Добрый день. Вот захотелось попробовать. Из кандидатов Trainz12 и Railworks3 (обе в стиме по приемлемым ценам). Есть ли знающие товарищи, которые обрисуют плюсы и минусы. Мне как эксплуатационнику интересно как в них реализована маневровая работа, если вообще она там есть.
Сообщение отредактировано Serov1313: 24 September 2011 — 13:42
я сижу на rw2 — апгрейд будет бесплатным.
До этого 3 года сидел на auran trainz и могу сказать уверенно: railworks их рвет
Плюсы:
куча сценариев где надо выполнять различные интересные задания.
люди ходят (не статика)
качественная проработка
минусы:
во второй версии нету прожекторов — ночью темно ехать
режим карьеры — это просто ездить по правилам не нарушая, зарабатывая очки — скучно. Сценарии гонять интереснее
перевод стрелок так же как в trainz — либо ручками либо на карте либо горячей кнопкой либо в сценариях дисп сам переводит там где автоматические.
инструкции — только в сценариях — тупо триггеры: доедь туда, отцепи то, прицепи это, отгони туда…. есть сценарии где надо на маневровом сформировать состав — сцепку проводить можно также двумя способами — визуально (мышкой) из внешнего вида или на специальной панели управления.
Как и большинство симуляторов — тут больше надо полагаться на свою фантазию, «дорисовывать» в голове общую картину. Чего то сверхестественного ожидать не стоит.
Сообщение отредактировано RAID: 24 September 2011 — 15:08
Теперь совсем х.з. , что брать.
Всё решил. Пойду RW3 закажу через steam. Trainz тормозной больно (при худшей графике, мне в своё время MFSX хватило). Ну и русский интерфейс там есть (хотя мануалы к поездам всё равно со словарём задалбливать).
Сообщение отредактировано WhiteAlien: 15 October 2011 — 19:02
мануалы не понадобятся.
в RW2:
W/S — реверс
A/D — ход
ж/э — тормоз
х/ъ — еще тормоз
б/ю — опять тормоз
ну и еще пара комбинаций — все есть в описании горячих клавиш в самом симе.
Сообщение отредактировано RAID: 24 September 2011 — 18:13
расчет начала торможения?
это что такое вообще? в миссиях с длиннющими грузовыми составами — рассчитывайте на здоровье ))) если знаете как считать..
Это симуляторы из серии — сел и поехал, часа на два, наслаждаясь видами и пропуская встречные литерные составы.
Пока ни в одном жд симе не видел полную реализацию запуска тепловоза или электровоза.
Кстати, как надоест кататься за машиниста, велкам побыть ЖД диспом
Сообщение отредактировано RAID: 25 September 2011 — 16:36
ZDSimulator. По процедурам самый хардкорный. Разрабатывался как тренажер.
а вот это интересно! наши разрабатывают порой удивительные вещи — жаль эти вещи широкой огласки не получают!!!
Спасибо за ссылку — пошел изучать.
UPD — это на базе MSTS?
Сообщение отредактировано RAID: 25 September 2011 — 20:18
Нет, это отдельная разработка отечественных программистов. К другим симам никак не относится.
Правда графика не очень. Но ведь и делали как тренажёр, а не игру.
Так что лучше Trainz, а Railworks пока слишком примитивный.
в trainz нет столько разнообразных миссий, сколько есть в railworks. а банально вести состав по пустому пейзажу без какого либо присутствия AI — довольно быстро наскучивает.
так что тут с вами не соглашусь
Так обычно рассуждают люди, так и не освоившие ZDSim и/или никогда не управлявшие либо даже не ездившие в кабине реального локомотива.
Мой скрин:

Я балдею!
Прикрепленные изображения
Посмею выразить свое мнение. Если видели проект ПТ Туполев и пробовали в нем разобраться и это понравилось, то реальнее ZDSimulator еще ничего не придумано. А жалкие попытки на базе вышеперечисленных игрушек построить реальный лок, не увенчиваются успехами ввиду несовершенности проработки их движков.
Всем удачи в освоении ЖД симуляторв. Только помните, в локомотиве не просто две кнопки: ходостанов!
