Понятия не имею. Я просто хочу, чтобы была поддержка препара на уровне драйвера видеокарты. Разработчики Nvidia дали возможность оставлять свои пожелания — я воспользовался этой возможностью.
Для того, чтобы желать этого — надо уметь программирировать драйвера? Ну, ок.
Не, для этого даже думать не надо. Надо просто создать тему и не представляя, что подобная петиция может убить симулятор попытаться всех убедить в правильности этой петиции ))
Stetter
28.09.2016 в 00:58
Не, для этого даже думать не надо. Надо просто создать тему и не представляя, что подобная петицию может убить симулятор попытаться всех убедить в правильности этой петиции ))
Ты прямо фаталист. Драйвер убьёт преапар.Драйвер убьёт преапар.
Не убьёт.
корыч
28.09.2016 в 00:58
Надо просто создать тему и не представляя, что подобная петицию может убить симулятор попытаться всех убедить в правильности этой петиции ))
Хоть один подобный пример можно? А то опять как с «заявлениями локхидов» получится.
Корыч бери шире, создай топик на сайте техподдержки Нвидиа, или сразу же он-лайн чатом озадач разработчиков своим петицией будет еще смешней, для большего числа аудитории!!!
Зачем? Я воспользовался удобной опцией в программе GE.
utah77
28.09.2016 в 01:02
Ты прямо фаталист. Драйвер убьёт преапар.Драйвер убьёт преапар.
Не убьёт.
Кхм… ладно, не буду обижать…
Не драйвер убьет, а внесение изменений в очередной драйвер для поддержки препара, если эти изменения, следуя этой дебильной петиции, нвидиа внесет без контакта с локхидами. Такое чувство, словно монголам-пастухам объясняю теорию струн ))
modest11111
28.09.2016 в 01:03
я думаю, что какую-нибудь обезьянку совестно они родят под четвертую версию, ибо что они тогда будут продавать? если нет слухов о переходе на 64, значит кряхтеть будут по графике, а как там без нвидиа?) такое позорное сглаживание в наше время будет стыдно перепродать еще раз серьезной канторе. под допиливание третьей версии смысла не было, а за денежку напрягутся наверное..
корыч
28.09.2016 в 01:07
Не драйвер убьет, а внесение изменений в очередной драйвер для поддержки препара, если эти изменения, следуя этой дебильной петиции, нвидиа внесет без контакта с локхидами. Такое чувство, словно монголам-пастухам объясняю теорию струн ))
Вряд ли подобные телодвижения в Nvidia производят без предварительного согласования с разработчиками. Где в моей «дебильной петиции» фраза «только локхидам не говорите!!!11»?
Stetter
28.09.2016 в 01:10
нвидиа внесет без контакта с локхидами. Такое чувство,
Не буду обижать…
Друг, они там живут при капитализме, а у тебя понятия остались какие то СССРовские. Кто бесплатно будет этой хернёй заниматься? Кто? Кто будет оплачивать человеко-часы? Я слава богу поработал и с англичанами и с амерами. Никакая петиция не заставит их сделать что то за свой счёт.
Гы.
Сообщение отредактировано Stetter: 28 September 2016 — 01:11
utah77
28.09.2016 в 01:10
Хоть один подобный пример можно? А то опять как с «заявлениями локхидов» получится.
Я приводил пример с ассасином, а это далеко не калека-препар. Затем был мой любимый Overwatch, который после такого вот обновления перестал реагировать на включенную синхронизацию. Потом откатили назад. Слава богу, пока на просьбы таких как вы в отношении препара ни нвидиа, ни лм не отреагировали, иначе пример был бы перед глазами. Я одного не понимаю — зачем, не разбираясь в теме делать такие вещи да еще и других подбивать. Если они это сделают и у нас не будет сима иди аддонов мы увидим извинения? Если я не прав, то я буду готов извиниться.
корыч
28.09.2016 в 01:14
Я приводил пример с ассасином, а это далеко не калека-препар. Затем был мой любимый Overwatch, который после такого вот обновления перестал реагировать на включенную синхронизацию.
Так мы говорим про «убить препар» или уже про временные глюки, которые оперативно лечатся?
Ты говоришь — Nvidia убьет хрупкий препар. Я прошу примеры такого. Ты снова приводишь в пример игры, которые испытывали какое-то время трудности, но вскоре полетели как надо.
