FSX в 3D — ‘Это круто!

Скаживать — значит «сводить в кучку», пытаясь увидеть кончик носа. Здесь же, напротив, нужно расслабиться и смотреть вдаль. Вреда от этого быть не может, потому что глаза находятся в том же положении, что и при обычном смотрении на далекие объекты в реальной жизни.
Едиственное, что вызывает некоторый дискомфорт — это то, что хрусталику все равно приходится фокусироваться на плоскость монитора, в то время, как глаза как бы смотрят вдаль — возникает диссонанс в ощущениях, ведь мы определяем удаленность объектов двумя способами — по углу между оптическими осями глаз и по «настройке на резкость» хрусталика (поэтому можно оценивать расстояние до близких объектов даже смотря одним глазом).
Идеальный 3D-понитор будет обладать способностью заставлять хрусталик менять «настройку резкости» при переводе взгляда с близких на далекие объекты. Я понятия не имею, как это устроить технически :sarcastic:

А возможно использовать телевизор с поддержкой 3D? Т.е. очки Samsung от телека будут использоваться.

А возможно использовать телевизор с поддержкой 3D? Т.е. очки Samsung от телека будут использоваться.

конечно

А я люблю вот такую настройку глубины и схождения. Взаимное смещение красного и синего изображений дальних объектов должно быть равно расстоянию между глазами (ок. 64 мм), при этом объекты кажутся имеющими реальный размер, а монитор — как бы окном в бесконечный виртуальный мир :)

чудовищно большая конвергенция. уменьшать.

Зеленый Х5, прекращение принимать запрещенный препараты!

Мягкая Поля, непонимание что ты хотела этим сказать.

Использовал IZ3D очень удобная вещь, правда через анаглифы глаза очень быстро устают

Прикрепленные изображения

  • Iz3d.jpg

Использовал IZ3D очень удобная вещь, правда через анаглифы глаза очень быстро устают

Еще бы, с таким то сглаживанием…

чудовищно большая конвергенция. уменьшать.

Зачем?

Зачем?

посмотрел через очки — мозг не справляется с таким «разносом». Нулевого параллакса вообще нигде нет. Такое впечатление что Вы просто на максимум разнесли ракурсы. Только глубину объёма это не увеличивает ,а для мозга реальный напряг по всей картинке. Самый оптимальный способ, например для виртуальной кабины, выбираем ближайший к зрителю предмет , например штурвал, сводим на нём базу к нулю. Всё.

Это еще не максимум :clapping: Наверное, просто нужна тренировка. Я без проблем «свожу» такую картинку, и никакой мозг не напрягается :clapping: Наверное, дело в том, что когда-то я увлекался книгой Дэна Дикмана «Скрытое измерение» — знаете, 3D-головоломки в виде картин с абстрактным узором, который нужно рассматривать «насквозь», чтобы увидеть объемный объект…
Впрочем, штурвал, действительно, далековато получился, рукой не дотянуться, пожалуй. Нужно передний планпододвинуть поближе регулировкой схождения.

Это еще не максимум :) Наверное, просто нужна тренировка. Я без проблем «свожу» такую картинку, и никакой мозг не напрягается :) Наверное, дело в том, что когда-то я увлекался книгой Дэна Дикмана «Скрытое измерение» — знаете, 3D-головоломки в виде картин с абстрактным узором, который нужно рассматривать «насквозь», чтобы увидеть объемный объект…
Впрочем, штурвал, действительно, далековато получился, рукой не дотянуться, пожалуй. Нужно передний планпододвинуть поближе регулировкой схождения.

У меня те картинки в книжках так и не получилось разглядеть! ))) Может быть потому что зрение на глазах разное.
А у себя действительно, попробуйте штурвал в ноль свести. Неужели остальная глубина сильно пострадает?
А впрочем с Вашей тренировкой это и не обязательно! )))

Можно свести штурвал в ноль так, чтобы глубина заднего плана вообще не изменилась :)
А картинки, похоже, действительно не всем даются. Вот мы с мамой освоили эту науку, а папа — так и не смог, и анаглифные картинки (даже те, на которых сдвиг не такой большой, как у меня) не понимает.

Да не… Не требуется ни чего такого. :hmm1: Только очки и монитор который 120 герц поддерживает.

