Шум элементов питания видеокарты? — Железо и программы

Проблема в следующем:в VC практически любого самолета возникает какой-то шелест в районе дросселей видекарты,причем уровень шума зависит от точки обзора в кабине.Свист дросселей видеокарты при работе 3d приложений явление распространенное,более того,признанное как нормальное некоторыми производителями(Zotac).Но почему тогда у меня при работе таких «тяжелых» игр как Crysis,Grid и.т.д., ничего не свистит-шумит? Является ли это особенностью построения графики симулятора(FS9) или проблема в чем-то другом? Заранее спасибо тем кто ответит!

Config: ASUS P5Q-E,ZOTAC GTX275,E8400,700W


Ответов: 9

эта проблема известна, что дросселя у этих видюх шумят на некоторых экземплярах
рекомендую не заморачиваться на этом факте :new_russian:
видел в сети туториал по заливке оных дросселей лаком, но хлопотно это.
На скорость не влияет.

эта проблема известна, что дросселя у этих видюх шумят на некоторых экземплярах
рекомендую не заморачиваться на этом факте :new_russian:

Все так…но почему именно в симе так ярко проявляется!?

законы Мерфи :new_russian: — знакомы с ними?

Все так…но почему именно в симе так ярко проявляется!?

У меня это четко коррелируется с частотой кадров. Чем больше — тем шумнее.

Ламповую надо ставить. Какую-нибудь марки Рекорд, Рубин или Электрон. Пальцем лампу пошевелишь, и изображение в норму приходит, и свистеть перестает.

P.S. Только корпус менять придется. На Super-tower.

Сообщение отредактировано SantaJohn128: 12 January 2010 — 14:04

Звук от дросселей идет именно в тот момент, когда их рабочая частота попадает в резонанс и совпадет со слышимым ухом человека диапазоном.
Почему в симе звук слышен, а в других играх ( я бы сказал, режимах) нет?
Ответ очевиден. Нагрузка на видеокарту не равномерна, и динамически меняется. Сим в силу своей природы не всегда может загрузить видеокарту на все 100%, особенно современные видеокарты! Вот и получается, что GPU работает не в полную мощь динамически подключая и отключая различные блоки, естественно не проявляя максимального аппетита по питания. Стабилизаторы современных видеокарт много фазные, и тоже умеют экономить электричество отключая некоторые фазы при низкой нагрузке. Причем процесс отключения/включения тоже динамический. Эти всплески и создают веселый звук.

Иногда, проблему пения дросселей можно решить заменой БП на новый, как правило более мощный и более дорогой.

Звук от дросселей идет именно в тот момент, когда их рабочая частота попадает в резонанс и совпадет со слышимым ухом человека диапазоном.
Почему в симе звук слышен, а в других играх ( я бы сказал, режимах) нет?
Ответ очевиден. Нагрузка на видеокарту не равномерна, и динамически меняется. Сим в силу своей природы не всегда может загрузить видеокарту на все 100%, особенно современные видеокарты! Вот и получается, что GPU работает не в полную мощь динамически подключая и отключая различные блоки, естественно не проявляя максимального аппетита по питания. Стабилизаторы современных видеокарт много фазные, и тоже умеют экономить электричество отключая некоторые фазы при низкой нагрузке. Причем процесс отключения/включения тоже динамический. Эти всплески и создают веселый звук.

Иногда, проблему пения дросселей можно решить заменой БП на новый, как правило более мощный и более дорогой.

Спасибо за ответ

Лаком залить проще, надежнее и дешевле.