Что ты мечешься из крайности в крайности?
Slavick_od
28.09.2016 в 07:23
Да, я не разбираюсь в программировании подобного програмного обеспечения. Но зато я знаю, что в препаре не работают по-человечески драйвера видеокарты.
А вы уверены что именно драйвер не работает по человечески? Или у вас на все один виновник — драйвер)))) Звучит смешно!!! Был у меня один сотрудник, у которого во всем был виноват процессор, вам бы с ним как-то скооперироватся, получится отличная команда! )))
По делу, есть такое понятие как движок игры, который и отвечает в первую очередь за рендеринг картинки используя графические api ДиректХ, а драйвер непосредственно обратывает эти библиотеки на уровне железа, движку на котором построен Препар уже скоро стукнет 11 лет, а это в игровой индустрии, практически мумия. А если еще учесть тот факт, что майкрософт сам писал свой движок, то драйвер от Нвидиа тут абсолютно не причем! И Нвидиа это прекрасно знают, нет в движке Аыча полноценной поддержки Директа, там обрезанный функционал этих библиотек.
Поэтому и Аыч, и Препар это танец с бубном, у которого нет универсального решения, а все решения находятся исключительно методом тыка и подбором параметров, и не факт что те параметры которые работают у тебя будут так-же работать у других.
Это прекрасно знают и Локхиды, которые его сейчас допиливают, тем же самым принципом, из разных версий библиотек Директа туда интегрируют отдельные компоненты, заработало и хорошо, а то что не заработало, ну что ж делать не судьба.
И я полностью согласен с Utah77, сделав солянку в обрезанном движке из разных компонентов, ждать чуда это — маразм.
Если движок игры не поддерживает ВЕСЬ функционал библиотек Директа, ни о какой поддержки Нвидиа не может идти и речи!
Victor_kovir
28.09.2016 в 08:07
Думаю что численность игры должен заниматься разработчик препара, пусть он этим займется.
P.S. — Есть еще альтернатива не кого как говорится (не видимая рука рынка )…. Переносные девайсы,тоесть захват карт .
Как и любой ответ придет с маркетингом….Хаба ведь не нету.
А не хотите приобрести еще карту с захватом?
utah77
28.09.2016 в 08:12
Думаю что численность игры должен заниматься разработчик препара, пусть он этим займется.
Че?
Max_Kaptelkin
28.09.2016 в 08:16
Думаю что численность игры должен заниматься разработчик препара, пусть он этим займется.
Ковальский ты это…. Сперва проснись а потом пиши…
Victor_kovir
28.09.2016 в 08:23
Че?
Ковальский ты это…. Сперва проснись а потом пиши…
Разработчики P3D, сами хоть писали о своём существовании?
Там можно любую java игру петировать,чтоб shadow play работала.
utah77
28.09.2016 в 08:58
Че?
Victor_kovir
28.09.2016 в 09:21
Че?
Удачи.
корыч
28.09.2016 в 10:08
А вы уверены что именно драйвер не работает по человечески? Или у вас на все один виновник — драйвер)))) Звучит смешно!!! Был у меня один сотрудник, у которого во всем был виноват процессор, вам бы с ним как-то скооперироватся, получится отличная команда! )))
Действительно, звучит смешно. Снова прочли по диагонали, не разобрались, и начались истерить со смайлами.
Повторяю для тех, кто на бронепоезде. То есть, для вас. Препара нет в списке поддерживаемых игр. Я хочу, чтобы он был в списке. Хотя бы для того, чтобы полноценно работал Shadow play. Чтобы записывать не рабочий стол, а конкретно игровое пространство препара.
А виноват или не виноват драйвер — понятия не имею. Я не разработчик дров и симулятора.
библиотеки Директ и сглаживание как-то взаимосвязаны между собой намертво?
KNOSSOS
28.09.2016 в 10:53
А почему все считают что именно в драйверах дело? Я все не могу понять…
+100500.
драйвер обеспечивает реализацию API. В данном случае API DX11. Если что-то работает не так, как предусматривает API, это баг и вендор (нвидиа) обязан его починить.
