Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.
Это пробник одно и тоже дерево скопировано:
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41
Не показывать объявления
Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.
Это пробник одно и тоже дерево скопировано:
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41
Не показывать объявления
Всем доброго времени суток. Решил немного поэкспериментировать с текстурами деревьев. Размер немного меньше чем стандартные. Нужны выши комменты и пожелания.
Это пробник одно и тоже дерево скопировано:
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 21:41
Пока еще нигде, такое изобилие конечно не везде, ваше мнение, что нужно поправить в размерах или цветовой гамме, или еще в чем либо?
Это какой сезон? Осень? Деревья только в этой гамме? Пожалуйста делайте описание скринов, что бы меньше дотошных вопросов было.
Что это за деревья — клен?
Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 22:17
Вот немного разбавил атмосферу:
Это пробник одно и тоже дерево скопировано:
Что комментировать, если это пробник?
Тут не до комментов, одни вопросы…
Вопрос первый: Цель экспериментов?
Вопрос второй: Что за файлы? Картинку можно любую нарисовать… А вот сколько «кушает»?
Подробности нужны, а потом комменты.
Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 22:31
Foma Fomich, предлагаю варианты: Можно сделать сообща один проект, можно сделать два — каждый сам по себе, и можно сделать два, но потом лучшие куски обьединить в один общий пакет.
2. У меня не кушает вовсе.
С высоты 1 км:
Сейчас переделаю. Посмотрю что получится.
2. У меня не кушает вовсе.
С высоты 1 км:
Вообще, очень не плохо смотрится.
Лучше не скрины, а сами тектуры покажите, пусть даже в JPEG
Лучше не скрины, а сами тектуры покажите, пусть даже в JPEG
файл:
Насчет кислотного цвета — можно прибрать насыщенности, но делал вот из этой фотки:

Я планирую делать хвойные отдельно, лиственные отдельно, кусты отдельно.
Foma Fomich, предлагаю сделать два пакета, в конце обьединить лучшее.
Не показывать объявления
[attachment=198457:t3.jpg]
Насчет кислотного цвета — можно прибрать насыщенности, но делал вот из этой фотки:
[attachment=198456:t2.jpg]
Я планирую делать хвойные отдельно, лиственные отдельно, кусты отдельно.
Foma Fomich, предлагаю сделать два пакета, в конце обьединить лучшее.
Лишь бы для СИМа на пользу. Хочется лучшего чем есть из настоящего. Я ЗА.
Эти фотки в нормальном разрешении есть? Я примерно под эту гамму и подгоняю. Если есть скинь на evgen_sobaka@inbox.ru
ЗЫ. Первый вариант был почти в тон тому что на левом фото.
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 23:04
сейчас доделую еще один вариант хвойных.
Еще вопрос: в городе эти деревья нормально смотрятся?
Сообщение отредактировал Sins — 22.05.2009 23:35
Еще вопрос: в городе эти деревья нормально смотрятся?
В городе будут другие, пока в городе ели)) сейчас скрин сделаю.
Вот:
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 22.05.2009 23:37
Гамма в текстуре и гамма на фото почти идентичные. Видимо это сам СИМ меняет. У меня GE Pro стоит может он заменяет оттенок.
Сообщение отредактировал Basss — 22.05.2009 23:49
А какие текстуры идут в городе? Вне городов сим рисует лиственные леса из верхних 4-х текстур вмеремешку, хвойные из D1-D4, кусты С1-С3, другие кусты B , текстура A — это вообще отдельный класс деревьев, с ним непонятно.
Важно же оптимально разместить текстуры.
Foma Fomich, может все-таки поможет убрать голубой оттенок крон?
А какие текстуры идут в городе? Вне городов сим рисует лиственные леса из верхних 4-х текстур вмеремешку, хвойные из D1-D4, кусты С1-С3, другие кусты B , текстура A — это вообще отдельный класс деревьев, с ним непонятно.
Важно же оптимально разместить текстуры.
