)
Nickbe979
16.10.2019 в 12:34
8 минут назад, alien_60 пишет:
Спасибо огромное, точно всё на одном компе 4.5 на другом 4.4, сейчас установлю ezca 3 посмотрю пропадет ли)
Я вчера проверил у себя на Ezca3 — нет такого глюка.
gasparr147
16.10.2019 в 12:45
На езке2 был «отскок» я писал в этой теме, на 3-ей пропал. В саппорт написал, спросили про конфигуратор и трекир, ответил и тишина…
Edited by gasparr
alien_600
16.10.2019 в 12:46
3 часа назад, Nickbe пишет:
У Вас проблема происходит в P3D 4.5?
Это вероятней всего баг. В версии P3D 4.5 изменился механизм управления «мировыми» камерами и не позволяет удаление от самолёта более 500м. Quick Exit, тоже использует механизм «мировых» камер. В версии ECZA3 это ограничение Препара 4.5 мы обошли, а в EZCA2 надо проверить код. Как только выловим этот баг, выпустим новую сборку EZCA2.
Ура на третей версии всё заработало))
Nickbe979
16.10.2019 в 12:46
Только что, gasparr пишет:
На езке2 был «отскок» я писал в этой теме, на 3-ей пропал.
Как-то в прошлый раз проглядели. Сейчас, посмотрев видео, стало понятно, что это баг. Починим и в Езка2.
На очень старой машине понадобилось развернуть Prepar3D v2.5. Какая из версий EZDOK является самой новой для этого симулятора?
viktor_691
23.01.2023 в 08:31
Добрый день !
Скажите пожалуйста, проблема такого характера при взлете с ВПП по мере добавление газа и увеличении скорости у всех самолетов появляется тенденция выката в право с полосы. В чем может быть проблема ? Раньше такого не наблюдалось все ехали ровно и взлетали.
Nickbe2631
23.01.2023 в 09:47
1 час назад, viktor_69 пишет:
Добрый день !
Скажите пожалуйста, проблема такого характера при взлете с ВПП по мере добавление газа и увеличении скорости у всех самолетов появляется тенденция выката в право с полосы. В чем может быть проблема ? Раньше такого не наблюдалось все ехали ровно и взлетали.
EZCA не должна оказывать такого воздействия. Попробуйте взлететь без EZCA. Может проблема с джойстиком?
viktor_691
23.01.2023 в 12:11
2 часа назад, Nickbe пишет:
Попробуйте взлететь без EZCA. Может проблема с джойстиком?
Попробывал без подключения EZCA2, таже самая картина, но я калибровал его много раз, по калибровке показывает что все ося работают хорошо, даже не пойму что делать ? Куда копать, раньше небыло такого.
viktor_691
24.01.2023 в 13:25
Подскажите пожалуйста ! Это окно «Manage camera Viwes» в Prepare 3D v3 вижу как то связанно с EZCA2. Для чего это окно, что можно добавить в него ?
Nickbe2631
24.01.2023 в 17:54
4 часа назад, viktor_69 пишет:
Это окно «Manage camera Viwes» в Prepare 3D v3 вижу как то связанно с EZCA2
Просто P3D читает параметр HotKeySelect и видит связанное с ним наименование камеры EZCA2 VC Cam. Для чего это окно, я совершенно не в курсе, но любые изменения в нём могут навредить EZCA.
Почему внешняя камера не даёт спокойно перемещаться по миру и постоянно отпрыгивает обратно к самолёту?
Про какой тип камер Вы пишете? Про «Aircraft» или про «World» камеры? И как выглядит действие «постоянно отпрыгивает обратно к самолёту»? В какой момент это происходит?
И на всякий случай замечу, что для перемещения по миру используется тип камер «World». Но дальность перемещения от самолёта не безгранична. В какой-то момент камера как-бы упирается в невидимую стену. Это не баг таких камер, это ограничения симулятора. Но расстояние, на которое можно отодвинуть камеру, вполне достаточное и «обратно к самолёту» камера отпрыгивать не должна.
