Ан-24 FSX — Антонов

   Тема создана для обсуждения модели АН-24 которую мы с Михаилом (mikedet) попытались адаптировать для FSX и на данный момент она находиться в файлах.

 

  В первую очередь хочется поблагодарить всех кто дал толчок этой сборке Ан-24 это конечно же сам автор прекрасной  модели для X-plane Андрей Felis, http://felis-planes.com/ru/который разрешил использовать его модель и в среде FSX. Также хочется поблагодарить Сергея (Dzies) за его прекрасные приборы и человека который очень сильно помог адаптировать эти приборы для FSX и на протяжении всего времени проделал огромную работу в прикручивании их к данной модели это Михаил (mikedet), а, так же не посредственно кто помогал советами и примерами это Кирилл Коновалов, Владимир Затяга (VLAZ), ещё конечно же Oceanair так как из за нашего небольшого спора с ним в теме по АН-24 всё и заварилось.))))

 

 Теперь о самой модели. На данном этапе в модели ещё хватает работы это даже не бета там какая то, но модель вполне летабельна. Просьба сильно не ругаться если будут какие то не до чёты так как до этого момента лично я никогда не занимался такими вещами и никогда даже не открывал 3Д мах и ни когда не писал кодов для анимации, а сидел и ждал когда же спуститься мана небесная и кто ни будь смастерит ту или иную модель, но времена изменились и пока сам ничего не сделаешь то ничего и не будет. Модель изначально делалась просто для себя. Думаю если модель будет интересна и другим то общими усилиями можно доделать как когда-то собирали Ан-24 Samdim v.3 до достойного уровня. Пусть живёт Ан-24 хотя бы во всех симуляторах.

 

   Всех с Новым годом и хочется пожелать всем в новом году чтобы количество взлетов равнялось количеству посадок!!!!!!!!!!!!

Сообщение отредактировано Блэйд: 01 January 2017 — 03:20

Ответов: 39

Блэйд вижу ваш самолет в файлах. Обязательно посмотрю так как имею особую заинтересованность в самолете ан 24.
Кто не знает ссылка тут http://www.avsim.su/…-fsx-60076.html

Пока могу сказать модель сама по себе как мне кажется немного устаревшая но качественная, в любом случае спасибо за работу более подробно опишу в скором времени мои впечатления…

Блэйд вижу ваш самолет в файлах. Обязательно посмотрю так как имею особую заинтересованность в самолете ан 24.
Кто не знает ссылка тут http://www.avsim.su/…-fsx-60076.html

Пока могу сказать модель сама по себе как мне кажется немного устаревшая но качественная, в любом случае спасибо за работу более подробно опишу в скором времени мои впечатления…

Ничего нового. Конечно  то что сотворил на сегодняшний день LeshaSidz это фурор но исходников на эту модель нет, а то что на сегодня используют в FSX гораздо моральней устарела.

 

 Самолёт тоже не мой, а наша с Михаилом адаптация в FSX.

Сообщение отредактировано Блэйд: 01 January 2017 — 03:44

Вот это подарок) огромное спасибо. С Новым годом!

Ребята, продолжайте свою работу, пожалуйста! Еще бы потом добавить к нему что-то типа «акку-сима», чтобы отказов побольше из-за несоблюдения матчасти! :)

Ребята, продолжайте свою работу, пожалуйста! Еще бы потом добавить к нему что-то типа «акку-сима», чтобы отказов побольше из-за несоблюдения матчасти! :)

Лучше сначала сделать полную реализацию систем и необходимых элементов матчасти, наподобие «Дашки».

Потом уже эту матчасть ломай и чини! А то может быть как с Ту-134-кой, SCS, попробуй эти отказы безболезненно исправить. Сгорел например предохранитель на цепи в гидравлике, и нет давления в ГС, а заменить его никак, потому что он не реализован.

Спасибо всем кто принимает, принимал и будет принимать участи в этом проекте. Спасибо что вы есть, ваши старания и усердие.

