Вопрос всем специалистам в области игрового железа!
Возможно ли двум разным кнопкам (энкодерам и.т.д.) задать одинаковое назначение? Для примера — выпуск шасси сделать и на штурвале и на каком-нибудь самодельном пульте (обе кнопки подключенны к мджой). Или например две хатки и.т.д
Возможно ли двум разным кнопкам (энкодерам и.т.д.) задать одинаковое назначение? Для примера — выпуск шасси сделать и на штурвале и на каком-нибудь самодельном пульте (обе кнопки подключенны к мджой). Или например две хатки и.т.д
В каком симе? В X-plane это и так работает.
MSFS9
Misterio
Т.е. в меню сима задаёшь одну кнопку, а через FSUIPC другую на тоже значение?
Сообщение отредактировал ArtAir — 19.04.2009 12:10
Не, в фипсе можно хоть все кнопки джоя настроить на одну и ту же функцию.
Сообщение отредактировал AlexOz — 22.04.2009 08:18
1) Смещение обзора вниз (опускание головы)
2) Смещение вида вверх (поднятие головы)
3) Сброс настроек вида
4) Хатка
Т.е. другими словами эти функции я хочу привязать на один мджой, но например первая функция (Смещение обзора вниз (опускание головы) доджно работать от двух разных кнопок, равнозначно! Вот как с хаткой быть, одна хатка распознается по умолчанию, вторую я уже знаю как через простые кнопки на мджое реализовать. Будет ли это всё работать если вышеописанные функции реализовать через FSUIPC и всякие другие назначения кнопок на устройствах если в модели используются нестандартные переменные (к примеру платники всякие или сервисный прибор Степана Грицевского)?