Сообщение отредактировано LDemon: 04 November 2011 — 18:04
�скал в поиске жд сим под линукс и нашел этот сим.
http://trainsimframe…creenshots.html
Пишут вроде что даже лучше майкрософтовского.
Сообщение отредактировано Kraftig: 22 January 2012 — 11:12
скачалкупил RailWorks3. РќРµ впечатлило. Отличия РѕС‚ Rail Simulator минимальны (Рё сейчас, РІ 2010-С…, РІРёРґРЅС‹ огрызки РґРІРёР¶РєР° MSTS), только РІРѕС‚ ресурсов стал больше жрать. Р� что-то сделали СЃ дальностью видимости — ландшафт перетекает РІ коричневый цвет РЅР° расстоянии 500 Рј РѕС‚ камеры РёРіСЂРѕРєР°. Р� этот параметр РЅРµ регулируется.Сообщение отредактировано VP-BRG: 25 January 2012 — 17:39
Что-то эта удивительная вещ мне всего 4 ФПС выдала, я конечно понимаю что у меня старый пень, но RailWorks на нем 20+ ФПС давал.
Все правильно, комп очень слаб для него. Тут дело не в графических возможностях, а в самом процессоре! Нужен как мимнимум двухядерный. В симе идет полная обработка каждого провода в электрической схеме и каждого шланга в пневматической! Так что, вся нагрузка по расчетам висит на проце.
Крнечно RailWorks этого РЅРµ считает, РІРѕС‚ Рё ФПС. РЈ нас СѓР¶Рµ появились более интересные маршруты Рё сценарии. Рђ самое привлекательное, что Сѓ нас есть реальный мультиплеер СЃ диспетчером, который организовывет движение. РџРѕРєР° РІСЃРµ переговоры СavsimёРЅРёСЃС‚ами через «РўРёРјРїСЃРёРє», РЅРѕ РјС‹ едем Р·Р° такими Р¶Рµ машинистами как сами Рё РЅР° встречу проезжают такие Р¶Рµ. Есть расписание Рё поезда следующие РїРѕ РЅРёРј. Ртим РЅРµ может похвастать РЅРё РѕРґРёРЅ Р–Р” СЃРёРј.
Кстати, посмотрите как народ реагирует после мультиплееров. Мне больше нечего сказать!
осталось ребятам поднять свой голосовой сервер вместо тимспика
Рё РїСЂРѕРіСѓ написать которая будет полноценную радиосвязь делать СЃ забиванием канала — чтобы РІСЃРµ одновременно РЅРµ могли разговаривать.
Будем рады любой помощи в этом направлении
Все запускается.
Сообщение отредактировано Кусачая_Утка: 04 February 2012 — 23:20
Плюсы
— Цена. Локализация РѕС‚ Акеллы стоит 349/499 рублей
— Бесплатная техническая поддержка РѕС‚ РќuKuT (Представить Акеллы РІ массах) РЅР° РґРІСѓС… самых популярных Trainz-форумах
— РћРіСЂРѕРјРЅРѕРµ количество СЂРѕСЃСЃРёР№СЃРєРёС… маршрутов (РњРѕСЃРєРІР°-Малоярославец, несколько карт РјРѕСЃРєРѕРІСЃРєРѕРіРѕ метрополитена), БМО, Р РѕРґРёРЅР° Рё еще целая куча
— Проблемы СЃ запуском РёРіСЂС‹ Рѕ обладателей лицензии возникают очень редко. Р�РіСЂР° работает даже РЅР° Windows 8
— Многообразие маршрутов Рё сессий (РЅРµ РІ стандартной комплектации)
— Приемлимая графика
— Мультиплеер
РњРёРЅСѓСЃС‹
— Сумасшедшие неофициальные минимальные системные требования
— Сервер Planet Auran постоянно РІРёСЃРёС‚. Поэтому скачивать СЃ него РјРѕР¶РЅРѕ только избранным.
— Мультиплеер идет через РёС… глючный Planet Auran. Рў.Рµ Р�дет РЅРµ клиент-клиент, Р° клиент-сервер-клиент
— Проверка ключа РїСЂРё каждом запуске РёРіСЂС‹ через Planet Auran
— Симулятором назвать эту РёРіСЂСѓ РјРѕР¶РЅРѕ только СЃ натяжкой
Как видим, минусы не значительные
RailWorks3 Train Simulator 2012
Плюсы:
— Суперская графика
— Мноргообразие маршрутов Рё сессий (РІ стандартной комплектации)
— РќРµ слишком большие минимальный системные требования
— Качественно сделанный РїСЃ.
