Купил джойстик Saitek AV8R-02. При калибровке и присваивании значений осям в FSX и в иной игре обнаружил непонятку, в случае с FSX: при присваивании значений к осям, в частности — назначение на ось тяги и на ось рысканья. На старом джойстике при назначении на тягу в симе, если задействовать рычаг тяги, то пишется «Ось Z». При назначении рысканья, при действии рысканьем на джойстике назначается «Вращение вокруг оси Z». И в полете рычаг тяги и ось рысканья работают независимо друг от друга. На джойстике Saitek AV8R-02 выяснилось, что при назначении на тягу в симе, если задействовать рычаг тяги, то пишется «Trigger Axis», но и при назначении рысканья, при действии рысканьем на джойстике назначается «Trigger Axis». При этом назначить тогда можно только либо тягу, либо рысканье из-за одинаковых названий. Если оставить ось z на рысканьи, то ход руля направления становится не полным, а чтобы довернуть руль на полный ход, нужно уже сдвинуть тиггер тяги на джойстике, для лева и права 0 и 100% тяги соответственно. И соответственно без действия рысканья, передвигая триггер тяги, ход руля не полный. То есть оси тяги и рысканья спарены, назначены на одну и ту же ось. Как их разъединить??? Помогите, пожалуйста!!! (Триггеры тяги на джойстике хоть и двойные, но не разъединяемые). На фото верхняя ось z — триггер тяги, нижняя ось z — триггер рысканья.
Как бы так переименовать ось в настройках сима, как на фото, чтоб в симме не убирал при назначении на руды ось с рысканья и наоборот.
Сообщение отредактировано РусскийЗаводила: 02 March 2017 — 20:49
А вращение вокруг оси z это что?
Сообщение отредактировано wormy: 02 March 2017 — 20:47
Это рысканье стандартное, на всех джойстиках. Вращение палки вокруг оси. Перечитайте первой сообщение, я изменил содержание.
Ну, раз виндовс корректно определяет оси, а сим — нет, Ваше спасение в FSUIPC
И если ход оси вращения Z останется не полным, в FSUIPC это будет элементарно исправить.
Сообщение отредактировано wormy: 02 March 2017 — 21:02
Без FSUIPC-а есть возможность решить проблему? К примеру поменять в каких-нибудь конфигах имена присвоенных осей в настройках управления fsx?
Тут не подскажу, не знаю(