DCA я предполагаю пустить под леса, с B пока не определился. Верхний ряд под березы, яблони рябины, и тополя.
ЗЫ. Я пришел к выводу что текстуры деревьев надо менять под профиль полета. Как текстуры неба и т.п.
Foma Fomich, может все-таки поможет убрать голубой оттенок крон?
Сейчас этим занимаюсь. Через 5-10 минут выложу скрин.
Ну, в своих сценах, понятно. А я вот смотрел, как расставлены деревья в дефолтном FS2004+GE :
Мурманск-Архангельск в основном хвойные, лиственных и кустов немного.
Средняя полоса — всё и плюс А. Но есть места, где нет вообще хвойных или нет вообще кустов.
Минск в городе — в основном лиственные , иногда кусты, А.
Если уловить закономерность и удачно скомпоновать текстуры — должно получиться неплохо.
Например- какие растения поместить в квадрат А, учитывая , что сим их рисует в средней полосе? Не любил я в школе биологию
Или кусты — есть два вида: В и С. В общем, простор для творчества…
Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:18
Ну, в своих сценах, понятно. А я вот смотрел, как расставлены деревья в дефолтном FS2004+GE :
Мурманск-Архангельск в основном хвойные, лиственных и кустов немного.
Средняя полоса — всё и плюс А. Но есть места, где нет вообще хвойных или нет вообще кустов.
Минск в городе — в основном лиственные , иногда кусты, А.
Если уловить закономерность и удачно скомпоновать текстуры — должно получиться неплохо.
Нет подобрать не получиться, смотря где летишь, и в соответствии с этим устанавливать те или иные текстуры. По моему это единственный вариант. Про дальние рейсы на реактивыных самолетах смысла говорить нет, так как высота большая и не видно будет этих деревьев.
Вот смена гаммы и в D4 установил 1 ель:
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 00:18
Так нужно тогда делать программу наподобие Active Graphics — только она должна загружать в сим не цвет неба и облака, а в зависимости от местности нужные текстуры деревьев.
Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:27
Так нужно тогда делать программу наподобие Active Graphics — только она должна загружать в сим не цвет неба и облака, а в зависимости от местности нужные текстуры деревьев.
По большому счету да, но это нужно задавть ей маршрут, а она уже примерно подбирала по средним координатам текстуры наиболее соответствующие местности.
Клетку B сим рисует в тундре. Нет, рисует не только в тундре, я имею в виду — в тундре рисует только кустики. Например, Норильск.
Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 00:38
1. Листопадные (4 варианта)
2. Вечнозелёные лиственные (4 варианта)
3. Вечнозелёные хвойные (4 варианта)
4а. Кусты (4 варианта)
4б. Пальмы (3 варианта)
P.S.: это не я придумал, это по SDK2004…
Сообщение отредактировал ANRI — 23.05.2009 00:37
Клетку B сим рисует в тундре — там же только кустики. Нет, рисует не только в тундре, я имею в виду — в тундре только кустики. А тундра — это, например, Норильск.
Попробуем. На сегодня я свернул производство лесных массивов))) продолжу во вторник, после 11.00(мск).
А не подскажете, где можно почитать?
1. Листопадные (4 варианта)
2. Вечнозелёные лиственные (4 варианта)
3. Вечнозелёные хвойные (4 варианта)
4а. Кусты (4 варианта)
4б. Пальмы (3 варианта)
P.S.: это не я придумал, это по SDK2004…
Пол-ночи эксперементировал, вот что выяснил:
1. Если сим рисует лиственные, он равномерно смешивает 4 Deciduous текстуры.Если хвойные — смешивает tall coniferous итд…
2. На юге России преобладают лиственные (Deciduous). На широте 60-65 — хвойные tall coniferous. Посередине — всего примерно одинаково.
3. В тундре рисуются хвойные, сильно уменьшенные. В городах — только лиственные.
