Сообщение отредактировано Victor_kovir: 17 March 2014 — 09:33
eirecraft
17.03.2014 в 10:11
Собственно, вот. Какие будут мысли у сообщества?
Собственно какие проблемы? У меня 8 мониторов, один системник, две видюхи.
davidbrayn
17.03.2014 в 10:47
ашизеть…
как многого я ещё не пробовала…
речь все еще о мониторах ?
strelez
17.03.2014 в 17:09
Собственно какие проблемы? У меня 8 мониторов, один системник, две видюхи.
Скажите, а на всех восьми панели управляемые, в смысле на каждом монике на панели или виде кокпита который он отображает фуннкционируют органы управления? И о каком симе речь?
orthodox
18.03.2014 в 23:11
не уверен в точности формулировки вопроса, но всё же.
если собирать 3 и более мониторов, они будут какую картинку отображать — толь проекцию на фронтальную плоскость или можно как-то индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы?
Throttle
19.03.2014 в 00:13
не уверен в точности формулировки вопроса, но всё же.
если собирать 3 и более мониторов, они будут какую картинку отображать — толь проекцию на фронтальную плоскость или можно как-то индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы?
можно индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы хоть на 10-ти мониторах с помощью нескольких компов и проги WidevieW
orthodox
19.03.2014 в 14:04
можно индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы хоть на 10-ти мониторах с помощью нескольких компов и проги WidevieW
меня интересует однокомпьютерная многомониторная конфигурация.
В FSX на одном компьютере возможна только проекция на плоскость, перпендикулярную оси взгляда, независимо от числа и размера мониторов?
Все зависит от ваших желаний и возможностей! Можно сделать круговое
Это же восхитительно! Где в FSX настройки изображения/угла зрения в зависимости от монитора? Или сторонняя нужна утилита?
Повторяю: компьютер — один, в/к — одна, с несколькими выходами.
BoxeWr
20.03.2014 в 21:53
Это же восхитительно! Где в FSX настройки изображения/угла зрения в зависимости от монитора? Или сторонняя нужна утилита?
Повторяю: компьютер — один, в/к — одна, с несколькими выходами.
Ну с вк дело обстоит гораздо труднее(
orthodox
21.03.2014 в 14:33
Ну с вк дело обстоит гораздо труднее(
Ну т.е. в FSX на одном компьютере с несколькими мониторами круговой обзор не реализуем.
Throttle
21.03.2014 в 15:12
Чтобы понять, как будет выглядеть изображение на мониторах, запустите полет в симе, потом нажмите клавишу «{» появится новое окно, настройте в нем проекцию, потом еще откройте новое окно через клавишу «{» и в нем настройте и так открывайте столько окон, сколько планируете мониторов. Потом когда у вас будят реальные мониторы, перетащите каждое окно на отдельный монитор.
CoordinatorYS
21.03.2014 в 17:32
Что характерно, кстати, во втором препаре окно сима (внешний обзор), в отличие от FSX прекрасно растягивается на второй монитор, безо всяких этих ваших WinXP! Проверено. Правда производительность при этом тоже падает, но нормальная видюха может и решить эту проблему.
BoxeWr
21.03.2014 в 19:53
Ну т.е. в FSX на одном компьютере с несколькими мониторами круговой обзор не реализуем.
Я просто с ВК не работал, поэтому что либо утверждать не могу! Если делать как у вас на фото в самом первом сообщении, то это вполне реально и легко.
orthodox
21.03.2014 в 23:14
Я просто с ВК не работал, поэтому что либо утверждать не могу! Если делать как у вас на фото в самом первом сообщении, то это вполне реально и легко.
в/к — это видеокарта
Чтобы понять, как будет выглядеть изображение на мониторах, запустите полет в симе, потом нажмите клавишу «{» появится новое окно, настройте в нем проекцию, потом еще откройте новое окно через клавишу «{» и в нем настройте и так открывайте столько окон, сколько планируете мониторов. Потом когда у вас будят реальные мониторы, перетащите каждое окно на отдельный монитор.
Спасибо, первый информативный ответ.
BoxeWr
21.03.2014 в 23:18
в/к — это видеокарта
Спасибо, первый информативный ответ.
ВК, это виртуальная кабина!