С Новым Годом!

Сообщение отредактировано KAI31: 01 January 2017 — 11:42

Спасибо большое!

Ещё не пробовал пока, но очень рад! Думал, Ан-2 буду гнать на Чукотку, но теперь буду счастлив полетать на 24-м :)

Пробовал на Ан-24/26 из библиотеки FS2004, понравился, но оставил для лучших времён из-за проблем в FSX. Поэтому заочно рад вашему труду!

Хо хо хо!!! Вот это бонус в новогоднее утро! Скачаем и облетаем. Ну, визуалка похуже чем у LeshaSidz-а будет, но таки намного лучше чем у Владимира Ж. А если берём тот факт, что с последней крутой моделью видимо беда, не нашлись прямые руки для полного оживления онного в сим. То это самая шикарная модель Антохи под АЫЧ. Удачи в наступившем и спасибо!
Пы.Сы.Глядишь,LeshaSidz посетит эту ветку, и быть может захочет поискать более компетентных компаньёнов для доведения своего шедевра.

Агонь!

Спасибо и с Новым годом!

1AA.jpg
2AA.jpg

Сообщение отредактировано ZorgsteinKilloo: 01 January 2017 — 18:14

https://yadi.sk/d/yDiaFDQA36J9Tf

Всех с новым годом!

Судя по всему отсутствие этих файлов приводит к вылету симулятора по вине КЛН.

https://yadi.sk/d/yDiaFDQA36J9Tf

Всех с новым годом!

Судя по всему отсутствие этих файлов приводит к вылету симулятора по вине КЛН.

Вот Спасибо! Попробуем. 

https://yadi.sk/d/yDiaFDQA36J9Tf

Всех с новым годом!

Судя по всему отсутствие этих файлов приводит к вылету симулятора по вине КЛН.

а куда эти файлы кидать?

https://yadi.sk/d/yDiaFDQA36J9Tf

Всех с новым годом!

Судя по всему отсутствие этих файлов приводит к вылету симулятора по вине КЛН.

Вот класс — самолёт загружается и всё работает. Конфликтов с КЛН — нет! Главное грамотно всё закинуть — куда нужно.

а куда эти файлы кидать?

Файлы нужно кидать  ,то что внутри папки Gauges ,в папку Gauges (Вашего Сима). Файл KLN90B — в папку Panel. А вот panel.cfg ,откройте этот файл при помощи «текстового  документа» и скопируйте вот это :

 

Background_color=0,0,0 
size_mm=441,142
window_size_ratio=1.000 
position=2
visible=0
ident=18000
render_3d_window=0
window_size= 0.441, 0.182
window_pos= 0.000, 0.000
gauge00=kln90b!Kln90B, 0,0,443,141
 
 
и вставьте в panel.cfg  ,там где установлен «ваш» Ан—24 . Там где [Window10]  ,»старое» удалите ,а то что вставляете — вставьте.

Кнопка «на упор» назначена как-то?

Сообщение отредактировано Jenya77: 01 January 2017 — 19:12

Кнопка «на упор» назначена как-то?

Не кнопка, а тумблер под колпачком, рабочий. При посадке не стали заморачиваться, снимается автоматом при условии РУД-0 и касание шасси полосы.

Привет, подскажите, а как быть с ливреями, как можно поставить другую?

Ливреи в разделе для плейна, только переконвертировать в DDS.

У меня вот такая бяка….
Как лечить?
Вопрос, решен… Но возник другой вопрос…
А без КЛН-ки, по хардкорски как летать… Саму фуфайку можно ли удалить? 

Сообщение отредактировано South_Victor: 01 January 2017 — 20:52

gauge06=An_24b_Sound!server_sound,  4,129,20,19,.SimObjectsAirplanesSamdim_An-24RV_xsoundsound.ini  — а разве так папка с самолётом называется? Вроде в архиве папка An-24_X.

Я так понимаю модель Samdim_An-24RV_x тоже надо ставить. Может конфиг просто поменять на звуки из папки в An-24_X?.