В общем, требуется : очки Nvidia 3D vision Монитор, который поддерживает технологию Nvidia. Кроме того — еще и видеокарта нужна той же фирмы, что и вышесказанное :)_

Боюсь что к этму еще видюха не каждая от Nvidia подойдет, слышал что не менее GTX 400-й серии нужнa карта…

Да нет, у меня 250GTS.

Боюсь что к этму еще видюха не каждая от Nvidia подойдет, слышал что не менее GTX 400-й серии нужнa карта…

Любая начиная с 8ххх-ой серии для систем Виста и Вин 7 — работают с очками и пирамидкой от Нвидиа. Для XP — карта до 7ххх серии включительно, пирамидка и очки работать не будут, но будут работать очки прежних выпусков от ED или Х3D, Стэл с собственными контроллерами.Так же с очками DLP-link в впаре с 3д-рэди проекторами.
Производительность карты пропорционально влияет на ФПС. 3Д ест вдвое больше ресурсов. При слишком высоких настройках может вообще не запуститься.
На сегодня оптимальной картой считается 460-я на Вин 7. Если бюджет позволяет — выше.

А кто-нибудь сравнивал падение ФПС в анаглифном и затворном режимах? Одинаково ли оно?

А кто-нибудь сравнивал падение ФПС в анаглифном и затворном режимах? Одинаково ли оно?

Только что проверил…
Запустил MS afterbuner и смотрю по его графику.
На моем компе получается так: переключаю в 3D (настройка дров — аналиграф). Увеличивается нагрузка на карту ровно в два раза.
Перевожу драйвер в 3D вижен и нагрузка на карту, так же повышается. И так же в два раза.
Частота кадров при залоченых 25 не падает, ни в аналиграфе, ни при затворе.
Если стоит анлимит fps, и переключиться на 3D — кадры падают одинаково на этих двух режимах. c 37 до 36-32 в EGLL(с предварительного до отрыва. Затем, fps растут до 40 и выше. Над лондоном, опять падают до 28-32).
Скорее всего тут дело в том, что вся нагрузка ложиться на проц. И он просто не успевает нагружать видеокарту… И поэтому она свободно справляется в теми данными, что успел выдать процессор. Вот и получается что, частота кадров в FSX больше зависит от проца и почти не меняется, от 2D до 3D (аналиг — затвор). После того как мы заменили карту GTS 250 на GTX470, — Fps (при тех же настройках) ни подняись ни на граммуличку! :facepalm:
За то, с новой картой можно украшательства делать почти до придела вправо. И это не понижает fps. (Кроме ползунка Воды)
И с новой картой хорошо заработал UsePools=0. Реально fps добавило и зубьев теперь нету.

Проверял в EGLL-Aerosoft (PMDG 747-400, EZDok, UTX-европа, My traffik 2010 — 17%).
:)

Спасибо большое, значит, производительность в 3D вполне можно определять по анаглифному режиму.

А ни у кого не было проблемы при попытке включения 3D-режима (с дровами от Нвидии) в FS9 в Windows7? А то у меня получается примерно 1 кадр в 3 секунды с жуткими морганиями в черный экран и обратно… При этом в ФСХ все нормально, ФПС падают в два раза, конечно, но не более того.

Подскажите, а к Samsung p2770h никак 3Д не привязать? Нвидиа с очками не подружится с ним? Может анаглифы? Интересно очень посмотреть сим в 3Д)

А ни у кого не было проблемы при попытке включения 3D-режима (с дровами от Нвидии) в FS9 в Windows7? А то у меня получается примерно 1 кадр в 3 секунды с жуткими морганиями в черный экран и обратно… При этом в ФСХ все нормально, ФПС падают в два раза, конечно, но не более того.

Затворный режим или анаглиф? У меня с очками затворными нет такой проблемы ни в ФСХ ни в ФС9 ни в ФС2002. И ФПС падают не в два раза, а на 3-4, не более. Карта 250 GTS c 1 гигом. Может,от версии драйвера зависит? У меня не самые последние, я не обновлялся с лета.

А без разницы какой режим, оба работают в иксе и не работают в девятке. А карточка у меня слабая на сегодняшний день, 8600GTS, однако странно, что ФСХ тянет, а девятку — нет. Драйвера самые новые.