Текстуры деревьев

Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.

Это пробник одно и тоже дерево скопировано:

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 



Ответов: 81

Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.

Это пробник одно и тоже дерево скопировано:

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 

Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.

Это пробник одно и тоже дерево скопировано:

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Это повыше взабрался:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Это где ж такое изобилие можно понаблюдать ?

Цитата(Karakum @ 23.05.2009 00:51)
Это где ж такое изобилие можно понаблюдать ?

Пока еще нигде, такое изобилие конечно не везде, ваше мнение, что нужно поправить в размерах или цветовой гамме, или еще в чем либо?

Хорошим делом занялись.

Это какой сезон? Осень? Деревья только в этой гамме? Пожалуйста делайте описание скринов, что бы меньше дотошных вопросов было.

Что это за деревья — клен?

Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 22:17

Пока с сезоном вообще не определился. Фото деревьев взято с летних фотографий. По поводу деревьев: сосны, ели. Гамма пока только одна.

Вот немного разбавил атмосферу:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 

Цитата(Foma Fomich @ 22.05.2009 22:40)
Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.
Это пробник одно и тоже дерево скопировано:


Что комментировать, если это пробник?
Тут не до комментов, одни вопросы…
Вопрос первый: Цель экспериментов?
Вопрос второй: Что за файлы? Картинку можно любую нарисовать… А вот сколько «кушает»?

Подробности нужны, а потом комменты.

Ну что это за желтые сосны/ели? Это же вечнозеленые деревья. Можете сделать темно зелеными?

Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 22:31

Ну надо же такое совпадение — я тоже начал делать текстуры деревьев. Планирую использовать отдельные куски из FS2004, FSX и собственные фотографии. Пока готовы только кустики и елки.

Прикрепленное изображение

Foma Fomich, предлагаю варианты: Можно сделать сообща один проект, можно сделать два — каждый сам по себе, и можно сделать два, но потом лучшие куски обьединить в один общий пакет.

Синс — нихера не видно. Сделай скрин поближе. Цвет кислотный.
1. Цель экспериментов сделать более объемный и реалистичный лес, скажем для полетов на Ан-2.
2. У меня не кушает вовсе.

С высоты 1 км:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Очень нужная работа. Советую продолжать не оглядываясь на колкие выпады.
Гуще лес эт только хорошо. Гляньте на ВОСЬМОЕ сообщение.

Цитата(Basss @ 23.05.2009 01:29)
Ну что это за желтые сосны/ели? Это же вечнозеленые деревья. Можете сделать темно зелеными?

Сейчас переделаю. Посмотрю что получится.

Цитата(Foma Fomich @ 23.05.2009 00:31)
1. Цель экспериментов сделать более объемный и реалистичный лес, скажем для полетов на Ан-2.
2. У меня не кушает вовсе.

С высоты 1 км:


Вообще, очень не плохо смотрится.

Цитата(Basss @ 22.05.2009 23:31)
Синс — нихера не видно. Сделай скрин поближе. Цвет кислотный.


Лучше не скрины, а сами тектуры покажите, пусть даже в JPEG

Немного изменил гамму:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 

Цитата(ANRI @ 23.05.2009 01:37)

Цитата(Basss @ 22.05.2009 23:31)
Синс — нихера не видно. Сделай скрин поближе. Цвет кислотный.


Лучше не скрины, а сами тектуры покажите, пусть даже в JPEG

файл:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Такую гамму сможете подобрать?

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Вот поближе:

Прикрепленное изображение

Насчет кислотного цвета — можно прибрать насыщенности, но делал вот из этой фотки:
Прикрепленное изображение
Я планирую делать хвойные отдельно, лиственные отдельно, кусты отдельно.

Foma Fomich, предлагаю сделать два пакета, в конце обьединить лучшее.

Цитата(Sins @ 23.05.2009 01:57)
Вот поближе:
[attachment=198457:t3.jpg]
Насчет кислотного цвета — можно прибрать насыщенности, но делал вот из этой фотки:
[attachment=198456:t2.jpg]
Я планирую делать хвойные отдельно, лиственные отдельно, кусты отдельно.

Foma Fomich, предлагаю сделать два пакета, в конце обьединить лучшее.

