Ezdok Camera v2. Вопросы и ответы. — Железо и программы

Скорее всего, проблема с лицензией.

Вы не копировали с диска С: папку c:EZdok Software c файлом ezcamera2.lic?  Проверьте её наличие, это важно!

А разве лицензия проверяется этим файлом? Или всё-же аналогичным в папке Windows?

Просто у меня тоже привычка убивать все лишние папки/файлы в корне системного диска, и никогда проблем в т.ч. с Езкой не было.

Вы всё правильно поняли, на данный момент, камеры WORLD привязаны к определённым координатам. Автор программы планирует в следующих обновлениях программы (не ранее чем через месяц-другой) добавить много интересных функций по камерам следующими за самолётами, различные киношные эффекты, всё это в разработке. Пока основной упор на камеры для пилотов, эффекты для различных самолётов, в общем ждём.

 

 

Оно уже 7 лет как разработано.. Сейчас задача вывести это на качественный уровень , чтобы не было никаких экспериментальных режимов. Очень не хочу торговать помоями и обмылками . Если функция не будет работать при всем желании , в итоге она опять отправляется в мусорный бак , не смотря на то  что «фантик красивый» и вроде как работает. 

 

Мировая камера не задумывалась быть следящей. О том что эти камеры могут передвигаться не знали в самом Майкрософте. Передвижение таких камер исключительно не документированная фишка , причем работающая криво.  Во время работы системы , любое системное событие например пришло сообщенгие со скайпа —  происходит подергивание камеры в стиле вырви глаз.

К сожалению майкрософт не дал возможности сделать полноценную плавающую камеру. 

 

1.Камеры Aircraft — привязаны к плоскостям самолета. При маневре самолета  , такие камеры не естественно передвигаются вместе с плоскостью самолета. Сделать на их основе SPOT камеру крайне сложная задача , потому что требуется отвязать камеру от плоскости самолета и привязать ее к плоскости горизонта. Что то похожее сдела конкурент , но работает очень криво. То есть облет самолета такой камерой возможен , и картинка будет супер , но при условии что самолет летит прямо . 

 

2. Спот камера. Она не управляется из вне . Точку обзора невозможно отвязать от центра самолета. Это связывает руки так что нельзя сделать полноценную плавающую камеру которая бы управлялась извне , соотественно туда нельзя добавить эффекты.

 

3. Мировая камера. Годится только если самолет стоит на месте. Она хорошо управляется , но не по координатам , а путем установки скорости движения. Соответственно без контроля ее координат тоже сделать что то внятное не удается. 

 

 

 

 

 

2.

Кстати, для старой езки кто-то делал симпатичный и «киношный» Spot View, причем чисто эффектами. Кажется тут.

https://youtu.be/TjsusuwqAkI?t=3m39s

Кстати, для старой езки кто-то делал симпатичный и «киношный» Spot View, причем чисто эффектами. Кажется тут.

https://youtu.be/TjsusuwqAkI?t=3m39s

 

Это псевдоспот. там тряска пропорциональна турбулентности к тому же нет отвязки от осей плоскости самолета что вызывает конвульсии и судороги коленок. Само перемещение — клавиатурой и мышкой. Это не смотрится как должно смотреться.

Оно должно смотреться по движениям не хуже кино. Но все должно быть в меру.

Я думаю в езке будет покурче чему копипастика.

Добрый день!

Как только увидел возможность обновления до новой версии не раздумывал ни секунды. Действительно считаю EZCA лучшей программой в своем роде. Большое спасибо автору за это.

 

Насколько я заметил, имеется несовместимость между второй версией и FS Recorder в FSX. Я пользовался Spot камерой в рекордере, очень удобная штука кстати, сейчас она стала работать не совсем корректно, а порой и совсем некорректно и после её использования курсор мышки меняется на крестик и обратно его изменить уже невозможно. Не знаю возможно ли это устранить, но обращаю внимание.

 

И еще вопрос, я пытаюсь настроить приемлемую вибрацию в момент посадки, и как-то не очень получается. От чего зависит амплитуда вибрации в момент касания полосы? Или я неправильно понимаю смысл движка Splash force for testing в настройках Splash. Поясните пожалуйста как правильно пользоваться этими настройками или подскажите где можно подробно прочитать.

Спасибо.

Насколько я заметил, имеется несовместимость между второй версией и FS Recorder в FSX. Я пользовался Spot камерой в рекордере, очень удобная штука кстати, сейчас она стала работать не совсем корректно, а порой и совсем некорректно и после её использования курсор мышки меняется на крестик и обратно его изменить уже невозможно. Не знаю возможно ли это устранить, но обращаю внимание.

 

====

2-ю версию с FSrecorder не тестировали и не даем никаких гарантий совместимости потому что оба аддона написаны overSDK и overmanual. Это значит что одно вызывает глюки у другого , причем пофиксить эти проблемы может только третий — сам разработчик сима , на что у него нет никакой заинтересованности что либо менять ради каких- то там аддонов которые написаны не по документации.