Aircraft камера и та что quick exit она не упирается а судя по дебагу придел перемещения по любой оси составляет 1024 пункта при достижении возвращается на исходную точку к самолёту. происходит в любой момент когда я пытаюсь ее переместить в любом направлении но если сделать быстрый выход в полёте то самолёт улетает и камера к нему не возвращается но если я ее пытаюсь переместить 1024 и возврат на исходную точку но уже не к крафту а туда где был сделан выход. Про то что дальность ограничена и она упирается в невидимую стену я в курсе но это другое явление, на другом компе стоят те же версии и всё нормально, сравнил camera.cfg разницы нет никакой, может сделать видео чтоб было нагляднее?
Edited by alien_60
Да, с видео будет наглядней. А камера Quick Exit, нужна чтобы выйти быстро взглянуть на самолёт, например, когда запускаем двигатели. Она не привязана к самолёту, поэтому в полёте нет смысла её использовать, самолёт от точки выхода быстро улетает.
А для осмотра территории вокруг самолёта, всё таки используйте камеру «World».
как выяснилось я не совсем верно описал проблему это проявляется на quick exit на aircraft camera всё нормально https://youtu.be/X1TIZ-TLNBM
World камера кстати тоже отпрыгивает
У Вас проблема происходит в P3D 4.5?
Это вероятней всего баг. В версии P3D 4.5 изменился механизм управления «мировыми» камерами и не позволяет удаление от самолёта более 500м. Quick Exit, тоже использует механизм «мировых» камер. В версии ECZA3 это ограничение Препара 4.5 мы обошли, а в EZCA2 надо проверить код. Как только выловим этот баг, выпустим новую сборку EZCA2.
Спасибо огромное, точно всё на одном компе 4.5 на другом 4.4, сейчас установлю ezca 3 посмотрю пропадет ли)
Я вчера проверил у себя на Ezca3 — нет такого глюка.
На езке2 был «отскок» я писал в этой теме, на 3-ей пропал. В саппорт написал, спросили про конфигуратор и трекир, ответил и тишина…
Edited by gasparr
Ура на третей версии всё заработало))
Как-то в прошлый раз проглядели. Сейчас, посмотрев видео, стало понятно, что это баг. Починим и в Езка2.
Стоит EZDOK 2, затем последний апдейт Version 2.8.0.10 (P3D v 4.4) отсюда https://www.simforums.com/forums/ezca-2-8-for-p3d-v4-4_topic59058.html#383440.
Но в P3D 4.5 пишет что ездок не совместим с версией сима. Что делать?
Самые свежие версии теперь всегда на http://www.ezdok-camera.com/downloads
Для P3D4.5 HF1/HF2 версия 2.8.2.10.
Прямая ссылка у меня в подписи.
Edited by Nickbe
На очень старой машине понадобилось развернуть Prepar3D v2.5. Какая из версий EZDOK является самой новой для этого симулятора?
Добрый день !
Скажите пожалуйста, проблема такого характера при взлете с ВПП по мере добавление газа и увеличении скорости у всех самолетов появляется тенденция выката в право с полосы. В чем может быть проблема ? Раньше такого не наблюдалось все ехали ровно и взлетали.
EZCA не должна оказывать такого воздействия. Попробуйте взлететь без EZCA. Может проблема с джойстиком?
Попробывал без подключения EZCA2, таже самая картина, но я калибровал его много раз, по калибровке показывает что все ося работают хорошо, даже не пойму что делать ? Куда копать, раньше небыло такого.
Подскажите пожалуйста ! Это окно «Manage camera Viwes» в Prepare 3D v3 вижу как то связанно с EZCA2. Для чего это окно, что можно добавить в него ?
Просто P3D читает параметр HotKeySelect и видит связанное с ним наименование камеры EZCA2 VC Cam. Для чего это окно, я совершенно не в курсе, но любые изменения в нём могут навредить EZCA.