А если говорить про видеокарту, то надо 6 или 4 выхода, и ручками настраивать изображение!
orthodox
21.03.2014 в 23:43
Чтобы понять, как будет выглядеть изображение на мониторах, запустите полет в симе, потом нажмите клавишу «{» появится новое окно, настройте в нем проекцию, потом еще откройте новое окно через клавишу «{» и в нем настройте и так открывайте столько окон, сколько планируете мониторов. Потом когда у вас будят реальные мониторы, перетащите каждое окно на отдельный монитор.
Опробовал окна с видами.
Да, с несколькими окнами вида можно настроить именно то, что я хочу и подразумеваю.
Но у меня пока один монитор, и я не могу вывести дополнительные окна (Вид01 и выше) за пределы окна Вид00, что в полноэкранном, что в оконном режиме работы FSX.
Каков алгоритм действий при нескольких мониторах? Собирать мониторы в один большой в винде, затем для Вид00 делать взгляд в кресло для снижения нагрузки на рендеринг неиспользуемого вида, а кастомные виды с 01 и выше раскидывать по мониторам? Или есть более правильный и штатный путь?
Сообщение отредактировано orthodox: 21 March 2014 — 23:43
Throttle
21.03.2014 в 23:54
Каков алгоритм действий при нескольких мониторах? Собирать мониторы в один большой в винде, затем для Вид00 делать взгляд в кресло для снижения нагрузки на рендеринг неиспользуемого вида, а кастомные виды с 01 и выше раскидывать по мониторам? Или есть более правильный и штатный путь?
Да, я именно так и делал когда мне нужно было задействовать 3 монитора.
orthodox
22.03.2014 в 00:04
Да, я именно так и делал когда мне нужно было задействовать 3 монитора.
Спасибо за помощь и совет. В FSX есть возможность сохранить набор видов (направление взгляда, угол обзора, взаимное раположение) как установку по-умолчанию или сохраняемый пресет?
Сообщение отредактировано orthodox: 22 March 2014 — 00:05
Throttle
22.03.2014 в 00:34
Да, я делал пресеты и сохранял, если не путаю через прогу Walk and Follow
Beckar
21.04.2014 в 09:00
Чтобы понять, как будет выглядеть изображение на мониторах, запустите полет в симе, потом нажмите клавишу «{» появится новое окно, настройте в нем проекцию, потом еще откройте новое окно через клавишу «{» и в нем настройте и так открывайте столько окон, сколько планируете мониторов. Потом когда у вас будят реальные мониторы, перетащите каждое окно на отдельный монитор.
Не перетаскиваются они почему-то.
Throttle
21.04.2014 в 09:42
Не перетаскиваются они почему-то.
Попробуйте сим перевести в оконный режим
eirecraft
28.04.2014 в 09:40
Скажите, а на всех восьми панели управляемые, в смысле на каждом монике на панели или виде кокпита который он отображает фуннкционируют органы управления? И о каком симе речь?
Боюсь не совсем понял вопрос, какие органы? На данный момент 4 монитора связаны в eyefinity, на них выводится панорама. Еще 3 монитора отдельные, на них выведены 5 detached окон дисплеев гласс кокпита. Последний монитор с тач скрином, на нем MCDU. FSX. На панораме внешнего обзора таки присутствуют немалые искажения, поэтому сейчас собираю второй комп, буду делать через wideview, которая позволяет настроить каждый монитор индивидуально. Да и fps добавит
Системные блоки внизу не намекают?
WidevieW
Два компа, соединенных сеткой, три монитора на каждом и WidevieW?
Спасибо
Тоже самолет угнать захотелось?
ашизеть…
как многого я ещё не пробовала…
кажется это система, принадлежала кэпу с пропавшего Боинг…. здесь вся инфо
http://www.sharelor….h-of-mh370.html
Сообщение отредактировано bassman1978: 16 March 2014 — 22:00
2-е Видео карты на 2 адаптера в котором 2 разъема для 2-ух мониторов и это уже 4 монитора
http://www.matrox.com/graphics/en/
Сообщение отредактировано Victor_kovir: 17 March 2014 — 09:33
Собственно какие проблемы? У меня 8 мониторов, один системник, две видюхи.
речь все еще о мониторах ?