 

И еще вопрос, я пытаюсь настроить приемлемую вибрацию в момент посадки, и как-то не очень получается. От чего зависит амплитуда вибрации в момент касания полосы? Или я неправильно понимаю смысл движка Splash force for testing в настройках Splash. Поясните пожалуйста как правильно пользоваться этими настройками или подскажите где можно подробно прочитать.

 

===

За тряску во время касания ВПП   отвечают 2 эффекта.

1. DHM 

2. Splash. 

 

Настройки DHM сейчас пока временно закрыты по понятным причинам  и выведена только общая ручка уровня которая распространяется на все режимы полета. Это и тряска от раскачки фюзеляжа во время пробежки по ВПП , это и тряска от турбулентности во время раскачки фюзеляжа разными аддонами например AS16… Это и касание ВПП. Уменьшив или увеличив уровень DHM — усиливаем или умегьшаем эффект для всех режимов. 

 

Splash — это отдельный параллельный эффект который добавляет киношные мелкие колебания камер. В основном применятся на Go-Pro камерах которые расставлены по салону или на крыльях. 

Но если его настроить правильно для камеры Pilot то можно получить эффект касания ВПП в той или иной степени только при помощи этого эффекта без DHM.

 

Просмотрите это видео про Splash Effect

 

https://youtu.be/wrsNl28h9qA

По ходу это не резервирует. Косяк…

Да, я долго репу чесал пытаясь понять почему хатка не работает, пока не полез в настройки и увидел что нужные записи стерты. Думал баг, а оказывается это фича)

 

Кстати, доступна новая версия, если кто еще не заметил.

Не хочу грешить на предыдущего товарища. Но….. на просторах инета появилась народная версия и таких вопросов скоро наверное будет пруд пруди. 

И не надо грешить. Я конечно не безгрешен, бывало пробовал и «народные» версии, но ездока я честно купил по полной стоимости, смотрите предыдущие мои сообщения в этой ветке за долго до «народной». А проблему решил-оказывается нужно было с помощью модуля от F1 переустановить езку подсунув ему именной ключик, после этого он скачает заново ездока с новым файлом лицензии.

Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема? Устанавливаю сабж, запускаю конфигуратор, а он не видит симулятор (P3D 3.3.5.17625). После предупреждения о настройке джоя получаю сначала это: 01.jpg

  потом это: 02.jpg

  и в итоге это: 03.jpg

т.е. по умолчанию пытается установиться в FSX, которого нет)).

Windows 10. Разумеется, всё запускается от админа, другие аддоны симулятор видят.

Спасибо.

Я знаю, что здесь много мухобойных реалпайлотов. Может кто-нибудь из вас сделать сет для A2A Comanche? Вопрос не в расстановке камер, конечно, а в эффектах для камеры пилота. Я совершенно не представляю как должно трясти на разных этапах полета в реале(

При обновлении на Ezdok Camera v2 build 24 получил ошибку:

 

EZCA 20 SetUP_err03.jpg

 

После такого «обновления» Ezdok хоть и стартует нормально, но слетели все настройки камер. Все камеры теперь показывают одну у те же картину.

Более того, теперь не удаётся и отредактировать камеры (или — эффекты, как их называет автор) — чтобы вернуть настроки обратно.

EZCA просто не переключается в режим редактирования выбранного эффекта (камеры).

Spoiler

файлы лицензий — размещены в папках, указанных в разделе troubleshooting.

папки, куда установлен EZCA, — добавлены в ичсключения антивируса.

после обновеления запускался EZCA 2 Config Tool.

FSX настроен на запуск под именем администратора.

Тем не менее, EZCA не работает.

Подобных проблем не было после обновления на Ezdok Camera v2 build 22

Сделайте пока откат назад на 22 билд. 

 

С 1:28 показываю как это сделать 

 

FrAG_archer

 

Если есть возможность скайпом с демонстрацией экрана , то я готов разобраться с вашим вопросом персонально через скайп, потому что решение таких проблем через форум невозможно. У всех 10-ти  бетатестеров этой проблемы не было. Проблема если существует , ее нужно решать и кроме как удаленно через скайп ее не пофиксить никак. 

Свой контакт я написал в личку. 

Сделайте пока откат назад на 22 билд. 

 

С 1:28 показываю как это сделать

 

Если есть возможность скайпом с демонстрацией экрана , то я готов разобраться с вашим вопросом персонально через скайп, потому что решение таких проблем через форум невозможно. У всех 10-ти  бетатестеров этой проблемы не было. Проблема если существует , ее нужно решать и кроме как удаленно через скайп ее не пофиксить никак. 

Свой контакт я написал в личку. 

 

Да,  уже откатился на билд 22.

Спасибо, отпишусь в личку по контактам.

Коллеги, поделитесь, пожалуйста, файлом updater.exe V 1.0.0.1?