Сообщение отредактировано KAI31: 01 January 2017 — 21:11

Вот менял просто ливрейки.

Spoiler

 

 

Салон нужен обязательно, еще бы и вид из иллюминатора, еще вопрос такой как можно КВС подвинуть вперед немножко, а то сидит далековато.

Ездок камера и создать свои присеты.

Сообщение отредактировано KAI31: 02 January 2017 — 00:24

Салон нужен обязательно, еще бы и вид из иллюминатора, еще вопрос такой как можно КВС подвинуть вперед немножко, а то сидит далековато.

 

Вот скрины размытых текстур,

 

02ef9a6426a1.jpg

 

ab890ff1dfce.jpg
 
 

Так и есть в папке  Scat лежит размытая текстура панели.

Вот как должно быть

33a36a9ea1e3a9a4e5e89bd55792d2c6.jpg

 

ff4d89500ef5400a2c177a050d00978b.jpg

Может текстуры ВК в отдельную папку и прописать к любым ливреям?

Да, пожалуйста. Динамический дым. На полосе вроде от шасси идет, но ниже двигателя. А когда взлетаешь то все время на одном расстоянии, на 10 метров ниже самолета. 

 

Spoiler

 

Даже не знаю пока что ответить.

 

Вот дым при взлёте:

59b3d7ecd7521095f9ed4e1f6d82c5e7.jpg

 

И после взлета его нет

 

d955e8ddb5882750798c3cd52660c6e1.jpg

 

А на других самолетах не наблюдается такой эффект?

Даже не знаю пока что ответить.

 

Вот дым при взлёте:

 

И после взлета его нет

 

 

А на других самолетах не наблюдается такой эффект?

 

Понятно, спасибо. На других нет, да.

Наверное из-за того что Препар у меня, он чудит. Раз модель для FSX. 

Сообщение отредактировано Kraftig: 02 January 2017 — 00:31

Даже не знаю пока что ответить.

 

Вот дым при взлёте:

Spoiler

59b3d7ecd7521095f9ed4e1f6d82c5e7.jpg

 

И после взлета его нет

 

d955e8ddb5882750798c3cd52660c6e1.jpg

 

Может текстуры ВК в отдельную папку и прописать к любым ливреям?

Да наверное так лучше будет потому что для окраски самолёта там всего 3 текстурных листа идёт. Может те кто конвертит текстуры с каким то сжатием идёт? И разрешение падает?

 

Хотел залить свой вариант текстур кабины но что то интернет не тянет.

Сообщение отредактировано Блэйд: 02 January 2017 — 00:42

Да наверное так лучше будет потому что для окраски самолёта там всего 3 текстурных листа идёт

Зато потом можно ещё и разные разрешения, окраску и подсветку для текстур ВК прописать в разных папках ВК.

А ливрей понаделают художники).

Сообщение отредактировано KAI31: 02 January 2017 — 00:44

Понятно, спасибо. На других нет, да.

Наверное из-за того что Препар у меня, он чудит. Раз модель для FSX. 

Надо попробовать в Препаре.

 

Хотя ответ уже поступил.

 

Да это дефолтный эфект сима и работает на небольшой высоте:

wake = fx_wake
water = fx_spray
Можно кастомные эффекты поставить, есть.
 
Если поместить текстуры ВК в отдельную папку они меньше места занимать будут, т.к. общие для всех ливрей. А тем более если 4096 сделать.

 

Зато потом можно ещё и разные разрешения, окраску и подсветку для текстур ВК прописать в разных папках ВК.

А ливрей понаделают художники).

Согласен.

По тумблерам все разобрались что 3-х позиционные в нейтральное положение возвращаются нажатием колёсика мышки? Именно в ВК.

Сообщение отредактировано Блэйд: 02 January 2017 — 00:58

Есть такое дело, только почему то радиовысотомер взлетает на максимум, при включении тумблера в ВК. Может чего не включил.

