Всем привет.
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно получить данные из X-plane 10 ?
интересует телеметрия и положение ЛА.
для FSX , я так понял, для этого используется fsuipc, а для x-plane что ? или где можно узнать побольше ? (на форуме искал, не нашёл)
XPUIPC — (почти) полный аналог. Даже ФС-ный софт по идее может работать через него с Плейном. Ну или писать свой плагин, что собсвенно не так уж и сложно на самом деле.
http://www.tosi-onli…IPC/XPUIPC.html
Сообщение отредактировано Maxxe: 06 November 2014 — 14:48
http://www.tosi-onli…PUIPC/Home.html
Спасибо за ссылки. А иного пути получения данных нет ? x-plane непосредственно сам не шлёт по IP данные ?
Шлет. Но очень немногие (только свои встроенные датарефы) и в своем собственном ни с кем не совместимом формате. Не поленитесь, загляните в папку Instructions, там лежит файл с описанием.
Кроме XPUIPC есть еще UIPCX.
Если ваши желания совпадают с возможностями закладки «Data Input & Output», имеет смысл воспользоваться встроенными возможностями X-Plane. Если же нет, то строительство велосипеда может оказаться наиболее правильным решением.
А что за закладка ? Она в симуляторе ?
Да, в меню Settings -> Data Input & Output. Про формат данных есть немного вот тут http://b58.svglobe.com/data.html
Где искать документацию — я написал в сообщении номер 5.
Спасибо большое всем. Буду изучать.
Вам данные для софта или для железа нужно выводить?
Там вам выше дали ссылку на мой сайт по Барону, для ввода-вывода я использую Ардуино.
Здесь подробное описание всех моих наработок, которые сейчас оформлены в виде библиотеки для Ардуино:
http://svglobe.com/arduino/index.html
Здесь подробно по выводу данных из сима : http://svglobe.com/a…o/outputs.html
(Возможно, мне следует открыть отдельную тему по интерфейсу для XPlane.)
Сообщение отредактировано VladSim: 09 November 2014 — 17:17
Интерфейс прост, как полено. Никаких тайн мадридского двора там не открыть, если не выходить за рамки официального.(А там-то, как раз, во-о-от столько вкусного
)
Но, возможно, в отдельной X-Plane-hdrdware’ной теме некий смысл есть. Всё-таки, решения для XP пока испытывают серьезное влияние MSFSного прошлого, надо ситуацию немного исправлять. Ваш сайт мог бы стать неплохим подспорьем для начинающих, если бы немножко «рюски говорить»:)
Я имел ввиду не тему по объяснению встроенного в Х-Plane UDP интерфейса (использование «Data Input & Output»), а тему по реализации ввода-вывода на Ардуино. (хотя достаточно развивать сайт)
Использование «Data Input & Output» — это один из вариантов реализованый сейчас для ввода-вывода на ардуино (библиотека XPlaneData library),
второй вариант — с использованием плагина (ARDref plugin/library) — тут не требуется никаких настроек в симе, можно вводить-выводить любые датарефы,
подключать в цепочке несколько различных плат Ардуино, и просто задавать конфигурацию для различных устройств ввода прямо на сайте ( http://svglobe.com/a…ardref_in_r.php )
Проект как раз расчитан на то чтобы любой любитель без навыков программирования или электроники мог быстро сделать ввод-вывод для домашнего кокпита.
Из электроники необходим только как минимум один Ардуино.
Сообщение отредактировано VladSim: 11 November 2014 — 16:38
для софта , который будет рулить железом )
вот что получилось:
На labview похоже. Или оно и есть?
Сообщение отредактировано Ghost-V: 13 November 2014 — 01:37
ага, лабвью
Вот что получилось (видео обрабатывается):
Есть идея. У вас шесть сервомашинок управляет платформой. Мне кажется их количество можно уменьшить до трех. Одна сзади и две спереди например.
В крупных радиоуправляемых вертолетах используется автомат перекоса 120 ccpm. Там расположены три сервомашинки ( через 120 градусов) которые наклоняют, поднимают, опускают тарелку(платформу) в любое положение, но для этого используется хитрое программное смешивание входящего сигнала. На выходе получается три сигнала для трех машинок. Вот если такой програмный модуль прикрутить к вашей системе, то все получится еще круче. 🙂
ЗЫ: что такое лабвью применительно к вашему проекту?
Сообщение отредактировано Marvei: 28 May 2015 — 08:32
Вам стоит изучить тему подвижных платформ с 3 степенями и с 6. И тогда станет понятно, что 3 сервомашинки никак не круче 6.
Сообщение отредактировано Mihalnik: 28 May 2015 — 08:54
В известной степени 3 таки лучше. Полноценного ни Гью, ни даже Стюарта на сервах не сделать. Слишком неудобно движения преобразовывать. А на трёх платформа шевелится относительно честно.