РњРёРЅСѓСЃС‹:
— Отсутствую СЂРѕСЃСЃРёР№СЃРєРёРµ маршруты Рё локомотивы (там РѕРґРёРЅ какой то сделан только)
— РЈ РјРЅРѕРіРёС… возникают проблема СЃ запуском РЅР° Windows 7 (Проверить РЅРµ РјРѕРіСѓ С‚.Рє Сѓ меня РІСЃРµ нормально)
— Насколько СЏ знаю техническая поддержка РІ Р РѕСЃСЃРёРё отсутствует
— Хоть графика Рё суперская, РЅРѕ РёРЅРѕРіРґР° РІРёРґРЅС‹ явные недочеты (особенно СЃ качеством рельс)
Как видим, RW во многих моментах опережает Trainz, но в некоторых моментах явно уступает.
Вывод: тут дело вкуса. Кто то не слезает с Trainz, а кто то верен своему родному RW. Для того, чтобы определиться, нужно поиграть в оба симулятора
Ага, офигенно незначительные. Ну подумаешь, нормально играть не всегда получается. Зато полно отчественных маршрутов и ПС!
Если ищите именно симулятор, то лучше ZDSimulator не было, нет и не будет, хоть графа там явно уступает и Trainz-у и Railworks-у. А если хотите простые, но красивые покатушки, то советую Trainz, во многом из-за большого количества дополнений.
А если хотите простые и некрасивые покатушки, то MSTS
Да, ZDsimulator сейчас самый перспективный, тем более с точки зрения авиасиммеров, привыкших к сложным системам и качественной реализации. Скоро (наверное) его переведут на новый движок, а также ведется разработка новых электровозов.
Trainz имеет неплохой потенциал, РЅРѕ упадок СЂСѓСЃСЃРєРѕРіРѕ сообщества свел РЅР° нет РІСЃРµ попытки его раскрытия. Максимум, что для него сейчас делают — это простенькие покатушечные модельки, такими темпами РѕРЅ станет как РњРЎРўРЎ, только СЃ графикой получше.
Сообщение отредактировано Don Capone: 13 June 2012 — 11:47
Упадок? Даже РЅРµ знал — давно РІ теме РЅРµ варился. Для Trainz достаточно качественных вещей РІ производстве.
Вот один из лучших как я помню http://trainzup.com/
Смотря что считать качественным. Если просто красивые модельки — то да, вполне возможно.
Это самый крупный отечетсвенный сайт, посвященный данному симулятору, но очень печалит тот факт, что он одновременно является флагманом упрощенничества и казуализации.
Не делается сейчас интересных проработанных локомотивов. В основном все делается для простеньких покатушек, и любований на паровозик.
НО! Это все не благодаря, а вопреки. Настолько уродской, системы разработки, как в трейнз я больше НИГДЕ не видел. Особенно это касается маршрутов,сессий и сигналки. Да и с ПС тоже та ещё песня.
Система разработки, особенно скриптов — отвратительна.
Создать даже простейший трафик(РЕАЛЬНЫЙ а не от балды) в сессии невозможно.- объем работы для того что-бы элементарно провести траффиковый состав «от и до» -колоссальный.
Кстати, так как я там в комьюнити слегка повращался и вник что у них и как — у них самая большая проблема была тогда- отсутствие Скриптеров(программистов) а без них ни о какой «продвинутой» логике разговоров быть не может. Как и у нас. Так что не надо удивляться упадку- Трайнз выехал ТОЛЬКО потому что ничего кроме него долгое время не было. Потому что МСТС устарел морально много лет назад, а замены ему не стало и начали делать под Трейнз- который по совести говоря для разработки аддонов приспособлен примерно так-же, как грабли для копания. Т.е. инструмент, конечно, садовый, и теоретически копать можно, но вообще-то оно для другого.
И то что для Трейнз есть такие шедевры как ВЛ-10(900-чего-то там) и 2ТЭ10 — это подвиг, сравнимый с разработкой Ту-154 для МСФС, потому что там все через За****у, в этом Трейнз.