Ребята пишите замечания, пожелания, предложения, может у кого то наработки какие то сохранились в закромах, а то только один KAI31 в основном активен. Почти 600 скачиваний меньше чем за сутки. Столько лет ждали новую модель Ан-24, столько начинаний которые не увенчались успехом. На сегодняшний день есть исходники, есть одобрение авторов, а тема как то вяло развивается.

 

P.S. Или ещё просто многие Новый год празднуют)))))

Сообщение отредактировано Блэйд: 02 January 2017 — 01:37

Есть такое дело, только почему то радиовысотомер взлетает на максимум, при включении тумблера в ВК. Может чего не включил.

Надо глянуть.

Кто может попробовать этот вариант текстур и отписаться с скриншотами?

https://cloud.mail.r…/APkp/RygcJu8cp

Понятно, спасибо. На других нет, да.

Наверное из-за того что Препар у меня, он чудит. Раз модель для FSX. 

У меня в P3D всё класс, дыма нет. 

del 

Сообщение отредактировано Kraftig: 02 January 2017 — 04:07

 

Имелись в виду текстуры ВК.

 

Кто может попробовать этот вариант текстур и отписаться с скриншотами?

https://cloud.mail.r…/APkp/RygcJu8cp

 

Тут вроде всё ок как на моих скринах выше, в разделе «Порядок». Ток почему то наземное питание, ЗИЛ не подъехал. Ещё несколько показаний приборов заметил:

На панели КВС и 2П не работает тахометр, на панели БИ, если вывести на режим РУД больше 20, то он сразу скачет на 100%, может конечно оно так и надо. Стрелки на топливомерах почему то реагируют на режим, показывая его увеличение и уменьшение от 0 до полного заполнения баков если руд на максимуме.  Всплывающие подсказки не везде соответствуют, вроде как кнопка согласования курсовой, а выскакивает какая то шляпа, и ещё в нескольких местах такое безобразие).

Буду штудировать ЛТХ, МТХ и РЛЭ, в общем матчасть для меня новая, только в Плейне немного полетал и покрутил приборку в плане кода и 3D.

А так впечатления: «Вкусненько»!!!! тем более начальный этап, но перспектива видится огромная. Радарчик, КЛН-ка, 3D- проработка, даже та что ещё не доведена до уровня(НКП, … и не анимированные пока, но уже присутствующие тумблеры, приборы и системы) многие вещи что уже сделаны сразу вставили по полной!

Сообщение отредактировано KAI31: 02 January 2017 — 04:30

Имелись в виду текстуры ВК.

 

Прошу прощения тогда.

 

 

А кстати у вас автопилот нормально работает? А то у меня не работает удержание высоты. Начинает зеленая лампочка моргать и скакать по тангажу потом.

До АП ещшо не добрался пока. Позже, надо свои хвосты пока занести потом уже дальше двигаться. Утро ночера мудрёнее, разберёмся..

Сообщение отредактировано KAI31: 02 January 2017 — 04:16

Ребята пишите замечания, пожелания, предложения, 

 

Сегодня наконец-то буду ставить модель ) Но пока прочитал три страницы, у меня накопилось целых 6 групп файлов, с которыми придётся разбираться. 

Можно разместить в первом сообщении ссылку на самую последнюю версию с внесёнными изменениями, чтобы время не тратить и не ломать голову, что и куда ставить?

Нет, мне не лень, я разберусь (надеюсь), но это избавит тему от лишних сообщений типа: «А куда это ставить?», «А у меня почему-то не так…», «А у меня это почему-то не работает…»

Это будет удобно и вас не запутают (соответственно и отвлекать от работы не будут) своими вопросами по старой версии, которые уже не актуальны.

 

P.S. Начал разбираться. И ещё более убедился в актуальности просьбы. Это, похоже, большая папка рабочих материалов. Здесь помочь могу наведением порядка, результат выложу на проверку, если не против.

Сообщение отредактировано Oleg-N: 02 January 2017 — 09:12