4. Лиственные могут быть разбавлены кустами shrubs, а Tall coniferous — разбавлены short coniferous.
Сообщение отредактировал Sins — 23.05.2009 10:41
Еще можно пробовать по-разному размещать деревья в одном квадрате и смотреть, как будет выглядеть в симе. Текстуры-то рисуются крест-накрест. Иногда бывает такой ракурс, смотрится не очень красиво.
Еще можно пробовать по-разному размещать деревья в одном квадрате и смотреть, как будет выглядеть в симе. Текстуры-то рисуются крест-накрест. Иногда бывает такой ракурс, смотрится не очень красиво.
Я собственно и подгоняю текстуры к этому. Если создавать группы деревьев, то смотрится ничего под всеми углами, а вот если как по умолчанию одно дерево, то это убого.
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 11:52
Foma Fomich, притемни слегка вершины, примерно, как я слева сделал.
сегодня больше работать не смогу. до вторника всё оставляю.
Сообщение отредактировал Foma Fomich — 23.05.2009 12:48
И на втором скрине обрубки видны.
Я вижу деревца расставлены на фототеррейне!
Просто они оч далеко от друг друга поэтому видно все ньоансы!Надо погуще поставить на террейн!
зачем жертвовать? там, где остались пустые места (снизу справа), там и должны быть пальмы. Место там где нужно на листе ведь есть под них.
Помойму получилось отлично густоватость появилась когда взлетаешь видно, что прям лес.
А то, что его не очень видно с высоты так его заменяет текстура леса.
Правда с Домодедово не пробовал взлетать.
Сообщение отредактировал d85 — 29.05.2009 19:43
Увы надо жертвовать ради красивого РУССКОГО леса…
Причем здесь Русский лес и пальмы??? Это совершенно разные лэндклассы! Например на лэндклассе хвойного северного леса пальмы ну никак не должны располагаться. А в симе растительность располагается соответственно прописанного той , или иной местности лэндкласса.
Я про текстуры trees*.bmp
Для примера:
— текстура из этой темы:
(IMG:http://s48.radikal.ru/i122/0905/46/4bc0d89397bd.jpg)
и другая(взята для примера, т.к. дефолтной текстуры не сохранилось, но пальмы там тоже есть)
(IMG:http://s45.radikal.ru/i110/0905/1a/4aceab0e3cb1.jpg)
Теперь понятно о чём речь? Откуда возьмутся пальмы там где они нужны, если их не будет на этом текстурном листе?
Сообщение отредактировал Partizan-cs — 29.05.2009 21:28
Я и не вставлял туда)
щас поставлю)
Сообщение отредактировал Взлётный365 — 29.05.2009 22:28
Кинь ка гармонию сюда)))
partizan-cs(букафка А)mail.ru
Кинь ка гармонию сюда)))
partizan-cs(букафка А)mail.ru
Отправил)
Гармония получена)) Спасибо)
Гармония получена)) Спасибо)
Добавь меня в друзья,я тебе коммент написал в фотках контакта!
Я так понял ты добавил пальмы в новый пакет. Ну так выложи файлик, пожалуйста, на авсим как дополнение, всем ведь хочется гармонии.
Я так понял ты добавил пальмы в новый пакет. Ну так выложи файлик, пожалуйста, на авсим как дополнение, всем ведь хочется гармонии.
Дополнения не будет!Выйдет один полный пакет,а то надоела неразбериха,люди непоймут что качать!
http://files.mail.ru/J8VDFS
http://files.mail.ru/J8VDFS
Сенки Вери Мач
P.S. У вас деревья получаются классные, знал бы, не начинал бы свои. Но всё-таки доделаю до конца, выложу. Может кому и понравиться.
Сообщение отредактировал Sins — Вчера, 11:03
P.S. У вас деревья получаются классные, знал бы, не начинал бы свои. Но всё-таки доделаю до конца, выложу. Может кому и понравиться.
Все правильно. Мы вместе пытаемся сим сделать лучше.