Кирилл, уверен, что вы уже смотрели эту ветку и видели развитие нашего собственного ЖД симулятора. Зачем нам далекая Австралия с ее кенгуру? До них не достучаться, разрабы сняли «пенку» и адьёс.
У нас совершенно реально можно влиять на разработку симулятора! И это не пустые слова!
На то что вы ругаетесь в Трэйнце, у нас делается элементарно! Причем практически весь подвижной состав реален. настоящее не только в кабине, но и проработка всех систем реальна на 100%. Говорю вам не просто так, а как бывший машинист депо Киев-Пассажирский, 9 лет отдавший «железке». И пусть он не так заманчив красотами как трейнз, но после долгого перерыва в работе, сев за виртуальный локомотив я чуть не плакал, на сколько все точно! Как говориться в одном фильме — «…а руки-то помнят!» Точно такое же ощущение и я словил, прохватив по родным местам с поездом.
Вы пробовали играть? Интересовались разработкой дополнений?. Мой друг разработчик. Так что, у нас все впереди.
Поясню:
Я перестал пользоваться FS9 уже несколько лет назад. 2 года назад- он был полностью снесен с Диска, за ненадобностью.
В основном, из-за того что он банально плохо выглядит. Плохие текстуры, плохое освещение, малая дальность отрисовки, низкие ЛОД, ну и все такое, что вы и сами можете понаблюдать, запустив FS2004 у себя дома, ведь вы-же им пользуетесь… 10-ка не смотря на такой-же по сути движок, выглядит на порядок лучше. Да, тоже не шедевр, но и блевать, как от 9-ки не тянет… Благодаря разрешению текстур, дальностям отрисовки, освещению. Возможностям мультитекстурироания, и т.д.
Графически ZDSimulator выглядит даже хуже девятки. На уровне ФС-2002. ЭТО НЕПРИЕМЛЕМО. Можно сколько угодно подробно моделировать самолеты или поезда, но если картинка морально устарела, ничего не поможет. Я очень люблю ПТ Ту-154, но до того момента, как мы с ребятами не начали делать Б-ху для 10-ки, я не летал на Ту-154 больше года. На М-ке я не летаю уже более 2 лет.
Хотя реализация- прекрасная. Но вот не тянет чего-то всем этим любоваться.
А для железнодорожного симулятора- это ещё критичнее, потому как мы ближе к земле. Плоские Деревья с альфой(которые ещё можно с натягом простить авиасиму), мыльные текстуры, никакое освещение, низкополигональные кабины отбивают всякую охоту заниматься вашим Симом.
Хотя с точки зрения реализации — да, прекрасно.
Я ведь рассматривал тогда все альтернативы, когда полез в Трейнз.
Кирилл, про какую версию, какой маршрут и локомотив вы говорите?
У нас уже версия 4.9.3 на носу.
Смотрел тогда помню все что можно было в виде бесплатника взять… Практически во всем были довольно страшные фототекстурные кабины, плохое разрешение текстур снаружи… В общем, выбор был тогда сделан безоговорочно в пользу Треинз. Это было «до» того, конечно, как я попытался что-то для трейнз делать. Чисто с пользовательской точки зрения.
Сообщение отредактировано Kirill Konovalov: 24 July 2012 — 19:12
Не спорю, чтоб продать много, нужна «картинка». Но истинный поклонник ценит качество и правдивость. Мы не стоим, мы движемся!
Что касается «истинных поклонников» и картинки. Я скажу так. Всё имеет свои пределы. Каким-бы прекрасным не было внутреннее содержание, существует некий минимальный уровень внешнего представления, для разных лет он разный, естественно. Лет 10 назад- вашего уровня было-бы достаточно(минимально-достаточно). Он не хватал-бы звезд с неба, но это было-бы нормально. Сегодня-это совсем несерьезно…
http://www.eu07.pl/
Сообщение отредактировано sib2217: 20 May 2013 — 15:40
ZDSimulator развивается. Многие ребята из мира авиации пришли к нам, еще многие перестали моделить для Трейнца и строят маршруты в нашем симуляторе. Хочу похвастаться. У нас самая большая протяженность сети дорог СНГ! Уже перевалило в общей сложности далеко за 1000 км абсолютно реальных маршрутов. Вот тому подтверждение, ролик нового маршрута, который мы строим всем сообществом. Версия симулятора 4.9.7
Здравствуйте. Звук прохождения стыков и стрелок колесными парами реальный? Т.е. зависит ли реально от их наличия на полотне или же как в MSTS просто записаны несколько звуковых семплов?