Остальное — все целиком на разработчике. А в дровах: хочешь DX12 — да на, пожалуйста. Vulkan? — не вопрос — вот он, пользуйся на здоровье. OpenGL — нате вам. Пиши, не хочу.
Однако, что именно нужно писать на том или ином API и как это сделать так, чтобы глазки радовались у юзеров, решает только творец прикладного кода, а не драйверного.
Локхидов бомбить надо, имхо. С нулевым выхлопом лол.
корыч
28.09.2016 в 11:00
+100500.
драйвер обеспечивает реализацию API. В данном случае API DX11. Если что-то работает не так, как предусматривает API, это баг и вендор (нвидиа) обязан его починить.
Остальное — все целиком на разработчике. А в дровах: хочешь DX12 — да на, пожалуйста. Vulkan? — не вопрос — вот он, пользуйся на здоровье. OpenGL — нате вам. Пиши, не хочу.
Однако, что именно нужно писать на том или ином API и как это сделать так, чтобы глазки радовались у юзеров, решает только творец прикладного кода, а не драйверного.
Локхидов бомбить надо, имхо. С нулевым выхлопом лол.
Ну, Каптелкин тоже любит говорить за всю Одессу. Я вот лично не утверждаю, что кто-то в чем-то виноват. Я всего лишь хочу полной поддержки Nvidia для препара. Чтобы работали все полезные фичи.
Начнем с бомбардировок Nvidia А потом можно и локхидов помучать.
Тем же локхидам главное — продать свой продукт, который худо-бедно летает и не глючит. Если бы они сами на нем летали (как мы, с азартом и трепетом) — то выпускали бы уже готовый продукт. А не вбрасывали новые сырые версии, и потом выпускали патчи с многостраничным чейнджлогом. Может, поэтому и на Nvidia болт кладут. Летает в стоке? Народ покупает? Ну и нормально, и так сойдет.
modest11111
28.09.2016 в 11:12
Ну, Каптелкин тоже любит говорить за всю Одессу. Я вот лично не утверждаю, что кто-то в чем-то виноват. Я всего лишь хочу полной поддержки Nvidia для препара. Чтобы работали все полезные фичи.
Начнем с бомбардировок Nvidia А потом можно и локхидов помучать.
Тем же локхидам главное — продать свой продукт, который худо-бедно летает и не глючит. Если бы они сами на нем летали (как мы, с азартом и трепетом) — то выпускали бы уже готовый продукт. А не вбрасывали новые сырые версии, и потом выпускали патчи с многостраничным чейнджлогом. Может, поэтому и на Nvidia болт кладут. Летает в стоке? Народ покупает? Ну и нормально, и так сойдет.
Если движок затачивался под 9 директ, то никакой полной поддержки от нвидиа не будет никогда. но лично мне не нужна полная поддержка, не нужны новые эффекты от 11-ой,12- ой библиотек, вы мне, кудесники, сделайте нормальное сглаживание. не нужны мне падающие красивые снежинки, супер тени от мерцающего света, просто сглаживание!)) Локхиды, пожалуйста, сделайте)) сдается мне, нубу-теоретику, что движок аэча был ориентирован онли под возможности процессора, когда карты еще не так шагнули вперед, потому и такие сложности по переносу графического действа на карту в данный момент у ковырятелей ЛМ. Но что-то им да удалось же, надо отдать должное. Доковыряют, уверен.
корыч
28.09.2016 в 11:25
не нужна полная поддержка, не нужны новые эффекты от 11-ой,12- ой библиотек, вы мне, кудесники, сделайте нормальное сглаживание. не нужны мне падающие красивые снежинки, супер тени от мерцающего света, просто сглаживание!))
Нифига себе у вас запросы
«Не нужно мне качество салона, динамика и мощность двигателя, не нужны мне все эти технические новинки. Просто тупо дайте мне мерина и всё.»
Если вам не нужны эффекты 11 и 12 библиотек, не нужны тени и свет…. Так ставьте боксовый FSX и вперёд! Там есть отличное сглаживание, и больше ничего другого нет — как раз то, что вам нужно.
Что же вы в препаре-то летаете?! Определитесь, а.
modest11111
28.09.2016 в 11:28
Поговорил с «профессором». Нвидиа ничего не сделает и делать не будет, все косяки со сглаживанием — все к разрабам движка сима, если коротко. по его словам , если на данный момент непонятки с картинокй, то это просто положенный хер в этой области разрабами, или боязнь того, что где-то пойдет, а где-то нет. тут UTAH был прав. В новых директах могут быть отключены старые функции, на которых пахал старый движок.