Лишь бы для СИМа на пользу. Хочется лучшего чем есть из настоящего. Я ЗА.

Цитата(Basss @ 23.05.2009 01:56)
Такую гамму сможете подобрать?

Эти фотки в нормальном разрешении есть? Я примерно под эту гамму и подгоняю. Если есть скинь на evgen_sobaka@inbox.ru

ЗЫ. Первый вариант был почти в тон тому что на левом фото.

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 23:04

Нет, это яндекс. Примерно ползунки подергай emoji

Цитата(Basss @ 23.05.2009 02:03)
Нет, это яндекс. Примерно ползунки подергай emoji

сейчас доделую еще один вариант хвойных.

Старые + те что просили подогнать под фото:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Foma Fomich, прибери немного голубой оттенок вершин. Я для этого использую инструмент Photoshop Image/Adjustments/Replace Color. Очень удобно. Выбираешь нужный цвет из своего изображения и заменяешь на любой другой.

Еще вопрос: в городе эти деревья нормально смотрятся?

Сообщение отредактировал Sins — 22.05.2009 23:35

Цитата(Sins @ 23.05.2009 02:29)
Foma Fomich, прибери немного голубой оттенок вершин. Я для этого использую инструмент Photoshop Image/Adjustments/Replace Color. Очень удобно. Выбираешь нужный цвет из своего изображения и заменяешь на любой другой.

Еще вопрос: в городе эти деревья нормально смотрятся?


В городе будут другие, пока в городе ели)) сейчас скрин сделаю.

Вот:

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 23:37

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Ничего не поменялось. Я же просил гаму поправить как на фото.

Цитата(Basss @ 23.05.2009 02:39)
Ничего не поменялось. Я же просил гаму поправить как на фото.

Гамма в текстуре и гамма на фото почти идентичные. Видимо это сам СИМ меняет. У меня GE Pro стоит может он заменяет оттенок.

Он не причем. Попробуй больше изменить. И поставь летний сезон для проверки..

Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 23:49

Прикрепленное изображение

А какие текстуры идут в городе? Вне городов сим рисует лиственные леса из верхних 4-х текстур вмеремешку, хвойные из D1-D4, кусты С1-С3, другие кусты B , текстура A — это вообще отдельный класс деревьев, с ним непонятно.

Важно же оптимально разместить текстуры.

Я в сценах под ФС9 в соновном исользую только два типа. D и C2. С2 — в городе, если не хвойный лес конечно.

Цитата
Ничего не поменялось. Я же просил гаму поправить как на фото.

Foma Fomich, может все-таки поможет убрать голубой оттенок крон?

Цитата(Sins @ 23.05.2009 02:54)
Прикрепленное изображение

А какие текстуры идут в городе? Вне городов сим рисует лиственные леса из верхних 4-х текстур вмеремешку, хвойные из D1-D4, кусты С1-С3, другие кусты B , текстура A — это вообще отдельный класс деревьев, с ним непонятно.

Важно же оптимально разместить текстуры.

DCA я предполагаю пустить под леса, с B пока не определился. Верхний ряд под березы, яблони рябины, и тополя.

ЗЫ. Я пришел к выводу что текстуры деревьев надо менять под профиль полета. Как текстуры неба и т.п.

Цитата(Sins @ 23.05.2009 02:58)

Цитата
Ничего не поменялось. Я же просил гаму поправить как на фото.

Foma Fomich, может все-таки поможет убрать голубой оттенок крон?

Сейчас этим занимаюсь. Через 5-10 минут выложу скрин.

Цитата
Я в сценах под ФС9 в соновном исользую только два типа. D и C2. С2 — в городе, если не хвойный лес конечно.

Ну, в своих сценах, понятно. А я вот смотрел, как расставлены деревья в дефолтном FS2004+GE :

Мурманск-Архангельск в основном хвойные, лиственных и кустов немного.

Средняя полоса — всё и плюс А. Но есть места, где нет вообще хвойных или нет вообще кустов.

Минск в городе — в основном лиственные , иногда кусты, А.