У меня — старая версия апдейтера: 1.0.0.0

Пытаюсь проверить, не в этом ли причина сбоя процесса обновления…

В видетьюториале указана процедура обновления апдейтера: Open EZCA — OnlineHelp — Links . Find «GET NEW UPDATER» for download it. Но я не нахожу там ссылки на архив с этим файлом…

Коллеги, поделитесь, пожалуйста, файлом updater.exe V 1.0.0.1?
У меня — старая версия апдейтера: 1.0.0.0

https://drive.google…V1BIeG1xdkYydVk

Столкнулся при обновлении с той же проблемой, что и FrAG_archer. Помогла замена файла updater.exe на версию, выложенную выше.

Разобрались вроде. 

 

Появляется далеко не на всех компьютерах. 

 

Во время апдейта , апдейтер запускает езку и выгружается из памяти. Все давно заметили что сим и прочие проги выгружаются из памяти (когда процесс исчезает)  не моментально а с задержкой.

Так вот  система притормаживает выгрузку апдейтера , и тут запускается езка которая распаковывает апдейтер на то же место , а он запущен. Система не может перезаписать запущенный файл. В результате выскакивает окно.

Сейчас задача обновить апдейтер. Так или иначе 99.9% юзеров это сделали автоматически без этого окна. Только 4 человека имеют эту проблему.

Другого способа заставить юзера обновить updater не существует , а это нужно , потому что дальнейшие апдейты будут только через автоапдейт, который с этим апдейтером должен работать 100%  так как имеет 0 реакций на антивирусы. 

Самораспаковка файлов  во время запуска езки нужна чтобы юзер всегда был при файлах. Распаковывается updater.exe и config.exe. Это чтобы не было вопросов где мои файлы после очередной войны касперсткго с майкрософтом.

 

Проблема решается очень просто — если автообновление скачало апдейт и распокавала 24 билд (проверяется просто ) , то чтобы обновить updater.exe и config.exe достачтоно запустить езку даже без симулятора. 

Вы можете удалить эти 2 файла итз папки езки , и при следующем запуске , она восстановит эти файлы сама.

Просто произошла накладка из за задержки выгрузки системы. 

Через некоторое время updater не будет запакован в новые релизы и такой проблемы не будет вообще. Просто сейчас необходимо чтобы все юзеры обновили апдейтер и кроме как таким образом это сделать нельзя.

nickbe, спасибо!

 

Ещё один вопрос. Никто не сталкивался на новой версии (build 24) с проблемой переключения режимов работы EZCA по «Ctr+клавиша»?

Я поэкспериментировал: например, режим редактирования эффектов (камер) не включается по «Ctr+Num 0». Если назначить только «Num 0» — тогда работает. Точно такая же ситуация и, например, с режимом Global enable / Global Disable.

На build 22 у меня такой проблемы не было…

Тоже при обновлении получил надпись ERROR cannot extract to disk! и EZCA закрылась.

После перезапуска Препара, все заработало нормально.

Единственно не знаю, какой билд сейчас у меня работает, где посмотреть?

Обновилась она или нет?

После обновления, после старта p3d, ездок зависает намертво, ни на что не реагирует и весит в процессах, камеры не работают. Приходится принудительно снимать процесс и запускать ездока отдельно. Видимо проблема с моей стороны, может кто подскажет куда копнуть?

Тоже при обновлении получил надпись ERROR cannot extract to disk! и EZCA закрылась.

После перезапуска Препара, все заработало нормально.

Единственно не знаю, какой билд сейчас у меня работает, где посмотреть?

Обновилась она или нет?

 

Если правильно помню, версию можно посмотреть в меню OnlineHelp — About, в главном окне EZCA.

После обновления, после старта p3d, ездок зависает намертво, ни на что не реагирует и весит в процессах, камеры не работают. Приходится принудительно снимать процесс и запускать ездока отдельно. Видимо проблема с моей стороны, может кто подскажет куда копнуть?

 

 

Проблема требует персонального внимания. Это не есть хорошо когда такие вещи происходят. 

Если есть желание — пишите в личку свой ник в скайпе , будетм общаться по этой проблеме через скайп в живую с диагностикой. Иначе другого пути исправить это не существует. 

Проблема требует персонального внимания. Это не есть хорошо когда такие вещи происходят. 

Если есть желание — пишите в личку свой ник в скайпе , будетм общаться по этой проблеме через скайп в живую с диагностикой. Иначе другого пути исправить это не существует. 

Отписался в личку.

Ещё один вопрос. Никто не сталкивался на новой версии (build 24) с проблемой переключения режимов работы EZCA по «Ctr+клавиша»?

Я поэкспериментировал: например, режим редактирования эффектов (камер) не включается по «Ctr+Num 0». Если назначить только «Num 0» — тогда работает. Точно такая же ситуация и, например, с режимом Global enable / Global Disable.

На build 22 у меня такой проблемы не было…

 

 

ни у кого больше не наблюдается подобных проблем?