Скажите, а на всех восьми панели управляемые, в смысле на каждом монике на панели или виде кокпита который он отображает фуннкционируют органы управления? И о каком симе речь?
не уверен в точности формулировки вопроса, но всё же.
если собирать 3 и более мониторов, они будут какую картинку отображать — толь проекцию на фронтальную плоскость или можно как-то индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы?
можно индивидуально подстроить изображение соотв. повороту головы хоть на 10-ти мониторах с помощью нескольких компов и проги WidevieW
меня интересует однокомпьютерная многомониторная конфигурация.
В FSX на одном компьютере возможна только проекция на плоскость, перпендикулярную оси взгляда, независимо от числа и размера мониторов?
Берете карточку на 6 выходов, и радуйтесь)
Добг’ейший человек Феликс Эдмундович© А ведь мог и сразу про AMD упомянуть

Еще раз. И еще раз. И еще много-много-раз:
В один компутер можно впихнуть видеокарт по самое некуда. НО.
Какая будет геометрия изображения? Это будет:
а) проекция на фронтальную плоскость?
б) панормамное изображение, в соответствии со взаимным расположением мониторов, вплоть до кругового?
Все зависит от ваших желаний и возможностей! Можно сделать круговое)
Во-во, я о ней родимой)
Это же восхитительно! Где в FSX настройки изображения/угла зрения в зависимости от монитора? Или сторонняя нужна утилита?
Повторяю: компьютер — один, в/к — одна, с несколькими выходами.
Ну с вк дело обстоит гораздо труднее(
Ну т.е. в FSX на одном компьютере с несколькими мониторами круговой обзор не реализуем.
Чтобы понять, как будет выглядеть изображение на мониторах, запустите полет в симе, потом нажмите клавишу «{» появится новое окно, настройте в нем проекцию, потом еще откройте новое окно через клавишу «{» и в нем настройте и так открывайте столько окон, сколько планируете мониторов. Потом когда у вас будят реальные мониторы, перетащите каждое окно на отдельный монитор.
Что характерно, кстати, во втором препаре окно сима (внешний обзор), в отличие от FSX прекрасно растягивается на второй монитор, безо всяких этих ваших WinXP! Проверено. Правда производительность при этом тоже падает, но нормальная видюха может и решить эту проблему.
Я просто с ВК не работал, поэтому что либо утверждать не могу! Если делать как у вас на фото в самом первом сообщении, то это вполне реально и легко.
в/к — это видеокарта
Спасибо, первый информативный ответ.
ВК, это виртуальная кабина!
А если говорить про видеокарту, то надо 6 или 4 выхода, и ручками настраивать изображение!
Опробовал окна с видами.
Да, с несколькими окнами вида можно настроить именно то, что я хочу и подразумеваю.
Но у меня пока один монитор, и я не могу вывести дополнительные окна (Вид01 и выше) за пределы окна Вид00, что в полноэкранном, что в оконном режиме работы FSX.
Каков алгоритм действий при нескольких мониторах? Собирать мониторы в один большой в винде, затем для Вид00 делать взгляд в кресло для снижения нагрузки на рендеринг неиспользуемого вида, а кастомные виды с 01 и выше раскидывать по мониторам? Или есть более правильный и штатный путь?
Сообщение отредактировано orthodox: 21 March 2014 — 23:43
Да, я именно так и делал когда мне нужно было задействовать 3 монитора.
Спасибо за помощь и совет. В FSX есть возможность сохранить набор видов (направление взгляда, угол обзора, взаимное раположение) как установку по-умолчанию или сохраняемый пресет?
Сообщение отредактировано orthodox: 22 March 2014 — 00:05
Да, я делал пресеты и сохранял, если не путаю через прогу Walk and Follow
Не перетаскиваются они почему-то.
Попробуйте сим перевести в оконный режим
Боюсь не совсем понял вопрос, какие органы? На данный момент 4 монитора связаны в eyefinity, на них выводится панорама. Еще 3 монитора отдельные, на них выведены 5 detached окон дисплеев гласс кокпита. Последний монитор с тач скрином, на нем MCDU. FSX.
На панораме внешнего обзора таки присутствуют немалые искажения, поэтому сейчас собираю второй комп, буду делать через wideview, которая позволяет настроить каждый монитор индивидуально. Да и fps добавит