Места привязаны к светофорам (где обязателен «стык») или к кривым участкам, так же к стрелочным переводам. Ну это если для Вас это приорететно.
Здравствуйте!
Кстати, звук прохождения по стыкам похоже все же семплы, которые синхронизированы с соответствующим диапазоном скоростей, но запускаются семплы как Вы и сказали на определенных местах.
Сообщение отредактировано Starch: 12 August 2013 — 16:52
Что можно сказать…
Странное поведение сигналов при отправлении. Если долго не удаляется трафик в режиме «без сценария», то можно ускорить время (комбинация клавиш описана в инструкции).
По «ГВ» (главный выключатель), дело в том, что симулятор моделирует систему неисправностей. Но в режиме «новичек» и «без сценария» неисправности не работают. Они могут возникнуть только из-за не правильных действий «машиниста». Например перегрузка ТЭД или при сработке Экстренного торможения. Но если оно сработало, то всегда есть сигнальная лампочка или указатель, по которому можно определить его сработку. Если при этом сработал блок защит, тогда нужно его восстановить.
Из всего этого вывод:
Нужно хоть немного быть готовым чтоб поехало. Но в режиме «новичек» в правом нижнем углу всегда есть подсказки, что и как делать.
Снова попытался проехать заколдованный маршрут на ЧС4Т.
После Фастова началось боксование на спуске (при небольшом количестве тяги, около 30кН на красном индикаторе), за тем вырубило ГВ и вырубало километра три при выставлении первой позиции, потом проблема с защитой и после нажатия красной кнопки за дверцей кабины упал токоприёмник, перестав реагировать на нажатие Ctrl+O (соответствующий переключатель при этом щелкает и визуально поворачивается). Ничего в «помощи» написано не было, только лишь «Поднимите токоприемник Shift+O». Это симулятор мазохизма какой-то.
Вы хотя бы в «новичке» дайте проехать без этих внезапных отказов.
Подскажите, как удалить программу?
А что удивительного?
Я проработав 9 лет на данном типе локомотива, сумел только тронуться через неделю! Причем проехал только до Боярки. Потом посыпались неисправности.
Теперь у нас есть режим «новичек» и я в нем езжу прекрасно. Например не только до Фастова, но недавно проехал все 244 км от москвы до Вязьмы на ЧС7. Причем я никогда в жизни не ездил и не работал на данном типе. Странно, что у меня получается, а у Вас нет. Допускаю, неправильные действия с Вашей стороны. Но это такое. Видимо симулятор не для Вас. Удалите его через панель управления, установка/удаление программ. Или еще проще, всю папку через Шифт+делит. Навсегда.
Еще один яркий пример проработки симулятора до уровня тренажера.
Да, симулятор фееричных поломок подвижного состава не для меня. Возможно то , что все там начало ломаться без объяснения причин в режиме новичка — это ограничение бесплатной пробной версии. Я не в курсе.
Объясняю в третий раз: программа не хочет удаляться не из-под unistall.exe, не из «программы и компоненты» панели управления. Скрин ошибки указал выше. Shift+Del посоветуйте кому-нибудь другому. Если нечего сказать, то удалю сам, выкорчевывая все ключи из реестра, куда успел нагадить симулятор поломок.
Сообщение отредактировано Starch: 15 August 2013 — 02:16
Если возникают неисправности нажмите Ctrl+Del и просто Del. они отменятся и будет включено «все правильно».
А по поводу унинстала, будем разбираться.
Только что, ради спортивного интереса, у себя удалил симулятор. Удалилиось с первого раза вместе со всеми компонентами!
Даже не знаю, как Вы у себя установили и смогли так загадить свой компьютер. Я бы пригласил Вас к нам на форум, где ребята уже разобрали симулятор по полочкам и продолжают безпроблемно кататься, но не уверен, что это для Вас.
Сообщение отредактировано sib2217: 15 August 2013 — 13:35
sib2217, ушел общаться в личку.