Быстродействие симулятора

Всем добрый вечер. На создании этой темы меня подтолкнула эта тема. Если подсказки так влияют на симулятор, то что можно ещё отключить безвредно?
Подсказки почти не нужны, их отключаем. Блики тоже, ведь это симулятор он симулирует реальность, а не съёмку камерой. Частоту кадров ставим на 25, а зачем больше, ведь больше 24 к/сек не требуется.
Вопрос, что такое «плотность автогенерации», «плотность ландшафтной сетки», «разрешение ландшафтной сетки», что они значат?. Я хочу максимально увеличить быстродействие симулятора, т.к. у меня не суперкомпьютер. emoji
Симулятор: 10-ка.

Ответов: 26

присоединяюсь к вопросу
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=29041
Позволю себе еще раз упомянуть данный труд.
Листаем до раздела «FSX TUNING».
Спасибо.

Цитата
Частоту кадров ставим на 25, а зачем больше, ведь больше 24 к/сек не требуется.


ну это только не надо. не путай кинопленку и игры.

В каком случае по твоему будет быстрее реакция на нажатие кнопки (клавиатура или джой)
при 24 опросах состояния кнопки в секунду или при 40? Ясно что при 40.
Т.е. кадры в секунды в игре, это не только частота смены кадра. Это частота расчета всех параметров.
Вот и думай теперь. А проще поставь и сравни.

А ведь за секунду самолет пролетает метров 70-100 (и это только в глиссаде при скорости 300км/ч!)

Раньше, помню, играли в quake, так там что бы круто играть fps должен был быть от 60! А лучше больше.

Сообщение отредактировал Topaz — 19.06.2009 10:50

Ну, FS c Quake’ом сравнивать все же нельзя. Если в последнем важна именно скорость реакции, то полет, — это прежде всего заблаговременное планирование всех этапов. И если все запланировать заранее правильно, никакая скорость реакции будет не нужна.
да, безусловно, продолжайте смотреть на мир с частотой 25 кадров в сек. я не против.

Цитата(Topaz @ 19.06.2009 10:58)
да, безусловно, продолжайте смотреть на мир с частотой 25 кадров в сек. я не против.


Да здесь, вроде бы, никто на этом не настаивает, Вас что-то задело?

Цитата
Частоту кадров ставим на 25, а зачем больше, ведь больше 24 к/сек не требуется.

Повторюсь, т.к. пытался уже опровергнуть сие заблуждение в одной из веток:

Вы путает «железные» 24 к/сек. и «програмные» в симуляторе.
Давно известный факт: «Оптимальная кадровая частота при просмотре видеороликов такая же, как в кино — 24 кадра в секунду. Частота, при которой задержки управления не чувствуются, несколько выше — 30 — 40 кадров в секунду.»

Вы когда-нибудь задавались вопросом — почему в телевизорах с большой диагональю экрана (72 см и выше) используется режим 100 Гц? И частота кадров удваивается? Именно для плавности картинки, чтобы было незаметно мерцание изображения.

Связи с симом не улавливаете?

А то, что во многих «инструкциях по настройке сима» указывается 24 кадра в сек. обусловлено реальной мощностью железа при написании оных. С тех пор «много воды утекло», и если у вас есть возможность задать более высокие параметры, делайте это. Вы только выиграете в плавности картинки.

Хотя, как верно заметил Topaz, можно и дальше следовать инструкциям для 4-х пней и GF Ti4200 ограничивая свой взгляд на мир FS 24 кадрами в сек. emoji

Если fps упадет ниже частоты обновления монитора при включенном Vsync, Вы все равно получите fps=Vsync/2 (или 3, или 4, или больше), а FS тройную буферизацию по-моему не поддерживает. Так что, для частоты обновления 60Гц, лочить fps выше 30 я, например, не вижу смысла.
В симе есть реальная, различимая глазом, разница в плавности картинки между 25fps и 29fps. Попробуйте сами.
Я у себя поставил лок на 30fps.