Если уловить закономерность и удачно скомпоновать текстуры — должно получиться неплохо.
Например- какие растения поместить в квадрат А, учитывая , что сим их рисует в средней полосе? Не любил я в школе биологию emoji
Или кусты — есть два вида: В и С. В общем, простор для творчества…

Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:18

Цитата(Sins @ 23.05.2009 03:11)

Цитата
Я в сценах под ФС9 в соновном исользую только два типа. D и C2. С2 — в городе, если не хвойный лес конечно.

Ну, в своих сценах, понятно. А я вот смотрел, как расставлены деревья в дефолтном FS2004+GE :

Мурманск-Архангельск в основном хвойные, лиственных и кустов немного.

Средняя полоса — всё и плюс А. Но есть места, где нет вообще хвойных или нет вообще кустов.

Минск в городе — в основном лиственные , иногда кусты, А.

Если уловить закономерность и удачно скомпоновать текстуры — должно получиться неплохо.

Нет подобрать не получиться, смотря где летишь, и в соответствии с этим устанавливать те или иные текстуры. По моему это единственный вариант. Про дальние рейсы на реактивыных самолетах смысла говорить нет, так как высота большая и не видно будет этих деревьев.

Вот смена гаммы и в D4 установил 1 ель:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
еще (думаю в D4 ставить не одну ель а опять опушку):

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 00:18

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Если ставить по одному дереву, то и размер получается не пропорциональный, и редким становиться автоген.

Цитата
смотря где летишь, и в соответствии с этим устанавливать те или иные текстуры

Так нужно тогда делать программу наподобие Active Graphics — только она должна загружать в сим не цвет неба и облака, а в зависимости от местности нужные текстуры деревьев.

Извиняюсь, не заметил пост №34 (это я про Active Graphics).

Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:27

Цитата(Sins @ 23.05.2009 03:23)

Цитата
смотря где летишь, и в соответствии с этим устанавливать те или иные текстуры

Так нужно тогда делать программу наподобие Active Graphics — только она должна загружать в сим не цвет неба и облака, а в зависимости от местности нужные текстуры деревьев.

По большому счету да, но это нужно задавть ей маршрут, а она уже примерно подбирала по средним координатам текстуры наиболее соответствующие местности.

Леса, я думаю, все же стоит разделить на лиственные и хвойные. Все равно сим их в средней полосе смешивает. Зато севернее будет больше хвойных.
Клетку B сим рисует в тундре. Нет, рисует не только в тундре, я имею в виду — в тундре рисует только кустики. Например, Норильск.

Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:38

Типы растительности (всемирные):
Прикрепленное изображение

1. Листопадные (4 варианта)
2. Вечнозелёные лиственные (4 варианта)
3. Вечнозелёные хвойные (4 варианта)
4а. Кусты (4 варианта)
4б. Пальмы (3 варианта)

P.S.: это не я придумал, это по SDK2004…

Сообщение отредактировал ANRI — 23.05.2009 00:37

Цитата(Sins @ 23.05.2009 03:34)
Леса, я думаю, все же стоит разделить на лиственные и хвойные. Все равно сим их в средней полосе смешивает. Зато севернее будет больше хвойных.
Клетку B сим рисует в тундре — там же только кустики. Нет, рисует не только в тундре, я имею в виду — в тундре только кустики. А тундра — это, например, Норильск.

Попробуем. На сегодня я свернул производство лесных массивов))) продолжу во вторник, после 11.00(мск).

Да не нужно этими оттенками химичить. С высоты все равно ничего видно не будет. Если какой то колорит и будет чуть разнится так это не критично.

Цитата
это по SDK2004…


А не подскажете, где можно почитать?

Цитата(ANRI @ 23.05.2009 03:36)
Типы растительности (всемирные):

1. Листопадные (4 варианта)
2. Вечнозелёные лиственные (4 варианта)
3. Вечнозелёные хвойные (4 варианта)
4а. Кусты (4 варианта)
4б. Пальмы (3 варианта)

P.S.: это не я придумал, это по SDK2004…

emoji что в SDK я не подумал загянуть. Спасибо за информацию.

