калибровка геймпада — Железо и программы

здравствуйте
помогите мне решить проблему
есть беспроводной геймпад xbox 360 для компа, нужно его откалибровать
делал калибровку в dxtweak:
в самой программе всё нормально калибруется, но в играх калибровка не работает
подскажите пожалуйста, что делать
написал это уже на 6 сайтов — нигде нет ответов
PS система windows 7 x64

Ответов: 14

а вот вы этой программой откалибровали , заходите в игру и, если не калибровать в самой игре, геймпад снова раскалиброван?

http://www.microsoft…windows#support

этот сайт хорошо изучили?
и еще — не все игры имеют совместимость с этим геймпадом.

Сообщение отредактировал RAID: 01 August 2011 — 08:10

да не, с совместимостью всё нормально, всё нажимается, всё работает
да и сами игры официально поддерживают геймпад (игры assassins creed и gta 4)
просто нужна калибровка
что то я вас не понял про калибровку в самой игре, в игре нет настройки калибровки
просто калибрую этой прогой, захожу в игру — калибровка не действует, хотя в проге всё нормально

в игре нет настройки калибровки
просто калибрую этой прогой, захожу в игру — калибровка не действует, хотя в проге всё нормально

а как вы определили что калибровка не действует?

очень легко
если играть на клавиатуре (а нажатия клавиш клавиатуры даёт как бы нажатие с максимальной силой и его никак не уменьшить) то персонаж/машина идёт/едет быстро, а если играть на паде, то действие совершается в пол силы

Сообщение отредактировал Tim-: 01 August 2011 — 19:14

очень легко
если играть на клавиатуре (а нажатия клавиш клавиатуры даёт как бы нажатие с максимальной силой и его никак не уменьшить) то персонаж/машина идёт/едет быстро, а если играть на паде, то действие совершается в пол силы

и увеличение чувствительности результата не дает?
Может, зона действия у осей сего девайса мала?

с чувствительностью и зоной действия осей всё нормально
вобщем во всех играх дела обстоят вот так:

левый стик
если стик нажат вниз или влево до упора то в игре действие совершается почти в полную силу
если вперёд или вправо — то токо в пол силы

правый стик
нажатие вверх работает не в полную силу, всё остальное вроде нормально

триггеры
если левый триггер нажат до упора то действие совершается почти в полную силу
если правый — то в пол силы или чуть больше

никак не могу понять почему калибровка не работает
в программе ведь всё прекрасно калибруется и работает нормально, а в игре не хочет((

Сообщение отредактировал Tim-: 01 August 2011 — 20:20

когда триггер стоит по центру если его не трогать — объект в игре сам смещаться не начинает?
Если нет — значит геймпад дохлый — убиты датчики осей и калибровка тут ни при чем.
Если объект ведет в сторону — значит все таки калибровка.

Сообщение отредактировал RAID: 01 August 2011 — 20:22

когда триггер стоит по центру

это когда оба триггера не нажаты или как?

Если нет — значит геймпад дохлый — убиты датчики осей и калибровка тут ни при чем.
Если объект ведет в сторону — значит все таки калибровка

каковы дальнейшие действия для каждого случая?

Сообщение отредактировал Tim-: 01 August 2011 — 21:35

Действия…..

Случай 1). выкинуть геймпад

Случай 2). Лезем в панель управления и калибруем.

вот сделал скрин dxtweaker:

Spoiler

на скринах этой проги я видел что над чёрным ползунком есть красный
у меня отображается токо чёрный, а для чего нужен красный?

Это линейность сигнала — линейность изменения действия, если хотите.

а эта линейность на что нибудь влияет?

Линейность устройства ввода — это разница между физическим перемещением устройства и перемещением управляемого объекта в игре.
Если линейность прямая — то на сколько джойстик наклонили от нуля до конца хода — на столько ОДИНАКОВО отклонился объект.
При не линейном управлении — чем дальше отклонение джойстика — тем быстрее отклоняется объект.

Как то так.

А вот как характеризуют в интернете (поиск рулит):

Общий смысл заключается в том, что в игре реакция на отклонения джойстика не совсем линейна при линейном перемещении рукоятки: в центральной области реакция на движения рукоятки довольно слабая, усиливающаяся к краям рабочего хода. На мой взгляд эта проблема уже не столь «проблемна» как предыдущая, она обычно решается подбором кривых отклика в данной конкретной игре. Тем более что, как показала практика, некоторую нелинейность отклика выставляют в большинстве симуляторов и отклик любого джойстика в игре можно как смягчить, так и ужесточить.

точно такая же проблема, как и у автора топика. Возможно, у него тоже поддельный геймпад.
я вот этот купил.
Все устраивает, только стики надо откалибровать.