Цитата(Петрович @ 19.06.2009 14:33)
В симе есть реальная, различимая глазом, разница в плавности картинки между 25fps и 29fps. Попробуйте сами.
Я у себя поставил лок на 30fps.


Это еще очень сильно зависит от особенностей восприятия. Я, например, начинаю видеть тормоза и испытывать неудобства, только когда fps падает ниже 20, а кому-то мало 30.

Предлагаю спор перевести в конкретику. Еслиесть желание помочь разобраться с быстродействием сима в коме, просьба вылжить уровень настроек (наиважнейших) сима (что включено или выключено) и указать комп с оперативкой. Вот тогда наверно все станет понятно. А то глаза, уши, руки, кнопки — однгим словом индивидуальность, это кк то не конретно. есть комп , есть параметры, есть сим. Кто что отключил и что помогло улучшить быстродействие. Топик на аглицком смотрел, но не все аглицкий понимают — это раз, а во вторых простое описание с указанием конфигурации компа доступнее и каждый сможет оценить что в его случае (с его компом) нужно делать.
я ж и говорю, каждый живет в своем мире с заданной частотой.
только некотрые выходят на новый уровень восприятия и понимания,
но большинство продолжают «начинать видеть тормоза только когда ниже 20»

Цитата(Topaz @ 19.06.2009 14:52)
я ж и говорю, каждый живет в своем мире с заданной частотой.
только некотрые выходят на новый уровень восприятия и понимания,
но большинство продолжают «начинать видеть тормоза только когда ниже 20»


ROFL.
Я Вами искренне восхищаюсь, не каждому дано выйти «на новый уровень восприятия и понимания».

На моем ноуте 2 Гц, 2 Метра оперативы и встроенной видюхой Радеон 1100 256 К, с помощью этой инфы фпс в Домодедово от денсера поднялись с 10 до 25.

Цитата(bes @ 19.06.2009 15:47)
Это еще очень сильно зависит от особенностей восприятия. Я, например, начинаю видеть тормоза и испытывать неудобства, только когда fps падает ниже 20, а кому-то мало 30.


Я не говорю об удобствах. Не понимаю, что за особенности восприятия, картинка либо плавная, либо нет.

Долгое время стоял лок на 25. И как-то в целях эксперимента воткнул анлим. Сильно удивился разнице в плавности, потому как по идее, начиная с 25 кадров/сек, разницы быть не должно. Но она есть. Опытным путем установил, что ниже 28-29 картинка сильно хуже.

Не настаиваю, но попробуйте сами. Загрузитесь в небольшом порту на маленьком самолете и отключите трафик с погодой. Поставвьте лок на 25. Покрутите самолет в spotview. Переставьте лок на 30 и снова покрутите в spotview. Почувствуйте разницу.

Ещё очень хороший критерий плавности — движение трафика вокруг. При 25fps он заметно дерганее.

Цитата(Петрович @ 19.06.2009 16:06)
Не настаиваю, но попробуйте сами. Загрузитесь в небольшом порту на маленьком самолете и отключите трафик с погодой. Поставвьте лок на 25. Покрутите самолет в spotview. Переставьте лок на 30 и снова покрутите в spotview. Почувствуйте разницу.


Это замечательно согласуется с тем, что я написал выше. При локе на 25 из-за Vsync, вы получаете реальных 20 кадров. При локе на 30 — 30 кадров. Но Вы меня уговорили, завтра попробую подтвердить это экспериментом. Единственно не знаю, умеет какая-нибудь утилита показывать количество выведенных кадров, а не отданных?

Всем спасибо за интерес, но ответьте пожалуйста, что значат «плотность автогенерации», «плотность ландшафтной сетки», «разрешение ландшафтной сетки»?

Цитата(bes @ 19.06.2009 17:45)
При локе на 25 из-за Vsync, вы получаете реальных 20 кадров. При локе на 30 — 30 кадров.


Vsync у меня отключен. Всегда.