Max_Kaptelkin
28.09.2016 в 11:28
Ну, Каптелкин тоже любит говорить за всю Одессу. Я вот лично не утверждаю, что кто-то в чем-то виноват. Я всего лишь хочу полной поддержки Nvidia для препара. Чтобы работали все полезные фичи.
сделайте нормальное сглаживание. не нужны мне падающие красивые снежинки, супер тени от мерцающего света, просто сглаживание!)) Локхиды, пожалуйста, сделайте))
Я говорю за себя, остальное уже не ко мне. Если люди думают так-же я не виноват
Вот вот сглаживание то что давно не хватает и по моему тут основная проблема в новых directx.
Т.к. я не наблюдал великого сглаживания и мега фильтраций даже в новых играх от крутых разработчиков. ИМХО.
И как по мне сглаживание как в Fsx главная фича а не ваши ShadowPlay, хотя без условно эта функция без условно интересная и важная и я бы тоже не отказался.
Но черт побери да пусть препар жрет кучу кадров на видяхах 2 гб и не тянет с красивостями. Но полейте вы этот кусок большого пирога глазурью в виде сглаживания и цены ему уже не будет.
И сразу картинка станет как реальное фото сделанное с Canon Mark EOS1D.(утрирую)
P.S. «Однако» я хотел сказать самое важное вы можете обсуждать тут что угодно и сколько угодно, но пока вы лично не пойдете стучаться до Nvidia Или Lockhed Martin выхлоп будет у вас нуль.
Ваши заявки это как звонок в горячую линию: «Оставайтесь на линии все операторы заняты, ваше место в очереди 17млн123 » Хотя я все же отправил заявочку.
modest11111
28.09.2016 в 11:32
Нифига себе у вас запросы
«Не нужно мне качество салона, динамика и мощность двигателя, не нужны мне все эти технические новинки. Просто тупо дайте мне мерина и всё.»
Если вам не нужны эффекты 11 и 12 библиотек, не нужны тени и свет…. Так ставьте боксовый FSX и вперёд! Там есть отличное сглаживание, и больше ничего другого нет — как раз то, что вам нужно.
Что же вы в препаре-то летаете?! Определитесь, а.
тени нужны, я имею в виду, что не надо новых наворотов. под новые навороты надо делать новое ядро-это однозначно. просто абсолютно новый сим. Локхиды и так вытащили из 11-летнего гавна вам тени, переложили процессы на видяху, свет появился, тени, и добавили прочих вкусных фишек, ООМ практически победили… и за это только им огромное спасибо. работают ребята, слава богу, что-то годное родят. а нвидиа подтянется позже. сначала курица, потом яйцо в нашем раскладе.
Не, для этого даже думать не надо. Надо просто создать тему и не представляя, что подобная петиция может убить симулятор попытаться всех убедить в правильности этой петиции ))
Ты прямо фаталист. Драйвер убьёт преапар.Драйвер убьёт преапар.
Не убьёт.
Хоть один подобный пример можно? А то опять как с «заявлениями локхидов» получится.
Зачем? Я воспользовался удобной опцией в программе GE.
Кхм… ладно, не буду обижать…
Не драйвер убьет, а внесение изменений в очередной драйвер для поддержки препара, если эти изменения, следуя этой дебильной петиции, нвидиа внесет без контакта с локхидами. Такое чувство, словно монголам-пастухам объясняю теорию струн ))
я думаю, что какую-нибудь обезьянку совестно они родят под четвертую версию, ибо что они тогда будут продавать? если нет слухов о переходе на 64, значит кряхтеть будут по графике, а как там без нвидиа?) такое позорное сглаживание в наше время будет стыдно перепродать еще раз серьезной канторе. под допиливание третьей версии смысла не было, а за денежку напрягутся наверное..
Вряд ли подобные телодвижения в Nvidia производят без предварительного согласования с разработчиками. Где в моей «дебильной петиции» фраза «только локхидам не говорите!!!11»?