Нашел — http://download.microsoft.com/download/3/d…n_sdk_setup.exe

Прикрепленное изображение

Пол-ночи эксперементировал, вот что выяснил:

1. Если сим рисует лиственные, он равномерно смешивает 4 Deciduous текстуры.Если хвойные — смешивает tall coniferous итд…
2. На юге России преобладают лиственные (Deciduous). На широте 60-65 — хвойные tall coniferous. Посередине — всего примерно одинаково.
3. В тундре рисуются хвойные, сильно уменьшенные. В городах — только лиственные.
4. Лиственные могут быть разбавлены кустами shrubs, а Tall coniferous — разбавлены short coniferous.

Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 10:41

Всем доброго дня. Ну что продолжим эксперименты.
Можно еще посмотреть, что присутствует в Европе, Японии, Китае, США. Но сегодня у меня уже нет сил, да и работа ждет — вчера почти сутки не вылазил из-за компа. Так что я пока не у дел.
Еще можно пробовать по-разному размещать деревья в одном квадрате и смотреть, как будет выглядеть в симе. Текстуры-то рисуются крест-накрест. Иногда бывает такой ракурс, смотрится не очень красиво.

Цитата(Sins @ 23.05.2009 13:55)
Можно еще посмотреть, что присутствует в Европе, Японии, Китае, США. Но сегодня у меня уже нет сил, да и работа ждет — вчера почти сутки не вылазил из-за компа. Так что я пока не у дел.
Еще можно пробовать по-разному размещать деревья в одном квадрате и смотреть, как будет выглядеть в симе. Текстуры-то рисуются крест-накрест. Иногда бывает такой ракурс, смотрится не очень красиво.

Я собственно и подгоняю текстуры к этому. Если создавать группы деревьев, то смотрится ничего под всеми углами, а вот если как по умолчанию одно дерево, то это убого.

Добавил лиственных и закончил с хвойными:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
в близи видны косяки, но это будет поправляться в будущем:

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 11:52

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Примерно такие парковые зоны будут в городах:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
и напоследок, законченные хвойные:

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Прикрепленное изображение

Foma Fomich, притемни слегка вершины, примерно, как я слева сделал.

Цитата(Sins @ 23.05.2009 15:47)
Foma Fomich, притемни слегка вершины, примерно, как я слева сделал.

сегодня больше работать не смогу. до вторника всё оставляю.

Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 12:48

Да я тоже на пару дней беру тайм-аут.
Долго искал хорошие деревья для сима,лучше этого пока не нашел,взгляните http://secure.simmarket.com/samoshin-natur…-trees-v2.phtml

Цитата(Basss @ 29.05.2009 18:37)
Вот такие вот мелочи. Очень темные части леса.

И на втором скрине обрубки видны.


Я вижу деревца расставлены на фототеррейне!
Просто они оч далеко от друг друга поэтому видно все ньоансы!Надо погуще поставить на террейн!

Я считаю что все равно нужно чуть засветить ту зону. Если деревьев не много, то темнота особенно сильно бросается в глаза

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 19:20)
Увы надо жертвовать ради красивого РУССКОГО леса…

зачем жертвовать? там, где остались пустые места (снизу справа), там и должны быть пальмы. Место там где нужно на листе ведь есть под них.

А мне дико не хватает густого леса в симе. Комп позволяет тайгу делать. А ее нет. Вокруг дмд просто степь. Ужас сплошной. Та и не в дмд совсем куцо. Никак нельзя разработать способ повышения плотности деревьев хотя бы раза в 3-4 от дефолта? Как в Х, например ?

Цитата(НЕБО @ 29.05.2009 19:44)
А мне дико не хватает густого леса в симе. Комп позволяет тайгу делать. А ее нет. Вокруг дмд просто степь. Ужас сплошной. Та и не в дмд совсем куцо. Никак нельзя разработать способ повышения плотности деревьев хотя бы раза в 3-4 от дефолта? Как в Х, например ?

Помойму получилось отлично густоватость появилась когда взлетаешь видно, что прям лес.
А то, что его не очень видно с высоты так его заменяет текстура леса.
Правда с Домодедово не пробовал взлетать.

Сообщение отредактировал d85 — 29.05.2009 19:43

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 19:20)

Цитата(Partizan-cs @ 29.05.2009 19:14)
У меня такой вопросик. А как быть с пальмами? их ведь нет в этих файлах, значит и не будет текстур там, где должны быть?