Цитата(Nebes787 @ 19.06.2009 16:51)
Всем спасибо за интерес, но ответьте пожалуйста, что значат «плотность автогенерации», «плотность ландшафтной сетки», «разрешение ландшафтной сетки»?


плотность автогенерации — Количество деревьевдомовдругих объектов, не являющихся частью сценария, на площадь поверхности. Поставите на максимум — будет плотный лесзастройка, но ниже fps (это одна из самых ресурсозависимых настроек).
плотность ландшафтной сетки — Указывает как быстро будет ухудшатьсяулучшаться качество прорисовки меша (рельефа) с расстоянием.
разрешение ландшафтной сетки — Указывает насколько достоверным будет меш. Например 10m значит, что рельеф строится с точностью 10 метров, то-есть каждые 10 метров идут контрольные точки. В FSGLOBAL, например, в некоторых местах точность доходит до 19 метров, но большая часть рельефа — 63 метра. В FSX где-то читал, дефолтный меш с точностью 1,2 километра, но как-то слабо верится.

Сообщение отредактировал bes — 19.06.2009 17:22

Цитата(Петрович @ 19.06.2009 17:00)
Vsync у меня отключен. Всегда.


Ну, я же не настаиваю, что разницы нет. При локе на 30 fps Вы получаете ту же самую вертикальную синхронизацию, а при падении до 25 — получаете рваные кадры из-за отключенного Vsync. emoji
Если не секрет, а почему он у Вас отключен?

Я залочил на 60, при полете имею 30-40, а при записи видео на 25-30 проседает. А 60 при полете… СОВСЕМ иные ощущения.
Поковырял я сегодня сим, почитал, что пишут в интернетах. Получается интересная картина. Начиная с 8ххх серии Geforce включение Vsync просто обрезает fps под Refresh Rate. При чем только под DirectX, под OpenGL все нормально. При чем на современных Радеонах та же картина. При чем на GeForce 7xxx Vsync работает как положено, при fps < 60, сбрасывает их до 30. Складывается впечатление, что на современных видеокартах производители форсировали включение Triple-Buffer для D3D и отключить его нельзя.
Тоесть для получения равномерной картинки надо лочить fps либо на 30, либо на 60 при условии, что сим сможет стабильно выдавать 60fps (при RR=60Гц).

Сообщение отредактировал bes — 20.06.2009 18:37

Внесу свои пять копеек насчет 24 кадров в секунду.
Я полагаю, дерганность появляется не из-за задержек в управлении, а из-за того что и на кинопленке и в жизни 1 кадр это не статическая картинка, а смазанное изображение того, что произошло за 1/24ю секунды. В играх же это именно статическое изображение (ну если конечно нет motion blur). Соответственно глаз, привыкший воспринимать смазанные движения, воспринимает 25 статических кадров как дерганое изображение. Поэтому, имхо утверждение «Частоту кадров ставим на 25, а зачем больше, ведь больше 24 к/сек не требуется.» в корне неверно. Чем больше тем лучше. Упираемся, разумеется, в частоту обновления монитора, ну или в производительность компа, кому как повезет ).

Цитата(Nebes787 @ 19.06.2009 03:53)
Всем добрый вечер. На создании этой темы меня подтолкнула эта тема. Если подсказки так влияют на симулятор, то что можно ещё отключить безвредно?
Подсказки почти не нужны, их отключаем. Блики тоже, ведь это симулятор он симулирует реальность, а не съёмку камерой. Частоту кадров ставим на 25, а зачем больше, ведь больше 24 к/сек не требуется.
Вопрос, что такое «плотность автогенерации», «плотность ландшафтной сетки», «разрешение ландшафтной сетки», что они значат?. Я хочу максимально увеличить быстродействие симулятора, т.к. у меня не суперкомпьютер. emoji
Симулятор: 10-ка.

Вот emoji у меня после етого 40 стабильно http://fsxtweak.narod.ru/

Цитата(zirya @ 21.06.2009 02:35)
Внесу свои пять копеек насчет 24 кадров в секунду.


В целом — так.

Сообщение отредактировал bes — 21.06.2009 03:07