Как идут дела с обновленным сценарием мурманска?????
Дима, пока я думаю так, как по последним постам Игорь Гончаров говорил, что для создания нового порта нужны фотки, а так как у нас полярная ночь, нефига не получится , у меня есть предложение, в это время года в 11.00 мск светло, давай пофоткаем порт в ближайшее время, может пригодятся снимки для нового сценария, заодно симеровку устроем.
ОК,я готов 22.2.2009….поехать и по фоткать,Саня ты за????
vvv-vova
04.08.2009 в 16:52
Приветствую! Столкновение происходит в кармане?
BAW705
04.08.2009 в 16:52
на версии ULMM от 26.10.2005 для избежания ситуаций типа BUILDING CRASH
рекомнедуется после инсталляции сценария поудалять из ULMMscenery эти файлы:
Помимо столкновений с объектом в кармане на 14-ю, происходит столкновение при посадке на эту же полосу. Причем, крэш не наступает если заезжать в карман, взяв левее линии руления. Я же по своим соображениям отключил в опциях реализма столкновения с объектами.
XXXL
04.08.2009 в 16:52
Давно всем уже советуют отключать крэши при столкновении. Особого эффекта в симе при при столкновении нет, а потять что ты въехал в здание можно и без него 🙂
Kain
04.08.2009 в 16:52
+1
igorweb2007
04.08.2009 в 16:52
На сайте «Золотая эра авиации» ссылка на ULMM не работает. Где сегодня можно достать? Скиньте ссылку Please!!!
Igor Goncharov
04.08.2009 в 16:52
От автора:К сожалению, ресурс, на котором был размещен Мурманск, в настоящее время прошел «ребрендинг» и… промолчу потихоньку по этому поводу… изничтожил весь файловый архив. «Народ», где собственно есть ссылка на него, не позволяет размещать большие файлы(более 5М). В ближайшее время решим проблему с размещением данной сцены. Хотя есть мнение, что стоит выложить более свежую версию, но она еще не оттестирована на баги и пр. неприятные сюрпризы. Старая сцена действительно имеет баги с крешвыми областями — поэтому креш стоит отключить.
nostromo
04.08.2009 в 16:52
А вот про свежую сцену Мурманска это правильно, а то пошумели пошумели на Россия симфлайте про неё и тишина, и давно уже, а картинки были весьма достойные. Может покажете ченть, сценка-то классная выходила.
Igor Goncharov
04.08.2009 в 16:52
К сожалению, пока я занят в другом проекте. Заканчивать ULMM буду только по окончании оного. Надеюсь, что там не так много работы осталось — может быть в ноябре выпустим. А потом можно вернуться к старым задачкам. Самому надоело летать в устаревшую сцену…
nostromo
04.08.2009 в 16:52
Это хорошо что не забросили мыслей о доделке, будем ждать.
dacool
04.08.2009 в 16:52
Как идут дела с обновленным сценарием мурманска?????
Kain
04.08.2009 в 16:52
Цитата
Как идут дела с обновленным сценарием мурманска?????
Дима, пока я думаю так, как по последним постам Игорь Гончаров говорил, что для создания нового порта нужны фотки, а так как у нас полярная ночь, нефига не получится , у меня есть предложение, в это время года в 11.00 мск светло, давай пофоткаем порт в ближайшее время, может пригодятся снимки для нового сценария, заодно симеровку устроем.
Kain
04.08.2009 в 16:52
Да можно.
Kain
04.08.2009 в 16:52
Ну вот сездили, пофоткали, начал понемногу перекрашивать вокзал, если автор сцены разрешит, то выложу сюда небольшое обновление.
Kain
04.08.2009 в 16:52
Да, по моему это никому ненужно 🙁
romgun
04.08.2009 в 16:52
очень даже нужно
+ если можно, подработайте текстуры стекла (особенно ночные)
Отредактировано romgun: 26 February 2009 — 00:37
dacool
04.08.2009 в 16:52
Алекс,я очень жду обновление …….
rapSwor
04.08.2009 в 16:52
Под десятку ;)+
dacool
04.08.2009 в 19:55
Подскажите, не кто не работает над новым сценарием Мурманска,а то старый очень устарел…хотелось бы обновить его…если можно…???
Demetrius
06.08.2009 в 15:41
Зачем переделывать существующий? Он вполне достойный. Лучше использовать силы и время для создания другого сценария, которого пока нет.
mikuz
06.08.2009 в 16:02
Внимание! Нужны фотки, для создания сценария которого нет, код ICAO — ХХХХ.
Demetrius
06.08.2009 в 16:05
Внимание! Нужны фотки, для создания сценария которого нет, код ICAO — ХХХХ.
)))
Или ZZZZ Я имел ввиду, которого еще не сделали
FuNjY
07.08.2009 в 14:16
Спрошу тут, никто не сталкивался с такой проблемой: на стоянках вместо текстур, белый квадрат с красной буквой «H»? =) Нашел по форуму похожую проблему в Пулково, но предложенное решение не подходит для сцены Мурманска.
Andrew88
07.08.2009 в 14:37
Спрошу тут, никто не сталкивался с такой проблемой: на стоянках вместо текстур, белый квадрат с красной буквой «H»? =) Нашел по форуму похожую проблему в Пулково, но предложенное решение не подходит для сцены Мурманска.
В афкаде под стоянкой удалите вертолетную площадку
Kain (20.02.2009 00:01) написал:
Цитата
Дима, пока я думаю так, как по последним постам Игорь Гончаров говорил, что для создания нового порта нужны фотки, а так как у нас полярная ночь, нефига не получится , у меня есть предложение, в это время года в 11.00 мск светло, давай пофоткаем порт в ближайшее время, может пригодятся снимки для нового сценария, заодно симеровку устроем.
ОК,я готов 22.2.2009….поехать и по фоткать,Саня ты за????
рекомнедуется после инсталляции сценария поудалять из ULMMscenery эти файлы:
ag_tree_lib.BGL
cars.bgl
crafts.bgl
ulmm_tree_not_full.bgl
Цитата
Дима, пока я думаю так, как по последним постам Игорь Гончаров говорил, что для создания нового порта нужны фотки, а так как у нас полярная ночь, нефига не получится , у меня есть предложение, в это время года в 11.00 мск светло, давай пофоткаем порт в ближайшее время, может пригодятся снимки для нового сценария, заодно симеровку устроем.
+ если можно, подработайте текстуры стекла (особенно ночные)
Отредактировано romgun: 26 February 2009 — 00:37
Или ZZZZ
Я имел ввиду, которого еще не сделали 
В афкаде под стоянкой удалите вертолетную площадку