Не буду обижать…
Друг, они там живут при капитализме, а у тебя понятия остались какие то СССРовские. Кто бесплатно будет этой хернёй заниматься? Кто? Кто будет оплачивать человеко-часы? Я слава богу поработал и с англичанами и с амерами. Никакая петиция не заставит их сделать что то за свой счёт.
Гы.
Сообщение отредактировано Stetter: 28 September 2016 — 01:11
Я приводил пример с ассасином, а это далеко не калека-препар. Затем был мой любимый Overwatch, который после такого вот обновления перестал реагировать на включенную синхронизацию. Потом откатили назад. Слава богу, пока на просьбы таких как вы в отношении препара ни нвидиа, ни лм не отреагировали, иначе пример был бы перед глазами. Я одного не понимаю — зачем, не разбираясь в теме делать такие вещи да еще и других подбивать. Если они это сделают и у нас не будет сима иди аддонов мы увидим извинения? Если я не прав, то я буду готов извиниться.
Так мы говорим про «убить препар» или уже про временные глюки, которые оперативно лечатся?
Ты говоришь — Nvidia убьет хрупкий препар. Я прошу примеры такого. Ты снова приводишь в пример игры, которые испытывали какое-то время трудности, но вскоре полетели как надо.
Что ты мечешься из крайности в крайности?
А вы уверены что именно драйвер не работает по человечески? Или у вас на все один виновник — драйвер)))) Звучит смешно!!! Был у меня один сотрудник, у которого во всем был виноват процессор, вам бы с ним как-то скооперироватся, получится отличная команда! )))
По делу, есть такое понятие как движок игры, который и отвечает в первую очередь за рендеринг картинки используя графические api ДиректХ, а драйвер непосредственно обратывает эти библиотеки на уровне железа, движку на котором построен Препар уже скоро стукнет 11 лет, а это в игровой индустрии, практически мумия. А если еще учесть тот факт, что майкрософт сам писал свой движок, то драйвер от Нвидиа тут абсолютно не причем! И Нвидиа это прекрасно знают, нет в движке Аыча полноценной поддержки Директа, там обрезанный функционал этих библиотек.
Поэтому и Аыч, и Препар это танец с бубном, у которого нет универсального решения, а все решения находятся исключительно методом тыка и подбором параметров, и не факт что те параметры которые работают у тебя будут так-же работать у других.
Это прекрасно знают и Локхиды, которые его сейчас допиливают, тем же самым принципом, из разных версий библиотек Директа туда интегрируют отдельные компоненты, заработало и хорошо, а то что не заработало, ну что ж делать не судьба.
И я полностью согласен с Utah77, сделав солянку в обрезанном движке из разных компонентов, ждать чуда это — маразм.
Если движок игры не поддерживает ВЕСЬ функционал библиотек Директа, ни о какой поддержки Нвидиа не может идти и речи!
Думаю что численность игры должен заниматься разработчик препара, пусть он этим займется.
P.S. — Есть еще альтернатива не кого как говорится (не видимая рука рынка
)…. Переносные девайсы,тоесть захват карт .
Че?
Ковальский ты это…. Сперва проснись а потом пиши…

Разработчики P3D, сами хоть писали о своём существовании?
Там можно любую java игру петировать,чтоб shadow play работала.
Удачи.
Действительно, звучит смешно. Снова прочли по диагонали, не разобрались, и начались истерить со смайлами.
Повторяю для тех, кто на бронепоезде. То есть, для вас. Препара нет в списке поддерживаемых игр. Я хочу, чтобы он был в списке. Хотя бы для того, чтобы полноценно работал Shadow play. Чтобы записывать не рабочий стол, а конкретно игровое пространство препара.
А виноват или не виноват драйвер — понятия не имею. Я не разработчик дров и симулятора.
Научитесь вникать в суть того, что вы читаете. Иначе так и будете пердеть в лужу, как с аватаром для экзаменов в летных школах.
библиотеки Директ и сглаживание как-то взаимосвязаны между собой намертво?
+100500.
драйвер обеспечивает реализацию API. В данном случае API DX11. Если что-то работает не так, как предусматривает API, это баг и вендор (нвидиа) обязан его починить.
Остальное — все целиком на разработчике. А в дровах: хочешь DX12 — да на, пожалуйста. Vulkan? — не вопрос — вот он, пользуйся на здоровье. OpenGL — нате вам. Пиши, не хочу.