Увы надо жертвовать ради красивого РУССКОГО леса…

Причем здесь Русский лес и пальмы??? Это совершенно разные лэндклассы! Например на лэндклассе хвойного северного леса пальмы ну никак не должны располагаться. А в симе растительность располагается соответственно прописанного той , или иной местности лэндкласса.

Цитата(Kostas68 @ 29.05.2009 22:07)
Причем здесь Русский лес и пальмы??? Это совершенно разные лэндклассы! Например на лэндклассе хвойного северного леса пальмы ну никак не должны располагаться. А в симе растительность располагается соответственно прописанного той , или иной местности лэндкласса.

Я про текстуры trees*.bmp
Для примера:
— текстура из этой темы:
(IMG:http://s48.radikal.ru/i122/0905/46/4bc0d89397bd.jpg)
и другая(взята для примера, т.к. дефолтной текстуры не сохранилось, но пальмы там тоже есть)
(IMG:http://s45.radikal.ru/i110/0905/1a/4aceab0e3cb1.jpg)

Теперь понятно о чём речь? Откуда возьмутся пальмы там где они нужны, если их не будет на этом текстурном листе?

Сообщение отредактировал Partizan-cs — 29.05.2009 21:28

Чессно говоря текстурный лист посмотреть неудосужился. emoji Э-ээ, тогда непонятно, а зАчем пальмы потребовалось убирать, смысл в этом какой великий?

Цитата(Kostas68 @ 29.05.2009 22:57)
Чессно говоря текстурный лист посмотреть неудосужился. emoji Э-ээ, тогда непонятно, а зАчем пальмы потребовалось убирать, смысл в этом какой великий?


Я и не вставлял туда)
щас поставлю)

Теперь в мире царит гармония! emoji

Сообщение отредактировал Взлётный365 — 29.05.2009 22:28

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
Тааак, пока не вижу у себя гармонии emoji
Кинь ка гармонию сюда)))
partizan-cs(букафка А)mail.ru

Цитата(Partizan-cs @ 29.05.2009 23:32)
Тааак, пока не вижу у себя гармонии emoji
Кинь ка гармонию сюда)))
partizan-cs(букафка А)mail.ru


Отправил)

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 23:39)
Отправил)

Гармония получена)) Спасибо)

Цитата(Partizan-cs @ 29.05.2009 23:40)

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 23:39)
Отправил)

Гармония получена)) Спасибо)


Добавь меня в друзья,я тебе коммент написал в фотках контакта!

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 22:27)
Теперь в мире царит гармония! emoji

Я так понял ты добавил пальмы в новый пакет. Ну так выложи файлик, пожалуйста, на авсим как дополнение, всем ведь хочется гармонии.

Цитата(Sakhalinets @ 30.05.2009 06:01)

Цитата(Взлётный365 @ 29.05.2009 22:27)
Теперь в мире царит гармония! emoji

Я так понял ты добавил пальмы в новый пакет. Ну так выложи файлик, пожалуйста, на авсим как дополнение, всем ведь хочется гармонии.


Дополнения не будет!Выйдет один полный пакет,а то надоела неразбериха,люди непоймут что качать!

вот с пальмами
http://files.mail.ru/J8VDFS

Цитата(Взлётный365 @ 30.05.2009 10:34)
вот с пальмами
http://files.mail.ru/J8VDFS

Сенки Вери Мач

Foma Fomich, чтобы не было обрубков, сдвинь текстуры вправо на 10 пикселей. А то они вылазят за границы квадратов 256,512,768.

P.S. У вас деревья получаются классные, знал бы, не начинал бы свои. Но всё-таки доделаю до конца, выложу. Может кому и понравиться.

Сообщение отредактировал Sins — Вчера, 11:03

Цитата(Sins @ 30.05.2009 11:54)
Foma Fomich, чтобы не было обрубков, сдвинь текстуры вправо на 10 пикселей. А то они вылазят за границы квадратов 256,512,768.

P.S. У вас деревья получаются классные, знал бы, не начинал бы свои. Но всё-таки доделаю до конца, выложу. Может кому и понравиться.


Все правильно. Мы вместе пытаемся сим сделать лучше.emoji