Однако, что именно нужно писать на том или ином API и как это сделать так, чтобы глазки радовались у юзеров, решает только творец прикладного кода, а не драйверного.
Локхидов бомбить надо, имхо. С нулевым выхлопом лол.
Ну, Каптелкин тоже любит говорить за всю Одессу. Я вот лично не утверждаю, что кто-то в чем-то виноват. Я всего лишь хочу полной поддержки Nvidia для препара. Чтобы работали все полезные фичи.
Начнем с бомбардировок Nvidia
А потом можно и локхидов помучать.
Тем же локхидам главное — продать свой продукт, который худо-бедно летает и не глючит. Если бы они сами на нем летали (как мы, с азартом и трепетом) — то выпускали бы уже готовый продукт. А не вбрасывали новые сырые версии, и потом выпускали патчи с многостраничным чейнджлогом. Может, поэтому и на Nvidia болт кладут. Летает в стоке? Народ покупает? Ну и нормально, и так сойдет.
Если движок затачивался под 9 директ, то никакой полной поддержки от нвидиа не будет никогда. но лично мне не нужна полная поддержка, не нужны новые эффекты от 11-ой,12- ой библиотек, вы мне, кудесники, сделайте нормальное сглаживание. не нужны мне падающие красивые снежинки, супер тени от мерцающего света, просто сглаживание!)) Локхиды, пожалуйста, сделайте)) сдается мне, нубу-теоретику, что движок аэча был ориентирован онли под возможности процессора, когда карты еще не так шагнули вперед, потому и такие сложности по переносу графического действа на карту в данный момент у ковырятелей ЛМ. Но что-то им да удалось же, надо отдать должное. Доковыряют, уверен.
Нифига себе у вас запросы
«Не нужно мне качество салона, динамика и мощность двигателя, не нужны мне все эти технические новинки. Просто тупо дайте мне мерина и всё.»
Если вам не нужны эффекты 11 и 12 библиотек, не нужны тени и свет…. Так ставьте боксовый FSX и вперёд! Там есть отличное сглаживание, и больше ничего другого нет — как раз то, что вам нужно.
Что же вы в препаре-то летаете?! Определитесь, а.
Поговорил с «профессором». Нвидиа ничего не сделает и делать не будет, все косяки со сглаживанием — все к разрабам движка сима, если коротко. по его словам , если на данный момент непонятки с картинокй, то это просто положенный хер в этой области разрабами, или боязнь того, что где-то пойдет, а где-то нет. тут UTAH был прав. В новых директах могут быть отключены старые функции, на которых пахал старый движок.
Я говорю за себя, остальное уже не ко мне. Если люди думают так-же я не виноват
Вот вот сглаживание то что давно не хватает и по моему тут основная проблема в новых directx.
Т.к. я не наблюдал великого сглаживания и мега фильтраций даже в новых играх от крутых разработчиков. ИМХО.
И как по мне сглаживание как в Fsx главная фича а не ваши ShadowPlay, хотя без условно эта функция без условно интересная и важная и я бы тоже не отказался.
Но черт побери да пусть препар жрет кучу кадров на видяхах 2 гб и не тянет с красивостями. Но полейте вы этот кусок большого пирога глазурью в виде сглаживания и цены ему уже не будет.
И сразу картинка станет как реальное фото сделанное с Canon Mark EOS1D.(утрирую)
P.S. «Однако» я хотел сказать самое важное вы можете обсуждать тут что угодно и сколько угодно, но пока вы лично не пойдете стучаться до Nvidia Или Lockhed Martin выхлоп будет у вас нуль.
Ваши заявки это как звонок в горячую линию: «Оставайтесь на линии все операторы заняты, ваше место в очереди 17млн123 » Хотя я все же отправил заявочку.
тени нужны, я имею в виду, что не надо новых наворотов. под новые навороты надо делать новое ядро-это однозначно. просто абсолютно новый сим. Локхиды и так вытащили из 11-летнего гавна вам тени, переложили процессы на видяху, свет появился, тени, и добавили прочих вкусных фишек, ООМ практически победили… и за это только им огромное спасибо. работают ребята, слава богу, что-то годное родят. а нвидиа подтянется позже. сначала курица, потом яйцо в нашем раскладе.